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Le Monde de Dùralas


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 Description des Lieux et monstres présents

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Le Juge
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MessageSujet: Description des Lieux et monstres présents   Description des Lieux et monstres présents EmptyVen 17 Jan 2014 - 23:21
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Alentours du village - Carrefour commercial

Description des Lieux et monstres présents 582119ishtar6

Les alentours d'Ishtar sont connus pour être traversés par des routes commerciales qui sillonnent la région. Sur ces routes commerciales, on trouve tout un tas de marchand qui mettent leurs stands de chaque côté de ce route. On y trouve des marchands d'armes, d'animaux, de fruits, de légumes, d'objets en tout genre, de grigris, mais aussi des objets frauduleux... A cause de la grande masse de population, les alentours d'Ishtar sont plutôt calmes au niveau des créatures, qui fuient la région à cause d'un surplus de personnes. Il y a néanmoins des personnes aux intentions agressives, méfiez-vous donc. De plus, sachez que si vous avez des ennuis, les gens ne vous aideront pas.

Zone surveillée par les pirates

Quel est cet objet qui semble tombé d'une carriole ?:


Dernière édition par Le Juge le Sam 12 Oct 2019 - 1:11, édité 2 fois
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Description des Lieux et monstres présents   Description des Lieux et monstres présents EmptyVen 17 Jan 2014 - 23:48
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Créatures présentes dans ces lieux


Les stats des monstres sont des stats de base. Donc on peut les augmenter exponentiellement. Sauf pour les montures, familiers et autres créatures spéciales dont les stats sont fixes.

Mouette
Image:
Famille : Oiseaux
Description : Ces petits oiseaux à l’apparence fort déplaisante ne sont pas encore très répandus dans le continent. Pourtant, ils sont légion à Ishtar. Ils se reproduisent comme des lapins et mangent toutes sortes de déchets qui traînent partout, certains provoquant leur mort. Malgré leur faible intellect et résistance, ils sont dotés d’extraordinaires réflexes (pour de telles bestioles) et d’une importante vivacité. Il ne sera pas aisé d’en venir à bout. Ou pas…
Statistiques de base : Vitalité : 10 ; Vitesse : 700 ; Dégâts : 1
Capacités spéciales : Introduction : il arrive que par mégarde, du fait de leur curiosité et qu'ils s'incrustent vraiment partout, une ou deux pies se retrouvent dans un combat. [Imblocable]
Butin : /



Pirate (saoul, ou pas) (PnJ)
Image:
Famille : humanoïdes [Classe furtive]
Description : Les pirates rôdent dans Ishtar et ses environs pour agresser ceux qui les regardent de travers... Ou ceux qu'ils veulent détrousser... Ou les deux. Et puis quand ils ne sont pas sur la terre ferme, ils écument les mers et les océans à bord de leur vaisseau pirate.
Statistiques de base : Vitalité : 900 ; Vitesse : 1350 ; Dégâts : 500
Capacités spéciales :

     
  • Humain : Attaque avec le "Dé - Humain".


Butin : Une bourse de 30 pièces d'or en plus + 5 points de faction pour les joueurs d'une autre faction.



Détrousseur
Image:
Famille : humanoïdes [Classe furtive]
Description : Les "détrousseurs", comme les appellent les commerçants du coin. Ce sont des personnes qui, avec une matraque ou un gourdin, essayent de détrousser les passants qui s'aventureraient un peu trop tard dans les alentours d'Ishtar.
Statistiques de base : Vitalité : 300 ; Vitesse : 150 ; Dégâts : 65
Capacités spéciales :

     
  • Pique-pocket : Si vous mourrez, vous perdez 25 pièces d'or.


Butin : x2 Perle OU x3 Morceau de charbon OU bourse de 5 pièces d'or (aléatoire).



Marchand suspect
Image:
Famille : humanoïdes [Classe furtive]
Description : Certaines personnes essayent de vous vendre des objets zarbis, et si vous refusez, certains sont insistants, peut-être un peu trop d'ailleurs...
Statistiques de base : Vitalité : 350 ; Vitesse : 250 ; Dégâts : 85
Capacités spéciales : /
Butin : x1 Sachet de sucre glace.



Voleur
Image:
Famille : Humanoïdes
Description : Ce voleur a fait un sale coup, il doit être blindé aux as. Mais vous l'avez vu, il ne laissera aucun témoin, méfiez-vous de lui !
Statistiques de base : Vitalité : 400 ; Vitesse : 400 ; Dégâts : 175
Capacités spéciales :

     
  • Vol : Si vous perdez le combat, le voleur vous prendra 30 pièces d'or chacun.


Butin : x1 Topaze OU x2 Perle OU x4 Morceau de charbon OU bourse de 10 pièces d'or (aléatoire).



Cambrioleur
Image:
Famille : Humanoïdes
Description : Les cambrioleurs sont des maîtres dans l'art du vol...
Statistiques de base : Vitalité : 500 ; Vitesse : 500 ; Dégâts : 200
Capacités spéciales :

     
  • Vol : Si vous perdez le combat, le cambrioleur vous prendra 40 pièces d'or chacun.


Butin : x1 Lapis-lazuli OU x6 Perle OU x10 Morceau de charbon OU bourse de 50 pièces d'or (aléatoire).



Le Bihan {{ Espion }}
Image:
Famille : Humanoïdes [Furtif]
Description : Ce petit homme chétif a trempé dans diverses affaires depuis son plus jeune âge et il se murmurerait même qu'il était membre de l'équipage des "Tonneliers", dont le pirate le plus connu occupe aujourd'hui la fonction de tavernier au sein de la Digue du Fût.
 Le Bihan n'a jamais été très brave, mais depuis deux bonnes années, il s'avère être très dissipé et anxieux, se méfiant de tout le monde et n'hésitant pas à prendre la fuite si jamais les choses pouvaient déraper.
Statistiques de base : Vitalité : 500 ; Vitesse : 2200 ; Dégâts : 200
Capacités spéciales :

     
  • Humain : Attaque avec le "Dé - Humain".

  •  
  • Fuite : Dès que sa vitalité descend en dessous de 250, Le Bihan prend la fuite. Au tour suivant, aucune attaque ne l'atteindra, mais si une majorité de ses adversaires effectue un "Échec critique", ils perdent Le Bihan de vue et ne pourront pas l'affronter de nouveau. De plus, chaque "Échec critique" invoquera un détrousseur qui protègera Le Bihan tant qu'il n'aura pas été vaincu.

  •  
  • Trouble post-traumatique [Malus] : Attaque seulement lors des tours "impairs".


Butin : Les dernières informations qu'il a pu glaner.



Les Dames Étoilées
Image:
Famille : Humanoïdes - Sortilèges [Classe magique]
Description : Le soir venu, il arrive qu'une étrange silhouette noire et encapuchonnée vous observe à côté d'un arbre. Tout comme le sinistros, ceci est un mauvais présage. On ne sait pas qui elles sont, ce qu'elles font, ni ce qu'elles veulent. Mais elles pourraient vous attaquer sans raison. Vous êtes observés !
Statistiques de base : Vitalité : 2400 ; Vitesse : 1200 ; Dégâts : 600
Capacités spéciales :

     
  • Arcanes étoilées : Les dégâts des joueurs baissent de 120/tour.


Butin : x10 Cristal de roche



Membre des Sincères-rôdeurs
Image:
Famille : humanoïdes [Classe furtive]
Description : Les Sincères-rôdeurs sont les membres d'une mystérieuse secte qui se baladent dans Ishtar et les environs. On ne sait pas vraiment qui ils sont, ni ce qu'ils cherchent. On raconte néanmoins dans les ruelles ishtariennes qu'ils vénèreraient une entité aux desseins douteux. Les Sincères-rôdeurs se déplacent généralement en groupe, et sont agressifs envers les étrangers afin d'éviter toute fuite concernant leurs projets.
Statistiques de base : Vitalité : 400 ; Vitesse : 500 ; Dégâts : 170
Capacités spéciales : /
Butin : Bourse de 40 pièces d'or.



Sous-dirigeant des Sincères-rôdeurs
Image:
Famille : humanoïdes [Classe magique]
Description : Les Sincères-rôdeurs sont les membres d'une mystérieuse secte qui se baladent dans Ishtar et les environs. On ne sait pas vraiment qui ils sont, ni ce qu'ils cherchent. On raconte néanmoins dans les ruelles ishtariennes qu'ils vénèreraient une entité aux desseins douteux. Les Sincères-rôdeurs se déplacent généralement en groupe, et sont agressifs envers les étrangers afin d'éviter toute fuite concernant leurs projets.
Statistiques de base : Vitalité : 800 ; Vitesse : 1000 ; Dégâts : 340
Capacités spéciales :

     
  • Annulation sincère : Les dirigeants ont les mêmes capacités que les ensorceleurs : ils désactivent un bonus par personne.


Butin : Bourse de 80 pièces d'or.


Dernière édition par Dilon Deraborne le Lun 24 Avr 2023 - 2:16, édité 2 fois (Raison : Espion !)
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