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Le Monde de Dùralas


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 Réclamation du Juge

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Jack Moinow
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Jack Moinow

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyJeu 25 Juil 2024 - 18:11
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Alyena Ombrenuit a écrit:
Bonsoir monsieur le juge! Je pense que nous allons pouvoir lancer l’inévitable combat ici: https://www.lemondededuralas.org/t5242p50-heishvaldd-dans-la-neige-et-le-froid-pw-hilda-alyena-saigo#133595

Je ne fais pas les fiches car je ne connais pas l’entendues des forces en présence côté Kazhar.
Ce que je sais en revanche c’est ceci:
-Hilda va se carapater (pas dans le combat donc)
-Aeden sera solo.^^
(J’ai bien sûr demandé aux joueuses en question avant de donner ces informations.)

Merci d’avance Sourire

Bonjour. Il semblerait aussi que ce combat ait été oublié merci Sourire

Édit: Pardon j’avais raté le message du juge. Ne tenez donc pas compte de cette demande.




Forme lupine de Jack et de Rosy
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Lariela
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyJeu 25 Juil 2024 - 19:28
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Bonjour,

Nous sommes prêts pour le prochain tour ici.

Merci d'avance !

Lariela




Ma fiche combat:
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Lariela
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptySam 27 Juil 2024 - 10:43
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Bonjour,

Désolée du double-post, mais nous sommes prêts pour probablement le dernier tour ici. Merci pour l'accompagnement pendant le combat, Monsieur le Juge !

Lariela




Ma fiche combat:
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Eyara Kilab
Rose du désert

Eyara Kilab

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptySam 3 Aoû 2024 - 18:59
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Coucou !

On a vaincu notre dernier adversaire par ici, on est prêt pour la suite m'sieur le Juge Sourire
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Hilda Alfdóttir
Völva

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyDim 4 Aoû 2024 - 0:44
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Bonjour !

On est prêt pour la seconde et dernière vague de bandits par ici ! Sourire

Et voilà la fiche en cadeau, avec ces mécréants qui tapent les premiers Clin d'oeil

Code:
<div class="titre">[Combat] Les Dragonniers CONTRE les Bandits T1 (Vague 2)</div>

<em>Les bandits commencent le tour</em>

<em>Vitesse de l’équipe</em> : 1649

<strong class="elfe">Hilda Alfdóttir</strong> : <strong class="vitalité">1405</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">470</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">522</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Animiste</em> : Peut invoquer jusqu'à 2 invocations qui se répartissent 50% des stats de base.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Immunité Animiste</em> : Intouchable tant que des invocations sont vivantes.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Cheffe de maison [lié à l'Institut de magie]</em> : Peut lancer, une fois par combat, un dé - mage bonus en plus de ses attaques.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Régénération</em> : Une fois pendant le combat, si la vitalité du maître de ce familier descend en dessous de 25% (401), sa vie est totalement régénérée. Ne marche pas si le joueur meurt avant.</li>
<li class="capacité_spéciale inactive"><em>Bouclier nordique</em> : +10% de dégâts en cas de RP dans le Nord</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Coiffe d'essence invocatoire</em> : +50/stats pour les invocations.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Rapidité</em> : Peut lancer 2 dés contre Détrousseur 2 et 3.</li>

<strong class="invocation">Teiwaz, Ours gardien</strong> : <strong class="vitalité">401</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">168</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">181</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /

<strong class="invocation">Is, Marmotte gardienne</strong> : <strong class="vitalité">401</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">168</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">181</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /

<strong class="elfe">Melhyndil</strong> : <strong class="vitalité">1340</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">843</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">374</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale inactive"><em>Sceau des Dragonniers</em> : Le porteur du sceau n'est pas impacté par le malus de terrain de la Perracie</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Rapidité</em> : Peut lancer 2 dés contre Détrousseur 2 et 3 et les Marchand suspects 3.</li>

<div class="combat-séparation">Contre</div>

<em>Vitesse de l’équipe</em> : 1950

<strong class="bestiaire">Voleur 3</strong> : <strong class="vitalité">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">175</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Vol</em> : Si vous perdez le combat, le voleur vous prendra 30 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Cambrioleur 2</strong> : <strong class="vitalité">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Vol</em> : Si vous perdez le combat, le cambrioleur vous prendra 40 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Cambrioleur 3</strong> : <strong class="vitalité">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Vol</em> : Si vous perdez le combat, le cambrioleur vous prendra 40 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Détrousseur 2</strong> : <strong class="vitalité">300</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">65</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Pick-pocket</em> : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Détrousseur 3</strong> : <strong class="vitalité">300</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">65</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Pick-pocket</em> : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Marchand suspect 3</strong> : <strong class="vitalité">350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">85</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /
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Jack Moinow
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyDim 4 Aoû 2024 - 12:09
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Bonjour Monsieur le Juge. La quête BG est normalement finie ici: https://www.lemondededuralas.org/t5584-quete-bg-jack-moinow-coup-detat-a-ishtar#135782 merci Sourire




Forme lupine de Jack et de Rosy
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyLun 5 Aoû 2024 - 14:11
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Bonjour ! Mise à jour de la liste, pour le reste je pense être passé partout Sourire

- Clôture :
(Traque) https://www.lemondededuralas.org/t5502-traque-chasse-forestiere

(Quête La fée Baracosse) https://www.lemondededuralas.org/t5506-quete-specialela-fee-baracosse-melhyndil-auto-gere#134294
(Quête de Faction) https://www.lemondededuralas.org/t5465-faction-nuisible-la-renarde-a-la-rescousse

(Quête de Background) https://www.lemondededuralas.org/t5584-quete-bg-jack-moinow-coup-detat-a-ishtar#135782

(Quête de Spécialisation) https://www.lemondededuralas.org/t4859p25-ou-k-y-s-cache-le-punching-ball#135903
(Quête de Spécialisation) https://www.lemondededuralas.org/t4510p25-les-fleurs-qui-manquaient-de-soleil-talya-ehawee

- Donjon :
(Prêts pour la suite DJ Abyssal) https://www.lemondededuralas.org/t4169p25-diplomatie-dans-le-sangpw-ehawee-holy-urua#bottom

Eyara Kilab a écrit:
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyLun 5 Aoû 2024 - 15:59
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Bonjour,

Il manque la quête contrebandiers (dragonniers) lanceé par Hilda juste avant Jack

Merci Clin d'oeil




Fiche de combat:
Melhyndil : 1395
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyLun 5 Aoû 2024 - 16:03
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Hello ! Nous avons terminé le combat ici. Merci à vous, Monsieur le Juge.




Ma fiche combat:
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyLun 5 Aoû 2024 - 17:40
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Melhyndil a écrit:
Bonjour,

Il manque la quête contrebandiers (dragonniers) lanceé par Hilda juste avant Jack

Merci Clin d'oeil


Tu parles de cette quête ? (Parce que si c'est ça, ça me paraît bon, j'ai peut être oublié quelque chose ?)

https://www.lemondededuralas.org/t5508-quete-les-contrebandiers-ca-va-en-prison-pv-melhyndil

Ou d'autre chose ?
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyLun 5 Aoû 2024 - 17:50
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Autant pour moi, je suis passé à l'arrache pendant mon repos et comme elle n'était pas dans ton résumé, j'ai pris pour argent comptant qu'elle avait été oublié. Mea-culpa :siffle:




Fiche de combat:
Melhyndil : 1395
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  • Sceau des Dragonniers : Le porteur du sceau n'est pas impacté par le malus de terrain de la Perracie
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyVen 9 Aoû 2024 - 9:25
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Coucou !

On en est au second tour ici. Avec mon Pacte Naturel, on récupère l'initiative aussi :siffle:

Et avec la fiche en prime !

Code:
<div class="titre">[Combat] Les Dragonniers CONTRE les Bandits T2 (Vague 2)</div>

<em>Les Dragonnier récupèrent l’initiative et commence le tour.</em>

<em>Vitesse de l’équipe</em> : 1884

<strong class="elfe">Hilda Alfdóttir</strong> : <strong class="vitalité">2108</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">705</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">783</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Animiste</em> : Peut invoquer jusqu'à 2 invocations qui se répartissent 50% des stats de base.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Immunité Animiste</em> : Intouchable tant que des invocations sont vivantes.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Cheffe de maison [lié à l'Institut de magie]</em> : Peut lancer, une fois par combat, un dé - mage bonus en plus de ses attaques.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Régénération</em> : Une fois pendant le combat, si la vitalité du maître de ce familier descend en dessous de 25% (401), sa vie est totalement régénérée. Ne marche pas si le joueur meurt avant.</li>
<li class="capacité_spéciale inactive"><em>Bouclier nordique</em> : +10% de dégâts en cas de RP dans le Nord</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Coiffe d'essence invocatoire</em> : +50/stats pour les invocations.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Rapidité</em> : Peut lancer 2 dés contre Détrousseur 2 et 3.</li>

<strong class="invocation">Teiwaz, Ours gardien</strong> : <strong class="vitalité">226</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">168</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">181</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /

<strong class="invocation">Is, Marmotte gardienne</strong> : <strong class="vitalité">201</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">168</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">181</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /

<strong class="elfe">Melhyndil</strong> : <strong class="vitalité">925</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">843</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">374</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale inactive"><em>Sceau des Dragonniers</em> : Le porteur du sceau n'est pas impacté par le malus de terrain de la Perracie</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Rapidité</em> : Peut lancer 2 dés contre Détrousseur 2 et 3 et les Marchand suspects 3.</li>

<div class="combat-séparation">Contre</div>

<em>Vitesse de l’équipe</em> : 1800

<strong class="bestiaire">Voleur 3</strong> : <strong class="vitalité">38</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">175</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Vol</em> : Si vous perdez le combat, le voleur vous prendra 30 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Cambrioleur 2</strong> : <strong class="vitalité">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Vol</em> : Si vous perdez le combat, le cambrioleur vous prendra 40 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Cambrioleur 3</strong> : <strong class="vitalité">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Vol</em> : Si vous perdez le combat, le cambrioleur vous prendra 40 pièces d'or chacun.</li>

[strike]<strong class="bestiaire">Détrousseur 2</strong> : <strong class="vitalité">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">65</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Pick-pocket</em> : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or chacun.</li>[/strike]

<strong class="bestiaire">Détrousseur 3</strong> : <strong class="vitalité">300</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">65</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Pick-pocket</em> : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Marchand suspect 3</strong> : <strong class="vitalité">350</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">85</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /

Merci ! Sourire
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyDim 18 Aoû 2024 - 20:29
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Passage de l'arbitre effectué.
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Arhiann
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyDim 25 Aoû 2024 - 20:30
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Bonjour, nous avons terminé notre première série d'attaques contre Vanshaj.
Si je compte bien les dégâts : Urua 2288, Diagoras 4963 (CC 75%), Arhiann 4621, Archéo 2400 + 3600, donc Vanshaj se régénère après le 1er coup de l'archéoptéryx (?)




" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile,
il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel "

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptyLun 26 Aoû 2024 - 14:16
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Coucou !

On est prêt pour le tour 3 par ici !

Deux mécréants en moins, devrait plus y avoir de raison pour qu'on ne récupère pas l'initiative pour vrai cette fois :siffle:

Après vérification, j'ai aussi corrigé mon nombre de pv restant à la baisse, l'Arbitre ayant passé avant ayant fait une petite faute, les attaquants avaient été corrigé mais pas ma vitalité ^^'
Sauf si j'ai loupé un truc  jeancérien

Et voilà la fiche kokin

Code:
<div class="titre">[Combat] Les Dragonniers CONTRE les Bandits T3 (Vague 2)</div>

<em>Les dragonniers commencent le tour</em>

<em>Vitesse de l’équipe</em> : 1548

<strong class="elfe">Hilda Alfdóttir</strong> : <strong class="vitalité">1933</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">705</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">783</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Animiste</em> : Peut invoquer jusqu'à 2 invocations qui se répartissent 50% des stats de base.</li>
<li class="capacité_spéciale inactive"><em>Immunité Animiste</em> : Intouchable tant que des invocations sont vivantes.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Cheffe de maison [lié à l'Institut de magie]</em> : Peut lancer, une fois par combat, un dé - mage bonus en plus de ses attaques.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Régénération</em> : Une fois pendant le combat, si la vitalité du maître de ce familier descend en dessous de 25% (401), sa vie est totalement régénérée. Ne marche pas si le joueur meurt avant.</li>
<li class="capacité_spéciale inactive"><em>Bouclier nordique</em> : +10% de dégâts en cas de RP dans le Nord</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Coiffe d'essence invocatoire</em> : +50/stats pour les invocations.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Rapidité</em> : Peut lancer 2 dés contre Détrousseur 2 et 3.</li>

[strike]<strong class="invocation">Teiwaz, Ours gardien</strong> : <strong class="vitalité">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">168</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">181</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /[/strike]

[strike]<strong class="invocation">Is, Marmotte gardienne</strong> : <strong class="vitalité">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">168</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">181</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /[/strike]

<strong class="elfe">Melhyndil</strong> : <strong class="vitalité">925</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">843</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">374</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale inactive"><em>Sceau des Dragonniers</em> : Le porteur du sceau n'est pas impacté par le malus de terrain de la Perracie</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Rapidité</em> : Peut lancer 2 dés contre Détrousseur 2 et 3 et les Marchand suspects 3.</li>

<div class="combat-séparation">Contre</div>

<em>Vitesse de l’équipe</em> : 1400

<strong class="bestiaire">Voleur 3</strong> : <strong class="vitalité">38</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">175</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Vol</em> : Si vous perdez le combat, le voleur vous prendra 30 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Cambrioleur 2</strong> : <strong class="vitalité">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Vol</em> : Si vous perdez le combat, le cambrioleur vous prendra 40 pièces d'or chacun.</li>

<strong class="bestiaire">Cambrioleur 3</strong> : <strong class="vitalité">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Vol</em> : Si vous perdez le combat, le cambrioleur vous prendra 40 pièces d'or chacun.</li>

[strike]<strong class="bestiaire">Détrousseur 2</strong> : <strong class="vitalité">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">65</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Pick-pocket</em> : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or chacun.</li>[/strike]

[strike]<strong class="bestiaire">Détrousseur 3</strong> : <strong class="vitalité">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">150</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">65</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li class="capacité_spéciale"><em>Pick-pocket</em> : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or chacun.</li>[/strike]

[strike]<strong class="bestiaire">Marchand suspect 3</strong> : <strong class="vitalité">0</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">85</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /[/strike]
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Vitesse: 2236
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 13 EmptySam 31 Aoû 2024 - 18:51
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