Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4041 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Jeu 21 Nov 2024 - 19:38 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
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+84Dame Ara Dranosh Corbeau Kaïna Garnet Elijah Arturson Hissaëyia Min'Arinth Doemino Sobek E. Grey Cthonyak Chathoth Singalia Charlotte Roseline III Rowtag Uskøl Ingvar Arkos Esmé Ralda Mordheim Le Destin Ehawee Saigo Lashgob Doppel Greil Le Tribun Le Marchand Le Voyageur Urua Doebroksh Azriel Holy Talya Arhiann Neivin Moradin Murmevent Shaoni Drajoll Arrius Scilius Sallustius Zayn Awarth Cylicia Condoris Brendan Juviel Eterna Baldwin Nuussian Lonann Alhazred Thauthaudarmafur Athanasia Darkan Garràn Lysandre Nox Caelum Jûken'Maw Garzvorgh dit Kalevala Uma Despina Darrö Aldhren Equinoxe Grabuge Valphégas Mohana Dharitri Siyas Baeren Eloria Bladr Songe Syrzyal Ekyo Harzhan Axe Saylen Reisa Dhnymos Azura Khayla Aryana Amaryelle Chal'di Anaya Luzissa Alphonse Galhaad Utop Libert Veronia Pyraethus Undvik Ory Le Livre Dragoholt Campbell Dougal Keane Verrücter Wolf Végace Styx Moradund Marteau-de-Fer Nova Avon Le Juge Hevoria SaigoV1 Dilon Deraborne 88 participants | |
Auteur | Message |
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InvitéInvité
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 9 Aoû 2019 - 5:58 | | | Bonjour ami le Juge, j'ai une petite question concernant ce sujet (https://www.lemondededuralas.org/t3030-de-vastes-oceans-et-de-tresors-ecailleux-pw-arhiann#88608). Les dégâts infligés par Mélaskholés prennent-ils en compte son CC ainsi que son dé Royal ? |
| | | EquinoxePersonnage décédé
Messages : 1085 Expérience : 5154 Âge RP : 27
Politique : 214 - Titres:
Adepte du Grand Basilic (Noblesse)
Ombre de la Congrégation de l'Ombre (Faction)
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Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
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Arcanes sombres (Spécialisation)
Mineur invétéré (Artefact)
Performant (porte-bonheur)
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Sam 10 Aoû 2019 - 7:59 | | | Hello un ptit combat ici serait le bienvenue, voici le code : https://www.lemondededuralas.org/t2819-une-ritournelle-maudite-attire-les-papillons-de-la-nuit-pw-garranMerci - Code:
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<div class="titre">Combat contre le clan des Accromentules (T1)</div>
<em>Le Clan des Accromentules attaque en premier.</em>
Vitesse cumulée des joueurs : <strong class="vitesse">2475</strong>
<span class="naga">Equinoxe</span> : <strong class="vitalité">2434</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">909</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">2088</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li><em>Ensorceleur</em> : [strike]bloque une capacité par adversaire[/strike]. {<strong>Utilisée</strong>}</li><li><em>Insigne du Lotus</em> : Les effets de type "Poisons" sont augmentés de 50%</li><li><em>Ecailles solides (Tomb'ouclier)</em> : [strike]Augmente la vitalité de 10 × niveau (soit 270)[/strike]. {<strong>Utilisée</strong>}</li><li> <em>Foi du Basilic (Coiffe dùralassienne)</em> : La première attaque subie est réduite de 25%.</li></ul> <em>Grimoire aux merveilles(Robe de l'Archi-mage)</em> : Utilise 2 dés.
<span class="stryge-noir">Garràn</span> : <strong class="vitalité">2538</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1566</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">2196</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li><em>Pendentif de Wystéria</em> : [strike]Augmente les statistiques de 20% lors d'un RP à Wystéria[/strike]. {<strong>Utilisée</strong>}</li></ul> <ul><li><em>Célérité</em> : Frappe X2 le Golem Asstèk
<div class="bestiaire-séparation"></div> VS
Vitesse cumulée des ennemis : <strong class="vitesse">3500</strong> <span class="arachnides">Accromentule</span> : <strong class="vitalité">3900</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1500</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">600</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li><em>Venin</em> : Le joueur touché perd 150 vitalité/tour (Bloqué) <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 fiole d'accromentule
<span class="arachnides">Accromentule</span> : <strong class="vitalité">3900</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1500</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">600</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li><em>Venin</em> : Le joueur touché perd 150 vitalité/tour (Bloqué) <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 fiole d'accromentule
<span class="Golem">Golem Asstèk</span> : <strong class="vitalité">5500</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">500</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">800</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul><li><em>Danse du Soleil</em> : Cette danse désoriente ses adversaires, leur faisant perdre 10% de stats par tour. (Bloqué) <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x20 minerais d’or OU x15 cristaux de roche
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| | | Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 11 Aoû 2019 - 14:41 | | | @Mélaskholés Hyprate : seuls les dégâts de ton dé de race sont comptés. En fait pour l'arlequin le dé de classe ne sert que pour le début du combat afin d'activer les bonus des decks (si jamais tu as des decks qui fonctionnent avec les lames pique, cœur, trèfle, carreau) Mais pour le reste c'est ton dé de race qui compte ! Fait Équinoxe ! |
| | | Thauthaudarmafur Arlequin
Messages : 796 Expérience : 4230 Âge RP : 52
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Chasseur de trés'oeuf (Event)
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mar 13 Aoû 2019 - 4:20 | | |
~ Puisse Grungni veiller sur votre honneur ~ État des slots d'arène : Disponible | Disponible | Disponible
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| | | ArhiannEnsorceleuse
Messages : 1746 Expérience : 7840 Âge RP : 60 (éq. humain 30)
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Eclaireuse Sylvestre & trésorière (Faction)
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 14 Aoû 2019 - 11:14 | | | Bonjour, un p'tit combat svp, à Kanaan. - Code:
-
<div class="titre">Début du combat hybrides contre lapinous</div>
<em>Les lapins attaquent en premier.</em>
Vitesse cumulée des joueurs : <strong class="vitesse">1112</strong> [i]<span class="bestiaire-champ">Malus de terrain</span> : [color=#ff0000]vitalité -20%[/color] (Kanaan) {appliqué}[/i]
<span class="hybride">Doebroksh</span> : <strong class="vitalité">884</strong> (1105 sans malus) <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">535</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">670</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Amulette nordique</em> : A chaque attaque subie, le possesseur renvoie 10% des dégâts reçus
<span class="hybride">Arhiann</span> : <strong class="vitalité">1604</strong> (2005 sans malus) <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">577</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1076</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Ensorceleuse</em> : Bloque une capacité spéciale par adversaire
<div class="bestiaire-séparation"></div>
Vitesse cumulée des lapins : <strong class="vitesse">1700</strong> <b>Archer rabclaw A</b> : <strong class="vitalité">250</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">350</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 lien incassable
<b>Archer rabclaw B</b> : <strong class="vitalité">250</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">350</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">200</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 lien incassable
<b>Eclaireur rabclaw A</b> : <strong class="vitalité">195</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium
<b>Eclaireur rabclaw B</b> : <strong class="vitalité">195</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium
<b>Eclaireur rabclaw C</b> : <strong class="vitalité">195</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium
<b>Eclaireur rabclaw D</b> : <strong class="vitalité">195</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 1 minerai d'adamantium - la fiche:
Début du combat hybrides contre lapinous Les lapins attaquent en premier.Vitesse cumulée des joueurs : 1112Malus de terrain : vitalité -20% (Kanaan) {appliqué}Doebroksh : 884 (1105 sans malus) Vitesse : 535Dégâts : 670Capacités spéciales : Amulette nordique : A chaque attaque subie, le possesseur renvoie 10% des dégâts reçus Arhiann : 1604 (2005 sans malus) Vitesse : 577Dégâts : 1076Capacités spéciales : Ensorceleuse : Bloque une capacité spéciale par adversaire Vitesse cumulée des lapins : 1700Archer rabclaw A : 250Vitesse : 350Dégâts : 200Butin : 1 lien incassable Archer rabclaw B : 250Vitesse : 350Dégâts : 200Butin : 1 lien incassable Eclaireur rabclaw A : 195Vitesse : 250Dégâts : 150Butin : 1 minerai d'adamantium Eclaireur rabclaw B : 195Vitesse : 250Dégâts : 150Butin : 1 minerai d'adamantium Eclaireur rabclaw C : 195Vitesse : 250Dégâts : 150Butin : 1 minerai d'adamantium Eclaireur rabclaw D : 195Vitesse : 250Dégâts : 150Butin : 1 minerai d'adamantium
" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile, il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel " |
| | | InvitéInvité
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Jeu 15 Aoû 2019 - 13:26 | | | Yop la compagnie ! C'est pour lancer un petit combat Type de combat : Combat contre PNJ Composition équipe A : Mélaskholés Composition équipe B : G.L.A.D.I.A.T.O.R Informations complémentaires : aucune - Code:
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[center]Début du combat Mélaskholés vs G.L.A.D.I.A.T.O.R[/center]
Mélaskholés commence le combat.
Mélaskholés : <strong class="vitalité">1590</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">478</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">220</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : Carte cachée ; Si un bonus de l'Arlequin est annulé, il peut choisir de relancer une fois son Dé-Arlequin.)
[center][b]--VERSUS--[/b][/center]
G.L.A.D.I.A.T.O.R :<strong class="vitalité">800</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> :<strong class="vitesse">400</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> :<strong class="dégâts">404 (error)</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : aucune Et sur ce, Mélaskholés vous fait des boujoux |
| | | ArhiannEnsorceleuse
Messages : 1746 Expérience : 7840 Âge RP : 60 (éq. humain 30)
Politique : 269 - Titres:
Eclaireuse Sylvestre & trésorière (Faction)
Dragonnière d'Argent (Guilde)
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Stats & équipements Vitalité: (3094/3094) Vitesse: 972 Dégâts: 3560
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 16 Aoû 2019 - 8:50 | | | |
| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
Messages : 1622 Expérience : 7993 Âge RP : 24
Politique : 274 - Titres:
Baronne de Spelunca - Massif est (Noblesse)
Haut-Eclaireuse Sylvestre (Faction)
Pâques-woman (Event)
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Recruteuse en chef (Guilde)
Symphonie Onirique - Tête d'affiche (Guilde)
Forgeronne invétérée (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Mirage (Artefact)
Maîtresse des bêtes (Artefact)
Mélomane (Spécialisation)
Voyageuse de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Votre thérianthrope préférée (Event 10 ans)
Votre virtuose préférée (Event 10 ans)
Le membre le plus gentil (Event 10 ans)
Le membre avec qui vous préférez RP (Event 10 ans)
Sainte Holy Priez pour nous (Spécial)
Bénie par la Lune de Sang (Spécial)
Stats & équipements Vitalité: (3782/3782) Vitesse: 957 Dégâts: 1152
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Jeu 22 Aoû 2019 - 13:39 | | | Bonsoir, j'aurais besoin d'un petit lancement de combat : Ici : https://www.lemondededuralas.org/t3134-quete-speciale-fee-baracosse-holy - Code:
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[center]Début du combat Holy - Fée Baracosse[/center]
L'équipe A commence le combat
Vitesse de la première équipe : [color=orange]283[/color]
[u]Equipe A :[/u]
[url=http://www.lemondededuralas.org/rpg_sheet_edit?u=406]Holy[/url] : [color=green]455[/color] Vitesse : [color=orange]283[/color] Dégâts : [color=red]110[/color] Bonus : Soit bonus de classe, soit bonus de race (abyssal), soit bonus d'artefact/porte-bonheur Malus : Malus de terrain, ou malus effectué par un adversaire
[u]Equipe B/Ennemis :[/u]
Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]282[/color]
[url=http://www.lemondededuralas.org/t929-les-quetes-magiques]Fée Baracosse[/url] : [color=green]600 [size=10](Niveau de l'adversairex100)[/size][/color] Vitesse : [color=orange]282 [size=10](Vitesse de l'adversaire -1)[/size][/color] Dégâts : [color=red]55 [size=10](Dégâts de l'adversaire/2)[/size][/color] Bonus : Copie TOUS les bonus adverses. Malus : Malus de terrain, ou malus effectué par un adversaire Butin : 40 points de maison + 60 points d'expérience + 60 pièces d'or + Un Bracelet météorologique (En utilisant ce bracelet lors d'un RP, vous annulez les effets de la météo durant 1 combat (climat, intempéries, malus de zone). Donne le titre de "Météorologue".) + 30 cristaux de roche Et je viens également signaler la fin d'un combat d’arène : https://www.lemondededuralas.org/t3066-pnj-holy-mercenaire-rabclawMerci !
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| | | ArhiannEnsorceleuse
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Jeu 22 Aoû 2019 - 15:44 | | | |
| | | ArhiannEnsorceleuse
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 25 Aoû 2019 - 14:45 | | | |
| | | AzrielFondateur du Cirque ♦ Arlequin
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Monsieur Loyal - Tête d'affiche (Guilde)
Bluff (Spécialisation)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Monsieur Dùralas (Event 10 ans)
Votre vampire préféré (Event 10 ans)
Votre arlequin préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus fainéant (Event 10 ans)
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Hommage de FrörHeim (Event)
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 25 Aoû 2019 - 19:37 | | | Hello M'sieur l'Juge. Un ptit passage dans ce coin serait fort urbain ! Merci
La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation. Dialogues : LilasRP en cours I / II / III
Hors RP I / II
Combats d'arène I / Libre / Libre |
| | | Axe Maîtresse d'armes
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Lun 26 Aoû 2019 - 6:05 | | | |
| | | InvitéInvité
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 1 Sep 2019 - 6:50 | | | Bonjour Monsieur le juge, ça faisait longtemps que je n'étais pas passé par ici. Donc je me suis dit que j'allais passer faire un bisous, ça mange pas de pain ! En échange de mon bisous, accepterais-tu de passer dans deux sujets ? Un grand merci ! ( Lien 1) ( Lien 2) |
| | | Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 4 Sep 2019 - 21:36 | | | Voilà pour les premières mises à jour ! Les sujets d'arène sont volontairement laissés pour l'instant afin de les débloquer lors de la nouvelle saison. |
| | | ArhiannEnsorceleuse
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Jeu 5 Sep 2019 - 4:03 | | | |
| | | Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 6 Sep 2019 - 19:13 | | | |
| | | AzrielFondateur du Cirque ♦ Arlequin
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Monsieur Dùralas (Event 10 ans)
Votre vampire préféré (Event 10 ans)
Votre arlequin préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus fainéant (Event 10 ans)
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Lun 9 Sep 2019 - 15:28 | | | Un ptit passage en arène juste ici serait fort apprécié m'sieur l'juge !
La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation. Dialogues : LilasRP en cours I / II / III
Hors RP I / II
Combats d'arène I / Libre / Libre |
| | | Thauthaudarmafur Arlequin
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Stats & équipements Vitalité: (2370/2370) Vitesse: 1515 Dégâts: 550
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mar 10 Sep 2019 - 10:05 | | | Hola! On aimerait se battre contre un mégalodon dans ce rp : rp génial allez le lire sérieux je vous jure il est coolVoici la fiche : - Prévisualisation de fiche tavu:
Les joyeux lurons malades CONTRE le Mégalodon L'équipe des marins en herbe commence le combat.Vitesse des dérangés mentaux : 6499 Doebroksh : 1659 Vitesse : 784Dégâts : 1229Capacités spéciales : * Potion d’affaiblissement : Au prochain coup réussi, l’adversaire visé perdra 10 % de dégâts par tour * Zi Norss rimembers : À chaque attaque subie, Doebroksh renvoie 10 % des dégâts reçus * La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts Urua : 1480 Vitesse : 274Dégâts : 739Capacités spéciales : * La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts Lonann Alhazred : 1468 Vitesse : 746 Dégâts : 995Capacités spéciales : * THUNE : +10% d'or sur transaction, drop, combat * Loup mon ami et bien plus encore : Lonann régénère s’il tombe sous les 25 % (367) de vitalité sans mourir * La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts Azriel : 1590 Vitesse : 1005Dégâts : 560 Capacités spéciales : - Tarolex doré :
- effet:
[L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] - : Les attaques des alliés et de l’arlequin empoisonnent l’ennemi de 6 vitalité/tour. (cumulable 10 fois et avec d’autres poisons) - : Les dégâts de l’équipe augmentent par 12xnombre d’alliés de l’arlequin/tour - : Les alliés perdent 12xnombre d’alliés de l’arlequin de dégâts/tour - : Les ennemis perdent 6xniveau de l’arlequin en dégâtsRoyal : L’arlequin gagne le bonus de ce deck de son choix et lorsqu’il réussit un Coup Critique, il regagne la moitié de ses dégâts en vitalité
- Tarot Toro :
- effet:
[L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] * [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +120 aux stats par tour, mais subissent 12% de dégâts en plus.[Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau de l'arlequin x3 en stats) tous les tours.]
- Deck d’invocation :
- effet:
[L'effet varie selon le tour]
Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120/120/120) qui combat aux côtés de l’Arlequin. Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (120/120/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (120/120/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (120/120/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]
* La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts
Sournoiserie A (invocation d’Azriel) : 413 Vitesse : 390 Dégâts : 390 * La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts
Thauthaudarmafur : 2067 Vitesse : 1160 Dégâts : 670 Capacités spéciales :
- Deck Front² :
- effet:
[L'effet varie selon le tour.] * Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 113 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 400 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame , et/ou spécialisation)] * Tour 1 : invoque une Sournoiserie (150/150/150) qui combat aux côtés de l’Arlequin.Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (150/150/150) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (150/150/150) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (150/150/150) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.] * [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = 120/120/120) tous les tours.
- Deck élémentaire :
- effet:
[L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] - : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 15%. - : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 15%. - : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 15%. - : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 15% de sa vitalité. Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 15% de chaque stat.
- Toro royal : Thauthaudarmafur invoque une lame tranchante (240/240/240) (boostée par le Tarot Toro d’Azriel) par tour
- Ces terres sont à moi, et à personne d’autres ! : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 15% de chaque stat.
La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts Sournoiserie A (invocation de Thauthaudarmafur) : 445 Vitesse : 420Dégâts : 420* La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts Lame Tranchante A (invocation de Thauthaudarmafur) : 413 Vitesse : 390Dégâts : 390* La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts Hélène [Compagnon de Thauthaudarmafur] : 1177 Vitesse : 715Dégâts : 470Capacités spéciales : - Deck Front² :
- effet:
[L'effet varie selon le tour.] * Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 50. (fixe, non influencé par les Lames)Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 38 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (900 vitalité, 0 dégâts, 100 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 12% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame , et/ou spécialisation)] * Tour 1 : invoque une Sournoiserie (60/50/50) qui combat aux côtés de l’Arlequin.Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.] * [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (250/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (600 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 4%/tour. : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (600 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 5% de dégâts aux alliés, puis 3%/tour. : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +50 aux stats par tour, mais subissent 5% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau de l'arlequin x3 en stats) tous les tours.]
- Deck élémentaire :
- effet:
[L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] - : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 5%. - : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 5%. - : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 6%.- : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité. Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 5% de chaque stat.)
- PAR LE FEU SOYEZ PURIFIÉS : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 6%
La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts Sournoiserie A (invocation d'Hélène) : 350 Vitesse : 320Dégâts : 320* La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts Dame des Lames (invocation d'Hélène) : 922 Vitesse : 295Dégâts : 270- Ceci est mon sang : Donne 6 % de vitalité aux alliés au début du combat, puis 4 % de vitalité par tour
* La chauve souris est sympa : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * Sale pute de chauve souris : Subit +12 % de dégâts Contre Mégalodon : 11000 Vitesse : 450Dégâts : 857Capacités spéciales : * Combattant aguerri : Les coups critiques sont sans effet face au mégalodon * Crocs pleins de caries : Perd 143 de dégâts par tour Butin : x1 dent de mégalodon - Code:
-
<div class="titre">Les joyeux lurons malades CONTRE le Mégalodon</div>
<em>L'équipe des marins en herbe commence le combat.</em>
Vitesse des dérangés mentaux: <strong class="vitesse">6499</strong>
<strong class="hybride">Doebroksh</strong> : <strong class="vitalité">1659</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">784</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1229</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : * <em>Potion d’affaiblissement</em> : Au prochain coup réussi, l’adversaire visé perdra 10 % de dégâts par tour * <em>Zi Norss rimembers</em> : À chaque attaque subie, Doebroksh renvoie 10 % des dégâts reçus * <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="loup-garou">Urua</strong> : <strong class="vitalité">1480</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">274</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">739</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : * <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="loup-garou">Lonann Alhazred</strong> : <strong class="vitalité"> 1468 </strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse"> 746 </strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts"> 995</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : * <em>THUNE</em> : +10% d'or sur transaction, drop, combat * <em>Loup mon ami et bien plus encore</em> : Lonann régénère s’il tombe sous les 25 % (367) de vitalité sans mourir * <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="vampire">Azriel</strong> : <strong class="vitalité"> 1590 </strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse"> 1005</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts"> 560 </strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <li><em>Tarolex doré :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
-:clubs: : Les attaques des alliés et de l’arlequin empoisonnent l’ennemi de 6 vitalité/tour. (cumulable 10 fois et avec d’autres poisons) -:spades: : Les dégâts de l’équipe augmentent par 12xnombre d’alliés de l’arlequin/tour -:hearts: : Les alliés perdent 12xnombre d’alliés de l’arlequin de dégâts/tour [color=#2f68d9]-:diamonds: : Les ennemis perdent 6xniveau de l’arlequin en dégâts[/color] Royal : L’arlequin gagne le bonus de ce deck de son choix et lorsqu’il réussit un Coup Critique, il regagne la moitié de ses dégâts en vitalité[/spoiler]</li>
<li><em>Tarot Toro : </em>[spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. [color=#2f68d9]:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +120 aux stats par tour, mais subissent 12% de dégâts en plus.[/color] [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau de l'arlequin x3 en stats) tous les tours.][/spoiler]
<li><em>Deck d’invocation : </em>[spoiler=effet][L'effet varie selon le tour]
[color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120/120/120) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (120/120/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (120/120/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (120/120/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]
* <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (invocation d’Azriel)</strong> : <strong class="vitalité">413</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">390</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">390</strong> * <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">2067</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1160</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">670</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]
* [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 113 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 400 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]
* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (150/150/150) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (150/150/150) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (150/150/150) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (150/150/150) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]
* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. :diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] [color=#2f68d9]ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = 120/120/120) tous les tours.[/color][/spoiler]</li>
<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 15%. -:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 15%. -:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 15%. -:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 15% de sa vitalité. [color=#2f68d9]Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 15% de chaque stat. [/color][/spoiler]</li>
<li><em>Toro royal :</em> Thauthaudarmafur invoque une lame tranchante (240/240/240) (boostée par le Tarot Toro d’Azriel) par tour</li> <li><em>Ces terres sont à moi, et à personne d’autres ! :</em> À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 15% de chaque stat.</li> <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (invocation de Thauthaudarmafur)</strong> : <strong class="vitalité">445</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">420</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">420</strong> * <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="bestiaire-champ">Lame Tranchante A (invocation de Thauthaudarmafur)</strong> : <strong class="vitalité">413</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">390</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">390</strong> * <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="nain">Hélène [Compagnon de Thauthaudarmafur]</strong> : <strong class="vitalité">1177</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">715</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">470</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<li><em>Deck Front² :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.]
* [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 50. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 38 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (900 vitalité, 0 dégâts, 100 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 12% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)]
* [color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (60/50/50) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (60/50/50) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.]
* [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (250/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. [color=#2f68d9]:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (600 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 6% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 4%/tour.[/color] :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (600 de vitalité/125 vitesse/0 dégâts) qui donne 5% de dégâts aux alliés, puis 3%/tour. :diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +50 aux stats par tour, mais subissent 5% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" (stats = niveau de l'arlequin x3 en stats) tous les tours.][/spoiler]</li>
<li><em>Deck élémentaire :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.]
-:clubs: : gel : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitesse de l’ennemi touché baisse de 5%. -:spades: : paralysie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, les dégâts de l’ennemi touché baissent de 5%. [color=#2f68d9]-:hearts: : brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 6%.[/color] -:diamonds: : folie : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité. Royal : attaque élémentaire : À chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, il vole et absorbe 5% de chaque stat.) [/spoiler]</li>
<li><em>PAR LE FEU SOYEZ PURIFIÉS :</em> brûlure : à chaque fois que l’arlequin touche un adversaire, la vitalité de l’ennemi touché baisse de 6%</li> <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="bestiaire-champ">Sournoiserie A (invocation d'Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">350</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">320</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">320</strong> * <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<strong class="bestiaire-champ">Dame des Lames (invocation d'Hélène)</strong> : <strong class="vitalité">922</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">295</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">270</strong> <li><em>Ceci est mon sang :</em> Donne 6 % de vitalité aux alliés au début du combat, puis 4 % de vitalité par tour</li> * <em>La chauve souris est sympa</em> : À chaque tour, gagne +120/stats/tour * <em>Sale pute de chauve souris</em> : Subit +12 % de dégâts
<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>
<strong class="bestiaire-nom">Mégalodon</strong> : <strong class="vitalité">11000</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">450</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">857</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : * <em>Combattant aguerri</em> : Les coups critiques sont sans effet face au mégalodon * <em>Crocs pleins de caries</em> : Perd 143 de dégâts par tour <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x1 dent de mégalodon
~ Puisse Grungni veiller sur votre honneur ~ État des slots d'arène : Disponible | Disponible | Disponible
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| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
Messages : 1622 Expérience : 7993 Âge RP : 24
Politique : 274 - Titres:
Baronne de Spelunca - Massif est (Noblesse)
Haut-Eclaireuse Sylvestre (Faction)
Pâques-woman (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Vainqueur du tournoi de Stellaraë (Event)
Recruteuse en chef (Guilde)
Symphonie Onirique - Tête d'affiche (Guilde)
Forgeronne invétérée (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Mirage (Artefact)
Maîtresse des bêtes (Artefact)
Mélomane (Spécialisation)
Voyageuse de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Votre thérianthrope préférée (Event 10 ans)
Votre virtuose préférée (Event 10 ans)
Le membre le plus gentil (Event 10 ans)
Le membre avec qui vous préférez RP (Event 10 ans)
Sainte Holy Priez pour nous (Spécial)
Bénie par la Lune de Sang (Spécial)
Stats & équipements Vitalité: (3782/3782) Vitesse: 957 Dégâts: 1152
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mar 10 Sep 2019 - 11:39 | | | Salut, salut, je fais une ptite relance pour un lancement de combat : Ici : https://www.lemondededuralas.org/t3134-quete-speciale-fee-baracosse-holy - Code:
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[center]Début du combat Holy - Fée Baracosse[/center]
L'équipe A commence le combat
Vitesse de la première équipe : [color=orange]283[/color]
[u]Equipe A :[/u]
[url=http://www.lemondededuralas.org/rpg_sheet_edit?u=406]Holy[/url] : [color=green]455[/color] Vitesse : [color=orange]283[/color] Dégâts : [color=red]110[/color] Bonus : Soit bonus de classe, soit bonus de race (abyssal), soit bonus d'artefact/porte-bonheur Malus : Malus de terrain, ou malus effectué par un adversaire
[u]Equipe B/Ennemis :[/u]
Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]282[/color]
[url=http://www.lemondededuralas.org/t929-les-quetes-magiques]Fée Baracosse[/url] : [color=green]600 [size=10](Niveau de l'adversairex100)[/size][/color] Vitesse : [color=orange]282 [size=10](Vitesse de l'adversaire -1)[/size][/color] Dégâts : [color=red]55 [size=10](Dégâts de l'adversaire/2)[/size][/color] Bonus : Copie TOUS les bonus adverses. Malus : Malus de terrain, ou malus effectué par un adversaire Butin : 40 points de maison + 60 points d'expérience + 60 pièces d'or + Un Bracelet météorologique (En utilisant ce bracelet lors d'un RP, vous annulez les effets de la météo durant 1 combat (climat, intempéries, malus de zone). Donne le titre de "Météorologue".) + 30 cristaux de roche Merchi
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| | | EquinoxePersonnage décédé
Messages : 1085 Expérience : 5154 Âge RP : 27
Politique : 214 - Titres:
Adepte du Grand Basilic (Noblesse)
Ombre de la Congrégation de l'Ombre (Faction)
Pionnier de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Arcanes sombres (Spécialisation)
Mineur invétéré (Artefact)
Performant (porte-bonheur)
Riche (porte-bonheur)
Stats & équipements Vitalité: (2706/2706) Vitesse: 1086 Dégâts: 2240
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Lun 16 Sep 2019 - 6:09 | | | |
| | | Songe SyrzyalLancière ophidienne
Messages : 872 Expérience : 2746 Âge RP : 24
Politique : 45 - Titres:
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (saison 7)
Chasseur de poules (Event)
Riche (x1) (Porte-bonheur)
Forgeronne invétérée (Artefact)
Invisible (Artefact)
Stats & équipements Vitalité: (1995/2216) Vitesse: 571 Dégâts: 2960
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Lun 16 Sep 2019 - 11:31 | | | Bonjour bonjour ! o/ Le combat dans ce RP ( https://www.lemondededuralas.org/t2994-l-ombre-du-basilic-pw-brendan#88650 ) devrait être terminé, avec la victoire d'Equinoxe et de moi-même. EDIT :Si le juge pouvait aussi passer dans mon combat d'arène contre Orion, ici : https://www.lemondededuralas.org/t3065-pnj-songe-orion#89687Ce serait aussi pour commencer un combat contre Garràn (je crois aussi avoir tout bien fait avec les bonus) : Type de combat : Combat Joueur contre Joueur Composition équipe A : GarrànComposition équipe B : Songe SyrzyalInformations complémentaires : /// Fiche de combat : - Spoiler:
Début du combat Garràn VS Songe Syrzyal Les Combattants payent chacun 15 pièces d'or Garràn commence le combat/le tour Equipe A : Garràn2210Vitesse : 1448Dégâts : 2522Capacités spéciales : Machiavel : si une personne porte le casque, l'armure et les bottes de cette panoplie, l'efficacité des dagues, des griffes, des arcs et des arbalètes est augmenté d'un pourcentage équivalent au nombre de points politiques du joueur. (compté dans les dégâts de Garràn)-----------------------------Equipe B : Songe Syrzyal2201Vitesse : 561Dégâts : 2910Capacités spéciales : Cape d'invisibilité : Les 2 premiers tours d'un combat, le joueur est immunisé car invisible : un joueur le touche en faisant un CC, et les créatures doivent avoir 2x sa vitesse pour le toucher. Après les 2 tours, l'effet prend fin. - Code:
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[center]Début du combat [color=grey][b]Garràn[/b][/color] VS [color=#3D9AA6][b]Songe Syrzyal[/b][/color] [u]Les Combattants payent chacun 15 pièces d'or[/u][/center]
[color=grey][b]Garràn[/b][/color] commence le combat/le tour
[u]Equipe A : Garràn[/u]
[color=green]2210[/color] Vitesse : [color=orange]1448[/color] Dégâts : [color=red]2522[/color] [u]Capacités spéciales :[/u] [i]Machiavel[/i] : si une personne porte le casque, l'armure et les bottes de cette panoplie, l'efficacité des dagues, des griffes, des arcs et des arbalètes est augmenté d'un pourcentage équivalent au nombre de points politiques du joueur. [i](compté dans les dégâts de Garràn)[/i]
[b]-----------------------------[/b] [u]Equipe B : Songe Syrzyal[/u]
[color=green]2201[/color] Vitesse : [color=orange]561[/color] Dégâts : [color=red]2910[/color] [u]Capacités spéciales[/u] : [i]Cape d'invisibilité[/i] : Les 2 premiers tours d'un combat, le joueur est immunisé car invisible : un joueur le touche en faisant un CC, et les créatures doivent avoir 2x sa vitesse pour le toucher. Après les 2 tours, l'effet prend fin. ---------------------- Et finalement, un combat contre Equinoxe (là aussi j'espère que tout est bon !) : Type de combat : Combat Joueur contre Joueur Composition équipe A : EquinoxeComposition équipe B : Songe SyrzyalInformations complémentaires : /// Fiche de combat : - Spoiler:
Début du combat Equinoxe VS Songe Syrzyal Les Combattants payent chacun 15 pièces d'or Equinoxe commence le combat/le tour Equipe A : Equinoxe2434Vitesse : 909Dégâts : 2088Capacités spéciales : Coiffe dùralassienne : La première attaque est réduite de 25% ------------------------Robe de l'archi-mage : Permet de lancer un dé supplémentaire à chaque tour ------------------------Résistant comme la roche : augmente la vitalité de 10 × niveau (Compté sur les PVs d'Equinoxe) -----------------------------Equipe B : Songe Syrzyal2201Vitesse : 561Dégâts : 2910Capacités spéciales : Cape d'invisibilité : Les 2 premiers tours d'un combat, le joueur est immunisé car invisible : un joueur le touche en faisant un CC, et les créatures doivent avoir 2x sa vitesse pour le toucher. Après les 2 tours, l'effet prend fin. (Bloqué Par Equinoxe) - Code:
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[center]Début du combat [color=purple][b]Equinoxe[/b][/color] VS [color=#3D9AA6][b]Songe Syrzyal[/b][/color] [u]Les Combattants payent chacun 15 pièces d'or[/u][/center]
[color=purple][b]Equinoxe[/b][/color] commence le combat/le tour
[u]Equipe A : Equinoxe[/u]
[color=green]2434[/color] Vitesse : [color=orange]909[/color] Dégâts : [color=red]2088[/color] [u]Capacités spéciales :[/u] [i]Coiffe dùralassienne[/i] : La première attaque est réduite de 25% [color=black]------------------------[/color][i]Robe de l'archi-mage[/i] : Permet de lancer un dé supplémentaire à chaque tour [color=black]------------------------[/color][i]Résistant comme la roche[/i] : augmente la vitalité de 10 × niveau (Compté sur les PVs d'Equinoxe)
[b]-----------------------------[/b] [u]Equipe B : Songe Syrzyal[/u]
[color=green]2201[/color] Vitesse : [color=orange]561[/color] Dégâts : [color=red]2910[/color] [u]Capacités spéciales[/u] : [strike][i]Cape d'invisibilité[/i] : Les 2 premiers tours d'un combat, le joueur est immunisé car invisible : un joueur le touche en faisant un CC, et les créatures doivent avoir 2x sa vitesse pour le toucher. Après les 2 tours, l'effet prend fin.[/strike] (Bloqué Par Equinoxe)
Dernière édition par Songe Syrzyal le Dim 22 Sep 2019 - 9:05, édité 1 fois |
| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
Messages : 1622 Expérience : 7993 Âge RP : 24
Politique : 274 - Titres:
Baronne de Spelunca - Massif est (Noblesse)
Haut-Eclaireuse Sylvestre (Faction)
Pâques-woman (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Vainqueur du tournoi de Stellaraë (Event)
Recruteuse en chef (Guilde)
Symphonie Onirique - Tête d'affiche (Guilde)
Forgeronne invétérée (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Mirage (Artefact)
Maîtresse des bêtes (Artefact)
Mélomane (Spécialisation)
Voyageuse de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Votre thérianthrope préférée (Event 10 ans)
Votre virtuose préférée (Event 10 ans)
Le membre le plus gentil (Event 10 ans)
Le membre avec qui vous préférez RP (Event 10 ans)
Sainte Holy Priez pour nous (Spécial)
Bénie par la Lune de Sang (Spécial)
Stats & équipements Vitalité: (3782/3782) Vitesse: 957 Dégâts: 1152
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 20 Sep 2019 - 7:24 | | | Bonjour, j'aurais besoin d'un petit passage du juge >ici<Voila le code : - Code:
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Mercenaire Rabclow attaque à 80 sur Holy.
[center]Combat Holy - Mercenaire Rabclaw - T1[/center]
Holy débute le combat
@Holy : <strong class="vitalité">455</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">283</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">160</strong> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <em>Virtuose</em> : peut activer une partition/tour en cas de coup réussi. [spoiler="Liste partitions"]1/4 - Partition personnelle (Effet: Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.)
2/4 - Aria elfique : Si dans votre équipe il y a au moins un Elfe, un Abyssal ou un Hybride (y compris vous), un bonus par ennemi est annulé pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours)
3/4 - Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)[/spoiler]
<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>
<strong class="RACE_PARTICIPANT_B"><a href="http://www.lemondededuralas.org/t173-types-de-combats#rabclaw">Mercenaire Rabclaw</a></strong> : <strong class="vitalité">600</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">282</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">80</strong> Et aussi >ici<Merci, merci
|
| | | Le VoyageurPugiliste
Messages : 213 Expérience : 2000 Politique : 01 - Titres:
Créateur d'armes (Event)
Héros de l'Est (Event)
Stats & équipements Vitalité: (1582/1582) Vitesse: 813 Dégâts: 1201
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Sam 21 Sep 2019 - 15:15 | | | Petit combat dans un RP sur la plage : https://www.lemondededuralas.org/t2931-les-dessous-du-sable-chaud-pw-laina-voyageur- Spoiler:
Arhiann & Voyageur contre des Skarniens dompteursTour n°1Les Skarniens attaquent en premier.Vitesse des aventuriers : 1133.Arhiann : 2110Vitesse : 652Dégâts : 1176Capacités spéciales : EnsorceleuseArhiann bloque une capacité pour chaque adversaire. Le Voyageur : 957Vitesse : 481Dégâts : 861Capacités spéciales : Pugiliste- Les postures:
Posture de la mante : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%. Posture du serpent : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%. Posture du lièvre : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. Posture du singe : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%. Cheval décédé - Vitesse macabreLes modifications de vitesse (bonus et malus) n'ont pas d'effet. contreVitesse des créatures : 2200.Guerrier du clan Tripierat A : 150Vitesse : 400Dégâts : 30Capacités spéciales : L'union fait la forceAu début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers. {Bloquée}Butin : +5 points de faction Guerrier du clan Tripierat B : 150Vitesse : 400Dégâts : 30Capacités spéciales : L'union fait la forceAu début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers. {Bloquée}Butin : +5 points de faction Guerrier du clan Tripierat C : 150Vitesse : 400Dégâts : 30Capacités spéciales : L'union fait la forceAu début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers. {Bloquée}Butin : +5 points de faction Guerrier du clan Tripierat D : 150Vitesse : 400Dégâts : 30Capacités spéciales : L'union fait la forceAu début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers. {Bloquée}Butin : +5 points de faction Guerrier du clan Tripierat E : 150Vitesse : 400Dégâts : 30Capacités spéciales : L'union fait la forceAu début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers. {Bloquée}Butin : +5 points de faction Requin des sables : 400Vitesse : 200Dégâts : 80Butin : x3 tas de sable soyeux - Code:
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<center>Arhiann & Voyageur contre des Skarniens dompteurs</center>
<strong>Tour n°1</strong> <em>Les Skarniens attaquent en premier.</em>
<em>Vitesse des aventuriers : <span class="vitesse">1133</span>.</em>
<strong class="hybride">Arhiann</strong> : <strong class="vitalité">2110</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">652</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1176</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Ensorceleuse</em> Arhiann bloque une capacité pour chaque adversaire.
<strong class="humain">Le Voyageur</strong> : <strong class="vitalité">957</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">481</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">861</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>Pugiliste</em> [spoiler=Les postures]Posture de la mante : Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%. Posture du serpent : Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%. Posture du lièvre : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. Posture du singe : Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.[/spoiler] <em>Cheval décédé - Vitesse macabre</em> Les modifications de vitesse (bonus et malus) n'ont pas d'effet.
<center style="letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase;">contre</center>
<em>Vitesse des créatures : <span class="vitesse">2200</span>.</em>
<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat A</strong> : <strong class="vitalité">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>L'union fait la force</em> [strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction
<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat B</strong> : <strong class="vitalité">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>L'union fait la force</em> [strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction
<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat C</strong> : <strong class="vitalité">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>L'union fait la force</em> [strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction
<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat D</strong> : <strong class="vitalité">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>L'union fait la force</em> [strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction
<strong class="skarnien">Guerrier du clan Tripierat E</strong> : <strong class="vitalité">150</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">30</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <em>L'union fait la force</em> [strike]Au début du combat, les guerriers de clan doivent être deux fois plus nombreux que les aventuriers.[/strike] <strong>{Bloquée}</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction
<strong class="bestiaire-nom">Requin des sables</strong> : <strong class="vitalité">400</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">200</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">80</strong> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x3 tas de sable soyeux |
| | | Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Lun 23 Sep 2019 - 15:30 | | | |
| | | InvitéInvité
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mar 24 Sep 2019 - 9:17 | | | Monsieur le juge !! J'ai une réclamation à faire ! Dans ce lien, lui (si si c'est bien lui) vous êtes attendu patiemment. Vous serez acclamé comme un bon prince, celui qui vient délivrer tout un peuple ! |
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge | | | |
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