Critique I : La valeur des Coups Critiques est augmentés de 5%.
Résistance III : Les effets négatifs subis sont réduits de 15%.
Vitalité I : La valeur de la Vitalité de base est augmentée de 5%. (141)
Deck d'invocation : L’effet varie selon le tour.
Effet:
Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin. [Utilisé] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.
Tarot Toro : L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.
Effet:
: L’Arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés (hors invocation), puis 5%/tour.
Oracle Naturel : Invoque automatiquement un Arbre Vert au début du combat.
Stats de l'Arbre Vert:
Vitalité : niveau de l’arlequin x 100 Vitesse : niveau de l’arlequin x 10 Dégâts : 0 Bonus : L’Arbre Vert perd 20% de sa vitalité/tour et la redistribue équitablement entre tous ses alliés. L’effet s’arrête si l’Arbre Vert ou l’arlequin est K.O.
Arbre Vert : 2100 Vitesse : 210 Dégâts : 0
Don de l'Arbre Vert : L’Arbre Vert perd 20% (420) de sa vitalité/tour et la redistribue équitablement entre tous ses alliés (hors invocations). L’effet s’arrête si l’Arbre Vert ou l’arlequin est K.O.
Roi des Lames : 1000 Vitesse : 250 Dégâts : 0
Don du Roi des Lames : Le Roi des Lames donne 10% de dégâts aux alliés (hors invocations), puis 5% par tour.
Sujet: Re: [AUTO-DUEL] Eyara contre Melhyndil Jeu 23 Mai 2024 - 17:47
Eyara contre Melhyndil
Voilà que la renarde était de nouveau dans l’arène. Décidément, sa seconde place au classement lui attirait toujours plus d'adversaires, sans doute ceux-ci voulant prendre sa place. Mais Eyara n’en avait cure. Elle n’était pas ici pour gagner, mais pour s’entraîner. Son adversaire du jour, un Elfe déjà affronté une fois par le passé, ne semblait pas être le plus expérimenté des deux, mais la rouquine savait qu’il ne fallait jamais se fier aux apparences. Elle le salua d’un mouvement de tête avant d’activer ses enchantements et d’invoquer quelques créatures : son Arbre Vert, le Roi des Lames, ainsi qu’un premier renard sournois. Laissant le végétal en retrait, l’harenienne attendit de sentir les effets de la magie de l’homme armurée, qui lui procurait une plus grande force physique, tout en en profitant pour transformer ses ongles en griffes acérées.
D’un bond, elle fonça sur Melhyndil, le petit canidé la suivant dans la mêlée. L’invocation ne se fit pas prier et mordit à pleine dents le mollet de l’adversaire, tandis que l’arlequine visa un bras. Ce qu’elle n’avait pas songé, c’était de dosé sa nouvelle force qui, au final, fit bien plus de dégâts que prévu.
Sujet: Re: [AUTO-DUEL] Eyara contre Melhyndil Lun 27 Mai 2024 - 14:19
De nouveau un duel pour Melhyndil qui commence à avoir de plus en plus d'expériences contre diverses races différentes. Toutefois, il n'a pas à se réjouir de cela, parce qu'il y a tellement d'adversaires, certains bien plus dangereux que d'autres. Il est loin d'être à la hauteur s'il désire être paré à se sortir de nombre de situations, et pouvoir protéger ceux qu'il aime. Il retrouve Eyara dans l'arène ce jour, la renarde qu'il avait déjà affrontée, et qui lui avait donné une sacré leçon. Enfin, pas grave, c'était justement le lieu pour se tester, avec des soigneurs prévus pour les blessures.
Dès le début, la thérianthrope se lance dans des invocations. Un arbre, un renard, et un chevalier en armure complète, rien que ça, voilà qui promet bien des soucis à l'archer qui a déjà encoché une flèche sans la relâcher, prit par le moment. Bien mal lui à prit puisque sa compagne de combat ne fit pas la même erreur. Et le voilà en train de se faire mordre par un renard tout en prenant un coup qui le cloue au sol. La violence de tout ça le fait lâcher sa flèche qui se fiche dans le renard, par chance sans doute, le débarrassant u moins d'un protagoniste.
Dernière édition par Melhyndil le Lun 27 Mai 2024 - 14:37, édité 1 fois
Le Destin
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Sujet: Re: [AUTO-DUEL] Eyara contre Melhyndil Lun 27 Mai 2024 - 14:19
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Critique I : La valeur des Coups Critiques est augmentés de 5%.
Résistance III : Les effets négatifs subis sont réduits de 15%.
Vitalité I : La valeur de la Vitalité de base est augmentée de 5%. (141)
Deck d'invocation : L’effet varie selon le tour.
Effet:
Tour 1 : invoque une Sournoiserie (100/stats) qui combat aux côtés de l’Arlequin. [Utilisé] Tour 2 : invoque deux Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. [Utilisé] Tour 3 : invoque trois Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin. Tour 4 : invoque quatre Sournoiseries (100/stats) qui combattent aux côtés de l’Arlequin.
10 Sournoiseries maximum en même temps. Les invocations disparaissent si l’Arlequin est K.O.
Tarot Toro : L'effet varie selon la lame piochée en début de combat.
Effet:
: L’Arlequin invoque un “Roi des Lames” (1000 de vitalité/250 vitesse/0 dégâts) qui donne 10% de dégâts aux alliés (hors invocation), puis 5%/tour.
Oracle Naturel : Invoque automatiquement un Arbre Vert au début du combat.
Stats de l'Arbre Vert:
Vitalité : niveau de l’arlequin x 100 Vitesse : niveau de l’arlequin x 10 Dégâts : 0 Bonus : L’Arbre Vert perd 20% de sa vitalité/tour et la redistribue équitablement entre tous ses alliés. L’effet s’arrête si l’Arbre Vert ou l’arlequin est K.O.
Arbre Vert : 1680 Vitesse : 210 Dégâts : 0
Don de l'Arbre Vert : L’Arbre Vert perd 20% (420) de sa vitalité/tour et la redistribue équitablement entre tous ses alliés (hors invocations). L’effet s’arrête si l’Arbre Vert ou l’arlequin est K.O.
Roi des Lames : 1000 Vitesse : 250 Dégâts : 0
Don du Roi des Lames : Le Roi des Lames donne 10% de dégâts aux alliés (hors invocations), puis 5% par tour.
Sujet: Re: [AUTO-DUEL] Eyara contre Melhyndil Lun 27 Mai 2024 - 15:24
Eyara contre Melhyndil
Était-ce par chance ou par habileté que l’Elfe avait touché et vaincu le petit canidé ? Voilà une réponse que la rouquine ne s’attendait pas à recevoir, et ce n’était pas la peine d’y réfléchir, il lui fallait se concentrer sur le combat. Gardant l’archer cloué au sol d’une patte griffue, de l’autre, la voilà qui dégainait rapidement deux autres cartes, invoquant à nouveaux des renards sournois. Petits canidés qui bien sûr ce firent une joie à mordre les cuisses de l’archer Elfe.
- Je suis désolé, je crois que je suis encore trop forte pour toi.
Et, d’un coup de poing direct dans la mâchoire, la renarde mit K.O. son adversaire, obtenant ainsi une nouvelle victoire, bien que ne la jugeant aucunement méritée. Toujours est-il que la jeune femme quitta les lieux, laissant l’archer aux bons soins des guérisseurs.