Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4040 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Jeu 21 Nov 2024 - 12:07 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
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+19Cylicia Condoris Greil Songe Syrzyal Garràn Athanasia Darkan Le Juge Ekyo Tziëg Alphonse Galhaad Arutha ConDoin Kiloë de Sylfaën SaigoV1 Pandoora Shakti Vhahweyar Sargas Alissa Karakjen Le Marchand Komor Dilon Deraborne 23 participants | |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
Messages : 7936 Expérience : 7981 Âge RP : 36
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Pourfendeur de Skarniens (Event)
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Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Gardien-en-chef (Faction)
Fendoir Grivois
"Chanceux" (porte-bonheur)
"Performant" (porte-bonheur)
Forgeron invétéré (Artefact)
Castrateur (Artefact)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
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| Sujet: L'Âme et l'art mûr Mar 20 Jan 2015 - 1:22 | | | I. Présentation des locaux"Si vous vous baladez aux alentours de la forge de Stellaraë, je vous invite à aller jeter un coup d’œil à deux rues de là, dans une rue calme et paisible où il n'y aucun commerce, excepté une petite taverne qui s'appelle "Au Canari jaune" ET une boutique. Lorsque vous vous approchez, vous pouvez voir qu'un écriteau en bois de chêne est suspendu juste devant le palier de cette boutique. Vous pouvez y lire "Forge - L'Âme et l'art mûr" inscrit en lettres argentées. Ce titre a double-sens (vous devinerez lesquels) fait allusion au beau métier qu'est le métier de forgeron, de forgeron d'armes plus précisément. Vous remarquerez que la façade de cette boutique est peu reluisante, coincée entre deux autres maisonnettes, vous pouvez y voir une grande porte en chêne massif, avec une poignée dorée, s'il vous plaît, ainsi qu'une unique fenêtre sur la droite de la porte (lorsque vous vous tenez face à elle).
Si vous craignez ce qu'il y a l'intérieur, je vous conseille de repartir. Si, au contraire, vous avez l'esprit aventureux, je vous conseille de rentrer.. Peut-être vous apercevrez-vous que le charme de cette modeste boutique réside en son sein, et non dans son aspect extérieur.
Et effectivement, si vous rentrez dans cette boutique, vous ressentirez une bouffée de chaleur due au four qui chauffe la pièce. C'est pratique pour se réchauffer, surtout en hiver. Si vous regardez autour de vous, vous pourrez observer que vous vous trouvez dans une pièce rectangulaire et plutôt bien rangée, quoique poussiéreuse. Sur votre droite, dans l'entrée, vous pouvez y trouver un tonneau rempli d'armes, armes fabriquées par le propriétaire, sans nul doute.
Toujours sur votre droite, vous pouvez voir un escalier, c'est à l'étage que se trouve le bureau de Dilon lorsqu'il n'est pas en train de travailler une arme. Donc si vous ne le trouvez pas, c'est que Dilon roupille fait de la paperasse à l'étage !
Dans un coin, vous pouvez voir un fourre-tout sans nom, symbole que ce forgeron est tout de même assez bordélique.
Enfin, vers le milieu de la pièce, vous avez le four aux minerais, ainsi qu'une enclume et un marteau, posés sur un énorme tronc d'arbre.
Si vous pénétrez en ces lieux, un Dilon Deraborne vous accueillera avec plaisir muni de son marteau et sa longue épée." - Apparence de la boutique:
- BONUS - Dilon forgeron:
II. Liste & prix des armes craftables Dague camélia : 64 dégâts ; coût initial : 300 pièces d'or Ressources nécessaires : 30 minerais de fer (150 pièces d'or) Coût de craft : 60 pièces d'or
Dague émeraude : 92 dégâts ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 25 minerais de cuivre (250 pièces d'or) + 1 émeraude (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Dague en adamantium : 100 dégâts ; -10 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 20 minerais de cuivre (200 pièces d'or) + 2 cuirs de sanglier (50 pièces d'or) + 1 minerai d'adamantium (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Dague bestiale : 128 dégâts ; coût initial : 700 pièces d'or Ressources nécessaires : 23 minerais d'argent (345 pièces d'or) + 1 touffe de grizzli (variable) Coût de craft : 150 pièces d'or
Dague de Taki : 164 dégâts, -35 de vitesse ; coût initial : 1000 pièces d'or Ressources nécessaires : 12 minerais d'or (240 pièces d'or) + 10 minerais de diamant (250) + 1 fiole de venin d'accromentule (variable) Coût de craft : 280 pièces d'or
Double-dague de Catharsis² : 256 dégâts, -45 de vitesse ; coût initial : 1500 pièces d'or Ressources nécessaires : 1 Dague émeraude (500 pièces d'or) + 25 minerais de diamant (625) + 1 fiole d'eau élémentaire (variable) Coût de craft : 480 pièces d'or
Griffe des roses : 64 dégâts ; coût initial : 300 pièces d'or Ressources nécessaires : 30 minerais de fer (150 pièces d'or) Coût de craft : 60 pièces d'or
Griffe en adamantium : 92 dégâts ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 25 minerais de cuivre (250 pièces d'or) + 1 minerai d'adamantium (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Griffe perlée : 100 dégâts ; -10 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 20 minerais de cuivre (200 pièces d'or) + 2 défenses de sanglier (50 pièces d'or) + 3 perles (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Griffe des tigres : 128 dégâts ; coût initial : 700 pièces d'or Ressources nécessaires : 23 minerais d'argent (345 pièces d'or) + 1 patte de tigre (variable) Coût de craft : 150 pièces d'or
Manus & Ayus : 164 dégâts, -35 de vitesse ; coût initial : 1000 pièces d'or Ressources nécessaires : 12 minerais d'or (240 pièces d'or) + 10 minerais de diamant (250) + 2 canines de smilodon (variable) Coût de craft : 280 pièces d'or
Double-griffes draconiques² : 256 dégâts, -45 de vitesse ; coût initial : 1500 pièces d'or Ressources nécessaires : 1 Griffe en adamantium (500 pièces d'or) + 25 minerais de diamant (625) + 1 écaille de salamandre de feu (variable) Coût de craft : 480 pièces d'or
{ARME DU MOIS}
Lil'ance : 153 dégâts, -60 de vitesse ; coût initial : 300 pièces d'or Ressources nécessaires : 25 minerais de fer (125 pièces d'or) + 5 bois de sureau (25 pièces d'or) Coût de craft : 60 pièces d'or -50%
Lance cristallisée : 220 dégâts, -72 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 20 minerais de cuivre (200 pièces d'or) + 4 bois de cerisier (40 pièces d'or) + 1 cristal des glaces (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or -50%
Lance dorée : 240 dégâts ; -78 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 15 minerais de cuivre (150 pièces d'or) + 5 bois de cerisier (50 pièces d'or) + 2 cuirs de sanglier (50 pièces d'or) + 1 minerai d'or (variable) + 1 sachet de poussière de fée (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Queue de manticore : 307 dégâts, -84 de vitesse ; coût initial : 700 pièces d'or Ressources nécessaires : 20 minerais d'argent (300 pièces d'or) + 3 bois de sapin (45 pièces d'or) + 1 dard de manticore (variable) Coût de craft : 150 pièces d'or -50%
L'Heavy lance de Girardot : 394 dégâts, -96 de vitesse ; coût initial : 1000 pièces d'or Ressources nécessaires : 11 minerais d'or (220 pièces d'or) + 5 minerais de diamant (125) + 5 bois de baobab (125) + 1 fiole d'air élémentaire (variable) Coût de craft : 280 pièces d'or -50%
Sarisse² : 614 dégâts, -126 de vitesse ; coût initial : 1500 pièces d'or Ressources nécessaires : 1 Lance cristallisée (500 pièces d'or) + 20 minerais de diamant (500) + 5 bois de baobab (125) + 1 pic de basilic abyssal (variable) Coût de craft : 480 pièces d'or -50%
Orchid'épée : 153 dégâts, -60 de vitesse ; coût initial : 300 pièces d'or Ressources nécessaires : 30 minerais de fer (150 pièces d'or) Coût de craft : 60 pièces d'or
Épée dorée: 220 dégâts, -72 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 20 minerais de cuivre (200 pièces d'or) + 2 minerais d'or (40 pièces d'or) + 1 sachet de poussière de fée (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Épée sylvestre : 240 dégâts ; -78 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 20 minerais de cuivre (200 pièces d'or) + 2 cuirs de sanglier (50 pièces d'or) + 1 émeraude (variable) + 1 essence sylvestre (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Épée reptilienne: 307 dégâts, -84 de vitesse ; coût initial : 700 pièces d'or Ressources nécessaires : 23 minerais d'argent (345 pièces d'or) + 1 écaille de crocodile (variable) Coût de craft : 150 pièces d'or
Gram : 394 dégâts, -96 de vitesse ; coût initial : 1000 pièces d'or Ressources nécessaires : 12 minerais d'or (240 pièces d'or) + 10 minerais de diamant (250) + 1 fiole de sable élémentaire (variable) Coût de craft : 280 pièces d'or
ZweiHänder² : 614 dégâts, -126 de vitesse ; coût initial : 1500 pièces d'or Ressources nécessaires : 1 Épée dorée (500 pièces d'or) + 25 minerais de diamant (625) + 1 lame vampirique (variable) Coût de craft : 480 pièces d'or Faux Gère : 179 dégâts, -70 de vitesse ; coût initial : 300 pièces d'or Ressources nécessaires : 25 minerais de fer (125 pièces d'or) + 5 bois de sureau (25 pièces d'or) Coût de craft : 60 pièces d'or
F'opale: 258 dégâts, -84 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 20 minerais de cuivre (200 pièces d'or) + 4 bois de cerisier (40 pièces d'or) + 1 opale (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Faux terne : 290 dégâts ; -94 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 15 minerais de cuivre (150 pièces d'or) + 5 bois de cerisier (50 pièces d'or) + 2 défenses de sanglier (50 pièces d'or) + 5 morceaux de charbon (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Faux Kön: 358 dégâts, -98 de vitesse ; coût initial : 700 pièces d'or Ressources nécessaires : 20 minerais d'argent (300 pièces d'or) + 3 bois de sapin (45 pièces d'or) + 1 plume d'aigle des Baldor(variable) Coût de craft : 150 pièces d'or
Faux Zasalamel : 460 dégâts, -112 de vitesse ; coût initial : 1000 pièces d'or Ressources nécessaires : 11 minerais d'or (220 pièces d'or) + 5 minerais de diamant (125 pièces d'or) + 5 bois de baobab (125 pièces d'or) + 1 lame de faucheur (variable) Coût de craft : 280 pièces d'or
La Catabase² : 716 dégâts, -147 de vitesse ; coût initial : 1500 pièces d'or Ressources nécessaires : 1 F'opale (500 pièces d'or) + 20 minerais de diamant (500) +5 bois de baobab (125 pièces d'or) + 1 aileron maléfique (variable) Coût de craft : 480 pièces d'or Pétuni'hache : 179 dégâts, -70 de vitesse ; coût initial : 300 pièces d'or Ressources nécessaires : 29 minerais de fer (145 pièces d'or) + 1 bois de sureau (5 pièces d'or) Coût de craft : 60 pièces d'or
Brise-diamant: 258 dégâts, -84 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 24 minerais de cuivre (200 pièces d'or) + 1 bois de cerisier (10 pièces d'or) + 1 sabot diamanté (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Hache en grès : 290 dégâts ; -94 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 10 minerais de cuivre (100 pièces d'or) + 2 défenses de sanglier (50 pièces d'or) + 9 tas de sable soyeux (variable) + 1 fiole d'eau du lac (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Corbr'hache: 358 dégâts, -98 de vitesse ; coût initial : 700 pièces d'or Ressources nécessaires : 22 minerais d'argent (330 pièces d'or) + 1 bois de sapin (15 pièces d'or) + 1 collerette de cobra (variable) Coût de craft : 150 pièces d'or
Astaröth : 460 dégâts, -112 de vitesse ; coût initial : 1000 pièces d'or Ressources nécessaires : 12 minerais d'or (240 pièces d'or) + 9 minerais de diamant (225 pièces d'or) + 1 bois de baobab (25 pièces d'or) + 1 fiole de feu élémentaire (variable) Coût de craft : 280 pièces d'or
Hache du Berserker² : 716 dégâts, -147 de vitesse ; coût initial : 1500 pièces d'or Ressources nécessaires : 1 Brise-diamant (500 pièces d'or) + 23 minerais de diamant (575) +2 bois de baobab (50 pièces d'or) + 1 aura du berserker (variable) Coût de craft : 480 pièces d'or Le Toad : 179 dégâts, -70 de vitesse ; coût initial : 300 pièces d'or Ressources nécessaires : 29 minerais de fer (145 pièces d'or) + 1 bois de sureau (5 pièces d'or) Coût de craft : 60 pièces d'or
Mar'Topaze: 258 dégâts, -84 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 24 minerais de cuivre (200 pièces d'or) + 1 bois de cerisier (10 pièces d'or) + 1 topaze (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Branche cogneuse : 386 dégâts ; -125 de vitesse ; coût initial : 500 pièces d'or Ressources nécessaires : 10 minerais de cuivre (100 pièces d'or) + 2 défenses de sanglier (50 pièces d'or) + 9 tas de sable soyeux (variable) + 1 fiole d'eau du lac (variable) Coût de craft : 90 pièces d'or
Marteau Rö: 358 dégâts, -98 de vitesse ; coût initial : 700 pièces d'or Ressources nécessaires : 22 minerais d'argent (330 pièces d'or) + 1 bois de sapin (15 pièces d'or) + 2 cornes de buffle (variable) Coût de craft : 150 pièces d'or
WäreHammer : 460 dégâts, -112 de vitesse ; coût initial : 1000 pièces d'or Ressources nécessaires : 12 minerais d'or (240 pièces d'or) + 9 minerais de diamant (225 pièces d'or) + 1 bois de baobab (25 pièces d'or) + 1 marteau de Dùgril (variable) Coût de craft : 280 pièces d'or
Le Roth² : 716 dégâts, -147 de vitesse ; coût initial : 1500 pièces d'or Ressources nécessaires : 1 Mar'Topaze (500 pièces d'or) + 23 minerais de diamant (575) +2 bois de baobab (50 pièces d'or) + 1 boule d'ankylosaure (variable) Coût de craft : 480 pièces d'or III. Bonus & réductions Bon de fidélité : A chaque fois que vous achetez une arme craftable du troisième tiers craftable ou plus (soit à partir de "Dague bestiale", "griffe des tigres", "Queue de manticore", etc, vous gagnez un bon de fidélité de 50% sur l'arme de votre choix des troisièmes tiers craftables et plus pour la fois prochaine. Les bons ne sont pas cumulables pour la même arme, mais ils sont cumulables pour une même commande.
Client assidu : Au bout de la cinquième arme craftée, Dilon vous offre (craft + prix compris) une arme du premier tiers au choix.
Arme du mois : Tous les deux mois, une arme sera prise au hasard et toutes les coûts de crafts pour ces armes seront baissés de 50%. Ces mois-ci, l'arme bimensuelle est La lance. [Cumulable avec les bons de réduction] - Liste des adhérents à la forge, leur nombre d'armes craftées et leurs bons de réduction:
Komor - 1 arme achetée - 0 bons de réduction Sargas - 1 arme achetée - 1 bons de réduction Shakti - 5 armes achetées - 2 bons de réduction - 1 arme gratuite au choix de tiers 1 Saigo - 2 armes achetées - 1 bons de réduction Arutha - 2 arme achetées - 0 bons de réduction Kiloë - 1 arme achetée - 0 bons de réduction Alphonse Galhaad - 1 arme achetée - 1 bons de réduction
Dernière édition par Dilon Deraborne le Sam 25 Fév 2017 - 6:03, édité 16 fois |
| | | KomorPaladin
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Mer 21 Jan 2015 - 22:51 | | | Alors c'est officiel, une nouvelle boutique d'armes venait d'ouvrir en plein cœur de Stellaraë. N'ayant rien d'autre à faire, Komor décida de passer saluer le nouveau venu et ainsi lui souhaiter fortune. La fortune, Komor ne doutait pas qu'elle finirait par venir à l'homme car il avait eu la très bonne idée de s'installer non loin de la taverne, "Le Canari Jaune". Ce qui était d'autant plus malin que cette dernière était non seulement fréquentée par les paysans et travailleurs de la ville venant trouver un peu de gaieté, mais aussi par une majorité des gardes, soldats et aventuriers de la ville. De l'extérieur la forge était plutôt simple, la façade de grès était simplement surplombés d'un écriteau fait de bois de chêne sur lequel étaient superposés des lettres d'argent "L'âme et l'art mûr", ce qui fit sourire le garde. "Un bon jeu de mots. J'espère qu'il est aussi efficace en temps que forgeron." Il ouvrit la porte et entra enfin. À l'intérieur l'endroit était propre et ordonné. Près de la porte se trouve un tonneau contenant différentes armes de tous types trônant devant un large escalier. Au milieu de la pièce se trouvait un four à brique qu'un homme était en train d'allumer. La silhouette de cet homme rappelait vaguement quelqu'un à Komor. C'était un homme grand, de taille moyenne (susu Coluche RPZ), carré et large d'épaules, épaules sur lesquelles tombaient d'ailleurs de longs cheveux bruns. Lorsqu'il se retourna, alors cela paraissait évident. Si Komor avait l'impression de connaitre cet Homme c'est pour la bonne raison qu'il l'a souvent côtoyé, c'était un garde lui aussi. Son nom ? Deraborne. Il avait lu dans un livre de notes appartenant au vrai Komor qu'ils avaient combattus ensemble lors d'une mission, il avait même lu que les deux hommes s'étaient affrontés au corps à corps lors d'un tournois à Baldor'Heim et que le garde Deraborne avait gagné le duel. Il devait être sacrément fort pour avoir terrassé l'homme qui avait osé affronté une horde d'orcs. - Bienvenue dans la forge de l'âme et l'art mûr ! Que puis-je pour vous ?Apparemment l'homme n'était pas encore au courant quand au sujet de "l'ancien Komor". Mieux valait garder le secret, au moins le temps de sympathiser avec lui... L'imposteur recouvrit de sa cape l'insigne de la garde royale. - C'est à dire que je passais simplement vous souhaiter la bienvenue dans le quartier mais je vous ai déjà vu vadrouiller, vous êtes de la garde royale n'est-ce pas ? Son interlocuteur acquiesça. Mais pendant que je suis là, je me verrais bien remplacer cette vieille lance, je pense que vous pourriez m'aider. Ha oui, j'ai ça pour vous, j'espère que ça suffira.Komor sorti une bourse qui pendait à sa ceinture et la remit au forgeron. - COMMANDE:
Je vais commander une Lance Cristallisée qui remplacera le Bambouclier dans mon inventaire. Merci.
Dialogues : #FFFF99 ~Paladin au service de la garde royale~ |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Ven 6 Fév 2015 - 23:19 | | | Dilon venait enfin d'inaugurer sa boutique. Il était tout content, et il avait hâte de faire sa petite publicité pour accueillir les premiers clients. Il s'affairait donc de bon matin devant les fourneaux, dans sa forge, à se demander ce qu'il allait bien pouvoir faire aujourd'hui.
La réponse ne se fit pas entendre : la clochette retentit, et la porte s'ouvrit derrière lui à la volée. Il se retourna : un homme grand, barbu, bien équipé pénétra dans l'Âme et l'art mûr. L'homme était plus grand que Dilon, et était bien équipé. Il avait l'air originaire du coin. Sans plus attendre, Dilon l'accueillit avec un grand sourire :
- Bienvenue dans la forge de l'âme et l'art mûr ! Que puis-je pour vous ?
- C'est à dire que je passais simplement vous souhaiter la bienvenue dans le quartier mais je vous ai déjà vu vadrouiller, vous êtes de la garde royale n'est-ce pas ?-Dilon approuva les propos d'un hochement de tête- Son interlocuteur acquiesça. Mais pendant que je suis là, je me verrais bien remplacer cette vieille lance, je pense que vous pourriez m'aider. Ha oui, j'ai ça pour vous, j'espère que ça suffira.
L'homme semblait donner une bourse de 60 pièces d'or mais Dilon l'arrêta d'un geste de la main :
-Monsieur, ce mois-ci, les lances sont à demi-prix, 30 pièces d'or suffiront donc pour votre lance cristallisée. Je vous apporte ça dans quelques instants...
Il s'en retourna dans son atelier, et revint quelques minutes plus tard, avec une lance cristallisée qu'il avait confectionné la veille. Il la tendit à la personne et dit :
-Tenez. Il est vrai que je fais souvent des rondes à Stellaraë, c'est en partie pour cela que j'ai décidé d'y installer ma boutique, histoire de faire mon beurre. D'ailleurs.. Votre tête me dit quelque chose, nous ne nous serions pas déjà croisés ?
L'homme semblait attendre une réponse, mais il n'eut pas le temps de patienter, que déjà un nouveau client arrivait...
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| | | Le MarchandPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Sam 7 Fév 2015 - 0:29 | | | Achat de Komor
x1 lance cristallisée : 30 PO (60-50%) ------------------------------------------------ Coût total : 30 Po Komor perd 30 PO, 20 minerais de cuivre, 4 bois de cerisier, un cristal des glaces. Il remporte une lance cristallisée. Dilon remporte 30 pièces d'or. |
| | | Alissa KarakjenBanni(e)
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Politique : 03 - Titres:
Aucun titre pour le moment
| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Ven 24 Avr 2015 - 2:59 | | | Alissa était à Stellaraë. Pourquoi ? Aucune idée. Mais elle y était et comptais bien changer son style de combat. Elle vit cette forge, c'était la boutique la moins bondée de la ville et elle était pressée, elle y rentra. Personne. Absolument personne. Juste le forgeron, un mec bizarre : Des cheveux longs, une barbe, il ressemblait à un nain mais en mesurait deux. La vampire s'approcha de lui, ôta son masque et sa capuche et lui dit en souriant : - Bonjour, je souhaiterais vous acheter une faux. Et si vous pouvez incruster cette pierre dans la lame, je vous en serez reconnaissante.Elle lui donna l'opale que Sargas lui avait ramassée sur le cadavre de l'ignoble créature des terres désolées. Elle trouvait ça très symbolique. Une faux, instrument de la Mort, incrustée d'une opale ramassée sur un mort par un mort qui l'offrit à elle-même, une morte. Cette arme serait affreusement morbide et Alissa souriait déjà à l'idée de la manier - dans le but de donner la mort. - Tenez, votre prix sera le mien.Elle lui tendit une bourse d'or pleine à craquer. - KOMAND:
Une F'opale, stp, cimer fratey t mignon
"Pour la gloire d'Onyxine"
Dialogues : #990099 |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Sam 25 Avr 2015 - 3:35 | | | Cela faisait un certain temps que Dilon se retrouvait dans une boutique complètement vide. C'est bien pour cela qu'il ne laissait pas la boutique ouverte tous les jours. En fait, il l'ouvrait seulement la deuxième partie de semaine, et lorsqu'il n'était pas parti en expédition.
Comme à son habitude, il était posé tranquillement dans sa forge, et il s'amusait à affûter des lames, à forger une nouvelle épée, ou encore à regarder le temps qui passait.
La sonnette tinta laissant rentrer une femme. Elle était vêtue de noir de la tête aux pieds. Elle s'approcha du comptoir et tendit une bourse garnie, en lui précisant qu'elle désirait acquérir d'une faux, agrémentée de cette pierre ronde que l'on nomme opale.
- Vous êtes ici à la bonne adresse ! Je vous propose de vous fabriquer une f'opale, pour la modique somme de 280 pièces d'or, puisque je paye les ressources et qu'il y a une réduction sur ces armes tranchantes.
L'homme prit alors la pierre et les pièces d'or indiquées, avant de donner rendez-vous le lendemain à la demoiselle.. OU dame.
-----
Le jour d'après, la mystérieuse femme encapuchonnée, son visage chaudement dissimulé derrière un foulard, fit de nouveau irruption dans l'établissement. Le forgeron l'attendait fièrement, lui tendant son oeuvre. Elle était vraiment d'une belle qualité, il espérait qu'elle en fasse bon usage.
|
| | | SargasPersonnage décédé
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Ven 22 Mai 2015 - 1:29 | | | Après son combat avec Dilon contre ce fichu crocodile, Sargas avait les composants necesssaires pour fabriquer l'épée qu'il voulait. Il entra dans la boutique et observa. La forge semblait puissante et imposante, et l'endroit était assez grand. Dilon s'était installé à un endroit bien confortable. L'armure se dirigea vers son ami et lui expliqua la situation.
- Bonjour Dilon, j'aurais besoin que tu me fasses quelques améliorations sur mon épée. En fait, j'aimerai que tu la reforge et que tu y ajoute ceci.
Sargas posa un sac rempli de ressources et de métaux. L'épée de Sargas commençait à se faire vieille, et le protecteur ne possédait pas assez de compétences pour s'occuper de cela lui même.
- Evidemment, je suis prêt à payer cher pour cette amélioration.
Sargas hocha la tête d'un air satisfait. On pouvait presque sentir un sourire sous son heaume imposant. |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Ven 22 Mai 2015 - 2:29 | | | - Bonjour Dilon, j'aurais besoin que tu me fasses quelques améliorations sur mon épée. En fait, j'aimerai que tu la reforge et que tu y ajoute ceci.Dilon se retourna et sourit en voyant apparaître Sargas dans sa boutique. C'était un membre des gardiens grand, imposant, mais que Dilon appréciait pour son calme et son esprit de combat : Sargas était un homme simple dans une armure impénétrable, un véritable protecteur.- Oh bien le bonjour Sargas ! Mais avec plaisir ! Le fait de devoir améliorer ton épée va me simplifier la tâche : je préfère nettement l'améliorer plutôt que d'en refaire une à partir de rien. Et je vois que tu as amené tout l'attirail qu'il fallait.. Y compris l'écaille de crocodile, que l'on a amassé il y a peu. Elle serait parfaite sur une épée reptilienne.Dilon prit tout l'attirail, et indiqua à Sargas de revenir le lendemain.
*** Il avait travaillé toute la journée d'hier avec acharnement pour produire un objet de qualité et, quand Sargas revint, il l'accueillit la mine satisfaite, lui présentant la nouvelle arme :
-Voici une arme qui devrait vous convenir à merveille, l'ami, son poids permettra de belles parades, tout en assurant des blocages de temps à autres si l'ennemi vous assiège. Elle sera une bonne épée. Au plaisir chez les Gardiens !
|
| | | Le MarchandPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Ven 22 Mai 2015 - 2:52 | | | Achat de Alissa Karakjen
x1 F'opale : 30 PO (60-50%) ------------------------------------------ Coût total : 30 Po
Alissa perd 30 PO, 20 minerais de cuivre, bois de cerisier, et une opale. Elle remporte une F'Opale. Dilon remporte 30 pièces d'or.
---
Achat de Sargas
x1 épée reptilienne ------------------------------------------ Coût total : 120 pièces d'or
Sargas perd 120 pièces, 23 minerais d'argent + 1 écaille de crocodile Il remporte une lance cristallisée. Dilon remporte 120 pièces d'or. |
| | | Shakti VhahweyarMaîtresse d'armes
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Ven 14 Aoû 2015 - 14:36 | | | Shakti avait entendu parler d'un forgeron qui se débrouillait plutôt bien, situé à Stellarae. Elle était à quelques kilomètres de la capitale, et s'était donc décidée à pousser le pas jusqu'à la ville afin d'aller se faire forger une arme digne de ce nom.
Après une bonne dizaine de minutes de déambulation dans le quartier, elle trouva la fameuse boutique du forgeron. Elle en poussa la porte et y pénétra. La boutique ne payait pas de mine, il fallait dire qu'elle était assez simple, un peu comme toute les boutiques, cela dit. Il y faisait une chaleur d'enfer, déjà que le climat de Stellarae était assez chaud, mais avec la forge dans les parages, l'air augmentait de quelques degrés.
Shakti observa autour d'elle et elle vit quelques armes entreposées ça et là, dans un tonneau et posées sur une table. Elle prit le temps d'en détailler le travail : l'épée qu'elle tenait semblait solide et réalisée avec de bons matériaux, en plus d'être forgée dans un style assez esthétique bien que sobre. Cela lui confirma les rumeurs qu'elle avait entendue.
Derrière elle, une porte se mit à grincer, elle se retourna donc sur le bruit et elle vit un homme de taille moyenne, aux cheveux longs et à la barbe broussailleuse. Il lui adressa un bonjour accueillant et lui demanda s'il pouvait se rendre utile.
- Bonjour Monsieur Deraborne, vous serait-il possible de réaliser une Faux Gère assez rapidement? Je suis de passage dans la ville exprès pour ça et j'avoue avoir une longue route encore devant moi. Je vous ai apporté les matériaux nécessaires à la réalisation de l'arme, voici les 25 minerais de fer et 5 bois de sureau.
|
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Lun 31 Aoû 2015 - 2:47 | | | - Bonjour Monsieur Deraborne, vous serait-il possible de réaliser une Faux Gère assez rapidement? Je suis de passage dans la ville exprès pour ça et j'avoue avoir une longue route encore devant moi. Je vous ai apporté les matériaux nécessaires à la réalisation de l'arme, voici les 25 minerais de fer et 5 bois de sureau.Ainsi parla la femme qui venait de rentrer dans la boutique de Dilon Deraborne. Elle était mince, quasiment aussi grande que lui, elle ne venait visiblement pas du coin à la blancheur de sa peau, et elle était surtout pressée. Avec un sourire dans sa barbe broussailleuse, l'homme lui répondit.- Bonjour ! Oh, eh bien avec plaisir. Je vois que vous avez le matériel, tout est bon pour moi. En plus, vous avez de la chance : les faux sont les armes du mois ! Ce qui signifie que vous gagnez 50% dessus. C'est une arme simple à confectionner, mais elle me prendra plusieurs jours. J e vous conseille de revenir dans trois jours, en après-midi. Votre arme sera fin prête et vous n'aurez besoin que de 15 pièces d'or.*** Trois jours plus tard, Dilon attendait que la cliente revienne. Celle-ci fit bientôt son apparition. Il lui expliqua comment cela s'était passé, et comment fonctionnait l'arme. Elle semblait déjà savoir le tout, puisqu'elle le pressa, et déboursa les 15 pièces d'or avant de repartir, l'arme sous le bras.
|
| | | Le MarchandPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Lun 31 Aoû 2015 - 3:08 | | | Achat de Shakti
x1 Faux Gère : 15 pièces d'or ------------------------------------------- Coût total : 15 pièces d'or
Shakti perd 25 minerais de fer, 5 bois de sureau et 15 pièces d'or. Dilon gagne 15 pièces d'or. |
| | | InvitéInvité
| Sujet: Une dague, la plus belle s'il vous plaît. Sam 17 Oct 2015 - 23:49 | | | ...J'avais entendue parler d'un forgeron connue dans tout Duralas, Dilon. Paraitrait-il qu'il avait bon coeur en plus d'avoir une bonne enclume. Je me renseignais donc à son sujet. L'on m'appris qu'il se situait à Stellarae, et que son armurerie s'appelait "L'Âme et l'art mûr". Ce nom me plaisait, je ne su dire pourquoi mais il m'amusait. Durant mes précédents minages j'avais récolter une émeraude et je souhaitais l'incrémenter à une dague. Ma faux m'étais bien pratique mais contre de petite créature, une dague suffirai. Je me rendis par conséquent à Stellarae. Je vagabondais donc dans les ruelles à la recherche de l'armurerie. Je n'eus pas trop de mal à trouver, toutes les personnes habitant à cette ville connaissaient l'emplacement de cette armurerie. Quand je vis l'enseigne du magasin, j'étais déjà fort pressé de partir de cette ville. La densité de population ne me plaisait pas trop. J'entrais donc dans l'armurerie, il faisait chaud. L'odeur du métal encore chaud m'emplit les narines. Elle n'était pas désagréable. Je vis un humain, qui me mit tout de suite en confiance, son regard me laissait comprendre qu'il était d'une grande bienveillance, et d'une grande minutie dans chaque chose qu'il entreprenait. "- Bonjour, Dilon je présume. J'ai sur moi une émeraude, avec certains matériaux pourriez vous m'en faire une dague? Vous serez bien sur rémunéré. Votre réputation est sacrément importante. J'espère que vos prix ne sont tout de même pas trop important." |
| | | Shakti VhahweyarMaîtresse d'armes
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Mar 20 Oct 2015 - 0:25 | | | Shakti se baladait dans la capitale de ce beau pays qu'est Dùralas. Elle arpentait une rue marchande qui proposait diverses choses, des bouchers, boulangers, marchands de légumes, vendeurs d'étoffes, et la jeune femme fut interpellée par la devanture d'une boutique nommée "L'Âme et l'art mûr". Pour une Maîtresse d'armes, la jeune femme fut intriguée et elle poussa la porte de la boutique.
L'intérieur était un peu poussiéreux, signe d'une légère négligence de la part du détenteur de la boutique. Mais peu importait Shakti, ce qui l'intéressait elle, c'était le forgeron et la qualité de sa forge et de ses armes.
- Il y a quelqu'un?
La jeune femme s'exclama assez fort. Quelques instants plus tard, un homme barbu, visiblement sur la trentaine, passa le pas de porte du fond de la pièce. Il salua Shakti de manière polie, et la jeune femme lui fit un geste de la tête pour le saluer en retour. Shakti redressa les épaules, car en face d'un homme, qui plus est qu'elle trouvait séduisant, elle aimait mettre en avant ses atouts féminins et user de ses charmes.
- Bonjour, forgeron. Auriez-vous un créneau disponible pour forger une [Faux Zasalamel] ? Je dispose des matériaux et de l'argent nécessaire à sa fabrication.
|
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Ven 23 Oct 2015 - 19:23 | | | La journée de Dilon Deraborne allait être chargée aujourd'hui. Il était revenu sur Stellaraë depuis cinq jours, et déjà il était demandé. Il n'avait eu qu'un seul client durant cette première petite semaine, et celui-ci ne lui avait réclamé qu'une infime modification : il voulait que le forgeron lui incruste une pierre dans une lame, une émeraude, ce qui, en clair, n'était pas très difficile.
Mais aujourd'hui le rythme changeait. Le matin, alors que le forgeron s'affairait à son comptoir, la clochette tinta, et un homme apparut aux yeux de l'humain. Il était grand, plutôt bien armé, muni d'un masque. Il avait l'air décidé. Il vint à la rencontre du Gardien et lui expliqua les raisons de sa visite. Il demandait si le Deraborne aurait pu lui faire une arme à partir des matériaux apportés.- Bien le bonjour, nouveau client. Eh bien ma foi, c'est avec grand plaisir que je vous aiderais. Avec les ressources apportées, je peux vous confectionner une dague émeraude. Je vous demanderai de repasser d'ici la fin de la semaine, histoire que je puisse vous procurer un travail bien fait. Vous en aurez pour la modique somme de 60 pièces d'or. Et, si tout est en règle, je vous dis à vendredi (inRp bien sûr )Le commanditaire parut satisfait de la demande puisqu'il acquiesça et quitta la pièce en y laissant les ressources. Content, le Guerrier alla inscrire le nom du commanditaire sur son tableau et revint derrière son comptoir, en se disant qu'il pourrait occuper ses jours à venir.
On était l'après-midi de la même journée lorsque la cloche sonna de nouveau. Dilon, qui était dans l'arrière-boutique, vint bientôt à la rencontre du nouveau client. Il reconnut la cliente qui lui avait déjà commandé une faux, et l'accueillit poliment, comme il savait le faire. Il était content, parce que si ses clients revenaient, c'est que son affaire marchait.
Celle-ci énonça ce qu'elle voulait d'un ton clair.- Bonjour, forgeron. Auriez-vous un créneau disponible pour forger une [Faux Zasalamel] ? Je dispose des matériaux et de l'argent nécessaire à sa fabrication.Dilon souria, c'était la première fois que l'on lui demandait une arme compliquée, celles de la nouvelle gamme. Et au passage, il ne put s'empêcher de remarquer que la commanditaire avait de sacrés atouts féminins, elle était séduisante, et elle devait faire tourner la tête à la gente masculine. Dilon le reconnaissait, mais il préférait encore les atouts d'une autre femme, une tigresse nommée Mohana qui avait de quoi lui faire tourner la tête quand elle le voulait.. Il fut arraché de ses pensées croustillantes devant Shakti qui attendait toujours.- Oh ! Mais avec plaisir pour la faux Zasalamel. Seulement le coût sera plus élevé : je vous demanderai 250 PO pour sa confection. Sachez d'ailleurs que si vous revenez une nouvelle fois, je vous offre un bon de 50% de réduction sur les armes du tiers 3 et plus, dont vous pourrez profiter quand vous le souhaiterez.Il prit congé de la naga et alla s'organiser.
*** Vendredi. Dilon attendait patiemment avec les deux armes confectionnées, elles étaient prêtes, et il ne manquait plus que les clients, qui arrivèrent bientôt chercher leur dû. DoÖoN était accompagné d'un étrange animal qui le suivait comme par magie, tandis que Shakti sentait divinement bon : une senteur boisée, exotique. Il avait trouvé là deux nouvelles personnes à fournir ![Commandes faites dans la forge]
|
| | | Le MarchandPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Ven 23 Oct 2015 - 21:15 | | | Achat de DoÖoN
x1 Dague émeraude : 60 pièces d'or ------------------------------------------- Coût total : 60 pièces d'or
Shakti perd 25 minerais de cuivre, 1 émeraude et 60 pièces d'or. Dilon gagne 60 pièces d'or.
-----------------------------
Achat de Shakti
x1 Faux Zasalamel : 250 pièces d'or ------------------------------------------- Coût total : 250 pièces d'or
Shakti perd 11 minerais d'or, 5 minerais de diamant, 5 bois de baobab, 1 lame de faucheur et 250 pièces d'or. Dilon gagne 250 pièces d'or.
Dilon gagne 5 points d'expérience + 10 points bonus. |
| | | PandooraPersonnage décédé
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Lun 9 Nov 2015 - 23:27 | | | Heureusement qu'une ouverture suffisamment grande laissait émaner dans la boutique de Dilon Deraborne un brin de lumière, car le travail du métal s'annoncerait difficile... Pour pénétrer à l'intérieur de l'établissement, Pandoora dût baisser sa tête pour éviter de se cogner contre le mur en pierre. Elle était un peu effrayée à l'idée de faire une démarche "cordiale" et "professionnelle" en se promettant à elle même qu'elle ne ferait ni blessés, ni morts. Elle tenait fermement sa boîte qui se trouvait dans sa poche de ceinture de sa main gauche, et de l'autre elle tenait un sac en toile brun.
Elle s'avança d'un pas lent mais peu discret, au son des sabots, et vit un homme au travail. Il était brun aux cheveux longs... les cheveux... ceux de l’homme étaient un peu similaires à ceux de son frère qui reposaient paisiblement dans la boîte, ondulés, secs au bout et longs.
Pandoora déposa son sac en toile devant l'homme, et l'ouvrit. 30 minerais de fer s'y trouvaient. De sa main à présent libre, elle tira de sa ceinture une petite bourse et en sortit 15 pièces d'or qu'elle fit claquer une à une en les comptant dans sa tête, sur un espèce de comptoir tiède.
D'un signe de la main, tremblante, elle désigna une épée posée près du feu. C'était une Orchid'épée. Elle aurait bien tenté le coup, d'aligner quelques mots pour faire sa requête, mais elle en était incapable, à la limite du bégaiement. Elle se retint alors, espérant que sa gestuelle sera suffisante.
Le fait que cet homme n'ait dans son regard, aucun signe d'un quelconque jugement, rassurait la jeune hybride qui se détendit un petit peu et n'avait aucunes pensées négatives dans son esprit. Les moments comme ça étaient rares. |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Sam 21 Nov 2015 - 4:28 | | | Dilon était en train de s'affairer derrière son comptoir, il cherchait un parchemin qu'il avait perdu : la conception de l'orchid'épée. Il faisait beau ce jour-là, et il avait laissé la porte de l'Âme et l'art mûr entrouverte, des fois qu'un étranger passant par là aurait eu la bonne idée de passer pour commander chez le guerrier.
Le stratagème publicitaire sembla fonctionner, puisqu'au bout d'une demi-heure, la cloche tinta. L'homme se retourna pour faire face à l'une de ses plus étranges rencontres : un être hybride venait de pénétrer à l'intérieur de sa boutique d'armes. Composé d'un buste de femme ajusté sur un corps de cheval, l'être en question était beaucoup plus grande que Dilon, et passait difficilement la porte. C'était un centaure, ces créatures vivaient apparemment auprès des elfes dans la forêt Sylfaën, il était rare d'en trouver par ici.
L'homme l'accueillit avec un "Bonjour !" joyeux, découvrant toutes ses dents. Mais il n'eut pas besoin de lui demander ce qu'il pouvait faire pour cette personne que déjà elle désignait une orchid'épée avant de sortir sa bourse et de compter les piécettes. Le message était très clair, et le Deraborne, d'habitude lent d'esprit, le comprit aussitôt. Engagé, il dit :- Fort bien m'dame ! Je vous conseille de repasser d'ici deux jours, dans l'après-midi si possible, l'arme sera prête.L''inconnue semblait connaître le même langage puisque, même muette, elle tourna les talons, ou sabots, ahah, et repartit, indiquant d'un signe de tête qu'elle avait compris le message.
*** [VOIR RP DANS LA FORGE]
Deux jours plus tard. Dans l'après-midi. La commanditaire arriva à l'heure, galérant toujours à pénétrer dans la boutique de Dilon. Celui-ci paraissait satisfait de son oeuvre, et il lui remit avec joie sa nouvelle épée, espérant qu'elle en ferait bon usage... Mais peu importe ! Il empocha les sous et nota le nom de la personne dans les personnes qui pourraient devenir des membres fidèles[COMMANDE DE PANDOORA]
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| | | Le MarchandPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Sam 21 Nov 2015 - 19:39 | | | Achats de Pandoora
Pandoora perd 30 mimerais de fer et 15 pièces d'or. Dilon gagne 15 pièces d'or |
| | | SaigoV1Personnage décédé
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Try Harder (Vainqueur Quizz Dùralas CB 2)
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Le Cavalier de Dame Fortune (Guilde)
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Mer 9 Déc 2015 - 12:31 | | | De passage à Stellaraë, Saigo déambulait dans les rues de la capitale. Au détour d'un croisement, il était tombé sur une boutique, nommée L'Âme et l'art mûr. Il avait trouvé le jeu de mot pitoyable, mais à l'intérieur, il avait vu des dagues, et cela l'avait poussé à entrer. Ouvrant la porte sans ménagement, il se dirigea sans un bonjour vers ses armes fétiches. Il y en avait de vraiment très belle, mais aussi de vraiment très cher, et l'Exécuteur n'avait pas encore les moyens de s'offrir une dague de tout premier ordre. Celle qu'il visait, il le savait depuis quelques temps déjà, c'était la Double-dague de Catharsis. Mais elle était vraiment hors de prix. Toutefois, plus bas sur un écriteau, le stryge solitaire découvrit qu'il était possible de récupérer les matériaux nécessaires à la fabrication de l'arme, et de les apporter directement au forgeron, le propriétaire de cette boutique. Saigo se pencha pour savoir ce qu'il lui faudrait rassembler: 25 minerais de diamant, une fiole de venin d'acromentule, et une Dague émeraude. Tiens, il fallait posséder une arme également disponible dans cette forge? Il s'intéressa à ladite dague. 500 pièces d'or. C'était dans ses cordes, mais il pouvait bien réduire le prix en trouvant les matériaux nécessaires. 25 minerais de cuivre et 1 émeraude. C'est parti. Sans même dire au revoir, il sortit de la boutique. Il revint quelques heures plus tard, les mains vide. Il n'avait pas trouvé la moindre émeraude en vente dans le coin. Il aurait pu venir seulement avec les minerais de cuivre, mais il doutait que cela suffise. Et puis, il n'avait pas de temps à perdre. Sa dague actuelle était encore en assez bon état, et elle lui rendrait probablement de très bons services à l'avenir, mais elle commençait à ressentir le poids des combats incessants que l'Exécuteur menait. Alors lorsqu'il pénétra dans la boutique du dénommé Dilon Deraborne, il rejoignit immédiatement le comptoir et déclara avec assurance: Une Dague émeraude. Et tout en parlant, il sortit la monnaie. - Spoiler:
Au moment où je poste ce message, j'ai 453 PO dans mon inventaire. Mais je viens de vendre pour 250 PO de ressources chassées, donc le compte y est
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| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Sam 12 Déc 2015 - 2:03 | | | La cloche de la boutique tinta de nouveau, c'était la deuxième fois aujourd'hui. Dilon, affairé à son comptoir, se retourna en s'exclamant :- Bonjour ! Bienvenue dans la boutique de l'âme et l'art mûr, je suis Dilon, propriétaire de ces lieux, qu'est-ce qu'il vous faudra ?Demanda-t-il en se frottant les mains sales d'un morceau de tissu.
Pas de réponse. Le client l'avait totalement ignoré, il était déjà en train de s'arrêter devant le stand d'armes, à lorgner sur les dagues. Il y resta plusieurs minutes, il semblait réfléchir à ce qu'il pourrait faire. Le guerrier le laissa faire, oubliant l'impolitesse du stryge. Parce que oui, l'homme qui venait de rentrer dans son enseigne était un stryge noir : ces êtres étranges, des hommes munis d'ailes noires, d'allure chauve-sourisesque, dont semblait émaner les pires défauts du monde, tel que l'arrogance ou l'égoïsme. C'était l'un de ses individus qui venait de pénétrer dans la boutique de Dilon. Mais l'homme, magnanime, savait faire la différence entre ses aventures et sa boutique. Aussi, il ne portait aucun jugement de valeur sur le personnage qui se tenait dans sa boutique, en train de zieuter sur les armes.
Finalement, la personne partit... Pour revenir plusieurs heures plus tard, l'air décidé. Il s'approcha cette fois du comptoir pour quémander une dague émeraude, avec les matériaux adéquats. Dilon accepta, et précisa de revenir le jour d'après, dans l'après-midi.
***
Puis vint le lendemain. Dilon avait fabriqué une jolie dague émeraude -comme il avait désormais l'habitude de faire- et il attendait patiemment l'arrivée du stryge.. Qui ne se fit pas tarder, puisqu'il arriva à l'heure pile. Sans un mot, Dilon lui tendit la dague, et lui montra un bout de papier pour que l'inconnu y note son prénom : ainsi, il serait noté dans la liste des personnes ayant une "carte de fidélité". Et voilà une bonne chose de faite !
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| | | Le MarchandPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Lun 21 Déc 2015 - 23:31 | | | Achat de Saigo
x1 Dague émeraude : 60 pièces d'or ------------------------------------------------------- Coût total : 60 pièces d'or
Saigo perd 25 minerais de cuivre, 1 émeraude et 60 pièces d'or. Dilon gagne 60 pièces d'or. |
| | | Kiloë de SylfaënVoleur de l'ombre
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| | | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Mar 19 Jan 2016 - 1:00 | | | On était un mercredi après-midi. Dilon se trouvait encore dans sa forge. Il faut dire qu'on était en plein mois d'hiver, que le froid perdurait, et qu'il n'était pas question de repartir à l'aventure pour le moment. Alors certes, "froid" à Stellaraë signifiait que les températures oscillaient entre 5 et 15°, mais tout de même, les Stellaroïs n'avaient pas l'habitude de vivre avec des baisses de température aussi importantes.
Ils se réchauffaient donc comme ils le pouvaient. C'était ce que faisait l'humain. Pour se réchauffer, il reste dans sa forge, à déambuler à gauche et à droite, et à s'entraîner à forger des lames de dague, afin d'en avoir à disposition si jamais il devait crafter une nouvelle arme. C'est en terminant l'une de ces lames que le guerrier entendit la cloche tinter. Il se retourna et tomba nez à nez avec un elfe de couleur noire. C'était la première fois qu'il en voyait un, avec ses yeux clairs et sa peau noirâtre. Il n'était pas du tout affreux, mais c'était impressionnant d'en avoir un en face de soi. Le Drow s'approcha de Dilon et lui fit part de sa commande, à laquelle l'homme répondit sur le champ.- Bonjour l'ami, et bienvenue dans la forge de l'arme et l'art mûr ! Je suis Dilon, forgeron de cette petite forge. j'accepte pour la faux Kön, revenez demain, elle sera prête.Et le Dilon se mit à la tâche.
*** On était le lendemain matin. Dilon avait bossé comme un dingue à partir de matériaux existants, et son arme était fin prête, il ne restait plus qu'à la livrer à son destinataire. Celui-ci vint bientôt, il semblait satisfait du travail. Il remercia Dilon d'un signe de tête et le salua avant de partir.
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| | | Le MarchandPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: L'Âme et l'art mûr Jeu 21 Jan 2016 - 3:11 | | | Achat de Kiloë
x1 Faux Kön : 120 pièces d'or ------------------------------------------------------- Coût total : 120 pièces d'or Kiloë perd 20 minerais d'argent, 3 bois de sapin, 1 plume d'aigle des Baldor et 120 pièces d'or. Dilon gagne 120 pièces d'or. |
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