Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4040 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Jeu 21 Nov 2024 - 9:44 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
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+7Le Marchand Moradund Marteau-de-Fer Lokyem Père Tungstène Alrun Le Juge Dilon Deraborne 11 participants | |
Auteur | Message |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Mer 28 Fév 2024 - 4:13 | | | Le guide du joueur Il arrive régulièrement que des nouveaux, et c'est bien normal, aient des questions pour lesquelles ils ne trouvent pas de réponse. Mais cela arrive aussi, souvent, que des validés aient des questions pour des sujets existants mais auxquels ils ne pensent pas. Le Discord, les missives privées, la boîte à questions peuvent vous aider... Mais quoi de mieux qu'un lien qui permet au mieux de vous rediriger et vous aiguillez sur là où chercher l'information ? C'est désormais officiel : le Guide du joueur est désormais disponible. Il l'est via ce lien, mais aussi dans le menu d'accueil : Si cela ne permet pas, j'en conçois, de répondre à toutes les questions, le guide pourra au moins vous aidez à penser et à répondre à cette fameuse question : "qu'est-ce que mon niveau me permet de faire ?" Le guide pourra être modifié et étoffé selon vos retours, bien évidemment. PS : merci à Urua pour la relecture. |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Sam 16 Mar 2024 - 7:28 | | | Promotion Etant donné l'absence de Tamel, @Nina-Lou Knywett devient pubbeuse. Elle pourra tenter plusieurs mois en représentant les couleurs du forum à l'étranger sur les autres forums afin de mettre à jour la liste des partenaires et nous trouver de nouveaux horizons de forumeurs. C'est elle qui gérera donc la zone "partenariats/demandes de partenariat" Bon courage ! |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Mar 19 Mar 2024 - 7:23 | | | Promotion Les promotions continuent ! Avec l'activité qui persistent, et les demandes bien présentes, @Elijah Arturson a accepté de tester les fonctions afin de gérer le compte @L'Arbitre en compagnie d'Urua, Ehawee et Baldwin. Il pourra donc répondre à vos demandes liées aux combats, gérer les différentes arènes en même temps que Le Juge, voire faire des passages s'il le souhaite. Merci à lui et bon courage ! |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Jeu 30 Mai 2024 - 20:24 | | | [GROSSE MISE A JOUR] Capture, chaîne et plante Oyez, Oyez, Je vous annonce aujourd'hui une mise à jour 3 en 1 avec plusieurs nouveautés. Refonte des captures Depuis un certain temps, l'idée germait dans les esprits. C'est désormais officiel : les captures font peau neuve ! Cette mise à jour s'axe en deux points. Premièrement, les montures/familiers capturables voient leurs statistiques modifiées. Cela permettra des combats plus intéressants et plus intrigants. En parcourant les bestiaires, vous verrez que les créatures capturables ont désormais deux types de vitalité : la vitalité en {VIE} et un "taux d'apprivoisement/taux de vitalité" en %. Pour faire simple, la vitalité en {VIE} agit si vous capturez la créature, et la vitalité en "taux d'apprivoisement" si vous apprivoisez la créature. Les différents effets sont décrits sur chaque familier/monture. Il y aura également une nouvelle ressource, achetable à Kastalinn, le kit de nourrissage. Cela permettra de différencier ceux qui traquent et capturent les créatures, et ceux qui cherchent à les apprivoiser. Les apprivoisements sont volontairement plus compliqués, mais vous permettent d'éviter des ennuis durables avec la Garde Zéphyr. La description des captures a été modifiée en conséquence. Pensez-y en cas d'auto-modération ! Sortie des fouets et des chaînes Qui dit capture/apprivoisement, dit matériel pour y parvenir... Quoi de mieux que des fouets et des chaînes ? Je vous annonce la sortie de deux nouveaux équipements défensifs, que vous pouvez retrouver dans la liste des équipements, après les boucliers. C'est une nouvelle méta qui s'offre aujourd'hui : les chaînes/fouets apportent de la vitalité ET de la vitesse. Aucun malus, et certains offrent même des dégâts ou des capacités spéciales... Autant dire qu'il va y avoir du remue-ménage. Ces effets justifient le fait que ces armes soient plus chères à la conception et à l'achat/revente. Pour être plus clair même, les chaînes sont fabriquables par les forgerons, et les fouets par les sculpteurs. Un autre item apparaîtra dans quelques temps pour les armuriers... Les chaînes/fouets sont portables par les classes aventurières et les classes furtives (si vos conditions de port vous le permettent). Pour des logiques RP, les conjurateurs peuvent désormais porter les chaînes, quand les animistes peuvent porter les fouets. Les armes sont déjà intégrées dans le système d'automatisation (craft/vente/achat). Ne reste plus qu'à fouetter !!! Modification de classe Pour rester donc logique suite à la nouveauté ci-avant, la spécialisation du Conjurateur "Chasseur religieux" est modifiée, et permet un bonus sur les arbalètes et/ou les chaînes. Les Guetteurs sont aussi modifiés. Désormais, ils ont TOUS la possibilité de lancer 3 dés lorsque la vitesse est 4x supérieure [Imblocable]. La spécialisation qui le proposait est modifiée pour donner en plus un bonus de vitesse de 25% en début de combat. Nouvelles créatures du bestiaire et plus encore... Certains me demandaient comment attraper des plantes. C'est simple, vous pouvez : - Utiliser un bracelet végétal - Avoir de la chance en RP combat - Ou bien affronter l'une des nouvelles créatures qui viennent de sortir pour obtenir quelques plantes utiles aux enchantements : Ananconda féroce (orchidée de sang) Gargoulue (carnivora goliath) dahut (edelweiss des neiges) hydre des mers maudites (arum des grands fonds) J'espère que vous apprécierez ! Et après ?Histoire d'être transparent avec vous, voici le planning à venir : - courant juin/juillet : sortie des carrières - Juillet et août : les jeux dùralassiens (event estival) - 11 juillet : fin de la saison d'arène - Septembre : début de la nouvelle saison d'arène + fin de l'année de l'institut de magie - septembre à janvier : réouverture de Stàralas - Octobre - décembre : event autour d'Anklög, qui donnera lieu à l'arrivée des Entomothropes. C'est tout, pour le moment.
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| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Dim 23 Juin 2024 - 23:19 | | | Message posté par ForumActif :
"Chers utilisateurs,
Notre Datacenter nous informe que deux maintenances préventives sont prévues pour le lundi 1/07 et le lundi 8/07, entre 8h00 et 17h00.
Nous vos conseillons d'annoncer ces maintenances à vos membres. Des interruptions de service sont fort probables durant la durée des opérations.
Aussi, veillez à sauvegarder vos messages avant l'envoi, pour éviter toute perte de contenu en cas de perte d'accès au forum.
Bien que ces interventions au datacenter soient indépendantes de notre volonté, nous vous prions, par avance, de bien vouloir nous excuser de la gêne occasionnée.
Merci de votre compréhension." |
| | | Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Mer 10 Juil 2024 - 21:57 | | | Les combats d'arène ne peuvent plus être lancés après le 12/07. Il vous reste donc environ 24h pour lancer vos derniers combats. |
| | | L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Dim 21 Juil 2024 - 20:53 | | | Fin de la saison d'arène ! Et voilà mes amis, la 12e saison s'achève ! Elle fut rythmée par la nouveauté de l'auto-gestion, qui dans l'ensemble a été bien appliquée. Des combats mémorables et d'autres moins. Je ne vise personne, sentez-vous libres de faire vos pronostics. Félicitation au podium : @Aeden, @Alyena Ombrenuit et @Hilda Alfdóttir ! Le nombre de combat a vraiment explosé cette année, certainement grâce à l'auto-gestion qui a permis plus de lancements et moins de bénévolat travail pour les arbitres. Je suis toujours aussi heureux d'être votre arbitre et j'ai hâte de voir votre motivation l'an prochain. Reposez-vous bien, il sera bien assez tôt de vous taper dessus à nouveau ! Tableau des scores et résultats
Classement | Joueurs | V | D | Combats | Points |
---|
1 |
Aeden |
15 |
9 |
24 |
195 |
2 |
Alyena |
9 |
11 |
20 |
103 |
3 |
Hilda |
6 |
13 |
19 |
88 |
4 |
Eyara Kilab |
8 |
10 |
18 |
87 |
5 |
Sslozmek Hann |
13 |
2 |
15 |
83 |
6 |
Melhyndil |
8 |
8 |
16 |
79 |
7 |
Lariela |
8 |
7 |
15 |
72 |
8 |
Jack Moinow |
6 |
7 |
13 |
66 |
9 |
Elijah Arturson |
7 |
2 |
9 |
42 |
10 |
Sylhsilscesth |
3 |
5 |
8 |
33 |
11 |
Toz |
4 |
3 |
7 |
32 |
12 |
Alienor |
3 |
4 |
7 |
29 |
13 |
Cthonyak Chathoth |
6 |
0 |
6 |
32 |
14 |
Ashaisha |
4 |
1 |
5 |
25 |
15 |
Songe Syrzyal |
4 |
1 |
5 |
23 |
16 |
Carmina Von Darken |
3 |
2 |
5 |
22 |
17 |
Cyrus |
2 |
3 |
5 |
21 |
18 |
Nina-Lou Knywett |
2 |
2 |
4 |
19 |
19 |
Ceinwynn |
1 |
3 |
4 |
17 |
20 |
K'illa |
2 |
1 |
3 |
15 |
21 |
Dame Ara |
2 |
1 |
3 |
13 |
22 |
Caelan |
1 |
2 |
3 |
12 |
23 |
Azrash |
0 |
3 |
3 |
12 |
24 |
Amarïe Kaerendïl |
1 |
2 |
3 |
10 |
25 |
Varnas |
0 |
3 |
3 |
10 |
26 |
Ragnör Lüpusànghrën |
1 |
1 |
2 |
8 |
27 |
Sielk Morkmane |
0 |
2 |
2 |
6 |
28 |
Fëanor |
0 |
2 |
2 |
6 |
29 |
Urua |
1 |
0 |
1 |
5 |
30 |
Kaina Garnet |
1 |
0 |
1 |
5 |
31 |
Noctula Kalâal |
0 |
1 |
1 |
4 |
32 |
Holy |
0 |
1 |
1 |
3 |
33 |
Redaka |
0 |
1 |
1 |
3 |
34 |
Hakkon |
0 |
1 |
1 |
3 |
35 |
Yọr |
0 |
1 |
1 |
3 |
|
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Lun 19 Aoû 2024 - 3:17 | | | Étant donné le délai pour le tournoi des petits peuples les Jeux Dùralassiens sont étendus jusqu'au vendredi 30 août.
C'est l'occasion pour les retardataires et/ou les nouveaux de participer à une ou plusieurs épreuves ! |
| | | L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Lun 9 Sep 2024 - 18:35 | | | Combattantes, combattants, spectateurs, parieurs en tout genre. J'ai le plaisir de vous annoncer le coup de départ de la 13ème saison du tournoi de Baldorheim ! Au programme, de nouvelles récompenses pour les 3 premiers, la précédente ayant été réclamée. Si la récompense de cette saison n'est pas octroyée, vous la retrouverez à la prochaine saison. Une petite nouveauté dans les règles fait son apparition, je vous laisse la découvrir et vous délecter de notre indulgence. Que les combats soient féroces, offrez au public le spectacle des grands de ce monde se tapant dessus à bras raccourcis (Non, pas le chef de village) et que le ou la meilleur(e) gagne ! |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Lun 9 Sep 2024 - 19:56 | | | Promotions/Nouveautés de la rentrée Dùralassiennes, Dùralassiens, L'arène vient d'être lancée pour une nouvelle saison de dix mois qui s'annonce palpitante. N'oubliez également pas les nouveautés qui sont sorties il y a quelques temps dans le dépotoir, vous pouvez lire l'annonce ici (CC @Ehawee) Laissez-moi également vous présenter plusieurs nouveautés/promotions qui arrivent pour la rentrée. Les promotions et nouveautés RP Félicitations à @Holy qui, à la suite de sa quête, devient baronne du massif est de Spelunca. Sa quête amène à une scission symbolique du massif, pour une réunification inRP. Cela vous fera plus de zones à visiter. Ainsi l'ouest est sous l'égide de Sobek, tandis que l'est est sous la juridiction de Holy. Cet événement marque en outre une alliance entre les lycanthropes et les vampires spelunciens. Pour l'occasion, une guilde vient d'être créée : Les Crocs de Spelunca. Cette guilde, dont vous pouvez lire la description ici, bouleverse la politique régionale de Spelunca. Fin de l'affrontement millénaire entre les deux races pour une cohésion presque sans faille entre les deux royaumes. Évidemment, cela ne sera pas au goût de tout le monde... Donc il pourra y avoir des rebelles, que ce soit parmi les joueurs ou parmi les créatures/personnages affrontables de la zone.... C'est justement pour cela que le bestiaire des deux zones est légèrement modifié car certaines créatures donnent des Points spelunciens (PS) tandis que d'autres en enlèveront. Un peu à l'instar du système nordien, ces points de réputation pourront affecter votre venue dans ce massif, car vous pourrez être sous le joug de sanctions définies par les Crocs de Spelunca. A l'inverse, vous pourrez aussi bien devenir des alliés de poids. En outre, les deux massifs développent un nouveau bonus de zone, lié à l'influence de la Lune que nous vous laissons découvrir... @Jack Moinow, lui aussi, acquiert un double-titre grâce à une Quête de background. Il devient d'une part Baron d'Ishtar (sous le titre de "Gouverneur"), et d'autre part Bourgmestre d'Ishtar, c'est-à-dire maire de la ville. Si avec Selsya nous avions déjà un principe de "chef de faction citadine" à Kastalinn, nous n'avions pas encore de maire/bourgmestre/chef de ville. Ce temps est désormais révolu grâce à Jack qui franchit le premier pas. En somme, il a les mêmes droits et les mêmes possibilités qu'un baron classique, mais en tant que bourgmestre de la ville il pourra être amené à participer à des événements particuliers plus RP qui pourront développer l'univers de Dùralas. En tant que bourgmestre, il peut être sollicité dans son bureau. Il s'agit d'un sujet RP qui fonctionne un peu comme les boutiques, c'est-à-dire qu'une participation de quelques messages ne prend pas de slot RP. N'hésitez donc pas à venir discuter, le temps qu'il monte en grade et que son bureau s'agrandisse... Les promotions HRP D'un point de vue HRP, si vous aviez jeté un coup d’œil aux récentes annonces, vous saurez que nous étions à la recherche d'une ou plusieurs nouvelles têtes pour suppléer @Sslozmek Hann dans le rôle de @La Marchande (ce PNJ qui est au Marchand ce que l'Arbitre est au Juge). C'est désormais acté, et deux nouvelles personnes sont désignées pour effectuer les rôles de La Marchande : Je fais le choix de prendre deux marchands car nous savons que l'activité tend à s'accélérer, et que s'il y a une absence ou des retards les effets boule de neige peuvent être très rapides. Aussi, ces deux personnes sont à l'essai pendant quelques mois, avant d'être validées définitivement ! Vous pouvez désormais les solliciter pour les demandes de marchand ! A ce titre, le sujet concernant la Présentation du STAFF a été modifié. A venir très bientôt -> Stàralas ouvre dans la semaine, donc préparez vos vaisseaux ! -> Les carrières sortent bientôt. C'est un gros morceau, pas obligatoire, mais qui donnera une trajectoire complètement différente, un but à un ou plusieurs de vos personnages. Bonne rentrée !
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| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Finalisation de Dùralas Ven 13 Sep 2024 - 3:51 | | | Retour de Stàralas Chers Dùralassiens Stàralassiens, Après un an de fermeture, l'objectif Stàralas réouvre ses portes. Pour ceux qui ne connaissent pas encore, il s'agit d'une zone, située en bas du forum entre Wystéria et la zone flood, qui peut être ouverte de manière aléatoire pendant plusieurs mois. Stàralas est venue d'une idée amusante d'incarner des personnages de Dùralas dans un univers type Space fantasy 4000 ans après les événements que les membres vivent sur le forum. Vous y créez le personnage que vous souhaitez et vous utiliserez les éléments (zone, objets, professions) mis à votre disposition pour vivre votre aventure comme vous l'entendez. Contrairement au reste du forum, vous êtes complètement autonomes. Donc c'est à vous de gérer vos combats, vos achats, vos inventaires, vos personnages... Vous pouvez le supprimer/recommencer à tout moment. Le tout est que vous respectiez néanmoins les éléments qui sont proposés pour un souci d'équilibre, sinon Stàralas n'a plus d'intérêt. Fonctionnement et nouveautés : - Pour vous rafraîchir la mémoire... Ou pour débuter l'aventure, je vous conseille de lire le sujet concernant le Contexte et les explications de Stàralas. - Le Centre dùralassien d'informations (C.D.I) rassemble les sujets importants pour votre aventure : règles, description des professions (= les classes futuristes), les magasins, les recherches de RP et surtout les questions/suggestions. - Vous y trouverez aussi une salle d'entraînement, et une nouveauté : le Simulateur de vol, qui vous permet d'effectuer des batailles spatiales avec des vaisseaux et un système légèrement différent des combats habituels. Ces batailles sont à l'état de test, mais le fait d'y participer vous donne des crédits (à voir dans le règlement des combats spatiaux). Je vous invite fortement à émettre vos retours sur le Discord et/ou dans le sujet "suggestions et questions" car, si jamais ce système fonctionne correctement, il pourra être implanté pendant cet événement ou lors de la prochaine saison dans vos RPs. - Il n'y a pas d'autres nouveautés actuellement, mais selon l'engouement il pourra y en avoir avant la fin de cette session (nouveaux équipements, spécialisations de profession, etc). - Stàralas fermera ses portes fin décembre, en fonction de l'activité en cours. Les gains : La première fois, Stàralas avait été ouvert dans le cadre de l'événement estival 2023 d'Ynatlatt. Mais cette fois-ci, il ouvre juste pour le fun et l'amusement. Aussi, excepté les gains que vous aurez au cours de vos aventures stellaires, vous n'aurez pas de bonus particuliers en participant à l'objectif Stàralas. Cet événement n'est pas une obligation, et chacun est libre d'y participer comme il le souhaite. Même s'il s'étend jusqu'en décembre, il y aura les événements habituels sur le reste du forum (Halloween, le Dùralanniversaire et le Calendrier de l'Avent). A vous donc de voir comment vous souhaitez vous organiser ! Néanmoins, un petit cadeau pour reprendre l'aventure sereinement : Une Happy Week d'une semaine est lancée. De manière automatique, tous les messages postés dans la zone Stàralas donneront 3x plus d'expérience qu'à l'habitude, histoire de vous donner envie !
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