| [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? | |
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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Politique : 256 - Titres:
Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
Seigneur sylvestre (Faction)
Croisé (Spécialisation)
Dragonnier d'or (Guilde)
Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Pâques-Man (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Forgeron invétéré (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Maître des bêtes (Artefact)
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Stats & équipements Vitalité: (7287/7287) Vitesse: 525 Dégâts: 2517
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:01 | | | |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:01 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:08 | | | À mesure que les coups s'enchainaient, Urua tentait d'arracher les attache des différentes parties qui assuraient l'intégrité de l'armure. Un gantelet vola, ce qui n'empêcha pas l'armure de balancer des coups de brassard. Ensuite, un pied décolla, ce qui ne fit que déséquilibrer le combattant mais ne le mit pas hors d'état pour autant. Il allait falloir que le Löwen la démembre pièce par pièce. Après une lutte acharnée, il avait réussi à détacher la plupart des composants qui formaient une armure et qui tapissaient maintenant le couloir. Quiconque passerait dans cette partie du donjon serait sûr de trébucher ou de rouler sur une partie qui venait de s'en détacher. Il ne restait maintenant plus que la cuirasse qui roulait de gauche à droite, impuissante à provoquer le moindre dommage mais qui refusait de s'avouer vaincue. - Thur:
- Fiche:
[Étape 2] Urua contre la Convergence - T10 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 237Urua : 240 +20/tourVitesse : 237 +11/tourDégâts : 130 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 140Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 5 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 6 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 7 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 8 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 9 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 9 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Héraut Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 20 Capacités spéciales : Utilise le dé "Stryge Blanc" avec le dé "Stryge Noir" et inflige des dégâts seulement si les deux lancers sont identiques => EC = 5 de dégâts / CR = 20 dégâts / CC = 50 dégâts. Accueil mouvementé : S'il y a 2 membres ou plus, alors il y aura deux hérauts lunatiques dans le combat. Les gains/malus seront doublés en conséquence.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 21:15, édité 3 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:08 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:08 | | | |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:08 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:17 | | | Sans s'apitoyer sur le sort ridicule de l'armure enchantée qui lui avait fait face, Urua enjamba ce qu'il restait de son adversaire vaincu pour continuer dans le couloir. Quelques pas derrière le piédestal maintenant inoccupé se trouvait un escalier qui montait dans les étages. L'escalier était tellement miteux et branlant qu'il devait redoubler d'efforts, non seulement pour ne pas révéler sa présence mais aussi pour ne pas passer à travers une marche et se retrouver dans un placard sous l'escalier avec une cicatrice en forme d'éclair sur le front. Une telle histoire ne rassemblerait jamais des millions d'adeptes. Lorsqu'il fut parvenu au palier, le même raclement de métal que précédemment retentit. Urua pensa d'abord que l'armure de l'étage inférieur s'était rafistolée et revenait pour un second tour. Mais le son provenait de devant lui et se multipliait. Les rencontre étaient plus rapprochées, il se doutait donc qu'il était dans la bonne direction.- Fiche:
[Étape 2] Urua contre la Convergence - T11 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 248Urua : 260 +20/tourVitesse : 248 +11/tourDégâts : 140 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 140Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 4 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 5 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 6 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 7 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 8 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 9 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 9 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 10 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Héraut Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 20 Capacités spéciales : Utilise le dé "Stryge Blanc" avec le dé "Stryge Noir" et inflige des dégâts seulement si les deux lancers sont identiques => EC = 5 de dégâts / CR = 20 dégâts / CC = 50 dégâts. Accueil mouvementé : S'il y a 2 membres ou plus, alors il y aura deux hérauts lunatiques dans le combat. Les gains/malus seront doublés en conséquence.
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 21:23, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:17 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:28 | | | Deux armures se détachaient maintenant des murs, directement en haut des escaliers. Le palier plus étendu que le couloir d'en bas permettait un meilleur positionnement et les deux combattants de métal encerclèrent rapidement Urua. Le défi devenait de plus en plus relevé et excitant. Un grondement monta de la gorge du Löwen, passant difficilement entre ses crocs serrés dans un sourire carnassier. L'eau ne lui montait pas à la bouche, ne trouvant rien d'intéressant à goûter sur des combattants métalliques mais il appréciait cette mise en difficulté et avait déjà oublié le calme de ses premiers pas dans ce donjon. Il ne savait s'il devrait féliciter ou abattre le propriétaire. Sûrement ferait-il les deux lorsqu'il le rencontrerait. L'heure n'était hélas pas encore arrivée et il devait se concentrer sur l'affrontement à venir. - Fiche:
[Étape 3] Urua contre la Convergence - T1 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 248Urua : 260 +20/tourVitesse : 248 +11/tourDégâts : 140 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Sumisu, Ombre Lunatique : 45Vitesse : 50Dégâts : 50Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin - Apostate de Lagmarù : Contre un stryge noir, un stryge blanc, un thérianthrope, un vampire, les dégâts sont multipliés par deux (+25) mais la vitalité baisse de 10% (-5).
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 21:36, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:28 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:36 | | | |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:36 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:38 | | | Plus que sur ses yeux qui ne pouvaient suivre deux directions à la fois, plus que sur son odorat qui ne captait que la senteur acide du métal, il fallait qu'Urua se concentre sur ses oreilles pour déduire les déplacement de chaque adversaire. Il avait déjà affronté l'un des modèles qui lui faisaient face en bas mais ne savait pas ce qu'il valait avec une arme en main. Le deuxième modèle brandissait une lame qu'il n'avait vue qu'en exposition mais jamais maniée. Elle lui rappelait ces armes de cérémonies des djöllfulins. Était-elle liée à ce peuple ? Venaient-ils eux aussi d'une autre dimension ? Ce qui expliquerait l'étrange récit de leur exil et leur arrivée si récente dans les terres duralassiennes. Il faudrait qu'il pense à poser la question à Chanveasna lors de sa prochaine visite. Si c'était le cas, il y aurait d'autant plus à découvrir sur eux. Et ce serait toujours l'occasion de revoir la belle Dara, qui, s'il était honnête avec lui-même, commençait à lui manquer.- Fiche:
[Étape 3] Urua contre la Convergence - T2 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 259Urua : 255 +20/tourVitesse : 259 +11/tourDégâts : 150 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance invoquée 2 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Sumisu, Ombre Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 50 Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin
- Apostate de Lagmarù : Contre un stryge noir, un stryge blanc, un thérianthrope, un vampire, les dégâts sont multipliés par deux (+25) mais la vitalité baisse de 10% (-5).
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 21:43, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:38 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Pâques-Man (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Forgeron invétéré (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Maître des bêtes (Artefact)
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:38 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:38 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:44 | | | Connaissant un peu les façons de se mouvoir et les techniques de l'une des deux armures, Urua se concentra sur la deuxième. Ses réflexes et ce qu'il avait appris plus tôt lui permettrait de mieux gérer ce qu'il connaissait que ce qu'il rencontrait. Il avait choisi de ne pas dégainer son marteau. Un coup bien placé et le combat serait vite terminé. Il n'était pas venu ici seul pour se faciliter la tâche. De plus, il avait vaincu une de ces engeances sans armes une fois, il pourrait recommencer avec deux. Ses deux adversaires tournaient autour de lui, cherchant une ouverture. Celui qui les avait enchanté, ou envouté, possédait de bonnes compétences martiales pour leur avoir appris tant de techniques de combat. S'il le rencontrait, Urua devrait être prudent. Il ne serait pas limité par les capacités d'une armure sans corps et aurait certainement encore appris après avoir œuvré sur ces magnifiques combattants.- Fiche:
[Étape 3] Urua contre la Convergence - T3 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 270Urua : 260 +20/tourVitesse : 270 +11/tourDégâts : 160 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance invoquée 2 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance invoquée 3 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Sumisu, Ombre Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 50 Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin
- Apostate de Lagmarù : Contre un stryge noir, un stryge blanc, un thérianthrope, un vampire, les dégâts sont multipliés par deux (+25) mais la vitalité baisse de 10% (-5).
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 22:09, édité 3 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:44 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
Messages : 1303 Expérience : 9012 Âge RP : 32
Politique : 256 - Titres:
Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
Seigneur sylvestre (Faction)
Croisé (Spécialisation)
Dragonnier d'or (Guilde)
Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Pâques-Man (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Forgeron invétéré (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Maître des bêtes (Artefact)
Estomac d'acier (objet)
Stats & équipements Vitalité: (7287/7287) Vitesse: 525 Dégâts: 2517
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:45 | | | |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:45 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Géant' : |
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UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:52 | | | L'armure familière fut la première, d'une fraction de seconde, à se jeter dans la mêlée, suivie de très près par l'amure d'inspiration djöllfulin. Sans s'inquiéter de faire beaucoup de dommages, Urua repoussa de sa patte postérieure celle qu'il connaissait pour faire face à la nouvelle. Écartant de l'avant-bras la lame qui lui fonçait dessus d'un coup d'estoc qui l'aurait éventré, il rentra d'un coup d'épaule dans la cuirasse de son adversaire, qui se retrouva projetée au mur d'une force telle qu'elle sembla imploser. Soit que les attaches n'étaient pas aussi robustes que sur l'autre, soit que la totalité de l'armure fut moins solide, elle avait tenu moins longtemps en tout cas. Peut-être était-ce du aux armes étranges qu'ils utilisaient et qui étaient fabriquées pour trancher net plus que pour broyer les os. Encore une question pour maître Punlok.- Fiche:
[Étape 3] Urua contre la Convergence - T4 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 281Urua : 265 +20/tourVitesse : 281 +11/tourDégâts : 170 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 2 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance invoquée 3 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance invoquée 4 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Sumisu, Ombre Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 50 Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin
- Apostate de Lagmarù : Contre un stryge noir, un stryge blanc, un thérianthrope, un vampire, les dégâts sont multipliés par deux (+25) mais la vitalité baisse de 10% (-5).
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 22:10, édité 2 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:52 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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Stats & équipements Vitalité: (7287/7287) Vitesse: 525 Dégâts: 2517
| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:53 | | | |
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 21:53 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
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Politique : 256 - Titres:
Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
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Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
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Votre paladin préféré (Event 10 ans)
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| Sujet: Re: [DONJON] Une équipe ? Quelle équipe ? Jeu 10 Oct 2024 - 22:03 | | | Le bruit que le combat avait occasionné était tel qu'il était étonnant que tout le manoir ne fut pas accouru dans la cage d'escalier. Tout ce qui avait l'air de s'être réveillé étaient ces étranges petites créatures velues. Urua devait absolument savoir d'où elles venaient. Elles l'intriguaient et l'attendrissaient au point qu'il en venait à regretter de devoir les combattre. L'une d'elle planta ses crocs dans sa jambière mais fut projetée d'un simple mouvement de la patte et se reçut dans l'armure restant dans un GONG retentissant. La deuxième se prit un coup de queue, laquelle avait fouetté l'air à une vitesse prodigieuse grâce aux muscles entrainés à actionner le souffler de la forge du Löwen. Le simple choc suffit à l'assommer. Ce devaient être des créatures qui chassaient en groupe au vu de leur manque de résistance et d'intelligence. Cela ne leur enlevait en rien leur aspect adorable.- Fiche:
[Étape 3] Urua contre la Convergence - T5 Urua commence le combat.Vitesse de l’équipe : 292Urua : 265 +20/tourVitesse : 292 +11/tourDégâts : 180 +10/tourCapacités spéciales : - Remède des marais : Octroie +20% à la vitalité par tour.
- Antidote revigorant : Octroie +10% à la vitesse par tour.
- Potion de renforcement : Octroie +10% aux dégâts par tour.
VERSUS Vitesse de l’équipe : 190Thur, Brigadier Lunatique : 60Vitesse : 80Dégâts : 10Capacités spéciales : Utilise le Dé - Géant. - Gardien du Manoir Lunatique : Invoque 1 Malfaisance à chaque tour et ce dès le début de combat, qui le rend intuable tant qu'elles n'ont pas été vaincues au préalable. Ce montant monte à 2 Malfaisances par tour si l'équipe de base contient 3 ou 4 joueurs.
Malfaisance invoquée 1 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 2 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /
Malfaisance invoquée 3 : 0 Vitesse : 30 Dégâts : 5 Capacités spéciales : /Malfaisance invoquée 4 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance invoquée 5 : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Malfaisance : 20Vitesse : 30Dégâts : 5Capacités spéciales : / Sumisu, Ombre Lunatique : 0 Vitesse : 50 Dégâts : 50 Capacités spéciales : Utilise le Dé - Djöllfulin
- Apostate de Lagmarù : Contre un stryge noir, un stryge blanc, un thérianthrope, un vampire, les dégâts sont multipliés par deux (+25) mais la vitalité baisse de 10% (-5).
Dernière édition par Urua le Jeu 10 Oct 2024 - 22:10, édité 2 fois |
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