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Le Monde de Dùralas


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 Réclamation du Juge

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Le Voyageur
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Le Voyageur

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(Vegtam, corbeau du Voyageur [Modifié] +200, v+200, 100  ; Approche furtive : la vitesse du joueur est augmentée de 20% au premier tour)

Stats & équipements
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMar 5 Mai 2020 - 4:42
Séparation du contenu
Bien le bonsoir, comment allons-nous ?
J'aimerais vous partager un RP que j'ai commencé nécessitant un passage de votre part bientôt : https://www.lemondededuralas.org/t3529-capture-panthere
Ce n'est pas pressé car il faut que mes achats dans la boutique de Kastalinn et de Endorial soient validés et moi-même j'ai énormément de temps devant moi.
J'attendrai Sourire Une vie est un battement de papillon pour mes attentes Tout content
Merci o/
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Greil
Personnage décédé

Personnage décédé
Greil

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Sans monture

Stats & équipements
Vitalité:
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Vitesse: 270
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyVen 8 Mai 2020 - 14:29
Séparation du contenu
Bonjour Mr le juge et merci pour ton passage sur tout mes combats Sourire

C'est juste pour dire, sans urgence, qu' on a fini les lapins ici : https://www.lemondededuralas.org/t3454-ce-matin-un-lapin-a-tue-un-chasseur-pw-arkos-urua-ziel
ça se mange le rabclaw ? Je demande pour un ami lion. *** Sifflote***

A coté, j'aurais juste un p'tit one-shot combat à lancer ici :
https://www.lemondededuralas.org/t3532-quete-specialecapture-d-un-peryton#98336
Il servira au RP à venir avec Garràn.

Edit : honte à moi, j'ai oublié la fiche de combat :
fiche de combat:

Code:
 fiche de combat
[center]Début du combat Greil - Peryton[/center]

L'équipe Péryton commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]525[/color]

[u]Equipe Greil :[/u]

Greil : [color=green]2505[/color]
Vitesse : [color=orange]525[/color]
Dégâts : [color=red]1348[/color]
Bonus : /
Malus : /

[u]Ennemis/équipe B :[/u]

Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]1000[/color]

Péryton : [color=green]1000[/color]
Vitesse : [color=orange]1000[/color]
Dégâts : [color=red]400[/color]
Bonus :
Malus :
Butin : Peut être capturé pour en faire une monture (stats de la monture : 300 de vitalité, 100 de dégâts, 250 de vitesse)

Merci beaucoup Sourire




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Neivin
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Neivin

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(Perry, Peryton de Neivin [Modifié] +100, v+200, - l'effet dépend du tour (voir fiche joueur))

Stats & équipements
Vitalité:
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Vitesse: 560
Dégâts: 2039

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyDim 10 Mai 2020 - 0:05
Séparation du contenu
Bonjour Mr le juge, ce serait pour démarrer un combat Dans des petites ruines, merci Sourire

Fiche de combat:

Code:
[center]Début du combat Explorateurs - Garde des marais[/center]

L'équipe Garde des marais commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]1434[/color]

[u]Explorateurs :[/u]

Greil : [color=green]2767[/color]
Vitesse : [color=orange]589[/color]
Dégâts : [color=red]1494[/color]
x Pendentif Printanier : [strike]Les stats sont augmentées de 10% pour les RPs dans l'Ouest. (252/54/136 )[/strike] [Appliquée]
x Celerité : Attaque deux fois Reine des guêpes géantes / Guêpe géante / Reine dartique / Dartique

Uma : [color=green]1905[/color]
Vitesse : [color=orange]258[/color]
Dégâts : [color=red]1888[/color]
x Aura du berserker : En cas de EC, les dégâts augmentent de 50%

Neivin : [color=green]1500[/color]
Aura : [color=#5b75fa]200[/color]
Vitesse : [color=orange]587[/color]
Dégâts : [color=red]1386[/color]
× Mage : utilise le dé mage
x Celerité : Attaque deux fois Reine des guêpes géantes / Guêpe géante / Reine dartique / Dartique
x Livre magique : [color=#5b75fa]- Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200.[/color]
- Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs.
- Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité.
- Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale.
- Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis.



[u]Garde des marais :[/u]

Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]2420[/color]

Vyakaran A : [color=green]800[/color]
Vitesse : [color=orange]600[/color]
Dégâts : [color=red]900[/color]
Butin : x1 bougie de rituel rouge

Vyakaran B : [color=green]800[/color]
Vitesse : [color=orange]600[/color]
Dégâts : [color=red]900[/color]
Butin : x1 bougie de rituel rouge

Seigneur des marais : [color=green]1000[/color]
Vitesse : [color=orange]500[/color]
Dégâts : [color=red]500[/color]
Butin : x1 échantillon de bave de crapaud

Reine des guêpes géantes : [color=green]600[/color]
Vitesse : [color=orange]180[/color]
Dégâts : [color=red]250[/color]
Reine des guêpes : [strike]Une reine des guêpes géantes est accompagnée d'au moins deux quêpes géantes.[/strike] [Activée]
Butin : x1 Dard de reine guêpe

Guêpe géante A : [color=green]200[/color]
Vitesse : [color=orange]120[/color]
Dégâts : [color=red]80[/color]

Guêpe géante B : [color=green]200[/color]
Vitesse : [color=orange]120[/color]
Dégâts : [color=red]80[/color]

Reine dartique : [color=green]500[/color]
Vitesse : [color=orange]100[/color]
Dégâts : [color=red]150[/color]
Reine pondeuse : [strike]La reine dartique est toujours accompagnée d'au moins deux dartiques.[/strike] [Activée] De plus, au troisième tour, la reine invoque deux autres dartiques.
Drain de vie royal : À chaque coup porté, la reine regagne 50 points de vie. Le drain de vie des dartiques est modifié : à chaque coup porté, ils soignent la reine de 10 points de vie.
Butin : x1 Dard de reine dartique

Dartique A : [color=green]50[/color]
Vitesse : [color=orange]100[/color]
Dégâts : [color=red]70[/color]
Drain de vie : regagne 10 PV a chaque fois que le monstre touche.

Dartique B : [color=green]50[/color]
Vitesse : [color=orange]100[/color]
Dégâts : [color=red]70[/color]
Drain de vie : regagne 10 PV a chaque fois que le monstre touche.

Aussi, il faudrait rajouter la capacité aura du berserker sur la fiche d'uma, voila merci.
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Uma Despina
Baronne des monts du Baldor ♦ Barbare

Uma Despina

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Vitesse: 273
Dégâts: 1978

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyDim 10 Mai 2020 - 14:17
Séparation du contenu
Bonjour, mon combat avec Axe à avancé, c'est au tour des monstres ici . Merci




Réclamation du Juge - Page 30 B6f31a10
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Azriel
Fondateur du Cirque ♦ Arlequin

Azriel

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(Linea, Compagnon d'Azriel - stats et pouvoirs/2)

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Vitesse: 1266
Dégâts: 786

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyLun 11 Mai 2020 - 5:42
Séparation du contenu
Bonjour Monsieur le Juge ! Un combat à lancer contre une grosse et vilaine chimère :

Type de combat : Glorieux
Composition équipe A : Dilon, Azriel, Baldwin et Zayn
Composition équipe B : Chimère endoréenne
Informations complémentaires : /

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:




Réclamation du Juge - Page 30 1562193775-blason-transparent
La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation.
Dialogues : Lilas

RP en cours
I / II / III

Hors RP
I / II

Combats d'arène
I / Libre / Libre
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Greil
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Greil

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Vitesse: 270
Dégâts: 1295

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMer 20 Mai 2020 - 9:10
Séparation du contenu
coucou mr le juge

on voudrait faire notre second tour : ici https://www.lemondededuralas.org/t3507-les-evades-d-alquateraze-pw-neivin-uma-greil#97726

merci !




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Uma Despina
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Dégâts: 1978

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMer 20 Mai 2020 - 15:51
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Bonjour nous aimerions finir le combat ici (j'ajoute que l'on m'a promis deux coups reussi :p)




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Arhiann
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Arhiann

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(Manydh, Compagnon d'Arhiann [Hybride] ; invoque un compagnon qui a 75% des stats d'Arhiann (pendentif zéphyrien))

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Dégâts: 3560

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMer 20 Mai 2020 - 23:02
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Bonjour,

je viens pour deux lancements de combats, avec mes remerciements !
Le premier serait aux Sables de Lonnes (2 smilodons + 1 éléphant).
Le second se situerait au bosquet maléfique (3 ents ancestraux).

Code:
[center]Début du combat étrangers contre faune locale[/center]

L'équipe locale commence le combat

[u]Equipe des étrangers :[/u]

Vitesse cumulée : [color=orange]1042[/color]

Neivin : [color=green]1500[/color] + aura : 200
Vitesse : [color=orange]587[/color]
Dégâts : [color=red]1386[/color]
Bonus :
× [i]Mage :[/i] utilise le dé mage
x [i]Livre magique :[/i] - Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200.
- Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs.
- Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité.
- Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale.
- Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis.
x [i]Bô :[/i] CC +25%

Arhiann : [color=green]1820[/color]
Vitesse : [color=orange]260[/color]
Dégâts : [color=red]2079[/color]
Bonus :
× [i]Ensorceleuse :[/i] Bloque une capacité spéciale par adversaire. [non applicable]
x [i]Compagnon :[/i] Invoque automatiquement un compagnon qui a 75% des stats d'Arhiann (grâce au pendentif zéphyrien) [fait]

Compagnon : [color=green]1365[/color]
Vitesse : [color=orange]195[/color]
Dégâts : [color=red]1559[/color]

[u]Ennemis (faune locale) :[/u]

Vitesse cumulée : [color=orange]2775[/color]

Smilodon A : [color=green]1200[/color]
Vitesse : [color=orange]1200[/color]
Dégâts : [color=red]800[/color]
Bonus : x [i]Vitesse [/i]: tape deux fois Arhiann, Compagnon
Butin : 1 dent de smilodon

Smilodon B : [color=green]1200[/color]
Vitesse : [color=orange]1200[/color]
Dégâts : [color=red]800[/color]
Bonus : x [i]Vitesse [/i]: tape deux fois Arhiann, Compagnon
Butin : 1 dent de smilodon

Éléphant de Wystéria : [color=green]3580[/color]
Vitesse : [color=orange]375[/color]
Dégâts : [color=red]1040[/color]
Butin : x2 défenses de pachyderme
fiche Lonnes:

Code:
[center]Début du combat défenseurs de Sylfaën - ents de Zutyn[/center]

L'équipe des ents commence le combat

[u]Equipe des défenseurs de Sylfaën :[/u]

Vitesse cumulée : [color=orange]1043[/color]

Greil : 2515+10% = [color=green]2766[/color]
Vitesse : 535+10% = [color=orange]588[/color]
Dégâts : 1358+10% = [color=red]1493[/color]
Bonus :
x [i]Anti-vampires :[/i] augmente les dégâts contre les vampires de 20% [non applicable]
x [i]Bourreau :[/i] les PNJ superstitieux sont susceptibles d'être exécutés par cette arme ; si le manieur fait un CC ou cumule deux CR, il peut décider de tuer l'un de ces PNJ
× [i]Mauvais présage :[/i] Les PNJ superstitieux voient leurs dégâts réduits de 10% [non applicable]
x [i]Pendentif printanier :[/i] Les stats sont augmentées de 10% pour les RPs dans l'Ouest. [fait]
x [i]Vitesse [/i]: tape deux fois les Brundiye

Arhiann : [color=green]1820[/color]
Vitesse : [color=orange]260[/color]
Dégâts : [color=red]2079[/color]
Bonus :
× [i]Ensorceleuse :[/i] Bloque une capacité spéciale par adversaire. [non applicable]
x [i]Compagnon :[/i] Invoque automatiquement un compagnon qui a 75% des stats d'Arhiann (grâce au pendentif zéphyrien) [fait]

Compagnon : [color=green]1365[/color]
Vitesse : [color=orange]195[/color]
Dégâts : [color=red]1559[/color]

[u]Ennemis (ents de Zutyn) :[/u]

Vitesse cumulée : [color=orange]2100[/color]

Ent ancestral A : [color=green]800[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]400[/color]
Bonus : [i]Renfort :[/i] un jeune Ent ensorcelé (400/200/200) arrive automatiquement en début de combat. [Imblocable] [fait]
Butin : x1 essence sylvestre

Jeune ent ensorcelé A : [color=green]400[/color]
Vitesse : [color=orange]200[/color]
Dégâts : [color=red]200[/color]
Bonus : [i]Renfort :[/i] un Brundiye (200/100/100) arrive automatiquement en début de combat. [Imblocable] [fait]

Brundiye A : [color=green]200[/color]
Vitesse : [color=orange]100[/color]
Dégâts : [color=red]100[/color]

Ent ancestral B : [color=green]800[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]400[/color]
Bonus : [i]Renfort :[/i] un jeune Ent ensorcelé (400/200/200) arrive automatiquement en début de combat. [Imblocable] [fait]
Butin : x1 essence sylvestre

Jeune ent ensorcelé B : [color=green]400[/color]
Vitesse : [color=orange]200[/color]
Dégâts : [color=red]200[/color]
Bonus : [i]Renfort :[/i] un Brundiye (200/100/100) arrive automatiquement en début de combat. [Imblocable] [fait]

Brundiye B : [color=green]200[/color]
Vitesse : [color=orange]100[/color]
Dégâts : [color=red]100[/color]

Ent ancestral C : [color=green]800[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]400[/color]
Bonus : [i]Renfort :[/i] un jeune Ent ensorcelé (400/200/200) arrive automatiquement en début de combat. [Imblocable] [fait]
Butin : x1 essence sylvestre

Jeune ent ensorcelé C : [color=green]400[/color]
Vitesse : [color=orange]200[/color]
Dégâts : [color=red]200[/color]
Bonus : [i]Renfort :[/i] un Brundiye (200/100/100) arrive automatiquement en début de combat. [Imblocable] [fait]

Brundiye C : [color=green]200[/color]
Vitesse : [color=orange]100[/color]
Dégâts : [color=red]100[/color]

fiche bosquet:




" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile,
il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel "

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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyJeu 21 Mai 2020 - 22:58
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Combats lancés.

@Le Voyageur : J'ai bien pris en compte ce que tu m'avais envoyé par MP Clin d'oeil Je passe le Marchand au plus vite.
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Ehawee
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Ehawee

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Réclamation du Juge - Page 30 Gauche103487/3487Réclamation du Juge - Page 30 242396barresante02  (3487/3487)
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyVen 22 Mai 2020 - 17:00
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Bonjour monsieur le Juge, nous aimerions lancer ce combat ici s'il vous plaît.

J'aimerais également en profiter pour mettre mes stats à jour au niveau 11 : je les ai mise au niveau 11 dans la fiche, merci bien Sourire.

Code:
[center]Début du combat Des aventuriers CONTRE Les alligators ensorcelés[/center]

L'équipe des aventuriers commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]2711[/color]

[u]Equipe A : Les aventuriers[/u]

Doebroksh : [color=green]2115[/color]
Vitesse : [color=orange]994[/color]
Dégâts : [color=red]1254[/color]
Bonus : × Homme libre de la Milice (Amulette nordique) : À chaque attaque subie, Doebroksh renvoie 10% des dégâts reçus.
× Hache de Lagmarù : +10% de dégâts dans le Nord de Dùralas. (Non concerné)
× Pendentif crépusculaire : +10% aux statistiques dans le Nord de Dùralas. (Non concerné)
Malus : /

Urua : [color=green]3137 (2852+10%)[/color]
Vitesse : [color=orange]933(848+10%)[/color]
Dégâts : [color=red]1231(1119+10%)[/color]
Bonus : x Petit guide de l'apprenti alchimiste : les effets des Potions utilisées sont multipliés par deux. [Blocable] /  les stats du joueur sont augmentées de 10% en début de combat. [Imblocable] / le détenteur du Petit guide de l'apprenti alchimiste peut crafter les potions et les subterfuges du niveau débutant. [Passif]
Malus : /

Ehawee : [color=green]1560[/color]
Vitesse : [color=orange]784[/color]
Dégâts : [color=red]472[/color]
Bonus : /
Malus : /

[u]Ennemis/équipe B : Les alligators ensorcelés[/u]

Vitesse cumulée de l'équipe B : [color=orange]vitesse cumulée[/color]

Alligator 1 : [color=green]1800[/color]
Vitesse : [color=orange]550[/color]
Dégâts : [color=red]750[/color]
Bonus : Mâchoire écrasante : La cible perd 150 de vitalité/tour (cumulable à chaque Coup Réussi).
Malus : /
Butin : 1 écaille de crocodile et 1 dent de crocodile.

Alligator 2 : [color=green]1800[/color]
Vitesse : [color=orange]550[/color]
Dégâts : [color=red]750[/color]
Bonus : Mâchoire écrasante : La cible perd 150 de vitalité/tour (cumulable à chaque Coup Réussi).
Malus : /
Butin : 1 écaille de crocodile et 1 dent de crocodile.


Dernière édition par Ehawee le Ven 22 Mai 2020 - 19:10, édité 2 fois
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Uma Despina
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyVen 22 Mai 2020 - 17:55
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Bonjour, nous avons finit le combat ici merci.




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Doebroksh
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyLun 25 Mai 2020 - 10:04
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Bonjour ! Un petit passage du juge à cet endroit pour clôturer la baston serait apprécié ^^

Oui. Clôturer. Le veau qui a fait la fiche de combat (je tairais son pseudo) a oublié la posture de pugiliste de Lonnan... ce qui double ses dégâts et lui permet de OneShot notre castafiore...




Slots RP utilisés 1/4
Errances (pause)
Slot initiatique dispo - Auberge nordique (mp ou discord)


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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMar 26 Mai 2020 - 8:14
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Bonjour

j'ai deux soucis concernant deux combats d'arène.
celui-ci avec Arkos :
https://www.lemondededuralas.org/t3563-pnj-g-l-a-d-i-a-t-o-r-contre-arkos

les stats ne sont pas les bonnes, ce sont mes stats au niveau 6, sachant que je suis niveau 7, et le sceau du soleil que j'ai acheté ici est toujours en attente et pas pris en compte.

Je devais avoir ça comme stats.
[Joueur Contre PNJ] Arkos CONTRE Gladiator

Arkos : 865
Vitesse : 460
Dégâts : 578
Capacités spéciales : /

Et j'ai ça :
Arkos : 765
Vitesse : 460
Dégâts : 670

plus de vitesse, plus de dégats et moins de vie.

Concernant Greil :
le combat qui me gène est celui-ci
https://www.lemondededuralas.org/t3566-duel-urua-contre-greil

Nous avions lancé ce combat a un moment ou moi et Urua avions plus ou moins les mêmes stats.
J'avais fais la fiche de combat justement pour ça.
[duel] Greil CONTRE Urua

Greil : 2520
Vitesse : 525
Dégâts : 1348
Capacités spéciales : /

urua : 2846 (2587+ 259)
Vitesse : 696 (633+63)
Dégâts : 1104 (1004+100)
Capacités spéciales :
* CAPACITÉ_1 : Petit guide de l'apprenti alchimiste : les stats du joueur sont augmentées de 10% en début de combat. [Imblocable]

hors dans le combat, idem, c'est avec nos stats actuelles :
Urua : 3137
Vitesse : 933
Dégâts : 1231

Greil : 2545
Vitesse : 555
Dégâts : 1368

Possible de modifier pour mettre les stats qu'il y a dans les fiches de combat ?

Merci à vous.




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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMar 26 Mai 2020 - 12:53
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@Greil : Je mettrai le combat d'Arkos à jour Clin d'oeil
Par contre, je ne comprends pas pour le combat Urua - Greil. Que ce soit avec les statistiques actuelles ou avec celles du moment où la fiche a été rédigée, le combat se déroule exactement de la même façon. Il vous faut à tous les deux exactement le même nombre de coups CR ou CC pour venir à bout de l'autre dans un cas comme dans l'autre. À moins qu'il ne me manque une information ?
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMar 26 Mai 2020 - 16:55
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Rebonjour

Déjà, merci pour Arkos.

Concernant le combat Urua-Greil, c'etait surtout que les stats n'étaient plus équilibrées.
Mais si ça ne change rien au combat que ce soit en CC ou CR, alors autant laisser comme ça, en effet.
ça ne vaut pas le coup de s'embeter a farfouiller pour le coup.




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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMer 27 Mai 2020 - 0:55
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Les combats ont été lancés et clôturés.

@Greil : Ça me rassure alors si tout était bon Sourire
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMar 2 Juin 2020 - 1:09
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Bonjour M'sieur le Juge ! Il y a une petite erreur dans mon combat d'arène avec Urua (juste ici) : au lieu de faire apparaître une nouvelle Peste blanche, on a doublé les stats de celle qui existe ^^

Donc au lieu d'avoir une Peste à 220/220/220, j'en ai 2 à 110/110/110.

Et du coup, pour en avoir discuté avec lui, il préférerait m'attaquer moi plutôt que mes invocs, comme ce qu'il avait prévu au départ (donc ça fait seulement un CR dans ma tronche).

Je suis désolé, je sais pas si c'est clair x)




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La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation.
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMer 3 Juin 2020 - 2:58
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Bonjour M'sieur le juge !

Nous aimerions tenter un combat par ici.

Merci !

Fiche:

Code:
<div class="titre">Axe & Thauthau CONTRE La pourriture des profondeurs</div>

<em>@Thauthaudarmafur utilise un [b]bracelet argenté[/b].
L'équipe des deux énergumènes commence le combat.</em>

Vitesse des monstres : <strong class="vitesse">2360</strong>

<strong class="bestiaire-nom">Balrog</strong> : <strong class="vitalité">5600</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">640</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">1200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Fuyez, pauvre fou</em> : Si vous arrivez à descendre la vie du Balrog en dessous de 500, celui-ci prend la fuite et laisse tomber un objet.
* <em>Mage</em> : utilise le dé - mage.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : x1 gemme du Balrog

<strong class="bestiaire-nom">Demi-Balrog</strong> : <strong class="vitalité">2800</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">320</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">600</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Fuyez, pauvre fou</em> : Si vous arrivez à descendre la vie du Balrog en dessous de 500, celui-ci prend la fuite et laisse tomber un objet.
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : métaria multicolore

<strong class="bestiaire-nom">Skarnien A</strong> : <strong class="vitalité">152</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">280</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">24</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction (25 max dans le RP)

<strong class="bestiaire-nom">Skarnien B</strong> : <strong class="vitalité">152</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">280</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">24</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction (25 max dans le RP)

<strong class="bestiaire-nom">Skarnien C</strong> : <strong class="vitalité">152</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">280</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">24</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction (25 max dans le RP)

<strong class="bestiaire-nom">Skarnien D</strong> : <strong class="vitalité">152</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">280</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">24</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction (25 max dans le RP)

<strong class="bestiaire-nom">Skarnien E</strong> : <strong class="vitalité">152</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">280</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">24</strong>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : +5 points de faction (25 max dans le RP)


<div style="border-bottom: 1px solid #CDCDCD; text-align: center; text-transform: uppercase; width: 100%;">Contre</div>

Vitesse des perturbés psychiques : <strong class="vitesse">4648</strong>

<strong class="Therianthrope">Axe</strong> : <strong class="vitalité">3125</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">1558</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">5321</strong>
<span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
* <em>Féministe à ses heures perdues (Artefact)</em> : Les personnages ennemis de sexe masculin perdent tous 20%/stats au début du combat.
* <em>Machiavélique</em> : L'efficacité des dagues, des griffes, des arcs et des arbalètes est augmenté d'un pourcentage équivalent au nombre de points politiques du joueur.
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 100 | 100.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 50 | 50 | 60.</li>
<span class="bestiaire-champ">Butin</span> : Une dette éternelle d'un nain ne supportant plus la gamine


<strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité" data-base="2000">2410</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="1110">1260</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="485">674</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<ul><li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Arlequin</em> : Utilise des decks. Lame "Coeurs".</li>
<li class="capacité_spéciale">[spoiler="Decks de Thauthaudarmafur"]
<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck front</em> : Les effets varient soit selon le tour soit selon la lame. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Thauthaudarmafur est K.O.
<div class="capacité_spéciale active">Tour 1 : invoque une Sournoiserie (120 | 100 | 100) qui combat aux côtés de Thauthaudarmafur.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (120 | 100 | 100) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (120 | 100 | 100) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (120 | 100 | 100) qui combattent aux côtés de Thauthaudarmafur.</div>
<div>----------</div>
<div class="capacité_spéciale active">Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de (120 | 100 | 100).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 90 vitalité / tour, victimes d'<span class="poison">empoisonnement</span> (cumulable à chaque recharge du deck (T2 > T6 > T10 > ...) et à d'autres poisons).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : L'arlequin invoque une <strong>Bombe de piques</strong> (1800 | 200 | 0).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : La bombe (si encore en vie) explose et inflige 24% de sa vitalité maximum à une cible choisie par <strong class="nain">Thauthaudarmafur</strong>.</div>
<div>----------</div>
<div class="lame piques">Invoque "Roi des Lames" (1000 | 250 | 0) qui apporte 10% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 5% / tour.</div>
<div class="lame cœur active">Invoque "Dame des Lames" (1200 | 250 | 0) qui apporte 12% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 6% / tour.</div>
<div class="lame carreau">Toute l'équipe de Thauthaudarmafur obtient un bonus de +100 à chaque statistiques / tour mais chacun subit 10% de dégâts en plus.</div>
<div class="lame trèfle">Invoque "Valet des Lames" (500 / statistique - non-modifiables).</div>
<div class="lame royal">Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Thauthaudarmafur} x 5 (110)) à chaque tour.</div>
</li>

<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck élémentaire</em> : L'effet dépend de la lame priochée.
<div class="lame piques">[Folie] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 10% de sa vitalité.</div>
<div class="lame cœur active">[Brûlure] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, la vitalité de la cible baisse de 12%.</div>
<div class="lame carreau">[Paralysie] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, les dégâts de la cible baissent de 10%.</div>
<div class="lame trèfle">[Gel] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, la vitesse de la cible baisse de 10%.</div>
<div class="lame royal">[Attaque élémentaire] À chaque fois que Thauthaudarmafur touche un adversaire, il vole et absorbe 10% de chaque statistique.</div>
</li>
[/spoiler]</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 100 | 100.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 50 | 50 | 60.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Brûlure</em> : À chaque fois qu'une attaque réussie est portée sur un adversaire, celui-ci perd 12% de vitesse.</li>
</ul></div>

<strong class="bestiaire-nom invocation">Sournoiserie 1 de Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">304</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">250</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">266</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 100 | 100.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 50 | 50 | 60.</li>
</ul></div>

<strong class="bestiaire-nom invocation">Dame des Lames de Thauthaudarmafur</strong> : <strong class="vitalité">1514</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">400</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">160</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 100 | 100.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 50 | 50 | 60.</li>
<em>Source de vie</em> : Apporte 12% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 6% / tour.
</ul></div>

<strong class="nain">Hélène (compagnon invoqué)</strong> : <strong class="vitalité" data-base="1000">1290</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse" data-base="555">705</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts" data-base="243">418</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> :
<ul><li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Compagnon de Thauthaudarmafur</em> : Attaque avec le dé "Humain", possède 50% des statistiques de Thauthaudarmafur, possède les mêmes équipements que Thauthaudarmafur mais leurs effets sont réduits à 50%. Si Thauthaudarmafur est vaincu, Hélène reste au combat.</li>
<li class="capacité_spéciale imblocable"><em>Arlequin</em> : Utilise des decks. Lame "Piques" .</li>
<li class="capacité_spéciale">[spoiler="Decks de Hélène"]
<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck front</em> : Les effets varient soit selon le tour soit selon la lame. 10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si Hélène est K.O.
<div class="capacité_spéciale active">Tour 1 : invoque une Sournoiserie (50 | 50 | 60) qui combat aux côtés de Hélène.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (50 | 50 | 60) qui combattent aux côtés de Hélène.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (50 | 50 | 60) qui combattent aux côtés de Hélène.</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (50 | 50 | 60) qui combattent aux côtés de Hélène.</div>
<div>----------</div>
<div class="capacité_spéciale active">Tour 1 : Les statistiques des alliés augmentent de (50 | 50 | 60).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 2 : Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 38 vitalité / tour, victimes d'<span class="poison">empoisonnement</span> (cumulable à chaque recharge du deck (T2 > T6 > T10 > ...) et à d'autres poisons).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 3 : L'arlequin invoque une <strong>Bombe de piques</strong> (750 | 100 | 0).</div>
<div class="capacité_spéciale inactive">Tour 4 : La bombe (si encore en vie) explose et inflige 10% de sa vitalité maximum à une cible choisie par <strong class="humain">Hélène</strong>.</div>
<div>----------</div>
<div class="lame piques active">Invoque "Roi des Lames" (500 | 125 | 0) qui apporte 6% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 3% / tour.</div>
<div class="lame cœur">Invoque "Dame des Lames" (500 | 125 | 0) qui apporte 5% de vitalité aux alliés en début de combat, puis 2.5% / tour.</div>
<div class="lame carreau">Toute l'équipe d'Hélène obtient un bonus de +50 à chaque statistique / tour mais chacun subit 5% de dégâts en plus.</div>
<div class="lame trèfle">Invoque "Valet des Lames" (250 / statistique - non-modifiables).</div>
<div class="lame royal">Invoque "Lame Tranchante" (statistiques : {niveau_Thauthaudarmafur} x 2.5 (55)) à chaque tour.</div>
</li>

<li class="capacité_spéciale deck"><em>Deck élémentaire</em> : L'effet dépend de la lame priochée.
<div class="lame piques active">[Folie] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité.</div>
<div class="lame cœur">[Brûlure] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, la vitalité de la cible baisse de 5%.</div>
<div class="lame carreau">[Paralysie] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, les dégâts de la cible baissent de 5%.</div>
<div class="lame trèfle">[Gel] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, la vitesse de la cible baisse de 5%.</div>
<div class="lame royal">[Attaque élémentaire] À chaque fois que Hélène touche un adversaire, il vole et absorbe 5% de chaque statistique.</div>
</li>
[/spoiler]</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 100 | 100.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 50 | 50 | 60.</li>
<li class="capacité_spéciale"><em>Folie</em> : À chaque fois que Hélène touche un adversaire, il s’inflige des dégâts et perd 5% de sa vitalité.</li>
</ul></div>

<strong class="bestiaire-nom invocation">Sournoiserie 1 d'Hélène</strong> : <strong class="vitalité">226</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">200</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">224</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 100 | 100.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 50 | 50 | 60.</li>
</ul></div>

<strong class="bestiaire-nom invocation">Roi des Lames d'Hélène</strong> : <strong class="vitalité">730</strong>
<span class="bestiaire-champ">Vitesse</span> : <strong class="vitesse">275</strong>
<span class="bestiaire-champ">Dégâts</span> : <strong class="dégâts">160</strong>
<div class="sans_br"><span class="bestiaire-champ">Capacités spéciales</span> : <ul>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Thauthaudarmafur] : Augmente les statistiques de 120 | 100 | 100.</li>
<li class="capacité_spéciale utilisée"><em>Deck front</em> [Hélène] : Augmente les statistiques de 50 | 50 | 60.</li>
<em>Ce jour n'est pas arrivé !</em> : Apporte 6% de dégâts aux alliés en début de combat, puis 3% / tour.
</ul></div>




~ Puisse Grungni veiller sur votre honneur ~




État des slots d'arène : Disponible | Disponible | Disponible



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Holy
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Holy

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyVen 5 Juin 2020 - 13:01
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Bonjour bonjour !

Petite demande de clôture de combat siouplez par ici : https://www.lemondededuralas.org/t3448-la-vache-kiri-n-daloendra-ymdriil-urua-holy

Puisque Daloendra n'a pas édité depuis presque 2 mois on a décidé de le terminer quand même ^^
Merci Merci msieur le juge Sourire
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Doebroksh
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyLun 8 Juin 2020 - 15:05
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Bonjour ! Je sais que j'avais initié cela en dépassant des clous mais sieur tribun m'avait malgré tout autorisé à terminer mes échanges entamés avec le clan Skoggandr (alors que ma priorité va au clan Hafri). Je poste pour rappeler que j'ai lancé ce thread de capture (lien) qui je croit a été oublié :angel:


J'ai rédigé le message de lancement
Spoiler:

merci d'avance Gg2




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Errances (pause)
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyMar 9 Juin 2020 - 14:32
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Bien l'bonjour monsieur l'Juge !

Je fais ma petite demande ici à propos d'une capture rapide ^^'
Pas sûr que la bestiole ait le temps de participer, mais bon, j'ai besoin d'un gigot sur les îles céleste ^^'
C'est juste ici !

En vous remerciant !

Sinistrement,

Garran.




Réclamation du Juge - Page 30 Co_111Réclamation du Juge - Page 30 Signup11Réclamation du Juge - Page 30 Co_113

Un RP en cours : - - -
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Greil
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Dégâts: 1295

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyVen 12 Juin 2020 - 16:14
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Bonjour Messieurs, dames le Juge.

J'aimerais lancer un petit combat avec Lonann par ici => https://www.lemondededuralas.org/t3548-no-country-for-old-man-pw-greil-lonann#99905

Voici le code de la fiche :
la fiche:

Code:
[center]Début du combat Greil et Lonann - Daims Ancestraux[/center]

L'équipe Dédains commence le combat

Vitesse de la première équipe : [color=orange]1459[/color]

[u]Equipe A :[/u]

Lonann : [color=green]1895[/color]
Vitesse : [color=orange]1014[/color]
Dégâts : [color=red]1085[/color]
Bonus : Hydro Cyno : Régénère sa vitalité lorsqu'elle atteint 25% de sa valeur de base.
Malus : /

Greil : [color=green]2465[/color]
Vitesse : [color=orange]445[/color]
Dégâts : [color=red]1313[/color]
Bonus : /
Malus : Amnésie temporaire : l'expérience reçue en combat et quête est divisée par deux.

[u]Ennemis:[/u]

Vitesse cumulée de l'équipe Dédain : [color=orange]2400[/color]

Daim Ancestral 1 : [color=green]1200[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]250[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : 1 bois de daim ancestral

Daim Ancestral 2 : [color=green]1200[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]250[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : 1 bois de daim ancestral

Daim Ancestral 3 : [color=green]1200[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]250[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : 1 bois de daim ancestral

Daim Ancestral 4 : [color=green]1200[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]250[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : 1 bois de daim ancestral

Daim Ancestral 5 : [color=green]1200[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]250[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : 1 bois de daim ancestral

Daim Ancestral 6 : [color=green]1200[/color]
Vitesse : [color=orange]400[/color]
Dégâts : [color=red]250[/color]
Bonus : /
Malus : /
Butin : 1 bois de daim ancestral




RP en cours : 1 - 2 - 3
Arènes en cours : 1 - 2 - 3
Je parle en #FF0000
Elincia en #666633
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyDim 14 Juin 2020 - 20:16
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Les combats ont été lancés et les remarques prises en compte.
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Doppel
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(Konigin Wilhelmina, Oeil volant de Doppel [Modifié], +400, v+400, Dissuasion : évite la prison)

Stats & équipements
Vitalité:
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Vitesse: 1773
Dégâts: 1086

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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyVen 19 Juin 2020 - 16:11
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Bonjour M'sieur le juge ! Ce serait pour lancer un combat juste ici.

Composition équipe A : Doppel, Greil, Uma et Holy
Composition équipe B : Arlequine maudite
Informations complémentaires : /

Fiche de combat (facultatif)
Spoiler:




Couleur des dialogues : Mandarine

RP en cours :
I / II / III

Hors RP en cours :
I

Combats d'arène :
Libre
Libre
Libre


Dernière édition par Doppel le Ven 19 Juin 2020 - 16:19, édité 2 fois
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Le Destin
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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 EmptyVen 19 Juin 2020 - 16:11
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Le membre 'Doppel' a effectué l'action suivante : Actions


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MessageSujet: Re: Réclamation du Juge   Réclamation du Juge - Page 30 Empty
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