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+84Dame Ara Dranosh Corbeau Kaïna Garnet Elijah Arturson Hissaëyia Min'Arinth Doemino Sobek E. Grey Cthonyak Chathoth Singalia Charlotte Roseline III Rowtag Uskøl Ingvar Arkos Esmé Ralda Mordheim Le Destin Ehawee Saigo Lashgob Doppel Greil Le Tribun Le Marchand Le Voyageur Urua Doebroksh Azriel Holy Talya Arhiann Neivin Moradin Murmevent Shaoni Drajoll Arrius Scilius Sallustius Zayn Awarth Cylicia Condoris Brendan Juviel Eterna Baldwin Nuussian Lonann Alhazred Thauthaudarmafur Athanasia Darkan Garràn Lysandre Nox Caelum Jûken'Maw Garzvorgh dit Kalevala Uma Despina Darrö Aldhren Equinoxe Grabuge Valphégas Mohana Dharitri Siyas Baeren Eloria Bladr Songe Syrzyal Ekyo Harzhan Axe Saylen Reisa Dhnymos Azura Khayla Aryana Amaryelle Chal'di Anaya Luzissa Alphonse Galhaad Utop Libert Veronia Pyraethus Undvik Ory Le Livre Dragoholt Campbell Dougal Keane Verrücter Wolf Végace Styx Moradund Marteau-de-Fer Nova Avon Le Juge Hevoria SaigoV1 Dilon Deraborne 88 participants |
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Auteur | Message |
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EquinoxePersonnage décédé
Messages : 1085 Expérience : 5229 Âge RP : 27
Politique : 214 - Titres:
Adepte du Grand Basilic (Noblesse)
Ombre de la Congrégation de l'Ombre (Faction)
Pionnier de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Arcanes sombres (Spécialisation)
Mineur invétéré (Artefact)
Performant (porte-bonheur)
Riche (porte-bonheur)
Stats & équipements Vitalité: (2706/2706) Vitesse: 1086 Dégâts: 2240
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Lun 25 Nov 2019 - 11:06 | | | |
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ArhiannEnsorceleuse
Messages : 1746 Expérience : 7840 Âge RP : 60 (éq. humain 30)
Politique : 269 - Titres:
Eclaireuse Sylvestre & trésorière (Faction)
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Sculptrice invétérée (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Arcanes sombres (Spécialisation)
Pourfendeuse de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
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Héroïne de l'Est (Event)
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Chasseuse d'Acolytes de la Convergence (Event)
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Sculptrice fidèle (Event)
Stats & équipements Vitalité: (3094/3094) Vitesse: 972 Dégâts: 3560
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 6 Déc 2019 - 13:29 | | | ça faisait longtemps... ce serait pour une capture de duergar svp, chez les djöllfulins- Fiche:
Début du combat : domestiquer l'opiniâtre bête de selle Arhiann commence. Arhiann : 2285Vitesse : 667Dégâts : 1592Bonus : Ensorceleuse : bloque une capacité spéciale par ennemi {activé} Duergar : 900Vitesse : 1150Dégâts : 250Bonus : Charge : Au premier tour, le duergar charge et inflige 320 de dégâts. {annulé par Arhiann} - Code:
-
[center]Début du combat : domestiquer l'opiniâtre bête de selle[/center]
Arhiann commence.
[u]Arhiann :[/u] [color=green]2285[/color] Vitesse : [color=orange]667[/color] Dégâts : [color=red]1592[/color] Bonus : [i]Ensorceleuse :[/i] bloque une capacité spéciale par ennemi {activé}
[u]Duergar :[/u] [color=green]900[/color] Vitesse : [color=orange]1150[/color] Dégâts : [color=red]250[/color] Bonus : [strike][i]Charge :[/i] Au premier tour, le duergar charge et inflige 320 de dégâts.[/strike] {annulé par Arhiann}
" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile, il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel " |
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GreilPersonnage décédé
Messages : 904 Expérience : 2130 Âge RP : 45
Politique : 00 - Titres:
Héros de l'Est (Event)
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (Saison 8)
Jeunesse éternelle (Artefact)
Bûcheron invétéré (Artefact)
Sculpteur invétéré (Artefact)
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Stats & équipements Vitalité: (900/900) Vitesse: 270 Dégâts: 1295
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 11 Déc 2019 - 15:23 | | | Salutations, Nous allons avoir besoin du juge pour jouer trio de petits gnomes biens espiègles par ici https://www.lemondededuralas.org/t3271-rase-moquettes-chapardeur-pw-greil-lashgob#92676Début du combat Greil & Lashgob - Ennemi(s) 3 Gnome de BaldorHeim L'équipe A commence le combat/le tour Vitesse de la première équipe : 230Equipe A :Joueur 1 : 155/155Vitesse : 122Dégâts : 47Bonus : - Malus : - Joueur 2 : 180Vitesse : 108Dégâts : 100Bonus : S- Malus : - Ennemis/équipe B :Vitesse cumulée de l'équipe B : 150Joueur/ennemi 1 : 50Vitesse : 50Dégâts : 25Bonus : - Malus : - Butin : ? Joueur/ennemi 2 : 50Vitesse : 50Dégâts : 25Bonus : - Malus : - Butin : ? Joueur/ennemi 3 : 50Vitesse : 50Dégâts : 25Bonus : - Malus : - Butin : ?
Arènes en cours : 1 - 2 - 3Je parle en #FF0000 Elincia en #666633 |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9019 Expérience : 31313
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 11 Déc 2019 - 21:40 | | | |
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DoppelOmbre d'Urgaal'Mar
Messages : 413 Expérience : 2995 Politique : 110 - Titres:
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
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Guetteur (Faction)
Célérité (Spécialisation)
Votre guetteur préféré (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (1987/1987) Vitesse: 1773 Dégâts: 1086
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 11 Déc 2019 - 23:56 | | | Bonjour M'sieur le juge ! Ce serait pour se défendre contre une horde de margoulins éméchés. Je sais que normalement, ils ne sont pas exactement dans cette région, mais ils sont dans celle juste à côté, du coup, je tente. Si jamais ça ne passe pas, tant pis x) - Fiche de combat:
Début du combat Doppel et Ehawee VS Citoyens éméchés L'équipe A commence le combat/le tour Vitesse de la première équipe : 386Equipe A :DoppelVitalité : 430Vitesse : 286Dégâts : 608Bonus : Hache de Lagmarù (+10% dégâts dans le Nord) (appliqué) EhaweeVitalité : 110Vitesse : 100Dégâts : 150Ennemis/équipe B :Vitesse cumulée de l'équipe B : 300Citoyen éméché 1 : Vitalité : 80Vitesse : 60Dégâts : 20Citoyen éméché 2 : Vitalité : 80Vitesse : 60Dégâts : 20Citoyen éméché 3 : Vitalité : 80Vitesse : 60Dégâts : 20Citoyen éméché 4 : Vitalité : 80Vitesse : 60Dégâts : 20Citoyen éméché 5 : Vitalité : 80Vitesse : 60Dégâts : 20 - Code:
-
[center]Début du combat Doppel et Ehawee VS Citoyens éméchés[/center]
L'équipe A commence le combat/le tour
Vitesse de la première équipe : [color=orange]386[/color]
[u]Equipe A :[/u]
[url=http://www.lemondededuralas.org/rpg_sheet_edit?u=553]Doppel[/url] Vitalité : [color=green]430[/color] Vitesse : [color=orange]286[/color] Dégâts : [color=red]608[/color] Bonus : [strike]Hache de Lagmarù (+10% dégâts dans le Nord)[/strike] (appliqué)
[url=http://www.lemondededuralas.org/u556rpg]Ehawee[/url] Vitalité : [color=green]110[/color] Vitesse : [color=orange]100[/color] Dégâts : [color=red]150[/color]
[u]Ennemis/équipe B :[/u]
Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]300[/color]
Citoyen éméché 1 : Vitalité : [color=green]80[/color] Vitesse : [color=orange]60[/color] Dégâts : [color=red]20[/color]
Citoyen éméché 2 : Vitalité : [color=green]80[/color] Vitesse : [color=orange]60[/color] Dégâts : [color=red]20[/color]
Citoyen éméché 3 : Vitalité : [color=green]80[/color] Vitesse : [color=orange]60[/color] Dégâts : [color=red]20[/color]
Citoyen éméché 4 : Vitalité : [color=green]80[/color] Vitesse : [color=orange]60[/color] Dégâts : [color=red]20[/color]
Citoyen éméché 5 : Vitalité : [color=green]80[/color] Vitesse : [color=orange]60[/color] Dégâts : [color=red]20[/color]
Couleur des dialogues : Mandarine RP en cours : I / II / III
Hors RP en cours : I
Combats d'arène : Libre Libre Libre |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9019 Expérience : 31313
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Sam 14 Déc 2019 - 9:53 | | | |
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GarrànParti(e) trop tôt...
Messages : 1644 Expérience : 6289 Âge RP : 24 ans
Politique : 232 - Titres:
Chef d'escouade assassine (Noblesse)
Bras-droit & trésorier (Faction)
Dieu du Stadium (1ère édition)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
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Cible marquée (Spécialisation)
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Chasseur invétéré (Artefact)
Forgeron invétéré (Artefact)
Mineur invétéré (Artefact)
Wystérien invétéré (artéfact)
Stats & équipements Vitalité: (3362/3362) Vitesse: 2059 Dégâts: 2603
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 15 Déc 2019 - 16:43 | | | B'jour m'sieur l'juge ! Il est possible que vous passiez nous attribuer nos récompenses dans ce rp maintenant clos ? Je vous remerci et vous souhaite un bon dimanche
Un RP en cours : ♥ - ♣ - ♦ - ♠ |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9019 Expérience : 31313
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GarrànParti(e) trop tôt...
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Stats & équipements Vitalité: (3362/3362) Vitesse: 2059 Dégâts: 2603
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 15 Déc 2019 - 17:27 | | | Merci bien m'sieur !
Un RP en cours : ♥ - ♣ - ♦ - ♠ |
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GreilPersonnage décédé
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 27 Déc 2019 - 21:27 | | |
Arènes en cours : 1 - 2 - 3Je parle en #FF0000 Elincia en #666633 |
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ArhiannEnsorceleuse
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 27 Déc 2019 - 21:59 | | | Bonjour bonjour ! Nous aurions besoin d'un passage pour lancer un combat ici : https://www.lemondededuralas.org/t3286-la-grande-traversee-pw-arhiann#93329 contre 2 kelpis svp (fiche ci-dessous). Plus au nord, je suis prête pour la note finale chez les djöllfulins : https://www.lemondededuralas.org/t3270-quete-speciale-capture-d-un-duergar#92827et nous sommes aussi bons pour un nouveau passage dans les marais : https://www.lemondededuralas.org/t3203-phase-bonus-i-skarnien-trois-p-tits-rats#93100 (je posterai peut-être, mais si le juge passe avant moi, ce n'est pas grave) Enfin, un autre combat nous donnerait un peu d'exercice en forêt : https://www.lemondededuralas.org/t3228-quand-tombent-les-feuilles-d-automne-pw-arhiann-ehawee#93022 contre 4 kirins + 1 fée (fiche après aussi) Merci beaucoup, en espérant que le juge passe de bonnes fêtes [edit : pour mise à jour de mes stats] - fiche mers maudites:
Début du combat MARINS D'EAU DOUCE contre KELPIS L'équipe des kelpis commence le combat Vitesse de la première équipe : 866Marins d'eau douce :Neivin : 795Vitesse : 189Dégâts : 901Bonus : Écraseur [Concasseur de citrouille] : Neivin peut décider lors d'un tour de frapper la tête du marteau contre le sol plutôt que d'attaquer. En cas de réussite, ses dégâts augmentent de 10% (CC => 15%) et il reçoit une réduction de dégâts sur la prochaine attaque subie de 15% (CC => 20%). Arhiann : 2295Vitesse : 677Dégâts : 1602Bonus : Ensorceleuse : Bloque une capacité spéciale par adversaire. Kelpis :Vitesse cumulée de l'équipe B : 1000Kelpi des mers A : 1600Vitesse : 500Dégâts : 300Butin : 1 écaille de kelpi Kelpi des mers B : 1600Vitesse : 500Dégâts : 300Butin : 1 écaille de kelpi - Code:
-
[center]Début du combat MARINS D'EAU DOUCE contre KELPIS[/center]
L'équipe des kelpis commence le combat
Vitesse de la première équipe : [color=orange]866[/color]
[u]Marins d'eau douce :[/u]
Neivin : [color=green]795[/color] Vitesse : [color=orange]189[/color] Dégâts : [color=red]901[/color] Bonus : [i]Écraseur [Concasseur de citrouille] :[/i] Neivin peut décider lors d'un tour de frapper la tête du marteau contre le sol plutôt que d'attaquer. En cas de réussite, ses dégâts augmentent de 10% (CC => 15%) et il reçoit une réduction de dégâts sur la prochaine attaque subie de 15% (CC => 20%).
Arhiann : [color=green]2295[/color] Vitesse : [color=orange]677[/color] Dégâts : [color=red]1602[/color] Bonus : [i]Ensorceleuse :[/i] Bloque une capacité spéciale par adversaire.
[u]Kelpis :[/u]
Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]1000[/color]
Kelpi des mers A : [color=green]1600[/color] Vitesse : [color=orange]500[/color] Dégâts : [color=red]300[/color] Butin : 1 écaille de kelpi
Kelpi des mers B : [color=green]1600[/color] Vitesse : [color=orange]500[/color] Dégâts : [color=red]300[/color] Butin : 1 écaille de kelpi - fiche forêt Sylfaën:
Début du combat humanoïdes contre créatures forestières L'équipe des créatures commence le combat Vitesse de la première équipe : 958Humanoïdes :Naeth : 554Vitesse : 181Dégâts : 646Bonus : Écraseur : Le manieur peut décider lors d'un tour de frapper la tête du marteau (en forme de citrouille) contre le sol plutôt que d'attaquer. En cas de réussite, ses dégâts augmentent de 10% (coup critique : 15%) et il reçoit une réduction de dégâts sur la prochaine attaque subie de 15% (coup critique : 20%) Wakizachi : CC +25% Ehawee : 110Vitesse : 100Dégâts : 150Arhiann : 2295Vitesse : 677Dégâts : 1602Bonus : Ensorceleuse : Bloque une capacité spéciale par adversaire {fait} Créatures forestières :Vitesse cumulée de l'équipe B : 4200Kirin A : 750Vitesse : 900Dégâts : 200Bonus : Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois) {annulé par Arhiann} Butin : 1 sabot diamanté Kirin B : 750Vitesse : 900Dégâts : 200Bonus : Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois) {annulé par Arhiann} Butin : 1 sabot diamanté Kirin C : 750Vitesse : 900Dégâts : 200Bonus : Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois) {annulé par Arhiann} Butin : 1 sabot diamanté Kirin D : 750Vitesse : 900Dégâts : 200Bonus : Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois) {annulé par Arhiann} Butin : 1 sabot diamanté Fée : 300Vitesse : 600Dégâts : 150Butin : 1 sachet de poussière de fée - Code:
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[center]Début du combat humanoïdes contre créatures forestières[/center]
L'équipe des créatures commence le combat
Vitesse de la première équipe : [color=orange]958[/color]
[u]Humanoïdes :[/u]
Naeth : [color=green]554[/color] Vitesse : [color=orange]181[/color] Dégâts : [color=red]646[/color] Bonus : [i]Écraseur :[/i] Le manieur peut décider lors d'un tour de frapper la tête du marteau (en forme de citrouille) contre le sol plutôt que d'attaquer. En cas de réussite, ses dégâts augmentent de 10% (coup critique : 15%) et il reçoit une réduction de dégâts sur la prochaine attaque subie de 15% (coup critique : 20%) [i]Wakizachi :[/i] CC +25%
Ehawee : [color=green]110[/color] Vitesse : [color=orange]100[/color] Dégâts : [color=red]150[/color]
Arhiann : [color=green]2295[/color] Vitesse : [color=orange]677[/color] Dégâts : [color=red]1602[/color] Bonus : [i]Ensorceleuse :[/i] Bloque une capacité spéciale par adversaire {fait}
[u]Créatures forestières :[/u]
Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]4200[/color]
Kirin A : [color=green]750[/color] Vitesse : [color=orange]900[/color] Dégâts : [color=red]200[/color] Bonus : [strike][i]Paralysie foudroyante :[/i] L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois)[/strike] {annulé par Arhiann} Butin : 1 sabot diamanté
Kirin B : [color=green]750[/color] Vitesse : [color=orange]900[/color] Dégâts : [color=red]200[/color] Bonus : [strike][i]Paralysie foudroyante :[/i] L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois)[/strike] {annulé par Arhiann} Butin : 1 sabot diamanté
Kirin C : [color=green]750[/color] Vitesse : [color=orange]900[/color] Dégâts : [color=red]200[/color] Bonus : [strike][i]Paralysie foudroyante :[/i] L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois)[/strike] {annulé par Arhiann} Butin : 1 sabot diamanté
Kirin D : [color=green]750[/color] Vitesse : [color=orange]900[/color] Dégâts : [color=red]200[/color] Bonus : [strike][i]Paralysie foudroyante :[/i] L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour. (la paralysie ne marche qu'une fois)[/strike] {annulé par Arhiann} Butin : 1 sabot diamanté
Fée : [color=green]300[/color] Vitesse : [color=orange]600[/color] Dégâts : [color=red]150[/color] Butin : 1 sachet de poussière de fée
" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile, il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel " |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9019 Expérience : 31313
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 29 Déc 2019 - 19:58 | | | @Greil : Oubliée, mais au moins tu vas pouvoir la garder un jour de plus avec toi. Pour rappel, c'est un porte-bonheur. Ça signifie qu'une fois utilisée... Pouf. Apu. Pour les gnomes c'est normal. Quand on ne veut pas me dire explicitement la cible, je choisis celle que je veux Par chance ça ne vous pénalise pas. @Arhiann : Je me charge de certaines de ces demandes dans la foulée. Pour la phase bonus, il faudra attendre Dilon |
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GarrànParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 29 Déc 2019 - 22:36 | | | Alors, je ne savais pas trop où le signaler, mais étant donné que cela fais largement plus d'un mois, bas je le signal ici. Rendez-vous en arène !
Un RP en cours : ♥ - ♣ - ♦ - ♠ |
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Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 29 Déc 2019 - 23:49 | | | ADAKOR Tout ça pour que tu puisses ravir une victoire. C'est fourbe ! |
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GarrànParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 29 Déc 2019 - 23:56 | | | blbl, je peux attendre encore sinon Victoire comme défaite, je trouvais dommage de laisser le combat en suspend. Si Songe se repointe, on jouera ça à pierre papier ciseau
Un RP en cours : ♥ - ♣ - ♦ - ♠ |
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Cylicia CondorisChapelaine de l'Ordre du Sacrifice
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Prêtresse du sacrifice (Noblesse)
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Pourfendeuse de Skarniens (Event)
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Votre stryge blanche préférée (Event 10 ans)
Votre conjuratrice préférée (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (2674/2674) Vitesse: 791 Dégâts: 1232
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Lun 30 Déc 2019 - 1:50 | | | Bonjour/Bonsoir madame la juge Un "petit" combat à lancer dans la savane ^^ Pour l'occasion j'aimerais m'équiper du "Cauchemar de l'hérétique" à la place de mon arme actuelle si possible :3 Quelques erreurs se sont peut-être glissées mais normalement tout est bon y compris les stats et invocations - Fiche:
Début du combat Cylicia Condoris & Lonann Alhazred - Pillards Swen'Jah L'équipe des pillards Swen'Jah commence le combat Vitesse de la première équipe : 885Equipe des joueurs :Lonann : 3087Vitesse : 716Dégâts : 815Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur les Pillards Swen'Jah. Bonus de panoplie : +10% d'or sur transaction, drop, combat. Hydro Cyno : Régénère sa vitalité lorsqu'elle atteint 25% de sa valeur de base. Pugiliste : Activation automatique de postures : - Les postures:
Posture de la mante : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%.[Activé] Posture du serpent : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%. Posture du lièvre : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. Posture du singe : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.[Activé]
Malus : / Cylicia : 2130Vitesse : 1Dégâts : 1315Bonus :Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30% Protecteur : Les dégâts reçus sont divisés par deux. Malus : Les ennemis attaquent deux fois sur Cylicia. Les pillards:Vitesse cumulée de l'équipe B : 3200Pillard Swnen'Jah A : 300Vitesse : 200Dégâts : 105Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : / Pillard Swnen'Jah B : 300Vitesse : 200Dégâts : 105Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : / Pillard Swnen'Jah C : 300Vitesse : 200Dégâts : 105Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : / Pillard Swnen'Jah D : 105Vitesse : 200Dégâts : 105Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : / Pillard Swnen'Jah E : 105Vitesse : 200Dégâts : 105Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : / Pillard Swnen'Jah F : 300Vitesse : 200Dégâts : 105Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : / Pillard Swnen'Jah G : 300Vitesse : 200Dégâts : 105Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : / Cavalier Swen'Jah A : 500Vitesse : 700Dégâts : 245Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin :/ Cavalier Swen'Jah B : 500Vitesse : 700Dégâts : 245Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin :/ Seigneur de Guerre Swen'Jah : 2000Vitesse : 400Dégâts : 650Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Ralliement Swen’gah : Le seigneur de guerre Swen’jah appelle ses hommes à l’aide. Il invoque 1 pillard Swen’jah (vie : 300 ; dégâts : 150 ; vitesse : 200) par opposant [Mode hardcore : +1 par personne ayant activé le mode hardcore] (imblocable)[Activé] Pluie de flèches : Tous les trois tours, il ordonne à ses hommes de lancer une nuée de flèches. Tous les adversaires perdent alors 300 de vitalité. Malus :/ Butin :/
- Code de la fiche:
- Code:
-
[center]Début du combat Cylicia Condoris & Lonann Alhazred - Pillards Swen'Jah[/center]
L'équipe des pillards Swen'Jah commence le combat
Vitesse de la première équipe : [color=orange]885[/color]
[u]Equipe A :[/u]
Lonann : [color=green]3087[/color] Vitesse : [color=orange]716[/color] Dégâts : [color=red]815[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur les Pillards Swen'Jah. Bonus de panoplie : +10% d'or sur transaction, drop, combat. Hydro Cyno : Régénère sa vitalité lorsqu'elle atteint 25% de sa valeur de base. Pugiliste : Activation automatique de postures : [spoiler=Les postures]Posture de la mante : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%.[Activé] Posture du serpent : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%. Posture du lièvre : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. Posture du singe : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.[Activé][/spoiler] Malus : /
Cylicia : [color=green]2130[/color] Vitesse : [color=orange]1[/color] Dégâts : [color=red]1315[/color] Bonus :Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30% Protecteur : Les dégâts reçus sont divisés par deux. Malus : Les ennemis attaquent deux fois sur Cylicia.
[u]Les pillards:[/u]
Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]3200[/color]
Pillard Swnen'Jah A : [color=green]300[/color] Vitesse : [color=orange]200[/color] Dégâts : [color=red]105[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : /
Pillard Swnen'Jah B : [color=green]300[/color] Vitesse : [color=orange]200[/color] Dégâts : [color=red]105[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : /
Pillard Swnen'Jah C : [color=green]300[/color] Vitesse : [color=orange]200[/color] Dégâts : [color=red]105[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : /
Pillard Swnen'Jah D : [color=green]105[/color] Vitesse : [color=orange]200[/color] Dégâts : [color=red]105[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : /
Pillard Swnen'Jah E : [color=green]300[/color] Vitesse : [color=orange]200[/color] Dégâts : [color=red]105[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : /
Pillard Swnen'Jah F : [color=green]300[/color] Vitesse : [color=orange]200[/color] Dégâts : [color=red]105[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : /
Pillard Swnen'Jah G : [color=green]300[/color] Vitesse : [color=orange]200[/color] Dégâts : [color=red]105[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin : /
Cavalier Swen'Jah A : [color=green]500[/color] Vitesse : [color=orange]700[/color] Dégâts : [color=red]245[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin :/
Cavalier Swen'Jah B : [color=green]500[/color] Vitesse : [color=orange]700[/color] Dégâts : [color=red]245[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Malus : Oiselle de mauvais augure : Les PNJ "superstitieux" voient leurs dégâts réduits de 30%)[Activé] Butin :/
Seigneur de Guerre Swen'Jah : [color=green]2000[/color] Vitesse : [color=orange]400[/color] Dégâts : [color=red]650[/color] Bonus : Vitesse : Attaque deux fois sur Cylicia Ralliement Swen’gah : Le seigneur de guerre Swen’jah appelle ses hommes à l’aide. Il invoque 1 pillard Swen’jah (vie : 300 ; dégâts : 150 ; vitesse : 200) par opposant [strike][Mode hardcore : +1 par personne ayant activé le mode hardcore][/strike] (imblocable)[Activé] Pluie de flèches : Tous les trois tours, il ordonne à ses hommes de lancer une nuée de flèches. Tous les adversaires perdent alors 300 de vitalité. Malus :/ Butin :/
Slots RP utilisés : 4/4 Slots Arène utilisés : 0/3 ♪♫♪ Refrain : Cylicia, licia, licia S'en allait tout simplement Blessée pauvre et priant En tous chemins, en tous lieux, Elle ne parle que du bon Dieu Elle ne parle que du bon Dieu ♪♫♪ À l'époque où Moradund Marteau-de-Fer était le roi Cylicia, dans sa misère, Combattit les stryges noirs. Refrain Certain jour, un vieux bourgeois, Par l'argent l'a corrompit, Mais notre mère Cylicia, Par sa joie le convertit. Refrain Cylicia vit en rêve Les bonnes gens du monde entier Sous la douce ombre de Morkez En grand nombre rassemblés. Refrain Cylicia, ma bonne mère, Garde-nous simples et gais Pour annoncer à nos frères La Vie et la Verité ♪♫♪ |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9019 Expérience : 31313
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Lun 30 Déc 2019 - 7:29 | | | Et voilà ! Et je m'occupe de ton combat Garràn. |
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DoebrokshModérateur des Rps ♦ Codeur ♦ Rôdeur
Messages : 986 Expérience : 6015 Âge RP : 32 hivers
Politique : 186 - Titres:
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Rival des Acolytes de la Convergence (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Sculpteur fidèle (Event)
Soldat de la Milice (Faction)
Adaptation (Spécialisation)
Chasseur invétéré (Artefact)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Votre rôdeur préféré (Event 10 ans)
Le Venteux (Porte-bonheur)
"Rend l'argent !"
Stats & équipements Vitalité: (3122/3122) Vitesse: 1389 Dégâts: 2060
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Jeu 2 Jan 2020 - 16:13 | | | Bonjour Bonjour Thauthaudarmafur ne donnant plus signe de vie depuis longtemps, je propose de continuer le combat ici afin de ne pas bloquer nos braves navigateurs plus longtemps. Voici le code : - aperçu resultat:
Assaut de créatures aquatiques (T2) Vitesse des aventuriers : 3718Doebroksh : 1135Vitesse : 839Dégâts : 1184Capacités spéciales : - Milicien [Amulette nordique] : Se protège de 10% des dégâts subis et les renvoie à la source.
* Azriel Tarot Toro Lame Carreau : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * Azriel Tarot Toro Lame Carreau : Subit +10 % de dégâts Urua : 1076Vitesse : 159Dégâts : 794* Azriel Tarot Toro Lame Carreau : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * Azriel Tarot Toro Lame Carreau : Subit +10 % de dégâts Azriel : 1465Vitesse : 1000Dégâts : 460Capacités spéciales : - Arlequin : Utilise des decks. Lame à déterminer.
- Decks d'Azriel:
- Tarolex doré :
Les dégâts de l'équipe augmentent par 10 x {nombre_alliés} / tour (50).
Les alliés perdent 10 x {nombre_alliés} de dégâts / tour (50).
Les ennemis perdent 5 x {niveau_Azriel} (80) de dégâts.
Les attaques de toute l'équipe empoisonnent l'ennemi de 5 vitalité / tour (cumulable 10 fois et avec d'autres poisons).
Azriel utilise le bonus de son choix et à chaque CC, il regagne la moitié de ses dégâts (180) en vitalité.
- Tarot Toro : Les invocations disparaissent si Azriel est K.O.
Invoque "Roi des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.
Invoque "Dame des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.
Toute l'équipe d'Azriel obtient un bonus de +100 à chaque statistiques / tour mais chacun subit 10% de dégâts en plus.
Invoque "Valet des Lames" (500 / statistique - non-modifiables).
Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Azriel} x 5 (80)) à chaque tour.
- Deck d'invocation : L'effet varie selon le tour. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Azriel est K.O.
Tour 1 : invoque une Sournoiserie (50 | 50 | 50) qui combat aux côtés d'Azriel.
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés d'Azriel.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés d'Azriel.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés d'Azriel.
* Azriel Tarot Toro Lame Carreau : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * Azriel Tarot Toro Lame Carreau : Subit +10 % de dégâts Sournoiserie A (invocation d’Azriel) : 50Vitesse : 150Dégâts : 150* Azriel Tarot Toro Lame Carreau : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * Azriel Tarot Toro Lame Carreau : Subit +10 % de dégâts Lonann Alhazred : 1625Vitesse : 860Dégâts : 860Capacités spéciales : - Pugiliste : Active la posture du singe : -10% à chaque statistique (170 | 84 | 85).
- Hydro Cyno : Regénère sa vitalité lorsqu'elle descendn en-dessous de 25% (424) de sa valeur de base.
* Azriel Tarot Toro Lame Carreau : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * Azriel Tarot Toro Lame Carreau : Subit +10 % de dégâts Thauthaudarmafur : 1990Vitesse : 1210Dégâts : 505Capacités spéciales : - Arlequin : Utilise des decks. Lame à définir.
- Decks de Thauthaudarmafur:
- Deck front : Les effets varient soit selon le tour soit selon la lame. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Thauthaudarmafur est K.O.
Tour 1 : invoque une Sournoiserie (50 | 50 | 50) qui combat aux côtés de Thauthaudarmafur.
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.
----------
Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100.
Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 75 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement (cumulable à chaque recharge du deck (T2 > T6 > T10 > ...) et à d'autres poisons).
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de piques (1500 | 200 | 0).
Tour 4 : La bombe (si encore en vie) explose et inflige 20% de sa vitalité maximum à une cible choisie par Thauthaudarmafur.
----------
Invoque "Roi des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.
Invoque "Dame des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.
Toute l'équipe de Thauthaudarmafur obtient un bonus de +100 à chaque statistiques / tour mais chacun subit 10% de dégâts en plus.
Invoque "Valet des Lames" (500 / statistique - non-modifiables).
Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Thauthaudarmafur} x 5 (80)) à chaque tour.
- Deck élémentaire : L'effet dépend de la lame priochée.
[Folie] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 10% de sa vitalité.
[Brûlure] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, la vitalité de la cible baisse de 10%.
[Paralysie] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, les dégâts de la cible baissent de 10%.
[Gel] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, la vitesse de la cible baisse de 10%.
[Attaque élémentaire] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, il vole et absorbe 10% de chaque statistique.
* Azriel Tarot Toro Lame Carreau : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * Azriel Tarot Toro Lame Carreau : Subit +10 % de dégâts Hélène (compagnon invoqué) : 0Vitesse : 555Dégâts : 203Capacités spéciales : - Compagnon de Thauthaudarmafur : Attaque avec le dé "Nain", possède 50% des statistiques de Thauthaudarmafur, possède les mêmes équipements que Thauthaudarmafur mais leurs effets sont réduits à 50%. Si Thauthaudarmafur est vaincu, Hélène reste au combat.
- Arlequin : Utilise des decks. Lame à définir.
- Decks de Hélène:
- Deck front : Les effets varient soit selon le tour soit selon la lame. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Hélène est K.O.
Tour 1 : invoque une Sournoiserie (50 | 50 | 50) qui combat aux côtés de Hélène.
Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Hélène.
Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Hélène.
Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Hélène.
----------
Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 50.
Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 38 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement (cumulable à chaque recharge du deck (T2 > T6 > T10 > ...) et à d'autres poisons).
Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de piques (750 | 100 | 0).
Tour 4 : La bombe (si encore en vie) explose et inflige 10% de sa vitalité maximum à une cible choisie par Hélène.
----------
Invoque "Roi des Lames" (500 | 125 | 0) qui apporte 5% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 3% / tour.
Invoque "Dame des Lames" (500 | 125 | 0) qui apporte 5% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3% / tour.
Toute l'équipe de Hélène obtient un bonus de +50 à chaque statistiques / tour mais chacun subit 3% de dégâts en plus.
Invoque "Valet des Lames" (250 / statistique - non-modifiables).
Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Thauthaudarmafur} x 5 / 2 (40)) à chaque tour.
- Deck élémentaire : L'effet dépend de la lame priochée.
[Folie] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité.
[Brûlure] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, la vitalité de la cible baisse de 5%.
[Paralysie] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, les dégâts de la cible baissent de 5%.
[Gel] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, la vitesse de la cible baisse de 5%.
[Attaque élémentaire] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, elle vole et absorbe 5% de chaque statistique.
Contre Vitesse des créatures aquatiques : 900Requin abyssal : 0Vitesse : 400Dégâts : 600Butin : x1 Aileron maléfique Kelpi des mers : 1600Vitesse : 500Dégâts : 220Butin : x1 Écaille de kelpi Teeban : 2500Vitesse : 600Dégâts : 720Butin : x1 Mâchoire de teeban
- voici le code:
- Code:
-
<div class="titre">Assaut de créatures aquatiques (T2)</div>
Vitesse des aventuriers : <strong class="vitesse">3718</strong>
<strong class="hybride">Doebroksh</strong> : <strong class="vitalité">1135</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">839</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1184</strong> <div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li class="capacité_spéciale"><em>Milicien</em> [Amulette nordique] : Se protège de 10% des dégâts subis et les renvoie à la source.</li> </ul> </div> * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : Subit +10 % de dégâts
<strong class="thérianthrope">Urua</strong> : <strong class="vitalité">1076</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">159</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">794</strong> * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : Subit +10 % de dégâts
<strong class="vampire">Azriel</strong> : <strong class="vitalité">1465</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1000</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">460</strong> <div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Arlequin</em> : Utilise des decks. Lame à déterminer.</li> <li class="capacité_spéciale">[spoiler="Decks d'Azriel"] <li class="capacité_spéciale deck"><em>Tarolex doré</em> : <div class="lame piques">Les dégâts de l'équipe augmentent par 10 x {nombre_alliés} / tour (50).</div> <div class="lame cœur">Les alliés perdent 10 x {nombre_alliés} de dégâts / tour (50).</div> <div class="lame carreau">[b]Les ennemis perdent 5 x {niveau_Azriel} (80) de dégâts.[/b]</div> <div class="lame trèfle">Les attaques de toute l'équipe <span class="poison">empoisonnent</span> l'ennemi de 5 vitalité / tour (cumulable 10 fois et avec d'autres poisons).</div> <div class="lame royal">Azriel utilise le bonus de son choix et à chaque CC, il regagne la moitié de ses dégâts (180) en vitalité.</div> </li>
<li class="capacité_spéciale deck"><em>Tarot Toro</em> : Les invocations disparaissent si Azriel est K.O. <div class="lame piques">Invoque "Roi des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.</div> <div class="lame cœur">Invoque "Dame des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.</div> <div class="lame carreau">[b]Toute l'équipe d'Azriel obtient un bonus de +100 à chaque statistiques / tour mais chacun subit 10% de dégâts en plus.[b]</div> <div class="lame trèfle">Invoque "Valet des Lames" (500 / statistique - non-modifiables).</div> <div class="lame royal">Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Azriel} x 5 (80)) à chaque tour.</div> </li>
<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck d'invocation</em> : L'effet varie selon le tour. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Azriel est K.O. <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 1 : invoque une Sournoiserie (50 | 50 | 50) qui combat aux côtés d'Azriel.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés d'Azriel.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés d'Azriel.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés d'Azriel.</div> </li> [/spoiler]</li> </ul> </div> * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : Subit +10 % de dégâts
<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (invocation d’Azriel)</strong> : <strong class="vitalité">50</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong> * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : Subit +10 % de dégâts
<strong class="thérianthrope">Lonann Alhazred</strong> : <strong class="vitalité">1625</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">860</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">860</strong> <div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Pugiliste</em> : Active la posture du <strong>singe</strong> : -10% à chaque statistique (170 | 84 | 85).</li> <li class="capacité_spéciale"><em>Hydro Cyno</em> : Regénère sa vitalité lorsqu'elle descendn en-dessous de 25% (424) de sa valeur de base.</li> </ul> </div> * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : Subit +10 % de dégâts
<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">1990</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1210</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">505</strong> <div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Arlequin</em> : Utilise des decks. Lame à définir.</li> <li class="capacité_spéciale">[spoiler="Decks de Thauthaudarmafur"] <li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck front</em> : Les effets varient soit selon le tour soit selon la lame. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Thauthaudarmafur est K.O. <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 1 : invoque une Sournoiserie (50 | 50 | 50) qui combat aux côtés de Thauthaudarmafur.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.</div> <div>----------</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 75 vitalité / tour, victimes d'<span class="poison">empoisonnement</span> (cumulable à chaque recharge du deck (T2 > T6 > T10 > ...) et à d'autres poisons).</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : L'arlequin invoque une <strong>Bombe de piques</strong> (1500 | 200 | 0).</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : La bombe (si encore en vie) explose et inflige 20% de sa vitalité maximum à une cible choisie par <strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong>.</div> <div>----------</div> <div class="lame piques">Invoque "Roi des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.</div> <div class="lame cœur">Invoque "Dame des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.</div> <div class="lame carreau">Toute l'équipe de Thauthaudarmafur obtient un bonus de +100 à chaque statistiques / tour mais chacun subit 10% de dégâts en plus.</div> <div class="lame trèfle">Invoque "Valet des Lames" (500 / statistique - non-modifiables).</div> <div class="lame royal">Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Thauthaudarmafur} x 5 (80)) à chaque tour.</div> </li>
<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck élémentaire</em> : L'effet dépend de la lame priochée. <div class="lame piques">[Folie] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 10% de sa vitalité.</div> <div class="lame cœur">[Brûlure] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, la vitalité de la cible baisse de 10%.</div> <div class="lame carreau">[Paralysie] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, les dégâts de la cible baissent de 10%.</div> <div class="lame trèfle">[Gel] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, la vitesse de la cible baisse de 10%.</div> <div class="lame royal">[Attaque élémentaire] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, il vole et absorbe 10% de chaque statistique.</div> </li> [/spoiler]</li> </ul> </div> * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : À chaque tour, gagne +100/stats/tour * <em>Azriel Tarot Toro Lame Carreau</em> : Subit +10 % de dégâts
<strong class="nain">Hélène (compagnon invoqué)</strong> : <strong class="vitalité">0</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">555</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">203</strong> <div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Compagnon de Thauthaudarmafur</em> : Attaque avec le dé "Nain", possède 50% des statistiques de Thauthaudarmafur, possède les mêmes équipements que Thauthaudarmafur mais leurs effets sont réduits à 50%. Si Thauthaudarmafur est vaincu, Hélène reste au combat.</li> <li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Arlequin</em> : Utilise des decks. Lame à définir.</li> <li class="capacité_spéciale">[spoiler="Decks de Hélène"] <li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck front</em> : Les effets varient soit selon le tour soit selon la lame. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Hélène est K.O. <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 1 : invoque une Sournoiserie (50 | 50 | 50) qui combat aux côtés de Hélène.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Hélène.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Hélène.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (50 | 50 | 50) qui combattent aux côtés de Hélène.</div> <div>----------</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 50.</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 38 vitalité / tour, victimes d'<span class="poison">empoisonnement</span> (cumulable à chaque recharge du deck (T2 > T6 > T10 > ...) et à d'autres poisons).</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : L'arlequin invoque une <strong>Bombe de piques</strong> (750 | 100 | 0).</div> <div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : La bombe (si encore en vie) explose et inflige 10% de sa vitalité maximum à une cible choisie par <strong class="nain">Hélène</strong>.</div> <div>----------</div> <div class="lame piques">Invoque "Roi des Lames" (500 | 125 | 0) qui apporte 5% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 3% / tour.</div> <div class="lame cœur">Invoque "Dame des Lames" (500 | 125 | 0) qui apporte 5% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 3% / tour.</div> <div class="lame carreau">Toute l'équipe de Hélène obtient un bonus de +50 à chaque statistiques / tour mais chacun subit 3% de dégâts en plus.</div> <div class="lame trèfle">Invoque "Valet des Lames" (250 / statistique - non-modifiables).</div> <div class="lame royal">Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Thauthaudarmafur} x 5 / 2 (40)) à chaque tour.</div> </li>
<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck élémentaire</em> : L'effet dépend de la lame priochée. <div class="lame piques">[Folie] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité.</div> <div class="lame cœur">[Brûlure] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, la vitalité de la cible baisse de 5%.</div> <div class="lame carreau">[Paralysie] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, les dégâts de la cible baissent de 5%.</div> <div class="lame trèfle">[Gel] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, la vitesse de la cible baisse de 5%.</div> <div class="lame royal">[Attaque élémentaire] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, elle vole et absorbe 5% de chaque statistique.</div> </li> [/spoiler]</li> </ul> </div>
<div class="combat-séparation">Contre</div>
Vitesse des créatures aquatiques : <strong class="vitesse">900</strong>
<strong class="bestiaire-nom">Requin abyssal</strong> : <strong class="vitalité">0</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">600</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x1 Aileron maléfique
<strong class="bestiaire-nom">Kelpi des mers</strong> : <strong class="vitalité">1600</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">220</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x1 Écaille de kelpi
<strong class="bestiaire-nom">Teeban</strong> : <strong class="vitalité">2500</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">600</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">720</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x1 Mâchoire de teeban
Egalement, le combat de mini-moi vert contre des nabots dans les égouts de Baldorheim est terminé à ce lien. Merciiii
Slots RP utilisés 1/4 Errances (pause) Slot initiatique dispo - Auberge nordique (mp ou discord) Doebroksh s'exprime en #ff9999 Nyssa s'exprime en #62fff1 |
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GreilPersonnage décédé
Messages : 904 Expérience : 2130 Âge RP : 45
Politique : 00 - Titres:
Héros de l'Est (Event)
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (Saison 8)
Jeunesse éternelle (Artefact)
Bûcheron invétéré (Artefact)
Sculpteur invétéré (Artefact)
Soin rapide (Porte-bonheur)
Stats & équipements Vitalité: (900/900) Vitesse: 270 Dégâts: 1295
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Jeu 2 Jan 2020 - 18:26 | | | Salutations monsieur le juge, Je vais avoir besoin de vos services pour lancer le combat contre une licorne que j'entend bien capturer => iciDébut du combat Greil - Ennemi(s) 1 Licorne L'équipe A commence le combat/le tour Vitesse de la première équipe : 20Equipe A :Joueur 1 : 660/660Vitesse : 20Dégâts : 454Bonus : - Malus : - Ennemis/équipe B :Vitesse cumulée de l'équipe B : 600Joueur/ennemi 1 : 300Vitesse : 600Dégâts : 150Bonus : - Malus : - Butin : une licorne ? Il y a aussi mon petit duel maintenant terminé et à clore, on j'ai pris ma tannée Juste => ICIMerci, merci !
Arènes en cours : 1 - 2 - 3Je parle en #FF0000 Elincia en #666633
Dernière édition par Greil le Lun 3 Fév 2020 - 11:49, édité 1 fois |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9019 Expérience : 31313
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Jeu 2 Jan 2020 - 21:49 | | | |
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EquinoxePersonnage décédé
Messages : 1085 Expérience : 5229 Âge RP : 27
Politique : 214 - Titres:
Adepte du Grand Basilic (Noblesse)
Ombre de la Congrégation de l'Ombre (Faction)
Pionnier de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Arcanes sombres (Spécialisation)
Mineur invétéré (Artefact)
Performant (porte-bonheur)
Riche (porte-bonheur)
Stats & équipements Vitalité: (2706/2706) Vitesse: 1086 Dégâts: 2240
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 8 Jan 2020 - 14:32 | | | - Code:
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<div class="titre">Combat contre le disciple (T1)</div>
<em>Les joueurs attaquent les premiers.</em>
Vitesse des joueurs : <strong class="vitesse">3033</strong>
<strong class="stryge noir">Garràn</strong> : <span class="vitalité">3170</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">2052</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">3146</span> (+<span class="stats-bonus">267</span> de dégâts / tour) <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Machiavel</em> [panoplie] : Les dégâts des dagues sont augmentées de 147% : +780 dégâts</li> (Fait) </ul></div> × <em>Pendentif de Wystéria</em> : +20% des stats. (Fait)
<strong class="naga">Equinoxe</strong> : <span class="vitalité">2836</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">981</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">2160</span> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : × <em>Yeux hypnotiques</em> : Bloque une capacité par adversaire. × <em>Fourvoyeur [insigne du lotus] </em> :Augmente les effets des poisons de 50% × <em>Ecailles rouges </em> :Augmente la vitalité de 10 x 31 (Fait) × <em>Foi du Basilic</em> : La première attaque subie est réduite de 25%. × <em>Grimoire aux merveilles</em> : Permet de lancer un dé supplémentaire à chaque tour. <div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>
Vitesse des ennemis : <strong class="vitesse">2730</strong>
<strong class="bestiaire-nom">Disciple</strong> : <span class="vitalité">16400</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">2730</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">40</span> (+<span class="stats-bonus">0,9</span> de dégâts tous les 10 de vitalité perdus) <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : × <em>Pugiliste</em> : Activite automatiquement des postures en débuts de combat : [spoiler=Les postures]<span style="color: #0D0;"><em>Posture de la mante</em> : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%.</span> {Active} <span style="color: #0D0;"><em>Posture du serpent</em> : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%.{Active} <em>Posture du lièvre</em> : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. <em>Posture du singe</em> : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.</span> [/spoiler] ----
Bonjour cher @Juge, le glas du combat épique s'annonce ici : https://www.lemondededuralas.org/t3261-l-ambition-fait-mourir-son-maitre-pw-equinoxe. Pouvez-vous vérifier le code, notamment pour les bonus Pugiliste, j'ai appliqué les Postures tour à tour, mais je ne sais pas si l'une prime sur l'autre. Merci d'avance.
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ArhiannEnsorceleuse
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Héroïne de l'Est (Event)
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Stats & équipements Vitalité: (3094/3094) Vitesse: 972 Dégâts: 3560
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Sam 11 Jan 2020 - 12:34 | | | |
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Le VoyageurPugiliste
Messages : 213 Expérience : 2000 Politique : 01 - Titres:
Créateur d'armes (Event)
Héros de l'Est (Event)
Stats & équipements Vitalité: (1582/1582) Vitesse: 813 Dégâts: 1201
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Sam 11 Jan 2020 - 14:05 | | | |
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Dougal Keane♦ Le Tribun ♦
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Destructeur de l'Ombre (Event)
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Chasseur Invétéré
Douce cerise
Stats & équipements Vitalité: (5094/5094) Vitesse: 1266 Dégâts: 2292
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Sam 11 Jan 2020 - 14:09 | | | Les combats seront Le Juge et Le Marchand feront leur petit tour ce week-end, promis. Là je m'endors et Dilon aura aussi certaines choses à faire d'ici là. Par contre, Krampus ne sera pas terminé tant que nous n'aurons pas la douce réponse de Selsya. Ne vous inquiétez pas, elle est au courant et doit juste retrouver un peu de repos ; ces derniers jours ont été plutôt mouvementés pendant les vacances du staff |
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DoppelOmbre d'Urgaal'Mar
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Célérité (Spécialisation)
Votre guetteur préféré (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (1987/1987) Vitesse: 1773 Dégâts: 1086
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 15 Jan 2020 - 1:55 | | | Hello M'sieur l'Juge ! Ce serait pour mettre un terme au combat juste là. Merci ^^
Couleur des dialogues : Mandarine RP en cours : I / II / III
Hors RP en cours : I
Combats d'arène : Libre Libre Libre |
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge | | | |
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