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Le Monde de Dùralas


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 Description des Lieux et monstres présents

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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Description des Lieux et monstres présents   Description des Lieux et monstres présents EmptyJeu 7 Nov 2013 - 11:59
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La Caverne sans fin

Description des Lieux et monstres présents 174988cavnernesansfin

La caverne sans fin est une caverne de Spelunca qui est très, très, très grande et profonde. On dit qu'elle amènerait un paradis... Le seul problème, c'est de parcourir ses kilomètres de galeries.
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Description des Lieux et monstres présents   Description des Lieux et monstres présents EmptyJeu 7 Nov 2013 - 11:59
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Créatures présentes dans ces lieux

Les stats des monstres sont des stats de base. Donc on peut les augmenter exponentiellement. Sauf pour les montures, familiers et autres créatures spéciales dont les stats sont fixes.

Cerbère
Image:
Famille : canidés
Description : Cerbère, aussi appelé "chien à trois têtes" est une race de chien particulièrement effrayante. En effet, ces chiens là sont un peu plus gros que les chiens communs, et ils possèdent également trois têtes particulièrement menaçantes. Ils sont assez grands pour être montés (sans mauvais jeux de mots). Une légende raconte qu'ils auraient été placés dans cette caverne pour protéger un lieu sacré...
Statistiques de base : Vitalité : {1 vie} / Taux d'apprivoisement : 90% ; Vitesse : 320 ; Dégâts : 80 Stats fixes
Capacités spéciales ? Capture/Apprivoisement : si vous capturez/combattez normalement la créature alors utilisez la statistique "vitalité". Les vies descendent à chaque Coup réussi/Coup critique. Si vous apprivoisez la créature alors utilisez la statistique "taux d'apprivoisement". Le taux gagne 15% en cas de Coup réussi, 20% en cas de Coup Critique, et perd 10% en cas d'échec critique. Si le taux tombe à 0 alors la créature prend la fuite.
Butin ? Peut être capturé pour en faire une monture (stats de la monture : 150 de vitalité, 80 de vitesse)




Arachnime
Image:
Famille : Humanoïdes [Classe aventurière]
Description : Vivant souvent en tribu ou en petit groupe, les arachnimes sont très agressifs. Surtout envers les hommes. En effet, étant une race d'insecte, ils ressentent les phéromones du sexe masculin. Ils se battent avec leurs lames et leurs pattes surpuissantes.
Statistiques de base : Vitalité : 800 ; Vitesse : 400 ; Dégâts : 200
Capacités spéciales ? /
Butin ? x4 cristaux de roche + x5 points spelunciens



Duggueur (ou taupe-géante)
Image:
Famille : Rongeurs
Description : Le duggueur, aussi appelé taupe géante est une taupe qui fait quasiment deux mètres de long. Il peut creuser des galeries qui peuvent atteindre 30 mètres de profondeur. Contrairement aux taupes, il a une très bonne vue, et des griffes acérées.
Statistiques de base : Vitalité : 900 ; Vitesse : 600 ; Dégâts : 400
Capacités spéciales : /
Butin : 1 tête de duggueur + x5 points spelunciens



Otyugh
Image:
Famille : Abomination
Description : Être immortel, il a été créé à cause de la haine des êtres vivants. Ils sont attirés par la colère et la rage. C'est pour cette raison que beaucoup d'otyugh sortent après des grandes guerre. Ils sont surnommés les "charognard du désastre".
Statistiques de base : Vitalité : 1500 ; Vitesse : 350 ; Dégâts : 500
Capacités spéciales ? /
Butin ? x5 points spelunciens



Demi-Balrog
Image:
Famille : Abominations
Description : Le demi-Balrog est une abomination de la nature. A l'origine, le Balrog est un démon très puissant qui est synonyme de destruction et de mort lorsqu'il apparaît. On dit qu'il protège l'une des sept portes de l'enfer nain. Le demi-Balrog est sa progéniture, né d'une vierge naine et du Balrog lui-même.
Statistiques de base : Vitalité : 3500 ; Vitesse : 400 ; Dégâts : 750
Capacités spéciales ? Fuyez, pauvre fou : Si vous arrivez à descendre la vie du Demi-Balrog en dessous de 500, celui-ci prend la fuite et laisse tomber un objet.
Butin ? métaria multicolore



Serpent d'Onyx
Image:
Famille : Reptiles
Description : Le serpent d'Onyx serait un serpent fait de pierres et d'onyx, un minéral rare et résistant incrusté ci et là et dans leur corps. Avec ses sept mètres de longueur et ses 400kg, ce reptile est très très lent, mais s'il vous attrape dans son étreinte, gare à vous ! Il est recherché parce qu'il peut parfois
Statistiques de base : Vitalité : 3900 ; Vitesse : 100 ; Dégâts : 300
Capacités spéciales ? Étreinte : Si le Serpent d'Onyx n'est pas mort durant les trois premiers tours, son attaque passe à 900 et sa vitesse passe à 300.
Butin ? x2 Onyx + x5 points spelunciens



Kyton
Image:
Famille : Abomination
Description : La Kyton est une grande femme d'environs 2 mètres et possède une peau bleue recouverte de cicatrices. Elle porte des chaines qui recouvre quasiment tout son corps et se bats avec des lames et des crochets au bouts de certaines chaines. Les légendes racontent qu'elle serait gardienne d'un trésor inestimable.
Statistiques de base : Vitalité : 4500 ; Vitesse : 500 ; Dégâts : 800
Capacités spéciales ? Saignements : La personne touchée perd 50 points de vie / tour (cumulable 3 fois (150 pts de vie/tour))
Butin ? ??? + x10 points spelunciens
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