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Le Monde de Dùralas


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 [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes

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Baldwin Nuussian
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Baldwin Nuussian

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MessageSujet: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMar 3 Nov 2020 - 1:17
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Le jour J était arrivé. À l'entrée des Cavernes de Spelunca, lieu désormais sous contrôle Skarnien, et ce, depuis déjà un bon moment, une silhouette encapuchonnée progressait silencieusement, aux côtés d'un lion géant. L'équipe Gardienne s'était formée pour l'espionnage des hommes rats, et elle se composait de Baldwin et de Dougal Keane. Une équipe d'élite, prête à plonger au cœur du territoire ennemi. Bien que le jeune stryge ne soit pas expérimenté de ce genre de mission, il savait comment procéder, et il ne doutait aucunement que les compétences aiguisés au fil du temps de son frère d'armes, qui plus est un rôdeur, allait largement peser dans la balance.

Le récent Capitaine avait fourbi ses muscles et son équipement pour l'occasion, optimisant le tout tel le maître d'armes qu'il était, bien que normalement, si tout se passait bien, ils n'auront aucune occasion d'en faire usage. Quoi qu'il en était, il valait mieux être prêt à toutes les circonstances. Son armure d'élite était restée dans sa chambre, à la Tour, car son dorée l'aurait rendu particulièrement visible au moindre petit éclat de lumière s'accrochant à sa surface, qui se serait échappé de sa cape, sombre, comme ses habits et les protections basiques qu'il avait emprunté pour l'occasion. Il possédait néanmoins toujours son écusson Gardien, accroché fièrement sur son cœur, et pouvant lui fournir cette merveilleuse protection au besoin.

Alors que lui-même était totalement recouvert, pour le même souci de discrétion, il avait choisi de venir avec Ashcal, malgré la vive réaction d'Athear, pas du tout contente qu'il la laissait ainsi en arrière, et qui prouvait, par la même, qu'il faisait le bon choix. Son ami, un énorme félin, était parfaitement silencieux malgré sa taille, comprenait tout aussi parfaitement les indications que l’hippogriffe, et était redoutable en combat. Il pouvait le laisser surveiller leurs arrières au besoin, lorsqu'ils pénétreront plus avant. Toujours pour le même problème, les torches étaient proscrites, autant crier aux skarniens de venir les chercher sinon, cela reviendrait au même. De ce fait, le Purificateur avait pénétré assez profondément pour que la lumière du jour n'y pénètre plus, et avait laisser le temps à ses yeux de s'habituer à l'obscurité. Ce n'était pas le mieux, mais ils devraient s'en contenter, le succès de leur mission en dépendait.

Ainsi, il progressait, lentement, aussi silencieusement qu'il le pouvait, veillant à faire attention à ses appuis, à ne pas faire rouler de cailloux sous ses pieds malencontreusement, ni à trébucher. Ce n'était pas encore nécessaire d'agir ainsi, mais il valait mieux s'y habituer, et prendre le réflexe, le plus tôt possible. Il ne restait plus qu'à retrouver son compagnon, ou plutôt que ce dernier le retrouve lui en premier, comme ça arrivera certainement. Le jeune stryge était même certain que l'humain était déjà dans les parages, et avait déjà commencer à étudier la zone. Quoi qu'il en était, il se rapprochait doucement du campement qu'ils allaient espionner...




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Dougal Keane
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyVen 20 Nov 2020 - 19:46
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Une missive était parvenue au Gardien-en-Chef alors qu'il était sur le retour vers Stellaraë pour prendre des nouvelles. Depuis son dernier passage, rien ne s'était passé, pas même l'organisation de la défaite de l'araignée géante, ce qui ne plaisait pas du tout au stellarois. Peut-être allait-il devoir prendre les devants comme l'avait fait Uskøl avec le campement des Perracks du Nord de Dùralas.


La-dite missive, pour en revenir à nos petits rats (qui étaient d'ailleurs concernés par cette histoire), avertissait l'humain que le nouveau Capitaine de la Garde, Baldwin Nuussian, avait entamé une mission d'espionnage près du repaire des Skarniens et l'Intendant Éthias demandait à ce que l'ancien rôdeur de la Garde lui prête son concours, étant plus expérimenté dans ce type de missions.



Dougal s'arrêta à une auberge, à proximité du massif de Spelunca, et fit le point sur ses équipements et son apparence. Même s'il prenait soin de lui, ces dernières semaines en vadrouille l'avaient marqué, creusant ses traits et grisonnant sa pilosité et ses cheveux. Un petit brin de toilette s'imposait alors comme notamment le fait de raser toute cette barbe de deux semaines et couper courte sa tignasse. Il n'avait pas l'air d'un sauvage non plus.


Pour ce qui était de ses équipements, son armure était toujours bien au chaud à Stellaraë de même pour son espadon. Il n'avait alors sur lui qu'une simple armure légère de voyage et une épée légèrement abîmée par le dernier gros combat qu'il avait dû mener : contre les Skarniens du Nord. Le Gardien songea alors à passer quelques coups de pierre à aiguiser pour qu'elle garde un certain tranchant.


Enfin, concernant ses objets en tous genres, Dougal devait refaire le plein de bandages, de farine de lin, de plantes et de thé, mais il s'agissait là de fournitures dont il avait déjà prévu l'approvisionnement puisqu'il s'en servait assez régulière, le thé plus que le reste fort heureusement.



Le lendemain, ou plutôt dans la nuit, le stellarois quitta les lieux pour trouver l'entrée caverneuse la plus proche du hameau dans lequel il avait passé ses dernières heures. Dougal avait été obligé de vadrouiller dans la nature environnante pour récupérer quelques plantes qu'il pourrait se servir pour confectionner des cataplasmes ou pour les boire en infusion, à défaut d'avoir trouvé du thé.


L'humain avait gardé sa cape et sa capuche, il s'y était attaché depuis le temps et puis ça permettrait de l'aider à rejoindre Spelunca sans subir le moindre problème sur la route. Par contre, dans ces cavernes, ça ne lui serait d'aucune utilité et ne serait que le gêner dans ses mouvements.



Comme il l'avait escompté, le trajet se déroula sans encombre, même s'il n'avait pas trouvé l'exacte entrée qu'il voulait atteindre initialement. Dougal savait plutôt bien s'orienter mais la nuit lui avait porté malchance et l'avait contraint à rajouter quelques lieues. En fait, ce n'était peut-être pas plus mal car l'humain avait de meilleures chances de survie en-dehors qu'en intérieur si quelques créatures devaient le prendre en embuscade. Dougal savait quelles genres de monstruosités on pouvait trouver dans ces cavernes, il en avait fait les frais quelques mois auparavant.


De toute manière, l'entrée qu'il avait fini par atteindre le rapprochait du point de rendez-vous, à savoir la dernière position connue de l'avant-poste le plus éloigné des Skarniens. Les informations n'étaient pas plus vieilles que d'une dizaine de jours ce qui réduisait le risque que les hommes-rats se soient installés encore plus proche de l'extérieur.


Quoiqu'il en fût, à partir de cet instant, Dougal devait se montrer particulièrement méfiant et alerte car les Skarniens pouvaient patrouiller en grand nombre et l'humain n'avait certainement pas envie de finir en saucisse.



Dougal eut de la chance ; il approchait des alentours de l'avant-poste sans trop se tromper dans la direction et la galerie à emprunter. Par ailleurs, il ne fit aucune mauvaise rencontre et enjamba une petite idole en fémur qui avait sûrement été placée comme balise plutôt que comme piège. Bien entendu, l'ancien rôdeur de la Garde avait pris soin de passer la zone au peigne fin pour s'assurer de n'avoir déclenché aucune alarme, ce qui ne fut pas le cas, fort heureusement.


Pour ce qui était de s'orienter et de planifier ses déplacements, l'humain avait eut recours à son odorat, son ouïe mais surtout quelques champignons dotés de spores brillant dans le noir d'une légère lueur turquoise. C'était assez discret mais surtout naturel ce qui n'éveillait presque aucun soupçon, même si le champignon bougeait de façon rectiligne ou dans tous les sens, à moins de l'avoir en face de soi. Une trouvaille plutôt intéressante et utile pour cette mission d'infiltration.


Il ne restait alors plus qu'à trouver Baldwin qui avait sûrement de l'avance sur lui.







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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyDim 3 Jan 2021 - 0:33
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Espionnage du clan Moulgor


Événement


Votre intrusion aux alentours du camp des Skarniens Moulgor se déroule sans encombre pour l'instant, mais il faudra vous regrouper en un lieu afin de décider de la marche à suivre pour le reste de votre mission. Heureusement, vous êtes assez éloignés chacun des barricades des hommes-rats et les risques ne sont pas encore très élevés, pour l'instant.

Puisque @Baldwin Nuussian est arrivé en premier sur les lieux, c'est à lui de décider de la suite des événements, avec un RP d'au moins cinq lignes dans lequel il choisira un choix parmi :

Choix 1 - Attendre @Dougal Keane.

Choix 2 - Partir à la recherche de son camarade, en prenant le petit couloir un peu étroit à droite.

Choix 3 - Partir à la recherche de son camarade, en contournant un petit entrepôt rudimentaire un peu plus loin sur sa gauche.

Choix 4 - Rebrousser chemin et réfléchir à une nouvelle stratégie en-dehors des cavernes.


Statistiques des joueurs


Les statistiques restent les mêmes d'une phase de combat à une autre.
Si vous souhaitez utiliser une pièces d'équipement moindre dans votre inventaire, précisez-le à la fin de votre prochain message.


Vitesse du groupe :

Baldwin Nuussian : 2464
Aura : 2000
Vitesse : 814
Dégâts : 3630 (241/tour)
Capacités spéciales :

  • Capitaine de la Garde [panoplie] : Est entouré d'une aura solaire de 2000.

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 241 / tour.

  • Purification : En cas de CC contre les Skarniens (abominations), les statistiques de la cible sont réduites de 30% (cumulable).

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.



Dougal Keane : 5024
Vitesse : 1221
Dégâts : 2227 (300/tour)
Capacités spéciales :

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 300 / tour.

  • Purification : En cas de CC contre les Skarniens (abominations), les statistiques de la cible sont réduites de 30% (cumulable).

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.



Contre


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Baldwin Nuussian
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyLun 1 Fév 2021 - 12:01
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Finalement, le stryge et son lion n'avaient pas retrouvé Dougal Keane sur la route, ni aucune trace attestant de son passage, ce qui pourrait affirmer qu'ils étaient les premiers arrivés, étrangement. Quand bien même, il fallait continuer à progresser, et s'approcher de l'avant-poste skarnien signalé il y a encore assez récemment. Tout les sens en alerte, ils guettaient le moindre son, la moindre odeur, qui sortiraient de l'ordinaire des lieux. Un bon point avec ces hommes-rats, était que l'on pouvait très facilement les entendre et sentir leur odeur nauséabonde avant même de les voir, et qu'ils ne cherchaient pas à être discret. Heureusement, tout était calme, et leur destination se présentait non loin.

Une formation rocheuse avait été érigée là par la nature, à peu de distance des premières structures, aussi, ils s'y abritèrent, hors de vue des indésirables, et se mirent à étudier plus intensivement ce qui les entourait. Aucun mouvement ne brisait les ténèbres, mais les échos des piaillement et des cris skarniens pouvaient les atteindre jusque-là, résonnant sur les parois malgré qu'ils fussent encore loin. C'était assez inquiétant, d'autant plus qu'il était impossible de les dénombrer de cette seule manière. Aucun signe non plus du Gardien-en-chef. La question de ce qu'ils allaient entreprendre alors se posait... Au moins, Baldwin pouvait prendre un tout petit peu de temps pour y réfléchir.

Observant attentivement les alentours, il ne semblait pas y avoir de pièges, d'embuscades mis en place contre les intrus, ou autres. Les occupants devaient avoir une totale confiance en eux, ou une inconscience propre à leur espèce. Mais il ne fallait pas se fier non plus à ce qu'il voyait, car on ne savait jamais ce qu'il pouvait se passer, ou quel coup retors ils pouvaient faire. Ce qui était sûr, était que leur compagnon devrait certainement arriver ici également, ce qui était un point positif, se réunir avant de continuer étant la priorité. Deux routes possibles s'ouvraient à eux, une sorte de petit couloir étroit à droite, et visiblement un petit entrepôt sur la gauche, à l'allure simple et presque branlante, du moins ça en donnait l'impression. Le problème, c'était qu'emprunter l'un de ces chemins allait lancer pour de bon leur mission d'espionnage, et était un risque que Dougal arrive par l'autre, se séparant pour de bon au passage. Un risque qu'il ne pouvait pas prendre. Ils pouvaient aussi rebrousser chemin, mais dans le même genre, c'était augmenter le danger potentiel tout en faisant perdre du temps, peut-être plus que d'attendre simplement ici, à l'abri des regards.

Au final, c'était cette dernière possibilité que le maître d'armes choisit, pensant prendre actuellement la meilleure décision. Ils allaient donc attendre, silencieusement dans l'ombre, que le rôdeur humain arrive sur place. À ce moment, il laissera là Ashcal en entamant leur objectif, afin qu'il surveille leurs arrières, et qu'il devienne un renfort des plus appréciable si la situation tournait mal. Patiemment, ils ne bougeraient pas le temps qu'il faudra.



[Choix 1 – Attendre Dougal Keane.]




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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMer 24 Mar 2021 - 12:00
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Espionnage du clan Moulgor


Événement


Par sagesse et par confiance, le stryge décide d'attendre sur place un signe du Gardien-en-Chef @Dougal Keane. Celui-ci doit maintenant décider d'un choix pour rejoindre son camarade ou le laisser en plan pour vaquer à d'autres occupations, ce qui serait franchement pas très Charlie Gardien, mais le choix lui appartient :

Choix 1 - S'arrêter et attendre un signe de @Baldwin Nuussian.

Choix 2 - Rejoindre son camarade en suivant l'air frais (caractéristique indiquant sûrement la partie la plus proche d'une sortie au grand air) par une simple galerie sur la droite.

Choix 3 - Passer par le large couloir devant lui d'où s'élevait une légère odeur fétide inquiétante.

Choix 4 - Abandonner la mission.


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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMar 1 Juin 2021 - 11:04
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Deux directions s'offraient alors à Dougal, enfin trois si on comptait aussi le retour en arrière mais l'humain n'était pas arrivé jusqu'ici pour abandonner son camarade face à ces créatures fétides et repoussantes. Certes, le Gardien avait quelque peu négligé ses devoirs en se disant "en congés", mais il n'avait pas perdu de sa chevaleresque attitude, du moins en théorie.


L'humain pouvait s'engager tout droit dans un large couloir qui empestait presque autant que dans les latrines de Spelunca, ce qui signifiait sûrement qu'il s'agissait d'un passage communément emprunté par de grands groupes de Skarniens. Le deuxième choix se dévoilait sur sa droite par une ouverture plus étroite mais garantissant un certain air frais faisant office de lumière dans l'obscurité. Le choix n'était pas cornélien et pourtant Dougal pesait le pour et le contre de chaque décision afin d'en capter les possibles malices. Néanmoins, il lui semblait peu vraisemblable que les Skarniens pensent à pareil piège dans les extrémités de leur campement.


Que le Soleil guide mes pas, comme on dit, murmura-t-il en s'engageant à sa droite.


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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMar 1 Juin 2021 - 13:18
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Espionnage du clan Moulgor


Résultat et événement


En se déplaçant à pas de loup, l'humain rejoignit la position du stryge blanc sans encombre : ni piège, ni sentinelle ne s'était montrée sur son chemin, tant mieux pour les deux infiltrés.

Une fois les rapides salutations effectuées, les deux Gardiens doivent décider de la marche à suivre. @Dougal Keane étant arrivé depuis la droite de @Baldwin Nuussian, dévoilant ainsi que les installations des Skarniens s'étendent sûrement sur une large superficie de manière assez anarchique.

Il est temps de décider : le stryge blanc révèle à son camarade l'existence d'un entrepôt rudimentaire sur sa gauche tandis que l'humain lui dévoile qu'en revenant sur ses propres pas, ils pourraient s'engager sur une large galerie empestant comme cadavre au soleil, ou presque.

@Baldwin Nuussian doit prendre une décision :
 
 Choix 1 - En discuter un peu avec @Dougal Keane jusqu'à ce que la réelle décision soit prise.
 
 Choix 2 - Explorer le petit entrepôt rudimentaire.
 
 Choix 3 - Retourner à la position de Dougal pour explorer le large couloir auquel il faisait face.
 
 Choix 4 - Retourner sur les pas de Baldwin pour trouver un autre passage.

 Choix 5 - Abandonner la mission, mais bon, ce serait bête 🙄


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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMar 13 Juil 2021 - 16:18
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Finalement, l'attente du stryge porta ses fruits lorsque, aux aguets, il aperçut une silhouette arrivant par la droite. Elle se tenait droite et était plus grande qu'un skarnien, ce qui ne faisait aucun doute sur son identité, car que ferait quelqu'un d'autre dans ces grottes infestées ? Baldwin lui fit un signe pour lui signaler sa présence, content de le voir, et le salua à la Gardienne lorsque Dougal Keane arriva à son niveau. Maintenant qu'ils étaient réunis, la mission allait pouvoir réellement commencer.

Ils prirent le temps d'échanger les informations qu'ils possédaient jusqu'à maintenant, même si c'était peu. L'endroit d'où arrivait le Gardien-en-chef ouvrait apparemment sur un grand couloir très fréquenté pour la vermine, indiquant par la même que leurs installations s’étendaient un peu partout, sans vraiment de réflexions au préalable. Le Capitaine réfléchissait, pesait le pour et le contre, pour tenter de faire le meilleur choix possible. Retourner en arrière n'était selon lui pas la meilleure idée, surtout qu'ils jouaient malgré tout contre-la-montre avant qu'on ne finisse par les repérer. Ce n'était peut-être pas non plus sage de passer par une grande ouverture fréquentée, ils ne pourraient possiblement pas se cacher efficacement, et tomber sur une patrouille serait la pire chose possible.

La meilleure option, toujours selon sa réflexion, était l'entrepôt délabré qui leur faisait face sur la gauche. Au moins, c'était quelque chose de concret, et une zone normalement importante pour les skarniens. De ce fait, peut-être trouveraient-ils des débuts d'informations très importantes pour les combats à venir. Quoi qu'il en était, son exploration ne devrait pas être très longue et au pire, ils pourront ensuite tenter leur chance sur l'un des précédents passages repérés. Laissant donc comme prévu Ashcal en surveillance discrète, il fit un signe à son compagnon et commença à progresser à pas de loup vers le bâtiment, veillant à rester le plus silencieux possible tout en guettant le moindre son ou mouvement suspect. Il espérait sincèrement faire le bon choix.



[Choix 2 – Explorer le petit entrepôt rudimentaire.]




[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Drapea12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Baldwi12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Drapea10

Le monde ne demande qu'à être exploré, et le savoir acquis...

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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyDim 18 Juil 2021 - 12:07
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Espionnage du clan Moulgor


Résultat et événement


Vous vous rendez à l'entrepôt rudimentaire, heureusement vide de skarniens, et commencez à récolter le maximum d'informations. Or ce que vous trouvez n'est pas très concluant ; vous savez seulement que les Skarniens possèdent un engin de siège défensif mais rien n'indique que les hommes-rats en aient créé un deuxième ou même l'avancement de leur chantier. Peut-être faudrait-il trouver un arsenal pour avoir ces informations.

 Il ne faut pas rester plus longtemps par ici et décider d'une nouvelle direction à suivre.

 @Dougal Keane en a la responsabilité :

 Choix 1 - En discuter un peu avec @Baldwin Nuussian jusqu'à ce que la réelle décision soit prise.

 Choix 2 - Approfondir les recherches au cas où un détail aurait été oublié ; autant profiter d'un rôdeur, non ?

 Choix 3 - Aller explorer le large couloir auquel Dougal avait fait face avant de retrouver Baldwin.

 Choix 4 - Retourner sur leur dernière position trouver un autre passage.

 Choix 5 - Abandonner la mission ici.


Statistiques des joueurs


Les statistiques restent les mêmes d'une phase de combat à une autre.
 Si vous souhaitez utiliser une pièces d'équipement moindre dans votre inventaire, précisez-le à la fin de votre prochain message.


Vitesse du groupe :

Baldwin Nuussian : 2464
Aura : 2000
Vitesse : 814
Dégâts : 3630 (241/tour)
Capacités spéciales :

     
  • Capitaine de la Garde [panoplie] : Est entouré d'une aura solaire de 2000.

  •  
  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 241 / tour.

  •  
  • Purification : En cas de CC contre les Skarniens (abominations), les statistiques de la cible sont réduites de 30% (cumulable).

  •  
  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.



Dougal Keane : 5024
Vitesse : 1221
Dégâts : 2227 (300/tour)
Capacités spéciales :

     
  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 300 / tour.

  •  
  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.



Contre


R.A.S

Bonus


- La garnison skarnienne des Cavernes s'est munie d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
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[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Gauche105094/5094[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes 242396barresante02  (5094/5094)
Vitesse: 1266
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMar 3 Aoû 2021 - 13:51
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Le Gardien-en-Chef fut bien satisfait d'avoir retrouvé la trace du Capitaine de la Garde, le stryge blanc Baldwin Nuussian. Comme il était coutume, les deux se saluèrent à la manière de leur faction : la posture doirte, le poing frappé sur le cœur (pas trop fort pour ne pas attirer les skarniens) et un hochement de la tête en guise de révérence "informelle".



Les deux espions s'échangèrent leurs informations et Baldwin trouva plus judicieux de faire un tour dans l'entrepôt rudimentaire qu'il avait remarqué. L'humain opina du chef et ouvrit la marche étant plus habitué aux observations attentives en tant que Rôdeur de la Garde. Heureusement pour eux deux, il n'y eut aucun ennemi ni piège et explorèrent le dépôt skarnien pour découvrir que les infâmes hommes-rats s'étaient munis d'un engin de siège défensif. Les Gardiens avaient vu ce que pouvaient provoquer ces machines, au moins de manière offensive comme ça avait été le cas pour la bataille vers l'oasis principal du désert d'Harena. Ce serait tout aussi dangereux d'affronter leurs légions supportées par une de ces créations machiavéliques, surtout sur leur terrain.


Les informations n'étaient pas assez fournies pour définir un futur plan d'action et les deux soldats de la cité du soleil devaient poursuivre leurs recherches pour être plus au courant de ce qui pourrait leur arriver prochainement face à ces monstruosités répugnantes.



Dougal prit l'initiative de fouiller plus intensément l'entrepôt pour trouver n'importe quel indice qui pourraient leur être utile pour la suite des opérations. Ce serait dommage de passer à côté d'une information capitale.




Choix 2 - Approfondir les recherches au cas où un détail aurait été oublié





Emblème des Gardiens
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMar 3 Aoû 2021 - 14:04
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Espionnage du clan Moulgor


Résultat et événement


Perdre un peu de temps à la recherche d'autres informations ne vous a pas apporté grand chose mis à part de savoir qu'un mécanisme de défense skarnien protège aussi le chef du clan Moulgor. Il n'y a rien d'autre que vous pourriez tirer de ces lieux et il serait préférable de s'en éloigner rapidement. Néanmoins, vos possibilités ne sont pas plus élargies ; il semble inévitable de travailler votre chance au corps et de prendre de plus gros risques.

@Baldwin Nuussian prend la responsabilité de l'événement et de sa "résolution" :

Choix 1 - Définir d'une stratégie avec @Dougal Keane.

Choix 2 - Tenter l'exploration du large couloir découvert par Dougal.

Choix 3 - Explorer les environs de leur position précédente pour trouver un autre passageµ.

Choix 4 - Rentrer à Stellaraë.


Statistiques des joueurs


Les statistiques restent les mêmes d'une phase de combat à une autre.
Si vous souhaitez utiliser une pièces d'équipement moindre dans votre inventaire, précisez-le à la fin de votre prochain message.


Vitesse du groupe :

Baldwin Nuussian : 2464
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Capacités spéciales :

  • Capitaine de la Garde [panoplie] : Est entouré d'une aura solaire de 2000.

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 241 / tour.

  • Purification : En cas de CC contre les Skarniens (abominations), les statistiques de la cible sont réduites de 30% (cumulable).

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.



Dougal Keane : 5024
Vitesse : 1221
Dégâts : 2227 (300/tour)
Capacités spéciales :

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 300 / tour.

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.



Contre


R.A.S

Bonus


- La garnison skarnienne des Cavernes s'est munie d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyVen 6 Aoû 2021 - 15:16
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La fouille approfondie du petit entrepôt ne porta malheureusement que peu ses fruits, et de mauvais augures, en plus. Par chance, il était vide de tout skarnien et ne possédait aucun piège, leur permettant une tranquillité et une discrétion somme toute relative. Ainsi, ils savaient désormais que ces créatures possédaient pas moins de deux machines de sièges défensives, une pour leur armée entière, et une pour le chef lui-même. Même s'ils n'en avaient pas appris plus, cela promettait déjà de rendre le futur affrontement très difficile, ce genre d'engin pouvant causer de grands dommages comme une grande protection aux troupes la manipulant...

La tension était forte, tant une patrouille pouvait arriver n'importe quand, et surprendre les Gardiens fouineurs. Bien que le Capitaine souhaiterait plutôt établir une stratégie avec le Gardien-en-chef, cet état de fait l'en dissuada, ils ne pouvaient pas se permettre de rester trop longtemps au même endroit, cela augmentait toujours les risques, et il valait mieux être trop prudent que pas assez. Que leur restait-il donc à faire ? Ils avaient bien trop peu de renseignements pour se permettre de partir aussi tôt, dans tous les cas, il allait falloir prendre plus de risques pour arriver à leur objectif. Au point de s'essayer dans le large tunnel fréquenté ? Baldwin préférait garder cette solution en dernier recours, si vraiment ils se retrouvaient sans d'autres choix, car pour lui, elle restait la plus dangereuse de toute, et la priorité était tout de même de rentrer saint et sauf.

Les cavernes étaient un véritable gruyère dans lequel les hommes rats s'étaient installés de façon totalement disparate, et ils l'avaient même peut-être agrandi. Autrement dit, il devait bien avoir un autre passage dans la zone, à proximité, leur permettant d'aller plus avant, caché dans l'obscurité à cette distance. Dans tous les cas, le vieux bâtiment actuel n'avait plus rien à leur offrir, le jeune stryge prit donc l'initiative de sortir après un échange de regards avec Dougal, guettant le moindre mouvement ou le moindre bruit suspect, et se lança dans l'exploration discrète des environs immédiats en compagnie de l'humain.



[Choix 3 – Explorer les environs de leur position précédente pour trouver un autre passage.]




[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Drapea12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Baldwi12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Drapea10

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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyVen 6 Aoû 2021 - 16:46
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Espionnage du clan Moulgor


Résultat et événement


Malgré votre discrétion et votre vigilance, la malchance vous apporte deux skarniens plutôt étonnés de tomber sur des intrus. Ils n'ont, heureusement, pas le temps d'ameuter plus d'alliés et de sonner l'alerte et se maudissent de ne pas s'être déplacés en plus grand nombre. En effet, un deux contre deux n'est pas un combat équitable pour les malfaisants hommes-rats.

Profitant d'une bonne réactivité, les deux gardiens ne se laissent pas prier et engagent directement les hostilités avec l'initiative pour @Dougal Keane.

Les deux soldats de Stellaraë devront tout de même faire attention à ne pas attirer d'autres complications pendant l'affrontement ; bien que ça servirait leur cause, il serait dommage de remplir cet entrepôt d'une dizaine de cadavres...


Statistiques des joueurs


Les statistiques restent les mêmes d'une phase de combat à une autre.
Si vous souhaitez utiliser une pièces d'équipement moindre dans votre inventaire, précisez-le à la fin de votre prochain message.


Vitesse du groupe : 2035

Baldwin Nuussian : 2464
Aura : 2000
Vitesse : 814
Dégâts : 3630 (241/tour)
Capacités spéciales :

  • Capitaine de la Garde [panoplie] : Est entouré d'une aura solaire de 2000.

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 241 / tour.

  • Purification : En cas de CC contre les Skarniens (abominations), les statistiques de la cible sont réduites de 30% (cumulable).

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.



Dougal Keane : 5024
Vitesse : 1221
Dégâts : 2227 (300/tour)
Capacités spéciales :

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 300 / tour.

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Dougal à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.

  • Vitesse : Peut attaquer une deuxième fois les : guerriers du clan Moulgor.



Contre


Vitesse du groupe : 800

Guerrier du clan Moulgor A : 150
Vitesse : 400
Dégâts : 30

Guerrier du clan Moulgor B : 150
Vitesse : 400
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Bonus


- La garnison skarnienne des Cavernes s'est munie d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyDim 15 Aoû 2021 - 23:50
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 Il y avait de quoi s'en vouloir parce que non seulement le fait de s'attarder dans cet entrepôt n'avait pas porter ses fruits, mais en plus les deux Gardiens étaient restés assez longtemps pour faire venir à eux deux Skarniens, heureusement plutôt surpris de trouver ces intrus dans un tel endroit. Ils auraient préféré être le double, comme ça avait toujours été le cas dans leur façon de combattre, mais la chance ne pouvait pas toujours se trouver du mauvais côté.



C'était hors de question de leur laisser le loisir de crier et d'appeler quelques renforts pour rendre la situation encore plus délicate qu'elle ne l'était déjà. Ce serait déjà bien assez compliqué pour les deux espions de cacher deux cadavres (ou quatre si la providence leur offrait un nouveau petit défi), ils n'avaient vraiment pas besoin d'une difficulté supplémentaire, même si ça pourrait apporter un certain amusement ; ce serait dommage de s'ennuyer, non ?


Que le bon sens me punisse de vouloir un peu d'amusement, murmura-t-il en frappant de son arme les hommes-rats qui les avaient trouvés. Mais que Magnésie me permette de faucher ces immondices, conclut Dougal.


L'humain s'était élancé dans son assaut, espérant fait rouler les deux têtes déformées au passage, mais surtout dans le but de couper toute retraite à leurs ennemis dans le cas où le combat devrait durer un peu plus longtemps.



Attaque sur les deux skarniens





Emblème des Gardiens
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Dernière édition par Dougal Keane le Dim 15 Aoû 2021 - 23:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyDim 15 Aoû 2021 - 23:50
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Le membre 'Dougal Keane' a effectué l'action suivante : Actions


'Attaque - Humain' :
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyLun 16 Aoû 2021 - 11:19
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Malheureusement pour les Gardiens, la chance tourna en leur défaveur. Le temps qu'ils avaient pris à explorer de fond en comble le vieux bâtiment délabré avait permis à deux skarniens d'arriver face à face, au moment même où ils allaient sortir. Toutes leurs précautions n'allaient servir à rien s'ils s'enfuyaient et appelaient à l'aide... Heureusement, la surprise de trouver deux individus comme eux, alors qu'ils étaient aussi nombreux, les figea sur place quelques secondes. C'était une chance, car moins ils étaient en surnombre face à leurs adversaires, et moins ils étaient courageux. Une aubaine que les deux espions saisirent aussitôt, étant prêt à réagir au quart de tour au moindre imprévu.

Dougal se jeta le premier sur eux, alors que Baldwin se plaçait sur le côté, lame dégainée, prêt à apporter son soutien ou à prendre à revers. Une tête de rat roula alors dans une giclée de sang poisseux, mais le deuxième, paniqué, avait réussi in extremis à s'échapper de l'étreinte de la mort, couinant misérablement à la vue de la mort de son collègue. À son grand dam, le Gardien-en-chef avait, par son action, empêché toute retraite, finissant d'acculer leur ennemi. Il fallait toutefois se méfier, car il n'y a souvent pas plus dangereux qu'une créature coincée de la sorte, prête à tout pour s'en sortir et n'ayant plus rien à perdre. Dans ce cas, il ne fallait pas lui laisser le temps de réagir, chose que le stryge tenta de réaliser en se jetant à son tour sur elle.




[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Drapea12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Baldwi12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Drapea10

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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyLun 16 Aoû 2021 - 11:19
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Le membre 'Baldwin Nuussian' a effectué l'action suivante : Actions


'Attaque - Stryge B' :
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMar 17 Aoû 2021 - 14:08
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Résultat et événement


Votre réactivité fut suffisante pour éliminer les deux indésirables sans provoquer un amoncellement d'une marée d'hommes-rats. C'était un travail "vite fait, bien fait", et vous pourriez vous en féliciter, mais hélas le temps est une ressource luxueuse que vous ne pouvez tarir trop d'avantage.

Les cadavres cachés dans la réserve, qui ne semblait pas être particulièrement visitée malgré la présence des deux défunts skarniens, et les cadavres fouillés, vous venez de vous procurer une information en or, celle-là même que vous cherchiez un peu plus tôt : l'emplacement de l'arsenal. Pour y accéder, vous n'avez pas d'autre choix que d'emprunter le large tunnel, à moins que vous ne puissiez mieux comprendre les curieuses indications du plan rudimentaire déniché. Un connaisseur des Skarniens aurait pu trouver d'autres passages plus indiqués pour une mission de ce genre.

Vous revenez donc au point de rencontre établi un peu plus tôt avec une nouvelle décision à prendre, qui incombe à @Dougal Keane :

Choix 1 - En discuter avec @Baldwin Nuussian.

Choix 2 - S'engager sur le large couloir en comptant sur les capacités d'observation du rôdeur.

Choix 3 - Explorer les environs pour trouver un autre passage.

Choix 4 - Rentrer à Stellaraë.


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  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.



Dougal Keane : 5024
Vitesse : 1221
Dégâts : 2227 (300/tour)
Capacités spéciales :

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 300 / tour.

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Dougal à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.

  • Vitesse : Peut attaquer une deuxième fois les : guerriers du clan Moulgor.



Contre


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- Le chef du clan Moulgor s'est muni d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMer 18 Aoû 2021 - 13:36
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Dougal lâcha une grimace lorsque sa deuxième cible évita son assaut frontal lui permettant de maintenir son horrible tête sur ses épaules. Son camarade (et supérieur) Baldwin rectifia le tir et libéra Dùralas de la présence d'un autre skarnien, même si ça ne devait sûrement pas peser bien lourd dans la balance étant donné leur nombre surréaliste. Au moins, les deux Gardiens ne seraient pas repérés tout de suite et pouvaient alors poursuivre l'enquête en redoublant de vigilance, forcément ; la prochaine rencontre fortuite ne serait peut-être pas si simple à maîtriser.



Les cadavres furent cachés tant bien que mal dans l'entrepôt rudimentaire et les deux espions retournèrent à leur point de rencontre pour établir la prochaine stratégie qui semblait les mener jusqu'à l'arsenal des skarniens. En effet, les deux soldats de Stellaraë avaient trouvé une sorte de plan très rudimentaire aux indications tribales et très incompréhensibles qui pourtant pouvait les mener là où les deux Gardiens avaient le plus de chance de trouver des informations, ou des ennuis.


Si le reste est indéchiffrable, le plan montre clairement que le large couloir que j'avais remarqué en te rejoignant mène jusqu'à l'arsenal. Nous aurons une idée des armes et peut-être effectifs de ces engeances. (l'ancien rôdeur regarda autour de lui comme s'il s'attendait à ce qu'une bête leur tombe dessus) On peut aussi faire face à un piège.


Baldwin semblait acquiescer, lui aussi pris dans le dilemme de la suite de leurs opérations. Mais puisque le temps leur manquait de plus en plus (les risques de mauvaises rencontres grimpaient en flèche à chaque minute supplémentaire), Dougal décida rapidement de la suite sans vraiment consulter son allié. Ce n'était peut-être pas un comportement adapté pour une telle mission, mais leurs choix étaient, de toute manière, très réduits. Le plus dangereux était donc le large couloir menant à l'arsenal, mais c'était l'option la plus logique pour la suite de leur infiltration.



Avant de s'engager sur la suite, Dougal reprit son souffle et laissa ses pensées défiler devant ses yeux à la vitesse de la lumière pour faire le vide ; il allait avoir besoin de concentration et d'une grande vigilance et capacité d'observation pour leur prochaine épreuve à moins que les deux Gardiens ne souhaitaient tomber sur une patrouille compromettant alors leur opération.


Le Gardien-en-Chef revint donc sur ses pas initiaux et guida le Capitaine de la Garde vers le couloir. Juste avant de poser leurs pieds sur le sol de la galerie trop dégagée à leur goût pour leur mission d'espionnage, l'ancien rôdeur parcourut chaque centimètre de son champ de vision pour déceler le moindre détail suspect et concentra son ouïe sur d'éventuels bruissements ennemis. Mais puisque les alentours semblaient sûrs, Dougal quitta l'angle rocheux derrière lequel s'étaient plaqués les deux Gardiens et fit face à ce fameux couloir, espérant ne pas attirer de mauvais esprits.







Emblème des Gardiens
Gardien-en-Chef

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Le Juge
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyMer 18 Aoû 2021 - 14:07
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Espionnage du clan Moulgor


Résultat et événement


Vous avancez à pas de loup en faisant attention à ne pas activer un piège, à ne pas passer devant une galerie pleine de skarniens et à ne pas attirer l'attention d'une potentielle patrouille. Votre technique vous ralentit, mais vous permet de construire une progression sûre. Par contre, avez-vous pensé à regarder le plafond ? Je plaisantais, baissez donc vos yeux au risque de marcher sur un petit os bien bruyant lorsqu'il craquerait sous votre poids.

Le couloir est un peu long et décrit une courbe, mais la visibilité n'est pas trop réduite et les quelques torches skarniennes ne semblent pas vous poser de souci, en tout cas pour l'heure, peut-être avez-vous raté quelque chose à cause de ces lumières ? Il est trop tard pour s'en inquiéter et il faut bien aller jusqu'au bout, n'est-ce pas ?

Puis, vous remarquez une très légère intersection, ou peut-être simplement une alcôve, sur votre droite, dans l'intérieur de la courbure. En passant un peu trop vite, vous l'auriez ratée et s'il y avait eu un poste de garde, ils vous auraient repérés. Vous vous immobilisez donc et tendez l'oreille avant de passer votre nez discrètement pour vérifier qu'il n'y a pas de problème.

« ... Eau... De... l... o... »

Il y a quelqu'un qui semble en piteux état et pas du tout allié aux skarniens. Un prisonnier ? C'est ce qui vous semble. Vous pourriez rebrousser chemin, passer furtivement devant cette deuxième galerie, ignorant complètement l'individu, ou bien venir le secourir. Le choix était simple à faire, mais vous avez été devancés, de toute manière, par une autre rencontre fortuite : un globaldier sur votre gauche. Comment est-il arrivé là ? Trop tard, le combat s'engage et vous découvrez d'autres adversaires à votre droite : les geôliers du prisonnier. Vous ne pouvez pas reculer, à moins que vous ne valiez pas mieux que la Congrégation de l'Ombre, prête à abandonner ses "camarades" pour sauver ses horribles fesses ? Enfin, c'est vous qui voyez...

@Baldwin Nuussian interagira en premier tentant n'importe quelle action qu'il estimera intéressante.


PS : couleur du prisonnier : #917156.

Statistiques des joueurs


Les statistiques restent les mêmes d'une phase de combat à une autre.
Si vous souhaitez utiliser une pièces d'équipement moindre dans votre inventaire, précisez-le à la fin de votre prochain message.


Vitesse du groupe : 2035

Baldwin Nuussian : 2464
Aura : 2000
Vitesse : 814
Dégâts : 3630 (241/tour)
Capacités spéciales :

  • Capitaine de la Garde [panoplie] : Est entouré d'une aura solaire de 2000.

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 241 / tour.

  • Purification : En cas de CC contre les Skarniens (abominations), les statistiques de la cible sont réduites de 30% (cumulable).

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.

  • Vitesse : Peut attaquer une deuxième fois : Globaldier geôlier.



Dougal Keane : 5024
Vitesse : 1221
Dégâts : 2227 (300/tour)
Capacités spéciales :

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 300 / tour.

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Dougal à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.

  • Vitesse : Peut attaquer une deuxième fois: tous les skarniens présents.



Contre


Vitesse cumulée : 1800.

Globaldier vété-rat : 1200
Vitesse : 400
Dégâts : 500
Capacités spéciales :

  • Globe de malénergie 22 : Lance un globe de verre qui explose au milieu de ses adversaires et les touche tous leur infligeant 600 dégâts.



Globaldier geôlier : 600
Vitesse : 200
Dégâts : 250
Capacités spéciales :

  • Globe de malénergie 22 : Lance un globe de verre qui explose au milieu de ses adversaires et les touche tous leur infligeant 300 dégâts.

  • Renfort : S'il y a plus de cinq adversaires face au Globaldier, un Globaldier vété-rat (1200 | 400 | 500) rejoint le combat.



Guerrier du clan Moulgor geôlier A : 220
Vitesse : 400
Dégâts : 30

Guerrier du clan Moulgor geôlier B : 220
Vitesse : 400
Dégâts : 30

Guerrier du clan Moulgor geôlier C : 220
Vitesse : 400
Dégâts : 30

Bonus


- La garnison skarnienne des Cavernes s'est munie d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
- Le chef du clan Moulgor s'est muni d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
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Baldwin Nuussian
Bibliothécaire ♦ Bras droit de Doleh ♦ Maître d'armes

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Baldwin Nuussian

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Politique : 254
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(Athear, hippogriffe de Baldwin [Modifié] +350, v+300, 150)

Stats & équipements
Vitalité:
[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Gauche103109/3109[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes 242396barresante02  (3109/3109)
Vitesse: 1139
Dégâts: 3980

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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyJeu 21 Oct 2021 - 19:00
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Son attaque fit mouche avec une grande efficacité, réduisant à néant tout risque pour leur mission. Le deuxième skarnien désormais défait, ils les cachèrent du mieux possible dans le bâtiment délabré. L'endroit semblant peut visiter, ils seront peut-être à l'abri d'un état d'alerte général jusqu'à leur départ de cet endroit, avec de la chance. Chance qui était de leur côté, car en fouillant les dépouilles, les Gardiens tombèrent sur la position de l'arsenal, indiqué sur un plan dont ils ne pouvaient pas comprendre plus de choses. Ils ne connaissaient pas leur langage et leur façon de communiquer entre eux, et même si Baldwin avait épluché tous les livres sur ces créatures à BaldorHeim, peu de temps d'ailleurs avant la bataille de l'oasis, cela ne l'aidait en rien dans cette situation...

- Si le reste est indéchiffrable, le plan montre clairement que le large couloir que j'avais remarqué en te rejoignant mène jusqu'à l'arsenal. Nous aurons une idée des armes et peut-être effectifs de ces engeances. On peut aussi faire face à un piège.

Ainsi donc, ils allaient devoir passer par le large tunnel indiqué par Dougal, car la cible s'y trouvait, ils n'avaient plus le choix. Les informations possibles à récupérer étaient trop précieuses pour leur faction et leurs futurs combats contre les envahisseurs, mais l'humain avait raison également dans l'idée que c'était peut-être un piège. Il n'y avait qu'un seul moyen de le savoir, et le jeune stryge acquiesça, il fallait tenter le coup et ne plus perdre de temps. Retrouvant Ashcal sur le chemin de retour, le Purificateur et le lion suivirent le Gardien-en-chef ayant pris l'initiative jusqu'au fameux chemin. Leur concentration au maximum, leurs sens entièrement à l’affût du moindre bruit, de la moindre ombre suspecte, ils vérifièrent qu'ils ne craignaient visiblement rien avant de s'engager, prêt à se battre où se mettre à l'abri dès que nécessaire.

Leur progression était lente, peut-être trop selon les goûts, mais ainsi, ils étaient sûrs de ne pas se faire surprendre, et de ne rien rater. Des torches rudimentaires à la lumière vacillante constellaient les parois partant en courbe, rendant  la visibilité à ces endroits plus difficiles, mais ne les empêchant pas d'avancer sans rater le plus important. Toutefois, c'était ce qu'espérait le Capitaine. Soudainement, à leur droite, un important creux dans la roche se fit découvrir. Ils auraient facilement pu ne pas le voir et se faire surprendre, ce qui fit froncer les sourcils au Dragonnier. Était-ce un autre passage, ou juste une sorte de poste de garde ? Quelle ne fut sa surprise, alors qu'ils guettaient, de découvrir que c'était en vérité une cellule !

« ... Eau... De... l... o... »

Un prisonnier était présent, on ne pensait même pas que ces rats en faisaient, et il ne valait certainement mieux pas savoir comment ils finissaient entre leurs pattes... L'individu faisait peine à voir, ses vêtements étaient sales et en lambeaux, sans parler de l'état de son corps... Il était hors de question pour le stryge de le laisser ici, malgré la situation qui s'envenimait très rapidement. En effet, un skarnien arriva sur leur gauche, équipé de tout un système et d'un énorme mécanisme technophile sur le dos. C'était ce qui se nommait un globadier, et il n'était pas seul, car un autre, accompagné de trois soldats plus classiques, sortit de la droite, montant le nombre de leurs adversaires à cinq.

Rapidement, Baldwin retira une gourde pleine d'eau de sa ceinture, qu'il tendit au pauvre hère qui se jeta avidement dessus, tentant de le remercier comme il le pouvait.

« Mer... Ci... Infi... Niment...

- Tenez bon, on va vous sortir de là... Ashcal, reste devant la cellule, ne laisse aucun Skarnien s'approcher. »

Ils ne pouvaient plus reculer, et le Purificateur ne le voulait de toute façon pas. Ils avaient néanmoins l'effet de surprise, à nouveau, qui leur donnait une certaine initiative. L'attitude du maître d'armes était devenue bien plus sérieuse encore qu'auparavant, déterminée, avec un nouvel objectif en tête qu'il voulait mener à bien. Il allait être sans pitié alors qu'il tenait Zundra prête à frapper, mais gardait la maîtrise de ses émotions, empêchant également sa lame de s'enflammer de l'aura Gardienne. Il s'adressa à son frère d'armes avant de plonger dans le combat.

« Fait très attention à ceux qui sont équipés de ces étranges équipements, ils peuvent lancer des sphères de verre contenant un nuage toxique, si mes informations sont correctes. »

Peut-être que Dougal était déjà au courant de cela, mais dans le doute, il était toujours mieux de prévenir une deuxième fois que de devoir soigner des blessures ensuite. Ils devraient pouvoir sans sortir sans trop de problèmes face à cette menace, mais qui savait ce qui allait se passer ensuite ? Les choses pouvaient aller de pire en pire...

« Que Morkez veille sur nous. »

Il déploya en grand ses ailes, et se propulsa de toutes ses forces droit vers les geôliers couinant une alerte, plus précisément vers le lanceur de globe, dans le but simple et évident de l’occire vite et bien.



[Baldwin Nuussian donne à boire au prisonnier, puis attaque deux fois le globadier geôlier]




[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Drapea12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Baldwi12[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Drapea10

Le monde ne demande qu'à être exploré, et le savoir acquis...

[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Rp_110[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Rp_213[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Rp_314
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyJeu 21 Oct 2021 - 19:00
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Le membre 'Baldwin Nuussian' a effectué l'action suivante : Actions


'Attaque - Stryge B' :
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(Anor, aigle géant de Dougal [Emblème Gardien] +400, v+400 ; dissuasion : évite à coup sûr la prison)

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[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes Gauche105094/5094[Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes 242396barresante02  (5094/5094)
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyDim 24 Oct 2021 - 18:08
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Les gardiens s'offraient un divertissement pendant leur petite mission, rien de plus qu'une bonne petite partie de "Mort aux rats !", bien que leurs adversaires soient particulièrement terrifiants, non seulement par leur apparence, mais aussi du fait de la dangerosité de deux d'entre eux : les globaldiers. Dougal ne se souvenait plus si de telles créatures avaient garni les rangs de l'armée skarnienne lors de la bataille de l'oasis, mais deux de ces engeances leur faisaient face et il était de leur devoir de les éliminer, surtout pour sauver le pauvre prisonnier gardé en ces lieux depuis bien trop longtemps.


Baldwin ne se fit pas prier et après s'être occupé de la pauvre victime de la férocité des hommes-rats, déploya ses ailes tout en longueur pour se ruer sur sa vie, l'un des globaldiers, le plus proche, mais aussi celui qui semblait le plus chétif, bien qu'il n'en soit pas moins dangereux. Le stryge blanc l'abattit comme un rapace fondant sur un rongeur à terrain découvert.


Et que le soleil éclaire nos pas ! se joignit le stellarois à son compagnon de la Garde.


Dougal fit quelques moulinets avec sa lame et frappa du poing l'un des skarniens, le repoussant de son chemin. L'un des joueurs de magie sombre était mort, mais le deuxième devait aussi être abattu et il était hors de question que l'ancien rôdeur ne lésine sur les moyens, quitte à offrir un petit avantage aux trois autres créatures infernales. Les deux cibles prioritaires devaient être éliminées et le stellarois n'allait pas laisser le skarnien s'en tirer à si bon compte.


La lame au clair reflétant l'aura meurtrière de l'humain frappa la petite dague rouillée que lui présenta la grosse abomination, avec un sourire sadique en coin. Elle ne valait pas les scélé-rats en combat, mais elle se défendait plutôt bien, du moins elle le pensait. Dougal n'était pas un grand escrimeur, mais ses entraînements et son expérience lui offraient les avantages que d'autres possédaient tout naturellement. L'humain n'avait pas à rougir de ses capacités, surtout lorsque ces dernières éviscérèrent un ignoble globaldier.




Attaque par deux fois sur le Globaldier vété-rat





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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyDim 24 Oct 2021 - 18:08
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Le membre 'Dougal Keane' a effectué l'action suivante : Actions


'Attaque - Humain' :
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MessageSujet: Re: [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes   [Phase bonus I - Skarniens] Dans l'obscurité des cavernes EmptyLun 25 Oct 2021 - 13:56
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Espionnage du clan Moulgor



Résultat et événement



L'attaque des gardiens fut fulgurante et pourfendit les deux ignobles globaldiers dont le danger était des plus certains. Malgré tout, les deux soldats de Stellaraë n'en avait pas terminé puisque trois abominations demeuraient en vie, légèrement ébranlés par la perte de leurs deux têtes de proue. La rage naturelle dont ils étaient composés leur offrit de quoi se venger, notamment auprès de l'humain qui semblait moins dangereux que l'oiseau blanc, surtout que ce dernier semblait enveloppé d'une curieuse magie.

Leurs armes rouillées levées contre cet assaillant, ils se ruèrent sur lui ne lui laissant aucune échappatoire, mais les skarniens oublièrent vite que l'intrus n'était pas tout seul, une erreur qu'ils paieraient très bientôt, à leur grand regret. Les hommes-rats seront aussi stupéfaits de découvrir que l'armure de leur cible ne l'exposait pas aisément à leurs assauts. La mort les guettait, ils ne s'en rendaient pas encore compte...


Statistiques des joueurs



Les statistiques restent les mêmes d'une phase de combat à une autre.
Si vous souhaitez utiliser une pièces d'équipement moindre dans votre inventaire, précisez-le à la fin de votre prochain message.


Vitesse du groupe : 2035

Baldwin Nuussian : 2464
Aura : 2000
Vitesse : 814
Dégâts : 3871 (241/tour)
Capacités spéciales :

  • Capitaine de la Garde [panoplie] : Est entouré d'une aura solaire de 2000.

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 241 / tour.

  • Purification : En cas de CC contre les Skarniens (abominations), les statistiques de la cible sont réduites de 30% (cumulable).

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Baldwin à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.

  • Vitesse : Peut attaquer une deuxième fois : Globaldier geôlier.



Dougal Keane : 4934
Vitesse : 1221
Dégâts : 2527 (300/tour)
Capacités spéciales :

  • Insigne royal : Augmente les dégâts de 300 / tour.

  • Pierre de résurrection : Si une attaque réduit la vitalité de Dougal à 0, il bloque à 1 et est immunisé jusqu'à la fin du tour.

  • Vitesse : Peut attaquer une deuxième fois: tous les skarniens présents.



Contre


Vitesse cumulée : 1200.

Globaldier vété-rat : 0
Vitesse : 400
Dégâts : 500
Capacités spéciales :

  • Globe de malénergie 22 : Lance un globe de verre qui explose au milieu de ses adversaires et les touche tous leur infligeant 600 dégâts.



Globaldier geôlier : 0
Vitesse : 200
Dégâts : 250
Capacités spéciales :

  • Globe de malénergie 22 : Lance un globe de verre qui explose au milieu de ses adversaires et les touche tous leur infligeant 300 dégâts.

  • Renfort : S'il y a plus de cinq adversaires face au Globaldier, un Globaldier vété-rat (1200 | 400 | 500) rejoint le combat.



Guerrier du clan Moulgor geôlier A : 220
Vitesse : 400
Dégâts : 30

Guerrier du clan Moulgor geôlier B : 220
Vitesse : 400
Dégâts : 30

Guerrier du clan Moulgor geôlier C : 220
Vitesse : 400
Dégâts : 30

Bonus


- La garnison skarnienne des Cavernes s'est munie d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
- Le chef du clan Moulgor s'est muni d'un engin de siège défensif (3000 vitalité ; réduction des dégâts subis de 20%).
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