Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4042 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Sam 23 Nov 2024 - 17:15 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
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L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: [DUEL] Holy contre Urua Dim 9 Avr 2023 - 23:21 | | | [DUEL] Holy contre Urua [T1] Holy et Lune commencent le combat.Holy : 2785 (-400/tour)Vitesse : 1433 (-400/tour)Dégâts : 904 (-400/tour)Capacités spéciales : Virtuose : Les coups de Holy frappent tous les ennemis. Utilise les partitions.
- Partitions:
- La Ritournelle illusoire du : (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 2250 / vitesse : 375 / dégâts : 375) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 22% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 2250 / vitesse : 375 / dégâts : 250) - Soigne le virtuose de 22% de vitalité/tour T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 1500 / vitesse : 750 / dégâts : 750) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 22% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 15%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 375 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 37% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 75% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (300 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 37% jusqu'à la fin du combat également.
Compagnon : Invoque un compagnon abyssal avec 75% stats et 50% des effets (hors spécialisation et artefact actif). Petit guide de l'apprenti alchimiste : (+100% aux effets des potions [blocable], +10% aux statistiques en début de combat [imblocable]. Mélomane : Les effets chiffrés des partitions magiques sont augmentés de 50%. Rapidité : Holy peut attaquer deux fois Urua et Diagoras.Lune : 1899 (-400/tour)Vitesse : 977 (-400/tour)Dégâts : 616 (-400/tour)Capacités spéciales : Virtuose : Les coups de Lune frappent tous les ennemis. Utilise les partitions.
- Partitions:
- La Ritournelle illusoire du : (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 750 / vitesse : 125 / dégâts : 125) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 8% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 750 / vitesse : 125 / dégâts : 125) - Soigne le virtuose de 8% de vitalité/tour T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 500 / vitesse : 250 / dégâts : 250) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 8% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 5%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 125 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 12% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 25% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (100 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 10% jusqu'à la fin du combat également.
Contre Urua : 8690Vitesse : 350Dégâts : 2317Capacités spéciales : Croisé : Si Urua possède au moins un bouclier ou un fléau dans son inventaire d'armes, sa vitalité est automatiquement augmentée de 25%. Appeau ancestral : Augmente les statistiques et les effets de 75% pour le compagnon. [Dragonnier d'or] Ronces agressives [Panoplie] : A la fin de chaque tour, des ronces assiègent vos ennemis (hors invocations) et leur enlèvent 222/stat/tour (400 max). De plus les effets des potions de type "remèdes" sont augmentés de moitié (50%). [Imblocable] Compagnon : Invoque un compagnon hybride avec 125% stats et 100% effets [Appeau (dragonnier d'or) + pendentif zéphyrien]. Onde de choc : En cas de Coup Critique, tous les ennemis perdent 10%/stats.Diagoras : 8690Vitesse : 437Dégâts : 2896Capacités spéciales : Ronces agressives [Panoplie] : A la fin de chaque tour, des ronces assiègent vos ennemis (hors invocations) et leur enlèvent 222/stat/tour (400 max). De plus les effets des potions de type "remèdes" sont augmentés de moitié (50%). [Imblocable] Onde de choc : En cas de Coup Critique, tous les ennemis perdent 10%/stats. |
| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
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Hommage de FrörHeim (Event)
Vainqueur du tournoi de Stellaraë (Event)
Recruteuse en chef (Guilde)
Symphonie Onirique - Tête d'affiche (Guilde)
Forgeronne invétérée (Artefact)
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Mélomane (Spécialisation)
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Votre thérianthrope préférée (Event 10 ans)
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Sam 22 Avr 2023 - 19:37 | | | J'avais fait un long voyage pour honorer l'invitation de mon fraîchement seigneur sylvestre. Je ne pouvais pas rater notre petit duel annuel ! Je n'avais pas prévu de concourir pour cette saison, mais force est de constater que j'avais quelques fans dans le public qui ne m'avait pas oublié. Ce qui n'eut pas pour effet de faire désenfler mon ego, loin de là. " Bien le bonjour mon cher Urua, je peux sentir d'ici que Diagoras et toi n'avait pas flâné ces derniers mois !En effet, même à plusieurs mètres de distance, je sentais les auras de mes deux compagnons déborder de force et de vivacité. - Ça tombe bien, je ne comptais pas m'économiser pour ce duel, Lune est moi avons beaucoup travaillé de notre côté !" Je n'avais pas pleinement utilisé ma magie depuis que j'avais appris la mort de ma mère et la potentielle maladie que j'avais hérité d'elle, source probable de mes réguliers moments de perte de contrôle totale... J'étais triste, mais aussi terrifiée par tout ça. Pourtant j'avais hâte de pouvoir me permettre d'oublier pendant un moment tous les tourments qui tournaient sans cesse dans ma tête. Urua était sûrement l'une des seules personnes que je connaisse capable de stopper mes excès de magie, donc rien ne pouvait mal se passer aujourd'hui, n'est-ce pas ? L'arbitre sonna le départ. Avant toute chose on devait les empêcher de nous atteindre. Je n'avais pas l'habitude d'avoir plusieurs cibles... D'abord je me concentrais sur la Brume qui se leva bien vite autour de moi, une mélodie faible mais qui s'entendait partout se jouait magiquement dans toute l'arène. Elle se diffusait dans le brouillard magique. Lune commença en force, et disparaissant dans le Flux, fit gronder l'orage et les éclairs, la foudre crépita et tomba sur l'un de nos adversaires. Une onde de choc foudroyante balaya une première fois l'arène. [Holy active Beat'hoven (qui prendra effet au prochain tour donc) Lune active la musique tempête-tueuse (qui paralyse tout de suite un adversaire choisit par le juge) Elles font un total de 1520 points de dégats sur les deux]
Dernière édition par Holy le Lun 24 Avr 2023 - 11:38, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Sam 22 Avr 2023 - 19:37 | | | Le membre ' Holy' a effectué l'action suivante : Actions
#1 'Attaque - Thérian.' : -------------------------------- #2 'Attaque - Abyssal' : |
| | | UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
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Dragonnier d'or (Guilde)
Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
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Sculpteur de citrouilles (Event)
Champion du Manoir Lunatique (Event)
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Lun 8 Mai 2023 - 21:04 | | | Le duel de ce jour était particulier pour Urua et Diagoras. Aujourd'hui, ils affrontaient Holy et Lune, leurs camarades zéphyriens. Récemment, elle avait remporté le grand tournoi de Stelleraë. Il aurait voulu la rencontrer dans cette circonstance mais il avait hélas perdu contre un de ses compagnons Dragonniers, Dilon. Il allait pouvoir se mesurer à elle maintenant. Il savait bien de quoi elle était capable pour être parti plusieurs fois à l'aventure avec elle et avoir eu un aperçu de son potentiel de destruction.
- Bonjour Holy, bonjour Lune. Je peux voir aussi que vous avez bien avancé depuis notre dernière rencontre. J'espère bien que tu ne te retiendras pas, je te ferai le même honneur.
Il sourit férocement à cette déclaration et se prépara au combat. Celui-ci démarra sans tarder et comme les deux compagnons s'y attendaient, une brume envahit tout l'arène, charriant une musique dangereusement délicieuse. Urua et Diagoras se fondirent dans le brouillard et, tandis que le Löwen fondait sur une source d'énergie qui lui hérissait le poil, il perçut un éclair et un faible grognement de frustration. Diagoras s'était fait avoir et, malgré les picotements désagréables qui le ralentissaient, Urua se jeta sur Lune, qu'il avait repéré et mit le loup brumeux hors de combat. Le combat qui avait commença à deux contre deux devenait maintenant un duel.
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| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Lun 8 Mai 2023 - 21:04 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
| | | L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Lun 8 Mai 2023 - 22:39 | | | [DUEL] Holy contre Urua [T2] Holy et Lune commencent le combat.Holy : 2385 (-400/tour)Vitesse : 1033 (-400/tour)Dégâts : 504 (-400/tour)Capacités spéciales : Virtuose : Les coups de Holy frappent tous les ennemis. Utilise les partitions.
- Partitions:
- La Ritournelle illusoire du : (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 2250 / vitesse : 375 / dégâts : 375) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 22% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 2250 / vitesse : 375 / dégâts : 250) - Soigne le virtuose de 22% de vitalité/tour T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 1500 / vitesse : 750 / dégâts : 750) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 22% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 15%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 375 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 37% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 75% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (300 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 37% jusqu'à la fin du combat également.
Compagnon : Invoque un compagnon abyssal avec 75% stats et 50% des effets (hors spécialisation et artefact actif). Petit guide de l'apprenti alchimiste : (+100% aux effets des potions [blocable], +10% aux statistiques en début de combat [imblocable]. Mélomane : Les effets chiffrés des partitions magiques sont augmentés de 50%. Rapidité : Holy peut attaquer deux fois Urua et Diagoras.Lune : 0 (-400/tour) Vitesse : 977 (-400/tour) Dégâts : 616 (-400/tour)Capacités spéciales : Virtuose : Les coups de Lune frappent tous les ennemis. Utilise les partitions.
- Partitions:
- La Ritournelle illusoire du : (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 750 / vitesse : 125 / dégâts : 125) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 8% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 750 / vitesse : 125 / dégâts : 125) - Soigne le virtuose de 8% de vitalité/tour T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 500 / vitesse : 250 / dégâts : 250) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 8% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 5%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 125 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 12% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 25% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (100 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 10% jusqu'à la fin du combat également.
Contre Urua : 7170Vitesse : 350Dégâts : 2317Capacités spéciales : Croisé : Si Urua possède au moins un bouclier ou un fléau dans son inventaire d'armes, sa vitalité est automatiquement augmentée de 25%. Appeau ancestral : Augmente les statistiques et les effets de 75% pour le compagnon. [Dragonnier d'or] Ronces agressives [Panoplie] : A la fin de chaque tour, des ronces assiègent vos ennemis (hors invocations) et leur enlèvent 222/stat/tour (400 max). De plus les effets des potions de type "remèdes" sont augmentés de moitié (50%). [Imblocable] Compagnon : Invoque un compagnon hybride avec 125% stats et 100% effets [Appeau (dragonnier d'or) + pendentif zéphyrien]. Onde de choc : En cas de Coup Critique, tous les ennemis perdent 10%/stats. Beat'Hoven : Attaque Diagoras pour 75% de ses dégâts.Diagoras : 7170Vitesse : 437Dégâts : 2896Capacités spéciales : Ronces agressives [Panoplie] : A la fin de chaque tour, des ronces assiègent vos ennemis (hors invocations) et leur enlèvent 222/stat/tour (400 max). De plus les effets des potions de type "remèdes" sont augmentés de moitié (50%). [Imblocable] Onde de choc : En cas de Coup Critique, tous les ennemis perdent 10%/stats. Beat'Hoven : Attaque Urua pour 75% de ses dégâts. |
| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
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Votre thérianthrope préférée (Event 10 ans)
Votre virtuose préférée (Event 10 ans)
Le membre le plus gentil (Event 10 ans)
Le membre avec qui vous préférez RP (Event 10 ans)
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Mar 6 Juin 2023 - 20:53 | | | Je souris à mon tour, contente qu'on soit toujours sur la même longueur d'onde tous les deux. La Brume les surprit, tant mieux. Mais Urua trouva Lune rapidement. Bien que son corps psychique ne soit pas immédiatement touché, le choc fut rude, me coupant le souffle. Elle se rematérialisa près de moi, hors combat. Grimaçant, je me sentis quelque peu démuni. Mais je n'avais pas dit mon dernier mot, pas encore. La mélodie changea, embrouillant leurs esprits. J'en profitais pour faire apparaître une créature dans la Brume. Elle prit vie et vola en croassant bruyamment. Urua et Diagoras sont sous l'emprise de la beat'hoven Holy active la ritournelle illusoire du mage
Dernière édition par Holy le Jeu 14 Sep 2023 - 19:34, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Mar 6 Juin 2023 - 20:53 | | | Le membre ' Holy' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
| | | UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Mar 3 Oct 2023 - 20:25 | | | Une des adversaires des deux compères était déjà hors d'état de combattre mais il restait Holy. Même seule, elle était redoutable. Sa brume n'était pas qu'un simple brouillard. Il troublait les sens et dissimulait les attaques qui visaient le duo. Voyant une forme se détacher dans la brume, Urua fit pivoter son marteau mais ne toucha que ce qu'il semblait être de l'air. Entretemps, il ressentit une vive douleur à la cuisse. Jetant rapidement un coup d'œil, il vit une longue estafilade d'une finesse rare. Seule la rapière de Diagoras pouvait laisser ce genre de blessures. Il avait du se laisser avoir par les illusions de cette brume surnaturelle et prendre Urua pour un ennemi. C'était l'ennui dans les combats contre Holy, on ne savait jamais comment ils allaient se passer et le plus fort des adversaires pouvait se vaincre tout seul.
Dernière édition par Urua le Mer 4 Oct 2023 - 1:27, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Mar 3 Oct 2023 - 20:25 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Hybride' : |
| | | L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Jeu 5 Oct 2023 - 1:06 | | | [DUEL] Holy contre Urua [T3] Holy et Lune commencent le combat.Holy : 1985 (-400/tour)Vitesse : 633 (-400/tour)Dégâts : 104 (-400/tour)Capacités spéciales : Virtuose : Les coups de Holy frappent tous les ennemis. Utilise les partitions.
- Partitions:
- La Ritournelle illusoire du : (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 2250 / vitesse : 375 / dégâts : 375) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 22% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 2250 / vitesse : 375 / dégâts : 250) - Soigne le virtuose de 22% de vitalité/tour T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 1500 / vitesse : 750 / dégâts : 750) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 22% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 15%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 375 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 37% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 75% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours = Tour 7)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (300 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 37% jusqu'à la fin du combat également.
Compagnon : Invoque un compagnon abyssal avec 75% stats et 50% des effets (hors spécialisation et artefact actif). Petit guide de l'apprenti alchimiste : (+100% aux effets des potions [blocable], +10% aux statistiques en début de combat [imblocable]. Mélomane : Les effets chiffrés des partitions magiques sont augmentés de 50%. Rapidité : Holy peut attaquer deux fois Urua et Diagoras.Phénix illusoire des brasiers : 2250Vitesse : 375Dégâts : 375Capacités spéciales : Phénix : À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 22% de dégâts.Lune : 0 (-400/tour) Vitesse : 977 (-400/tour) Dégâts : 616 (-400/tour)Capacités spéciales : Virtuose : Les coups de Lune frappent tous les ennemis. Utilise les partitions.
- Partitions:
- La Ritournelle illusoire du : (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 750 / vitesse : 125 / dégâts : 125) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 8% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 750 / vitesse : 125 / dégâts : 125) - Soigne le virtuose de 8% de vitalité/tour T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 500 / vitesse : 250 / dégâts : 250) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 8% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 5%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 125 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 12% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 25% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (100 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 10% jusqu'à la fin du combat également.
Contre Urua : 4998Vitesse : 350Dégâts : 2317Capacités spéciales : Croisé : Si Urua possède au moins un bouclier ou un fléau dans son inventaire d'armes, sa vitalité est automatiquement augmentée de 25%. Appeau ancestral : Augmente les statistiques et les effets de 75% pour le compagnon. [Dragonnier d'or] Ronces agressives [Panoplie] : A la fin de chaque tour, des ronces assiègent vos ennemis (hors invocations) et leur enlèvent 222/stat/tour (400 max). De plus les effets des potions de type "remèdes" sont augmentés de moitié (50%). [Imblocable] Compagnon : Invoque un compagnon hybride avec 125% stats et 100% effets [Appeau (dragonnier d'or) + pendentif zéphyrien]. Onde de choc : En cas de Coup Critique, tous les ennemis perdent 10%/stats. Musique tempête-tueuse : Paralysé ce tour.Diagoras : 7170Vitesse : 437Dégâts : 2896Capacités spéciales : Ronces agressives [Panoplie] : A la fin de chaque tour, des ronces assiègent vos ennemis (hors invocations) et leur enlèvent 222/stat/tour (400 max). De plus les effets des potions de type "remèdes" sont augmentés de moitié (50%). [Imblocable] Onde de choc : En cas de Coup Critique, tous les ennemis perdent 10%/stats. Musique tempête-tueuse : Paralysé ce tour. |
| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Jeu 5 Oct 2023 - 1:12 | | | J'avais réussi à gagner du temps... Seulement, l'emprise de la Brume sur Urua et Diagoras se dissiperait bien vite... Lune restait en retrait, grogna d'indignation à l'idée d'avoir été mise hors course dès le début.
"On ne peut pas risquer d'endommager notre lien pour un simple duel d'arène, Lune...
-Je sais bien... Mais... Rrrr !"
Ne perdant pas plus de temps avec mon âme, je décidais de passer une nouvelle fois à l'action... perdu pour perdu, après tout... La Brume s'agita sous la force de la Tempête. Une créature s'en détacha, suivit bientôt par une seconde. Le nombre jouera peut-être en ma faveur. Puis la magie crépitant dans l'air électrifia le brouillard violemment.
"Holy active Molihua, une ondine illusoire et un louveteau de Brume seront invoqué. Le phénix attaque Urua"
Dernière édition par Holy le Sam 14 Oct 2023 - 23:03, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Jeu 5 Oct 2023 - 1:12 | | | Le membre ' Holy' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
| | | UruaComte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Sam 14 Oct 2023 - 23:43 | | | Le combat commençait à s'éterniser et ce n'était jamais une bonne nouvelle, que ce soit Urua ou Holy qu'on affrontait. Tous deux étaient taillés pour des combats longs où une endurance maximale était nécessaire. De plus, des créatures commençaient à émerger de la brume et Urua savait à quoi s'en tenir. La dernière fois, il s'était laissé submerger et c'était à cause d'elles qu'il avait perdu le combat. Alors, dès que la brume crépita de nouveau, obscurcissant la vision, il se précipita sur son amie et la frappa à l'arrière de la tête, la réceptionnant avant qu'elle ne touche le sol et attendit que la brume se dissipe pour que l'arbitre puisse constater que le combat était terminé et qu'il puisse ramener Holy dans un endroit où elle pourrait se remettre et se reposer. |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Sam 14 Oct 2023 - 23:43 | | | Le membre ' Urua' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
| | | L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua Lun 16 Oct 2023 - 17:45 | | | Combat terminé ! C'était serré mais Urua a vaincu Holy. Il remporte 5 points de championnat ainsi que 20 points d'expérience. Elle remporte quant à elle 3 points de championnat ainsi que 10 points d'expérience. |
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| Sujet: Re: [DUEL] Holy contre Urua | | | |
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