Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4040 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Jeu 21 Nov 2024 - 7:23 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
| | La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] | |
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Auteur | Message |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Mar 3 Mai 2022 - 23:44 | | | Le membre ' Doppel' a effectué l'action suivante : Actions
'Djöll. - Urgaal'Mar' : |
| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Mer 4 Mai 2022 - 0:33 | | | Lune n'arrêtait pas de susurrer à l'oreille du disciple. Je pouvais sentir les pensées troubles qu'elle lui transmettait. Elle commençait à faiblir et j'avais du mal à contenir autant d'émotions en moi. Car si elle envoyait des penser, moi je recevais celles du disciple. Il avait cette volonté de rendre fier son maître. De mettre en œuvre tous ces entraînements passés pour réussir. Et moi je tentais par tous les moyens de le briser. De réduire sa volonté en charpie... Encore un petit effort et on y arriverait. Je ne me connaissais pas une telle puissance, un tel dédain pour la souffrance d'autrui, comme si sa vie n'avait plus aucune importance. La magie me rendait euphorique, elle s'échappait par tous les pores de ma peau et infusait délicieusement l'air.
"Abandonne, abandonne et ton esprit restera en un seul morceau." La menace était dure mais pas des moindre. Je sentais les bords de son esprit s'effriter sous ma propre volonté. Sous les marmonnements de mon âme qui insufflait une magie sombre et pleine de ténèbres au disciple. Pourtant il continuait de lutter, répétant ses mantras en boucle comme une comptine pour se rassurer. C'était indéniable, les moines avaient vraiment des esprits solides.
Mon phénix continuait de faire pression, l'illusion était parfaitement réussi. J'en profitais pour jouer une nouvelle mélodie, pour Hellébore qui faisait de magnifiques cabrioles tout en assaillant inlassablement notre adversaire, et un peu pour moi-même. Les arts martiaux de l'elfe étaient précis, il touchait exactement où il voulait et si le disciple n'était toujours pas à terre après tous les coups de mon camarade, c'était seulement grâce à la magie de tous ses mantras. Il était bien protégé le bougre.
[Holy : Active "Hymne à la joie" Lune : Active "Hymne à la joie"]
Dernière édition par Holy le Mer 4 Mai 2022 - 20:28, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Mer 4 Mai 2022 - 0:33 | | | Le membre ' Holy' a effectué l'action suivante : Actions
#1 'Attaque - Thérian.' : -------------------------------- #2 'Attaque - Abyssal' : |
| | | Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Mer 11 Mai 2022 - 20:22 | | | Récap tour 5 : -Doppel CC +25% (907x1.25 =1133 + 160 de saignement)
-Holy CR (772) ; invoque une Ondine et active la partition "Hymne à la joie" : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours) -Phoenix illusoire d'Holy inflige (312) pddégats
-Lune CC +25% (526x1.25 = 657) ; invoque une Ondine et active la partition "Hymne à la joie" : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 187 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours) -Bébé tigre inflige (443) pddégats -Phoenix illusoire de Lune inflige (233) pddégats
-Le disciple se prend un total de (3710) pddégats, il est paralysé ce tour (T5) "Tempête-Tueuse" mais pas le T6. Il gagne (371) pddégats grâce à son passif. Mais en perd 26% à cause des phoenix soit 357, il tombe à 1018pddégats.Doppel et Holy contre Le Disciple T6 Holy et Doppel commencent le combat.Vitesse totale de l'équipe : 4282Holy : 2653Vitesse : 1301 ( 1738 jusqu'au T9) Dégâts : 772 ( 1209 jusqu'au T9) Capacités spéciales : Utilise les partitions magiques.
- Liste des partitions magiques:
- La Ritournelle illusoire du Mage : (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 1500 / vitesse : 250 / dégâts : 250) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 15% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 1500 / vitesse : 250 / dégâts : 250) - Soigne le virtuose de 15% de vitalité/tour. T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 1000 / vitesse : 500 / dégâts : 500) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 15% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine activé jusqu'au T5:
Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours (T7))
- Beat'Hoven activé:
Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable au tour 5)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (200 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 25% jusqu'à la fin du combat également.
Petit guide de l'apprentie alchimiste: 100% aux effets des potions [blocable] +10% aux statistiques en début de combat [imblocable] Partition arlequine d'Holy activé jusqu'au T5 : effets de partitions augmentées de 25%
Lune (compagnon) : 1809 Vitesse : 887 (1324 jusqu'au T9) Dégâts : 526 (963 jusqu'au T9) Capacités spéciales : Abyssal : Invoque une créature aléatoire du bestiaire de BaldorHeim pour laquelle la vitesse est inférieure à la moitié de celle de Lune et dont la vitalité n'excède pas 1000. Ne fonctionne pas avec les abominations et les humanoïdes.
Utilise les partitions magiques.
- Liste des partitions magiques:
- La Ritournelle illusoire du Mage (Partition magique) (Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un élémentaire dont le type dépend du tour :
T1 : Phoenix illusoire des brasiers (vitalité : 1125 / vitesse : 187 / dégâts : 187) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 11% de dégâts. T2 : Ondine illusoire des rivières (vitalité : 1125 / vitesse : 187 / dégâts : 187) - Soigne le virtuose de 11% de vitalité/tour T3 :Kirin illusoire des bosquets (vitalité : 750 / vitesse : 375 / dégâts : 375) - À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 11% de vitesse.)
- Musique tempête-tueuse (active jusqu'à la fin du combat):
Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
- Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 7%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
- Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 187 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 19% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
- Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 37% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)
- Mòlìhuā : Lorsque vous activez cette partition, vous invoquez, et ce à chaque tour jusqu'à la fin du combat, un Jeune loup de Brume illusoire (150 à toutes les stats) qui combat à vos côtés. En outre, la valeur de vos Coups Critiques augmente de 19% jusqu'à la fin du combat également.
Partition arlequine d'Holy activé jusqu'au T5 : effets de partitions augmentées de 25%
Bébé tigre des cavernes (invocation de Lune) : 1000 Vitesse : 443 (880 jusqu'au T9) Dégâts : 443 (880 jusqu'au T9) Capacités spéciales : /
Phoenix illusoire des brasiers (invocation de Lune) : 1125 Vitesse : 187 (624 jusqu'au T9) Dégâts : 187 (624 jusqu'au T9) Capacités spéciales : À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 11% de dégâts. (13% jusqu'au T5)
Ondine illusoire (invocation de Lune) : 1125 Vitesse : 187 (624 jusqu'au T9) Dégâts : 187 (624 jusqu'au T9) Capacités spéciales : Soigne le virtuose de 11% de vitalité/tour
Phoenix illusoire des brasiers (invocation d'Holy) : 1500 Vitesse : 250 (687 jusqu'au T9) Dégâts : 250 (687 jusqu'au T9) Capacités spéciales : À chaque fois qu'il touche un ennemi, ce dernier perd 15% de dégâts. (18% jsuqu'au T5)
Ondine illusoire (invocation d'Holy) : 1500 Vitesse : 250 (687 jusqu'au T9) Dégâts : 250 (687 jusqu'au T9) Capacités spéciales : Soigne le virtuose de 15% de vitalité/tour.
Doppel : 1947 Vitesse : 1651 (2088 jusqu'au T9 inclut) Dégâts : 907 (1344 jusqu'au T9) Capacités spéciales : Saignement : la cible perd 40 de vitalité/tour (cumulable à chaque CR). Mais si le porteur de l'arme fait un ÉC, il s'inflige ce même saignement (cumulable à chaque ÉC) Dissuasion :évite la prison
Contre
Le Disciple : 545(-160/tour) Vitesse : 1 117 Dégâts : 1018 Capacités spéciales : Gagne 1 point de dégât tous les 10pv perdu
Pugiliste Active automatiquement des postures en début de combat. [Imblocable]
- Liste des postures:
- Posture de la mante [activé]Contre une classe furtive ou un insecte/arachnide, la vitalité est multipliée par deux mais la vitesse baisse de 10%.
- Posture du serpent [inactive]Contre une classe magique ou un dragon/dinosaure, la vitesse est multipliée par deux mais les dégâts baissent de 10%.
- Posture du lièvre [activé]Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%.
- Posture du singe [inactive]Contre une classe aventurière ou une abomination, les statistiques sont baissées de 10%.
Est paralysé tous les tours impairs
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| | | DoppelOmbre d'Urgaal'Mar
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Mer 11 Mai 2022 - 23:58 | | | Le disciple était encore et toujours immobilisé par la magie d'Holy. Hellébore n'avait pas la moindre idée de ce qu'elle pouvait lui faire, ou de ce qu'il pouvait ressentir. Et très sincèrement, il n'avait aucune envie d'essayer. Outre la question de ses fonctions, qui devaient rester secrètes, il n'avait pas envie d'entendre une autre voix envahir son esprit.
Tout résistant qu'il était, le disciple présentait d'évidents signes de faiblesses. Ses yeux avaient du mal à rester fixes, et ses jambes tremblaient de plus en plus. Après son assaut précédent, particulièrement douloureux, il éprouvait un peu de culpabilité à attaquer de plein fouet. Après tout, cela faisait maintenant un bon moment que l'elfe noir et la thérian se servaient de lui comme une vulgaire cible d'entraînement, sous le regard totalement imperturbable et désintéressé de son maître. Le pauvre garçon méritait qu'on abrège ses souffrances rapidement.
Après un demi-tour rapide, il fit tourner l'arme dans sa main, lame vers son bras, et vint frapper son adversaire au niveau de la tempe, pour l'étourdir. En s'écroulant, il eut presque l'air soulagé.
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Dernière édition par Doppel le Jeu 12 Mai 2022 - 0:28, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Mer 11 Mai 2022 - 23:58 | | | Le membre ' Doppel' a effectué l'action suivante : Actions
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| | | Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Dim 15 Mai 2022 - 3:44 | | | - Fin du combat - Les joueurs l'emportent. Ils gagnent 200 points d'expérience + 5 minerais de diamant + 5 bois de baobab + 1 écaille de wyverne + 1 spécialisation au choix parmi 3 + 1 titre rappelant aux admins que vous avez acquis cette compétence chacun (qui sera le titre de la spécialisation). + 1 évocation dans la salle des trophées. Le Maître des Compétences s'approche alors des vainqueurs, en jetant un coup d’œil là où le Disciple se trouvait quelques minutes auparavant : -"Apprendre, encore tu dois. Une spécialisation, tu devrais avoir !" Se tourne vers les compagnons : -"A chacun de vous, je vais donner l'un de mes secrets, une spécialisation, quelque chose qui pourra vous mettre sur la voie par la suite, dites-moi, parmi ces propositions, laquelle vous aimeriez la plus apprendre, je vous ferai part de mon savoir."Choix des spécialisations pour vous : - Doppel:
Célérité : Si la vitesse du Guetteur est 4x supérieure à celle de l'adversaire, il peut lancer 3 dés. Même fonctionnement pour le x5 (qui fait jeter 4 dés).
- Prévention : Lorsque le Guetteur fait un Échec Critique, la prochaine attaque subie est réduite de 50% (s'il fait deux Échecs Critiques en un jet, les deux prochaines attaques subies seront donc réduites de 50%).
- Embuscade : Au premier tour, le Guetteur pourra lancer un dé supplémentaire sur la même personne, indépendamment de la vitesse de l'adversaire attaqué. Son attaque sera également augmentée de 20% pour ce tour.
--- - Holy:
Maître de l'air : Si le Virtuose possède un instrument contenant 7 partitions, ses stats sont automatiquement augmentées de 50%.
Mélomane : Les effets chiffrés des partitions magiques sont augmentés de 50%.
Cri de guerre : Si le Virtuose possède un instrument à percussion et 4 partitions, il commence le combat avec sa vitalité et ses dégâts augmentés de 60%.
(Choisissez-le par un dernier message RP, ou par un Mp).
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| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Lun 16 Mai 2022 - 17:25 | | | Je pouvais sentir les souffrances que je lui infligeais et elles devenaient miennes. J'espérais qu'il abandonne, qu'il se laisse engloutir par les ténèbres, mais il tenait bon. Il luttait sans relâche, faisant redoubler les douleurs de son esprit qui s'effritait peu à peu. Des morceaux partirent en éclat. J'ignorais jusqu'où ma magie pouvait aller, il poussait des cris de douleur tout en tentant de se mouvoir en vain. J'étais persuadé qu'on allait finir par le tuer. Par briser son esprit. Et quelque part... Tout au fond de moi, c'était une sensation qui me plaisait. Avoir un tel pouvoir me rendait euphorique. Lune continuait de marmonner à ses oreilles et de la Brume noir l'entourait désormais. Épaisse et inquiétante. Une facette de mon pouvoir que je ne connaissais pas encore.
Hellébore mit fin au supplice. Il assomma d'un coup droit et précis le disciple qui tomba enfin au sol inconscient. Le maître daigna enfin ouvrir la bouche alors que je tombais à genoux, à bout de souffle, éprouvé par tant d'émotions et déçu de n'avoir pu l'achever moi-même. Cette sensation m'écoeura, comment pouvais-je ressentir ça, ce n'était qu'un humain, je ne pouvais pas faire de mal aux humains...
Le vide se fit dans mon propre esprit, je réussis à chasser les derniers fragments d'ombre-pensée qu'il restait et je pus me relever, non sans difficultés.
Un savoir qui me mettrait sur la voie ? Un choix décisif qui pourrait m'aider à découvrir un peu plus de cette magie qui coule dans mes veines. Par où commencer ? Il y avait tant de choses que je voulais savoir ! Mais choisir était déjà une merveilleuse récompense. Le maître se tourna d'abord vers moi pour me faire sa proposition. Je rougis, il n'avait pas l'air surpris qu'on ait réussi à mettre son disciple au tapis, peut-être devrait-il investir dans de meilleurs élèves ? Mais soit, je réfléchis longuement, en fait seulement trois secondes.
"Si je suis ici, c'est parce qu'on m'a dit que vous pourriez m'aider à... Je regardais mes mains et mes avants-bras qui était encore veinés de bleu vif un peu partout... À comprendre tout ça. Je me dis qu'en comprenant mieux ce que je suis, je pourrais peut-être avoir un semblant de contrôle...
-Tu es bien des choses, Holy... Enfant de la Lune, virtuose, Empathe, Maîtresse de la Brume... Tu n'es pas prête à tout découvrir aujourd'hui, seule une voie, tu pourras explorer à la fois. Le choix t'appartient.
Je respirais profondément, il n'était plus temps de douter. Fermant les yeux quelques secondes, je les rouvris avec certitude.
-Je souhaite en apprendre davantage sur la Mélomancie !"
Le maître claqua des doigts, le son résonna, résonna, résonna... Si fort qu'il sembla transpercer mon cœur. "Que... Quoi ?" Il résonna dans mes oreilles et la magie infusa ma peau, tant et si bien que j'eus l'impression de prendre feu. C'était douloureux, atrocement douloureux, mais j'eus également l'impression que quelque chose se débloqua en moi. Une voix bourdonna dans mon esprit. Lune se recroquevilla près de moi, partagea mes sensations.
Puis tout disparut, le courant de ma magie se calma, ma peau redevint pâle comme le lait et je su... Je compris tout ce qu'il m'avait dit. Tout sembla plus clair désormais. Je ne dis rien, je n'étais pas prête à parler. Je me concentrais sur moi-même en laissant à hellébore tout le temps de faire son choix, je sortis de la grande salle pour me retrouver dans un corridor éclairé à la bougie.
"Holy choisit la voie des Mélomane et devient Mélomancienne (j'aimerais que ça soit son nouveau titre s'il te plaît <3)"
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| | | DoppelOmbre d'Urgaal'Mar
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Lun 23 Mai 2022 - 0:51 | | | Ce n'était qu'une fois le disciple à terre que son maître se décida enfin à intervenir, et à faire cesser le combat. Est-ce qu'il faisait ça souvent ? Le pauvre garçon, couvert d'entailles et d'ecchymoses, tremblait, recroquevillé au sol. Et quand son maître le lui ordonna, il se releva d'un bond, à la surprise d'Hellébore. L'elfe noir haletait après l'effort du combat, alors qu'il n'avait reçu aucun coup. Et son adversaire était là, frais comme un gardon. Wystéria était vraiment un lieu bizarre. Après une brève discussion avec Holy, le mystérieux sage se tourna vers lui, toujours avec ce petit sourire suffisant. - Ce n'est pas ici que vous trouverez vos réponses, jeune homme. Je dirais même que cet endroit est même l'exact opposé de vos réponses, ajouta-t-il avec un petit rire. Mais votre chemin sera long et périlleux, alors d'ici là, retiens et médite cette phrase : "Renonce aux masques, avant d'en devenir un". Avant d'avoir pu rétorquer quoi que ce soit, Hellébore fut pris de vertiges, et se sentit basculer en arrière, alors que sa vision se troublait. Puis ce fut le trou noir. L'elfe noir se redressa soudain, inconscient de l'endroit où il se trouvait. Le temple et ses habitants avaient disparus, il était allongé sur le sol humide de la jungle. Un rapide coup d'oeil à ses mains le rassura sur le fait que son apparence n'avait pas été altérée, il était toujours bien Hellébore. À ses côtés, Holy semblait l'attendre patiemment, comme si tout était normal. [Doppel choisit la spécialité "Célérité", avec le titre "Ombre d'Urgaal'Mar"]
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| | | Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Lun 30 Mai 2022 - 21:49 | | | Fin de la quête Les bonus ont été attribués, ainsi que votre nouvelle spécialisation. Félicitations ! |
| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
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| Sujet: Re: La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] Ven 22 Juil 2022 - 15:50 | | | J'avais attendu Hellébore un long moment à l'extérieur de la bâtisse. J'étais curieuse de savoir ce que le maître pouvait bien lui révéler sur lui même. Mais ce n'était pas mes affaires et je me gardais bien de tenter d'écouter aux portes.
Lorsqu'il me rejoignit, l'elfe noir semblait un peu embrouillé.
"Comment tu te sens ? Tout va bien ?" Lui demandais-je avec un sourire sincère sur les lèvres.
Lorsqu'il revint à lui, nous pûmes retourner à Guillaed sans embûche cette fois-ci.
J'étais heureuse que cette aventure soit terminée, cela m'aura pris du temps, mais le voyage en valait la peine. J'avais hâte de développer ces capacités que le maître m'avait aidées pour me révéler à moi-même. |
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| | | | La bâtisse au milieu du brouillard [Pw Doppel] | |
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