| [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:03 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
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Croisé (Spécialisation)
Dragonnier d'or (Guilde)
Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
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Champion du Manoir Lunatique (Event)
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:03 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:03 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:12 | | | Combien ce donjon comportait-il de ces petites créatures ? Il en sortait de partout maintenant. On se serait cru dans la maison d'Eyara. Urua ne pouvait se concentrer sur son combat contre l'armure tant il était obligé de garder son attention vers le bas. Son jeu de jambes s'améliorait, il fallait voir le positif. Toutefois, s'il ne mettait pas rapidement un terme au ras de marée de fourrure qui l'assaillait, il n'arriverait pas à mettre hors service l'armure qui lui avait déjà bien donné du fil à retordre seule plus tôt. Il se débattit donc, se concentrant toujours plus pour maintenir sa forme et ne pas recevoir trop de coups, que ce soit dans ses pattes ou plus haut. L'exercice était si impressionnant qu'il songea à l'intégrer aux entrainements à la Garde Zéphyr. Pour les plus avancés de ses recrues et même pour les haut gradés, il serait intéressant de voir comment ils s'en sortiraient.- Fiche:
[Étape 3] Urua contre la Convergence - T6 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 303Urua : 275 +20/tourVitesse : 303 +11/tourDégâts : 190 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 5 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance invoquée 6 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Sumisu, Ombre Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 50 Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin
- Apostate de Lagmarù : Contre un stryge noir, un stryge blanc, un thérianthrope, un vampire, les dégâts sont multipliés par deux (+25) mais la vitalité baisse de 10% (-5).
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 22:28, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:12 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:13 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:13 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:14 | | | Urua était tellement submergé qu'il ne pouvait faire un pas de côté pour esquiver une attaque de l'armure sans marcher sur l'une de ces petites boules de poils. D'un côté, il se débarrassait sans même s'en rendre compte ni d'efforts à fournir d'un adversaire, de l'autre, il était un peu dégoûté de la sensation et du bruit que ces petites victoires occasionnaient. Faisaient-ils un élevage ? Si c'était le cas, il devait être bien peu rentable au rythme auquel le Löwen les décimait. La seule chose qui le préoccupait était l'armure. Les créatures étaient plus une gène qu'un véritable danger. Néanmoins ils dérangeaient la concentration dont il avait besoin pour vaincre son véritable adversaire. Il pouvait encore esquiver ou parer mais jamais contrattaquer et cette situation commençait à le frustrer.- Fiche:
[Étape 3] Urua contre la Convergence - T7 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 314Urua : 285 +20/tourVitesse : 314 +11/tourDégâts : 200 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 5 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 6 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance invoquée 7 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Sumisu, Ombre Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 50 Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin
- Apostate de Lagmarù : Contre un stryge noir, un stryge blanc, un thérianthrope, un vampire, les dégâts sont multipliés par deux (+25) mais la vitalité baisse de 10% (-5).
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 22:31, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:14 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:15 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:15 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:16 | | | Petit à petit, il commença à constater une diminution du taux d'apparition des petites bêtes. Il devait en avoir assez vaincu pour redécorer tout le sol du château de Maënor. La fourrure devait être douce une fois lavée. Il put ainsi commencer à rendre les coups à l'armure qui profitait de l'occupation de son adversaire pour faire virevolter sa large épée dans l'espoir de couper un membre ou même de transpercer totalement le Löwen. Au bout d'une longue lutte, Urua parvint même à arracher l'arme des gantelets de fer, retrouvant ainsi la sensation du combat précédent. Combat à mains nues, de plaques à griffes, de casque à crocs, voilà qui lui plaisait infiniment plus et lui laissait de nouveau une chance de rassembler sa concentration éparpillée. Le combat allait enfin tourner de nouveau en sa faveur.- Fiche:
[Étape 3] Urua contre la Convergence - T8 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 325Urua : 300 +20/tourVitesse : 325 +11/tourDégâts : 210 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 5 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 6 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 7 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 8 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Sumisu, Ombre Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 50 Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin
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Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 22:35, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:16 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:18 | | | Quand il n'y eut plus de ces rongeurs lumineux, Urua put se consacrer entièrement au combat qui comptait réellement. Ayant déjà eu l'occasion d'affronter pareil adversaire, il se débrouillait nettement mieux. Sa longue expérience du combat l'avait amené à cerner rapidement ses adversaires et à contrattaquer efficacement et surtout rapidement. Ainsi, lorsqu'ils ne furent plus que deux, Urua put bien plus s'amuser à démembrer virtuellement l'armure. Le fait qu'ils soient dans un espace plus dégagé que précédemment lui laissait encore plus d'options. Il pouvait danser autour, utilisant son agilité contre la lourdeur de l'armure. Enfin, il réussit à éparpiller les pièces la composant et put souffler un peu. Malgré l'odeur régnant dans la zone, il respira un grand coup et d'épongea la crinière qui était trempée des efforts qu'il avait du fournir. Il n'imaginait pas la suite du donjon s'il en était déjà dans cet état en montant seulement à l'étage.- Fiche:
[Étape 3] Urua contre la Convergence - T9 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 336Urua : 320 +20/tourVitesse : 336 +11/tourDégâts : 220 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Thur, Brigadier Lunatique : 0 Vitesse : 80 Dégâts : 10 Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant.
- Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 5 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 6 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 7 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 8 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Sumisu, Ombre Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 50 Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin
- Apostate de Lagmarù : Contre un stryge noir, un stryge blanc, un thérianthrope, un vampire, les dégâts sont multipliés par deux (+25) mais la vitalité baisse de 10% (-5).
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 22:39, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:18 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
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Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
Jack'o'Piñata (Event)
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Pâques-Man (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:43 | | | Alors qu'Urua s'aérait et reprenait son souffle de ce combat acharné, de nouveaux petits bruissements firent leur apparition. Il n'était pas étonné. Avec le boucan et le remue-ménage qu'il avait provoqué, il avait certainement attiré d'autres créatures. Il secoua sa tête, faisait voler sa crinière en tous sens pour faire disparaitre les derniers signes de fatigue et attendit bravement la suite de ses adversaires. Deux choses lui arrivèrent dessus rapidement. Une sorte d'oiseau d'un noir de jais et une de ces petites créatures qu'il commençait à moins apprécier. Il se demanda si c'était une blague que lui faisait le seigneur de la demeure. Mais il n'était pas Löwen à dénigrer ce qu'on lui envoyait. D'un revers de la patte, il assomma le volatile et donna un coup de patte à la créature terrestre. Sans s'inquiéter outre mesure de leur destin, il se remit en route, revigoré de cette rencontre rafraichissante.Je choisis le Seau de friandises- Fiche:
[Étape 4] Urua contre la Convergence - T1 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 336Urua : 320 +20/tourVitesse : 336 +11/tourDégâts : 220 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 70Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Corneille : 40Vitesse : 40Dégâts : 5Capacités spéciales : - Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 22:51, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:43 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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Hommage de FrörHeim (Event)
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Maître des bêtes (Artefact)
Estomac d'acier (objet)
Stats & équipements Vitalité: (7287/7287) Vitesse: 525 Dégâts: 2517
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:53 | | | Après cette rencontre étonnante de deux petites créatures sans réelle conséquence, Urua était reparti le long du couloir du deuxième et dernier étage. Il fut assez étonné de ne plus rencontrer d'obstacles ou de créatures en tout genre, faits de chair ou autre, qui lui auraient barré le chemin. C'était sans doute un piège. Un subterfuge pour endormir sa vigilance et le rendre trop confiant dans ses capacités ou dans la sécurité de sa situation. C'était mal connaître Urua. Il ne se reposait jamais sur ses lauriers et, bien qu'il soit téméraire dans le choix de ses missions, il était toujours circonspect durant celles-ci. L'habitude lui était venue quand il baroudait avec son équipe ou les membres de la Garde Zéphyr. En tant que chef de la faction, il avait la responsabilité de rentrer avec tous les membres en vie et en relativement bon état.- Fiche:
[Étape 5] Urua contre la Convergence - T1 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 336Urua : 320 +20/tourVitesse : 336 +11/tourDégâts : 220 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 110Héraut Lunatique : 50Vitesse : 50Dégâts : 20Capacités spéciales : Utilise le dé "Stryge Blanc" avec le dé "Stryge Noir" et inflige des dégâts seulement si les deux lancers sont identiques => EC = 5 de dégâts / CR = 20 dégâts / CC = 50 dégâts. Vestige Lunatique : 70Vitesse : 60Dégâts : 15Capacités spéciales : - Éloge funèbre : Inflige des dégâts à tout le monde.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 23:16, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
Messages : 13752 Expérience : 43031
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:53 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
Messages : 1320 Expérience : 9051 Âge RP : 32
Politique : 256 - Titres:
Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
Seigneur sylvestre (Faction)
Croisé (Spécialisation)
Dragonnier d'or (Guilde)
Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Pâques-Man (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Champion du Manoir Lunatique (Event)
Forgeron invétéré (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Maître des bêtes (Artefact)
Estomac d'acier (objet)
Stats & équipements Vitalité: (7287/7287) Vitesse: 525 Dégâts: 2517
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 23:04 | | | Une lueur semblait irradier d'une pièce plus loin dans le couloir. Entre Urua et la faible lueur tremblotante, c'était les ténèbres. Qui savait ce qui pouvait se terrer derrière une de ces portes ? Quel piège ou monstre attendait qu'il passe, rassuré par la perspective d'y voir à nouveau, de ressentir la chaleur d'un feu, de pouvoir parler avec quelqu'un de vivant. Comment une technique aussi grossière pouvait perdre des aventuriers, qui devaient pourtant savoir dans quoi ils s'embarquaient ? Toujours prudent, sur ses coussinets, Urua avançait, observant les coins d'ombre, écoutant attentivement pour déceler le moindre petit bruit, humant l'air à la recherche d'une senteur de putréfaction ou du musc d'une bête tapie dans l'ombre. Mais toujours rien.- Fiche:
[Étape 6] Urua contre la Convergence - T1 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 336Urua : 320 +20/tourVitesse : 336 +11/tourDégâts : 220 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 330Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le dé - géant - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance Invoquée 1 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Vestige Lunatique : 70Vitesse : 60Dégâts : 15Capacités spéciales : Utilise le dé - humain - Éloge funèbre : Inflige des dégâts à tout le monde.
Oswald, Duc Lunatique : 115Vitesse : 120Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le dé - vampire - Maître des secrets : Peut utiliser le dé "Guérisseur" au lieu d'attaquer. Privilégie le "dé - guérisseur" si ses alliés (hors Corneille) sont en vie. Si la Corneille est en vie à ses côtés, alors Oswald lance gratuitement un dé d'attaque et un dé guérisseur.
- Maître espion : Invoque une Corneille qui ressuscitera au troisième tour suivant sa mort donc si elle est tuée pendant le T1, elle reviendra au début du T4). La corneille ne ressuscite pas si le joueur est tout seul dans le donjon.
Corneille : 40Vitesse : 40Dégâts : 5Capacités spéciales : - Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 23:20, édité 2 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
Messages : 13752 Expérience : 43031
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 23:04 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 23:06 | | | Attaque de Vestige et Oswald. |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 23:06 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
#1 'Attaque - Humain' : -------------------------------- #2 'Attaque - Vampire' : -------------------------------- #3 'Dé - Soin' : |
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 23:08 | | | Plus il approchait, plus Urua avait l'impression d'entendre une douce musique s'échapper de la porte entrouverte dont il était encore à quelques pas. Un piano résonnait dans la pièce et l'esprit d'Urua fut tout entier rempli des notes mélancoliques que son joueur en tirait. Il faisait de moins en moins attention à son environnement et avançait comme un envouté, attiré par la mélodie. À mesure qu'il approchait, l'obscurité semblait engloutie par la douce lueur d'un feu qui crépitait dans une cheminée, Urua pouvait l'entendre par dessus la musique. Arrivé devant la porte, une partie de son esprit hésita à la pousser mais une force impérieuse l'enjoignit à étendre sa grosse patte et à ouvrir, à découvrir le spectacle de ce pianiste qui ravissait ses sens.- Fiche:
[Étape 6] Urua contre la Convergence - T2 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 347Urua : 310 +20/tourVitesse : 347 +11/tourDégâts : 230 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
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- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 220Thur, Brigadier Lunatique : 0 Vitesse : 80 Dégâts : 10 Capacités spéciales : Utilise le dé - géant
- Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance Invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Vestige Lunatique : 96Vitesse : 60Dégâts : 15Capacités spéciales : Utilise le dé - humain - Éloge funèbre : Inflige des dégâts à tout le monde.
Oswald, Duc Lunatique : 115Vitesse : 120Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le dé - vampire - Maître des secrets : Peut utiliser le dé "Guérisseur" au lieu d'attaquer. Privilégie le "dé - guérisseur" si ses alliés (hors Corneille) sont en vie. Si la Corneille est en vie à ses côtés, alors Oswald lance gratuitement un dé d'attaque et un dé guérisseur.
- Maître espion : Invoque une Corneille qui ressuscitera au troisième tour suivant sa mort donc si elle est tuée pendant le T1, elle reviendra au début du T4). La corneille ne ressuscite pas si le joueur est tout seul dans le donjon.
Corneille : 40Vitesse : 40Dégâts : 5Capacités spéciales : - Corneille aux multiples vies : Ressuscite au troisième tour suivant sa mort.
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 23:08 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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