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+84Dame Ara Dranosh Corbeau Kaïna Garnet Elijah Arturson Hissaëyia Min'Arinth Doemino Sobek E. Grey Cthonyak Chathoth Singalia Charlotte Roseline III Rowtag Uskøl Ingvar Arkos Esmé Ralda Mordheim Le Destin Ehawee Saigo Lashgob Doppel Greil Le Tribun Le Marchand Le Voyageur Urua Doebroksh Azriel Holy Talya Arhiann Neivin Moradin Murmevent Shaoni Drajoll Arrius Scilius Sallustius Zayn Awarth Cylicia Condoris Brendan Juviel Eterna Baldwin Nuussian Lonann Alhazred Thauthaudarmafur Athanasia Darkan Garràn Lysandre Nox Caelum Jûken'Maw Garzvorgh dit Kalevala Uma Despina Darrö Aldhren Equinoxe Grabuge Valphégas Mohana Dharitri Siyas Baeren Eloria Bladr Songe Syrzyal Ekyo Harzhan Axe Saylen Reisa Dhnymos Azura Khayla Aryana Amaryelle Chal'di Anaya Luzissa Alphonse Galhaad Utop Libert Veronia Pyraethus Undvik Ory Le Livre Dragoholt Campbell Dougal Keane Verrücter Wolf Végace Styx Moradund Marteau-de-Fer Nova Avon Le Juge Hevoria SaigoV1 Dilon Deraborne 88 participants |
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Auteur | Message |
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Le JugePersonnage Non Joueur
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Songe SyrzyalLancière ophidienne
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mar 16 Juil 2019 - 4:36 | | | |
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ArhiannEnsorceleuse
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mar 16 Juil 2019 - 22:43 | | | |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 17 Juil 2019 - 3:53 | | | Fait !
Songe : pour le combat contre Thauthau je pense que le mieux c'est d'attendre la nouvelle saison pour lancer le combat ^^ |
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EquinoxePersonnage décédé
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 17 Juil 2019 - 10:37 | | | |
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ArhiannEnsorceleuse
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 17 Juil 2019 - 17:31 | | | Encore une petite demande, pour la capture d'un basilic, ici à l'oasis. Merci ! - Code:
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[center]Début du combat Arhiann - Basilic[/center]
Le basilic commence.
[b]Arhiann[/b] : [color=green]1305[/color] Vitesse : [color=orange]447[/color] Dégâts : [color=red]891[/color] Bonus : [strike][i]ensorceleuse[/i] : peut annuler un bonus par adversaire[/strike] [utilisé] [i]Calebasse démoniaque :[/i] récompense en PO de fin de combat sur les tours passés multipliée par 10
[b]Basilic[/b] : [color=green]1300[/color] Vitesse : [color=orange]1200[/color] Dégâts : [color=red]300[/color] Bonus : [strike][i]Regard tueur :[/i] Si la vitesse du joueur attaqué est inférieure de moitié à la vitesse du basilic (donc moins de 600 de vitesse), alors celui-ci passe son tour. (effet possible/joueur tous les 2 tours).[/strike] {annulé par Arhiann} Butin : familier (350 de vitalité, 150 de dégâts, 300 de vitesse) - la fiche:
Début du combat Arhiann - Basilic Le basilic commence. Arhiann : 1305Vitesse : 447Dégâts : 891Bonus : ensorceleuse : peut annuler un bonus par adversaire [utilisé] Calebasse démoniaque : récompense en PO de fin de combat sur les tours passés multipliée par 10 Basilic : 1300Vitesse : 1200Dégâts : 300Bonus : Regard tueur : Si la vitesse du joueur attaqué est inférieure de moitié à la vitesse du basilic (donc moins de 600 de vitesse), alors celui-ci passe son tour. (effet possible/joueur tous les 2 tours). {annulé par Arhiann} Butin : familier (350 de vitalité, 150 de dégâts, 300 de vitesse)
" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile, il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel " |
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Thauthaudarmafur Arlequin
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Jeu 18 Juil 2019 - 11:38 | | | Hola Monsieur le Juge! Pourriez vous passer par ici : Mékèlput7faylinderaVoici le code (normalement sans erreur :3) : - Code:
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[center]Combat Thauthaudarmafur – La Fée Lyndra[/center]
débute le combat
<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <span class="vitalité">2080</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1230</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">450</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (150/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (150/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (150/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li>
<li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 108 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li>
<li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. [color=#2f68d9]:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.[/color] [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler] <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b].</li> <li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul>
<strong>Sournoiserie A {Invocation de Thauthaudarmafur}</strong> : <span class="vitalité">340</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">340</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">340</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul>
--------VERSUS-----------
<strong class="nain">La Fée Lyndra</strong> : <span class="vitalité">1320</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1229</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">335</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (150/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (150/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (150/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li>
<li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 108 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li>
<li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. [color=#2f68d9]:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.[/color] [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler] <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b].</li> <li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul>
<strong>Sournoiserie A {Invocation de La Fée Lyndra}</strong> : <span class="vitalité">340</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">340</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">340</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul> Et également par ici : Mékèlput7akseVoici le code (idem normalement sans erreur :') ) : - Code:
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[center]Combat Thauthaudarmafur / Axe – La Faune[/center]
débute le combat
<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <span class="vitalité">1738</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1410</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">330</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120/100/100) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (120/100/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (120/100/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (120/100/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li>
<li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 108 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li>
<li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. [color=#2f68d9]:hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour.[/color] :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 12% de dégâts aux alliés, puis 6%/tour. :diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler] <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois le [b]Grizzly[/b] et le [b]Troll des montagnes[/b].</li></li></ul>
<strong>Sournoiserie A {Invocation de Thauthaudarmafur}</strong> : <span class="vitalité">197</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">200</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">200</span>
<strong>Dame des Lames {Invocation de Thauthaudarmafur}</strong> : <span class="vitalité">1165</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">350</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">100</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Pour Frodoooon</em> : Donne 6% de vitalité par tour aux alliés.</li></li></ul>
<strong class="loup-garou">Axe</strong> : <span class="vitalité">2398</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1356</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">2807</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Machiavel</em> :FAIT.</li> <li><em>Charybde</em> :FAIT.</li> <li><em>Force naturelle</em> :FAIT.</li></li></ul> <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois le [b]Grizzly[/b] et le [b]Troll des montagnes[/b].</li></li></ul>
--------VERSUS-----------
<strong>Grizzly</strong> : <span class="vitalité">640</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">240</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">240</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Frappe destabilisante</em> : Si le joueur a fait un EC, le Grizzly le frappe si fort que le joueur ne pourra pas attaquer au tour prochain</li></li></ul> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : <ul><li><em>1 touffe de grizzly</li></li></ul>
<strong>Troll des montagnes</strong> : <span class="vitalité">3200</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">400</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">560</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Haleine glaciale</em> : La vitalité des adversaires est réduite de 20%</li></li></ul> <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b].</li></li></ul> <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : <ul><li><em>1 peau de troll des montagnes</li></li></ul>
~ Puisse Grungni veiller sur votre honneur ~ État des slots d'arène : Disponible | Disponible | Disponible
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 19 Juil 2019 - 0:30 | | | |
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Thauthaudarmafur Arlequin
Messages : 796 Expérience : 4230 Âge RP : 52
Politique : 140 - Titres:
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Stats & équipements Vitalité: (2370/2370) Vitesse: 1515 Dégâts: 550
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 19 Juil 2019 - 10:50 | | | Rien de bien pressé mais je pose le code ici : (c'pour ici ) : - Code:
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[center]Combat Thauthaudarmafur – La Fée Lyndra[/center]
Thauthaudarmafur débute le combat
<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <span class="vitalité">1812</span> [color=#8d00ff]-90/tour (Deckonomicon)[/color] <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1330</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">550</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin. Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li>
<li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames) Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 90 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)[/color] Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li>
<li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. [color=#2f68d9]:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.[/color] [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler] <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b].</li> <li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul>
<strong>Sournoiserie A {Invocation de Thauthaudarmafur}</strong> : <span class="vitalité">440</span> [color=#8d00ff]-90/tour (Deckonomicon)[/color] <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">440</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">440</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul>
<strong>Sournoiserie B {Invocation de Thauthaudarmafur}</strong> : <span class="vitalité">220</span> [color=#8d00ff]-90/tour (Deckonomicon)[/color] <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">220</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">220</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul>
<strong>Sournoiserie C {Invocation de Thauthaudarmafur}</strong> : <span class="vitalité">220</span> [color=#8d00ff]-90/tour (Deckonomicon)[/color] <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">220</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">220</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul>
--------VERSUS-----------
<strong class="nain">La Fée Lyndra</strong> : <span class="vitalité">925</span> [color=#8d00ff]-90/tour (Deckonomicon)[/color] <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1329</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">435</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin. Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (120/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li>
<li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames) Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 90 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)[/color] Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li>
<li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. [color=#2f68d9]:diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus.[/color] [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler] <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b].</li> <li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul>
<strong>Sournoiserie B {Invocation de La Fée Lyndra}</strong> : <span class="vitalité">220</span>[color=#8d00ff]-90/tour (Deckonomicon)[/color] <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">220</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">220</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul>
<strong>Sournoiserie C {Invocation de La Fée Lyndra}</strong> : <span class="vitalité">220</span>[color=#8d00ff]-90/tour (Deckonomicon)[/color] <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">220</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">220</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Fragile (aaaah le fragile!)</em> : Subit 10% de dégâts en plus (Tarot Toro).</li></li></ul> Oh et quand vous aurez un moment, c'est bon ici : https://www.lemondededuralas.org/t2650-combat-en-equipe-garzvorgh-dougal-contre-olorin-grabuge-thauthaudarmafur#82411 Merci !
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Dernière édition par Thauthaudarmafur le Ven 19 Juil 2019 - 11:17, édité 1 fois |
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InvitéInvité
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Ven 19 Juil 2019 - 10:52 | | | Bonjour, serait-il possible de lancer le combat contre le kelpi (2 puisqu'on est 4 ?). Je fais une tentative de code, j'ai mis vitalité, rapidité et dégât mais je laisse le soin au juge de compléter les détails qui m'échappent. Il y a également la possibilité de rajouter des indésirables dans le combat (un pigeon ou deux par exemple ) (Mais pas trop fort, on tient à nos vies quand même) - Code:
-
[center]Combat Songe / Mélaskholés / Arhiann / Shaoni – Kelpi[/center]
débute le combat
<strong>Songe</strong> : <span class="vitalité">2191</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">556</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">2865</span>
<strong>Mélaskholés</strong> : <span class="vitalité">1580</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">458</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">215</span>
<strong>Arhiann</strong> : <span class="vitalité">1320</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">457</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">901</span>
<strong>Shaoni</strong> : <span class="vitalité">1850</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">619</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">883</span>
--------VERSUS-----------
<strong>Kelpi</strong> : <span class="vitalité">1600</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">500</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">300</span>
( Lien vers le RP)
Dernière édition par Mélaskholés Hyprate le Dim 21 Juil 2019 - 21:26, édité 1 fois |
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Thauthaudarmafur Arlequin
Messages : 796 Expérience : 4230 Âge RP : 52
Politique : 140 - Titres:
Chasseur de trés'oeuf (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Gagnant du Quizz CB - 1ere édition (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Alchimiste (Artefact)
Forgeron invétéré (Artefact)
Cartographe (meilleur que Thorek ?)
Stats & équipements Vitalité: (2370/2370) Vitesse: 1515 Dégâts: 550
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Sam 20 Juil 2019 - 23:50 | | |
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EquinoxePersonnage décédé
Messages : 1085 Expérience : 5154 Âge RP : 27
Politique : 214 - Titres:
Adepte du Grand Basilic (Noblesse)
Ombre de la Congrégation de l'Ombre (Faction)
Pionnier de la Convergence (Event)
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Héros de l'Est (Event)
Arcanes sombres (Spécialisation)
Mineur invétéré (Artefact)
Performant (porte-bonheur)
Riche (porte-bonheur)
Stats & équipements Vitalité: (2706/2706) Vitesse: 1086 Dégâts: 2240
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 21 Juil 2019 - 18:34 | | | |
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ArhiannEnsorceleuse
Messages : 1746 Expérience : 7840 Âge RP : 60 (éq. humain 30)
Politique : 269 - Titres:
Eclaireuse Sylvestre & trésorière (Faction)
Dragonnière d'Argent (Guilde)
Sculptrice invétérée (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
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Pourfendeuse de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héroïne de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Chasseuse d'Acolytes de la Convergence (Event)
Rivale des Acolytes de la Convergence (Event)
Sculptrice de citrouilles (Event)
Sculptrice fidèle (Event)
Stats & équipements Vitalité: (3094/3094) Vitesse: 972 Dégâts: 3560
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mar 23 Juil 2019 - 14:08 | | | |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mar 23 Juil 2019 - 19:26 | | | C'est en effet vrai, pour une fois que c'est moi qui oublie la convergence... Je m'en occupe tout de suite |
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
Messages : 1320 Expérience : 9051 Âge RP : 32
Politique : 256 - Titres:
Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
Seigneur sylvestre (Faction)
Croisé (Spécialisation)
Dragonnier d'or (Guilde)
Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
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Champion du Manoir Lunatique (Event)
Forgeron invétéré (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
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Stats & équipements Vitalité: (7287/7287) Vitesse: 525 Dégâts: 2517
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 24 Juil 2019 - 17:23 | | | Salut salut, j'ai deux quêtes spéciales qui nécessiteraient un combat: La capture de familier- Fiche de combat:
- Code:
-
<div class="titre">[Combat de mission] Urua contre Fée Baracosse</div>
<em>L'équipe avec le plus de vitesse commence le combat.</em>
Vitesse de Urua: <strong class="vitesse">- 106</strong>
<strong class="Thériantrope">[url=http://www.lemondededuralas.org/u536]Urua[/url]</strong> : <strong class="vitalité">691</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">- 106</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">429</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /
<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>
Vitesse de Fée Baracosse: <strong class="vitesse">- 107</strong>
<strong class="Fée Baracosse">Fée Baracosse</strong> : <strong class="vitalité">300</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">- 107</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">214</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : / <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : 40 points de maison + 60 points d'expérience + 60 pièces d'or + [b]Un Bracelet météorologique[/b] + 30 cristaux de roche La mission de l'institut de magie- Fiche de combat:
- Code:
-
<div class="titre">[Capture de familier] Urua contre Corbeau</div>
<em>L'équipe avec le plus de vitesse commence le combat.</em>
Vitesse de Urua: <strong class="vitesse">- 56</strong>
<strong class="Thériantrope">[url=http://www.lemondededuralas.org/u536]Urua[/url]</strong> : <strong class="vitalité">691</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">- 106</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">429</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : /
<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>
Vitesse de Corbeau: <strong class="vitesse">320</strong>
<strong class="Corbeau">Corbeau</strong> : <strong class="vitalité">500</strong> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">320</strong> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">80</strong> <span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : / <span class="bestiaire-champ">Butin</span> : Un familier Corbeau
Les deux fiches de combat ont été postées dans les sujets sous forme de spoiler Merci d'avance
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ArhiannEnsorceleuse
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Eclaireuse Sylvestre & trésorière (Faction)
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Sam 27 Juil 2019 - 12:02 | | | |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Sam 27 Juil 2019 - 22:00 | | | |
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Thauthaudarmafur Arlequin
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Cartographe (meilleur que Thorek ?)
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 28 Juil 2019 - 3:26 | | |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 28 Juil 2019 - 14:25 | | | |
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Thauthaudarmafur Arlequin
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Cartographe (meilleur que Thorek ?)
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge Lun 29 Juil 2019 - 11:21 | | | C'est encore moiiii Voici le code pour ici : https://www.lemondededuralas.org/t3062-duel-songe-syrzyal-contre-thauthaudarmafur - Code:
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[center]Combat Thauthaudarmafur – Songe Syrzyal[/center]
Le grincheux de nain débute le combat
<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <span class="vitalité">1940</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1110</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">363</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/100/120) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/100/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/100/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/100/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li>
<li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 75 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (1500, 0 dégâts, 240 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 20% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li>
<li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. [color=#2f68d9]:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.[/color] :diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler]
<strong>Sournoiserie A {Invocation de Thauthaudarmafur}</strong> : <span class="vitalité">200</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">200</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">242</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : /
<strong>Roi des Lames {Invocation du Compagnon}</strong> : <span class="vitalité">1100</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">350</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">110</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Hey les Romains z’êtes des romaines!</em> : donne 10% de dégâts au début du combat, puis 5%/tour de dégâts aux alliés</li></li></ul>
--------VERSUS-----------
<strong class="naga">Songe Syrzyal</strong> : <span class="vitalité">2191</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">556</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">2865</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>PHILIIIPPE JE SAIS OÙ TU T’CACHES</em> :Les 2 premiers tours d'un combat, le joueur est immunisé car invisible : un joueur le touche en faisant un CC, et les créatures doivent avoir 2x sa vitesse pour le toucher. Après les 2 tours, l'effet prend fin. </li></li></ul> Voici le code pour le compagnon ici : https://www.lemondededuralas.org/t3098-pnjthauthaudarmafur-compagnon - Code:
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[url=[center]Combat Thauthaudarmafur – Compagnon[/center] La horde de Thauthau débute le combat <strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <span class="vitalité">1940</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1110</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">330</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/120/100) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li> <li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 75 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (1500, 0 dégâts, 240 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 20% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li> <li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] [color=#2f68d9]:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.[/color] :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. :diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler] <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b] et le [b]Roi des Lames[/b].</li> <strong>Sournoiserie A {Invocation de Thauthaudarmafur}</strong> : <span class="vitalité">200</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">220</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">200</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : / <strong>Valet des Lames</strong> : <span class="vitalité">600</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">600</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">600</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b].</li> --------VERSUS----------- <strong class="nain">Compagnon</strong> : <span class="vitalité">1020</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">605</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">237</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/100/120) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/100/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/100/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/100/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li> <li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 108 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li> <li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. [color=#2f68d9]:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.[/color] :diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler] <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b].</li> <strong>Roi des Lames {Invocation du Compagnon}</strong> : <span class="vitalité">1100</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">350</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">110</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Hey les Romains z’êtes des romaines!</em> : [strike]donne 10% de dégâts au début du combat[/strike], puis 5%/tour de dégâts aux alliés</li></li></ul> <strong>Sournoiserie A {Invocation du Compagnon}</strong> : <span class="vitalité">200</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">200</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">242</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : /][center]Combat Thauthaudarmafur – Compagnon[/center] La horde de Thauthau débute le combat <strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <span class="vitalité">1940</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">1110</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">330</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/120/100) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/120/100) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li> <li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 75 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (1500, 0 dégâts, 240 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 20% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li> <li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] [color=#2f68d9]:clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés.[/color] :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. :spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour. :diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler] <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b] et le [b]Roi des Lames[/b].</li> <strong>Sournoiserie A {Invocation de Thauthaudarmafur}</strong> : <span class="vitalité">200</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">220</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">200</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : / <strong>Valet des Lames</strong> : <span class="vitalité">600</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">600</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">600</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b].</li> --------VERSUS----------- <strong class="nain">Compagnon</strong> : <span class="vitalité">1020</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">605</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">237</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Deck d'invocation :</em> [spoiler=effet][color=#2f68d9]Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/100/120) qui combat aux côtés de l’Arlequin.[/color] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/100/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/100/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/100/120) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.][/spoiler]</li> <li><em>Deckonomicon :</em> [spoiler=effet][L'effet varie selon le tour.] [color=#2f68d9]Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de 100. (fixe, non influencé par les Lames)[/color] Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 108 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons) Tour 3 : L'arlequin invoque une Bombe de Piques (2250 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse) Tour 4 : La bombe, si encore en vie, explose et inflige 30% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame :hearts:, et/ou spécialisation)][/spoiler]</li> <li><em>[strike]Tarot toro[/strike] [Activé] :</em> [spoiler=effet] [L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.] :clubs: : L’arlequin invoque un “Valet des Lames” (500/stats -stats non-modifiables-) qui combat aux côtés des alliés. :hearts: : L’arlequin invoque une “Dame des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 5%/tour. [color=#2f68d9]:spades: : L’arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés, puis 5%/tour.[/color] :diamonds: : L'arlequin et ses alliés bénéficient d'un bonus de +100 aux stats par tour, mais subissent 10% de dégâts en plus. [Disparaissent si l’arlequin est K.O] ROYAL : L'arlequin invoque une "Lame Tranchante" tous les tours.[/spoiler] <li><em>Rapidité</em> : Peut taper deux fois les [b]Sournoiseries[/b].</li> <strong>Roi des Lames {Invocation du Compagnon}</strong> : <span class="vitalité">1100</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">350</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">110</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : <ul><li><em>Hey les Romains z’êtes des romaines!</em> : [strike]donne 10% de dégâts au début du combat[/strike], puis 5%/tour de dégâts aux alliés</li></li></ul> <strong>Sournoiserie A {Invocation du Compagnon}</strong> : <span class="vitalité">200</span> <span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <span class="vitesse">200</span> <span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <span class="dégâts">242</span> <span class="bestiaire-champ">Bonus</span> : /[/url] Et pour finir je dirais que c'est terminé ici : https://www.lemondededuralas.org/t3090-quete-specialela-fee-lyndra-thauthaudarmafur#88166Et si c'est possible (oui je saiiiis Maître Zangdaaar), pourriez vous me valider les quêtes 1 et 3 de l'institut de magie? Je profite de poster ici hihihihi Merci o/
~ Puisse Grungni veiller sur votre honneur ~ État des slots d'arène : Disponible | Disponible | Disponible
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EquinoxePersonnage décédé
Messages : 1085 Expérience : 5154 Âge RP : 27
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Adepte du Grand Basilic (Noblesse)
Ombre de la Congrégation de l'Ombre (Faction)
Pionnier de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Arcanes sombres (Spécialisation)
Mineur invétéré (Artefact)
Performant (porte-bonheur)
Riche (porte-bonheur)
Stats & équipements Vitalité: (2706/2706) Vitesse: 1086 Dégâts: 2240
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 31 Juil 2019 - 9:45 | | | |
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GarrànParti(e) trop tôt...
Messages : 1644 Expérience : 6214 Âge RP : 24 ans
Politique : 232 - Titres:
Chef d'escouade assassine (Noblesse)
Bras-droit & trésorier (Faction)
Dieu du Stadium (1ère édition)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Cible marquée (Spécialisation)
Performant (Porte-bonheur)
Chasseur invétéré (Artefact)
Forgeron invétéré (Artefact)
Mineur invétéré (Artefact)
Wystérien invétéré (artéfact)
Stats & équipements Vitalité: (3362/3362) Vitesse: 2059 Dégâts: 2603
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Mer 31 Juil 2019 - 13:14 | | | Bien vue Equinoxe, j'allais le faire stantô ^^' Petit diable va ...
Un RP en cours : ♥ - ♣ - ♦ - ♠ |
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Baldwin NuussianBibliothécaire ♦ Bras droit de Doleh ♦ Maître d'armes
Messages : 952 Expérience : 4624 Âge RP : 27 ans
Politique : 254 - Titres:
Bras droit de Doleh (Noblesse)
Capitaine de la Garde (Faction)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Pâques-Man (Event)
Créateur d'armes (Event)
Connaisseur suprême
(Event)
Chasseur de trés'oeuf (Event)
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Hommage de FrörHeim (Event)
Finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
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Forgeron invétéré
400e membre dùralassien (titre événementiel)
Votre maître d'arme préféré (Event 10 ans)
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Songe SyrzyalLancière ophidienne
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Politique : 45 - Titres:
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (saison 7)
Chasseur de poules (Event)
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Forgeronne invétérée (Artefact)
Invisible (Artefact)
Stats & équipements Vitalité: (1995/2216) Vitesse: 571 Dégâts: 2960
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Dim 4 Aoû 2019 - 18:13 | | | |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: Réclamation du Juge Jeu 8 Aoû 2019 - 1:30 | | | |
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| Sujet: Re: Réclamation du Juge | | | |
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