Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Pinata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
Votre humain préféré (Event 10 ans)
Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus drôle (Event 10 ans)
La date est peut-être passée maintenant, mais il n'en reste pas moins que l'événement demeure, et qu'il fallait bien le fêter. En effet : depuis le 23/01/2011, cela fait 10 ans que Le Monde de Dùralas existe sur la toile (et quelques années de plus dans l'esprit...). J'en vois déjà venir : "mais attends, attends, on n'a pas fêté le 7e dùralanniversaire en novembre ?". La réponse est toute simple : Dùralas existe depuis le 23/01/2011 sur la toile, mais la V2 du forum, donc le forum actuel, a ouvert ses portes le 11/11/2013.
J'en vois encore venir : "Ouais mais c'était il y a deux semaines vous êtes en retard !", ce à quoi je réponds : "un administrateur de Dùralas n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs. Il arrive précisément à l'heure prévue."
Une question s'est ensuite posée : comment fêter cet événement ? Une simple annonce, un événement majeur calamiteux, rien du tout ? Ou alors un événement sans prétention, dans la joie et la bonne humeur, avec tout de même quelques nouveautés à la clef ? C'est cette dernière solution qui a été choisie, et qui va s'articuler en deux animations.
Le Grand Concours de Beuverie dùralassien
La première animation est issue d'une idée de @Cylicia Condoris, qui a rédigé en grande partie le contenu de cet événement qui risque de devenir un événement annuel du forum, j'ai nommé : le Grand Concours de Beuverie dùralassien (abrévié GCDBD) !
On ne pouvait quand même pas fêter un anniversaire sur le continent dùralassien sans que la boustifaille et la liqueur abondent et coulent à flot, quand c'est possible.
Pour sa toute première édition, le GCDBD se déroulera au Logis du chasseur, et changera de zone chaque année.
Il vous suffit de cliquer sur le lien ci-avant pour lire le règlement, et vous inscrire à la suite du sujet de la Grande beuverie. Pour information, il est possible d'inscrire tous vos comptes dès lors qu'ils ont leur couleur de race, même s'ils n'ont pas été encore validés officiellement par Le Tribun.
Date limite des inscriptions : Dimanche 21/02 à 23h59. Début des tablées : Lundi 22/02 dans la journée (dans la soirée inRP).
Irmat !
L'Animiste et le Conjurateur
La deuxième animation, quant à elle, va nécessiter de la rapidité, des dépenses conséquentes, et des ressources de chasse... Mais le dénouement (jeu) en vaut la chandelle !
Récemment, j'ai demandé à ceux qui étaient intéressés de me présenter leurs charmants (ou gluants) animaux de compagnie. Ces personnes ne savaient pas qu'en m'offrant ces informations confidentielles leurs petites bêtes se transformeraient en créatures étranges et/ou humanoïdes.
Vous retrouverez ci-après un tableau comparant vos animaux de compagnie tels qu'ils étaient avant... Et ce qu'ils sont devenus. Il est encore possible d'inverser le processus, cela ne dépend que de vous !
À partir de la lecture de ce post, et ce jusqu'au Mardi 16 février à 23h59, vous allez pouvoir poster à la suite de ce sujet afin de participer à cet événement.
Le but est de créer une potion communautaire permettant de rendre aux animaux de compagnie leur apparence d'antan.
Si vous réussissez avant le temps imparti, les membres remportent le défi et les compagnons reprennent leur apparence.
Si vous échouez avant le temps imparti, les compagnons deviendront des créatures provisoires du bestiaire, qui auront la possibilité de vous attaquer et de s'allier aux côtés des Skarniens (hommes-rats).
Pour participer, il vous suffit de poster à la suite du sujet, et d'indiquer ce que vous donnez comme ressources (présentes dans votre inventaire ou en cours d'acquisition). Attention toutefois, pour que votre inscription soit prise en compte, vous devez offrir au minimum 10x votre niveau en ressources. Donc si vous êtes niveau 30, vous devez offrir au moins l'équivalent de 300 pièces d'or.
Pour les niveaux inférieurs à 5 il convient d'offrir une ressource d'une valeur de 50 pièces d'or minimum.
Vous pouvez poster plusieurs fois sur le sujet, et participer avec vos différents comptes, à condition que vos posts soient faits avant le 16 février à 23h59.
Recette à réaliser et récompenses
Voici les ressources à récolter afin de réussir avant la date butoire :
Avancement : 82%
x200 défenses de sanglier (91/200)
x200 cuirs de sanglier (200/200)
x100 plumes d'aigle (100/100)
Les récompenses :
Les récompenses se font par palier, qui dépendent de l'avancement obtenu à l'issue du mardi 16 février.
50% d'avancement : les participants recevront (niveau x 5) en pièces d'or en fin d'évent + dévoilement de la classe Animiste
75% d'avancement : les participants recevront (niveau x 10) en pièces d'or en fin d'évent + dévoilement de la classe Conjurateur
100% d'avancement : les participants recevront (niveau x 15) en pièces d'or en fin d'évent + les compagnons sont sauvés.
125% d'avancement : les participants recevront (niveau x 20) en pièces d'or en fin d'évent + x1 Bracelet de guérison (porte-bonheur, redonne 20% de vitalité instantanément lorsqu'il est utilisé).
NB : les classes seront dévoilées de toute manière mais vous pouvez accélérer la découverte avec les étapes d'avancement.
Bibliothécaire ♦ Bras droit de Doleh ♦ Maître d'armes
Messages : 952 Expérience : 4624 Âge RP : 27 ans
Politique : 254
Titres:
Bras droit de Doleh (Noblesse)
Capitaine de la Garde (Faction)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Pâques-Man (Event)
Créateur d'armes (Event)
Connaisseur suprême
(Event)
Chasseur de trés'oeuf (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Voyageuse de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Votre thérianthrope préférée (Event 10 ans)
Votre virtuose préférée (Event 10 ans)
Le membre le plus gentil (Event 10 ans)
Le membre avec qui vous préférez RP (Event 10 ans)
Sainte Holy Priez pour nous (Spécial)
Bénie par la Lune de Sang (Spécial)
Sujet: Re: [EVENT]Dixième Dùralanniversaire Mer 10 Fév 2021 - 21:23
Salut ! Je donne 2 cuir de sanglier acheté ici. Juste de rien pour ce geste, heureusement que je suis là quand même. (Au moins, c'est le geste qui compte. )
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Sculpteur de citrouilles (Event)
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Gagnant du Quizz CB - 2e édition (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
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Faveur des Stryges noirs (Artefact)
Poing de Ki (Spécialisation)
Votre stryge noir préféré (Event 10 ans)
Votre pugiliste préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus effrayant (Event 10 ans)
Le membre dont le personnage vous fait le plus peur (Event 10 ans)
Sujet: Re: [EVENT]Dixième Dùralanniversaire Ven 12 Fév 2021 - 12:26
Allez, je lâche moi aussi mes 10 plumes d'aigles achetées à l'HDV
Soon they will all remember...
Everybody Dies
...Just how terrifying I really am.
Urua
Comte de Sylfaën ♦ Seigneur sylvestre
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Comte de la forêt Sylfaën (Noblesse)
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Vainqueur du GCDBD édition 1 (Tournoi)
Gagnant du Quizz Chatbox - 2e édition (Event)
Gagnant du Quizz Chatbox - 3e édition (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Votre paladin préféré (Event 10 ans)
Le meilleur theorycrafteur (Event 10 ans)
Le membre le plus motivé (Event 10 ans)
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Sujet: Re: [EVENT]Dixième Dùralanniversaire Dim 14 Fév 2021 - 19:15
Vous voilà éligibles aux récompenses !
Avancement : 52%
Vous débloquez le premier palier : 50% d'avancement : les participants recevront (niveau x 5) en pièces d'or en fin d'évent + dévoilement de la classe Animiste
Sans plus tarder, je vous dévoile la classe Animiste, disponible dès maintenant, et présentée dans la description des classes.
Les personnes intéressées par cette classe peuvent faire la demande gratuitement pour changer de classe. Merci par contre de revenir vers moi si vous avez déjà votre spécialisation, on verra ce que l'on peut faire.
Animistes
Exemple:
Ceux qui rentrent en communication avec l'au-delà, et qui ont la possibilité d'invoquer des esprits, des défunts, et toute créature étant/ayant été dotée d'une âme.
► Bonus : Si vous prenez cette classe, vous invoquerez automatiquement en début de combat, au choix, une ou plusieurs invocations, (Max par niveau : 1 entre 5-9, 2 entre 10-19, 3 entre 20-29, 4 entre 30-39, 5 à partir de 40), qui se répartissent 50% de vos statistiques, et qui vous rendent intouchable tant qu'elles sont en vie (les ensorceleurs bloque l'invulnérabilité, mais pas les invocations). De plus, l'animiste possède dans son inventaire un Récolteur d'âmes qui fait gagner des stats selon le nombre d'âmes récoltées.
Fonctionnement du Récolteur d'âmes:
A chaque combat gagné dans le cadre d'un RP normal, d'arène, de quête, l'animiste gagne :
- 1 âme par joueur/créature normale vaincu(e) - 10 âmes par BOSS vaincu - 20 âmes par ARCHI-BOSS vaincu - X âmes par événements spéciaux
Toutes les 100 âmes récoltées : l'animiste gagne 10 points/statistique
► Stats/niveau : +10 de vitalité / +10 de vitesse / +10 de dégâts ► Apparence : Les animistes sont des invocateurs, et donc représentés souvent en compagnie d'une ou plusieurs âmes invoquées. Vestimentairement parlant, ils ressemblent à des ensorceleurs, avec une mine plus austère. Ce sont des solitaires, qui sont plus en phase avec le monde spirituel que le monde matériel. Certains côtoient le domaine de la nécromancie. ► Condition : Les animistes n'utilisent que des sceptres, des épées, des tonfas, des dagues, et des boucliers. Ils utilisent cependant le même équipement défensif que les autres. Ils n'ont que 2 places dans leur inventaire, et ils ne peuvent pas avoir de familier type "Compagnon".
Spécialisations
- Lien spirituel : les stats données par le Récolteur d'âmes sont multipliées par trois, et peuvent influer sur les stats des invocations.
- Nécromant : Invoque 1 créature supplémentaire qui possède 20% des stats du joueur (en plus des 50% partagés avec les autres créatures).
- Vaudou : En début de combat, vous pouvez décider de sacrifier 30% de votre vitalité de base afin d'augmenter de 10% TOUTES les statistiques de TOUTES vos invocations.
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Rival des Acolytes de la Convergence (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Sculpteur fidèle (Event)
Soldat de la Milice (Faction)
Adaptation (Spécialisation)
Chasseur invétéré (Artefact)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Votre rôdeur préféré (Event 10 ans)
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Pinata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
Votre humain préféré (Event 10 ans)
Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus drôle (Event 10 ans)
J'offre 10 cuirs également, profitez-en car ça ne sera pas souvent venant de moi !
Baldwin Nuussian
Bibliothécaire ♦ Bras droit de Doleh ♦ Maître d'armes
Messages : 952 Expérience : 4624 Âge RP : 27 ans
Politique : 254
Titres:
Bras droit de Doleh (Noblesse)
Capitaine de la Garde (Faction)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Pâques-Man (Event)
Créateur d'armes (Event)
Connaisseur suprême
(Event)
Chasseur de trés'oeuf (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Vous voilà éligibles à un nouveau palier de récompenses !
Avancement : 78%
Vous débloquez le deuxième palier : 75% d'avancement : les participants recevront (niveau x 10) en pièces d'or en fin d'évent + dévoilement de la classe Conjurateur
Sans plus tarder, je vous dévoile la classe Conjurateur, disponible dès maintenant, et présentée dans la description des classes.
Les personnes intéressées par cette classe peuvent faire la demande gratuitement pour changer de classe. Merci par contre de revenir vers moi si vous avez déjà votre spécialisation, on verra ce que l'on peut faire.
Conjurateurs
Exemple:
Ceux qui combattent les Forces du Mal (selon le point de vue) de manière... Radicale !
► Bonus : Si vous prenez cette classe, vous pourrez utiliser les armes spéciales des conjurateurs, appelées "armes sacrées", qui confèrent des effets particuliers. De plus, les bonus des Sceaux de vitalité niveau 1/2/3/4/5 sont augmentés de 50% (donc tous les dix niveaux : 150/300/450/600/750). ► Stats/niveau : +7 de vitalité / +7 de vitesse / +7 de dégâts ► Apparence : Les conjurateurs peuvent être comparables à des chasseurs de démon, des annihilateurs de mauvais sorts, ou encore des inquisiteurs extrémistes, chassant les sorcières et les utilisateurs de magies diverses. On les compare souvent à des classes furtives, avec des vêtements légers et des accessoires religieux. ► Condition : Les conjurateurs n'utilisent que des arbalètes, des lances, des faux, et des armes sacrées. Concernant les équipements défensifs (bouclier et casque/armure/bottes), ils utilisent des équipements propres à leur classe.
Spécialisations
- Aura inquisitoriale : Le Conjurateur peut désormais annuler et voler les capacités liées à une spécialisation ou à un artefact (sauf les imblocables/passifs). Les dégâts des lances sont augmentés de 25%.
- Chasseur religieux : Si le Conjurateur est équipé de deux arbalètes ou d'une arbalète à deux mains, alors la valeur des Coups Critiques est augmentée de 100% (donc si votre CC est à 50%, il monte à 150%).
- Délivrez-nous du Mal : Les créatures type Démons, Abominations, Morts-vivants (hors vampires), Spectres, Squelettes, objets magiques perdent 10%/stats en début de combat. De plus, le Conjurateur et ses alliés gagnent 5%/stats en début de combat (même si le premier effet n'est pas actif).
Armes sacrées (Conjurateurs)
Afficher la liste des armes sacrées:
- Chapelet sacrificiel² : +300 de vitalité, +150 de vitesse, +150 de dégâts, Exorcisme : annule et vole une capacité adverse (hors spécialisation, artefact, bonus ensorceleur et bonus imblocable/passif) ; coût total : 1200 pièces d'or *
- Encensoir d'expiation² : +150 de vitalité, +300 de vitesse, +150 de dégâts, Exorcisme : annule et vole une capacité adverse (hors spécialisation, artefact, bonus ensorceleur et bonus imblocable/passif) ; coût total : 1200 pièces d'or *
- Croix des dragons strygiens² : +150 de vitalité ; +150 de vitesse ; +300 de dégâts, Exorcisme : annule et vole une capacité adverse (hors spécialisation, artefact, bonus ensorceleur et bonus imblocable/passif) ; coût total : 1200 pièces d'or *
- Livre de Magnésie² : +200 de vitalité, +200 de vitesse, +200 de dégâts, Exorcisme : annule et vole une capacité adverse (hors spécialisation, artefact, bonus ensorceleur et bonus imblocable/passif) ; coût total : 1200 pièces d'or *
Equipements sacrés
Afficher la liste des équipements sacrés:
- Chapeau des Xorcist : +333 de vitalité ; coût total : 1000 pièces d'or *
- Soutane du Purgateur : +777 de vitalité, +222 de vitesse, Exorcisme : annule et vole une capacité adverse (hors spécialisation, artefact, bonus ensorceleur et bonus imblocable/passif) ; coût total : 1200 pièces d'or * - Bure ophidienne : +999 de vitalité, Exorcisme : annule et vole une capacité adverse (hors spécialisation, artefact, bonus ensorceleur et bonus imblocable/passif) ; coût total : 1200 pièces d'or *
- Chausses/Fers du Moine Ô : +166 de vitesse ; coût total : 1200 pièces d'or *
Pourfendeuse de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héroïne de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Chasseuse d'Acolytes de la Convergence (Event)
Rivale des Acolytes de la Convergence (Event)
Sculptrice de citrouilles (Event)
Sculptrice fidèle (Event)
*dépose les 16 cuirs de sanglier récemment acquis, pour finir le quota de cet ingrédient-là*
" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile, il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel "
Le Juge
Personnage Non Joueur
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Sujet: Re: [EVENT]Dixième Dùralanniversaire Sam 20 Fév 2021 - 22:30
Oyez, Oyez,
Vous l'attendiez certainement (ou pas), voici venu le décompte final de cet événement.
Avec une avancée de 82%, les joueurs ont atteint le 2e palier (sur 4 possibles) et débloquent donc le dévoilement des deux nouvelles classes, ainsi que 10*votre niveau en or.
Néanmoins... L'objectif n'ayant pas été rempli, il y a des conséquences au fait que la potion n'ait pas été réussie. Ainsi, vos chers petits compagnons tant adorés deviennent sans plus tarder.... DES ALLIES DES SKARNIENS. La raison est simple : ils se sentent délaissés, et sont en proie à une crise existentielle qui les pousse au chaos et à la destruction. (Et là, vous regrettez d'avoir participé au sondage innocent proposé il y a un gros mois )
Chaque clan skarnien se voit accueillir deux nouveaux compagnons, qui les aideront lors des attaques/défenses des factions. Pour libérer les individus de leur emprise, vous devrez les affronter et gagner les batailles dans lesquelles ils sont présents.
Si vous en faites tomber un pendant le combat, mais que la bataille est perdue, ils resteront avec les Skarniens... Si par contre l'issue de la bataille vous est favorable, alors vos compagnons reprendront leur forme d'origine.
Voici donc, sans plus tarder, les statistiques si vous les croisez en combat...
Original ► Transformé
Afficher les transformations:
Loki Loki:
►
Loki Loki V2:
Famille : Thérianthrope - classe aventurière Statistiques de base : Vitalité : 3253 ; Vitesse : 495 ; Dégâts : 3500 Capacités spéciales : Thérianthrope : Utilise le dé - Thérianthrope [Imblocable] Aura du Berserker : Les dégâts sont augmentés de 50% (1750) pour chaque Echec Critique. Affiliation skarnienne : Clan Elektryre
Famille : Félins Statistiques de base : Vitalité : 100 ; Vitesse : 250 ; Dégâts : 1594 Capacités spéciales : Domination du monde : Ne peut être touché que par les Coups Critiques. [Imblocable] Affiliation skarnienne : Clan Elektryre
---
Décaféiné:
►
Décaféiné V2:
Famille : Plantes Statistiques de base : Vitalité : 1600 ; Vitesse : 1600 ; Dégâts : 1600 Capacités spéciales : Assoiffé : Décaféiné V2 regagne 100% (1600) de sa vitalité à chaque attaque réussie qui blesse un ennemi. Affiliation skarnienne : Clan Moulgor
---
Eisenia Fetida:
?
►
Eisenia Fetida V2:
Famille : Lombrics Statistiques de base : Vitalité : 539 ; Vitesse : 1943 ; Dégâts : 881 Capacités spéciales : Par deux ils vont : Au début du combat, un deuxième Eisenia Fetida V2 (539/1943/881) rejoint la bataille. [Imblocable] Affiliation skarnienne : Clan Moulgor
---
Néo:
►
Oppression:
Famille : Canidés Statistiques de base : Vitalité : 1717 ; Vitesse : 685 ; Dégâts : 1430 Capacités spéciales : Piment de Cayenne : Tant que Cayenne V2 est en vie, Oppression voit ses dégâts multipliés par deux (2860). [Imblocable] Affiliation skarnienne : Clan Rektimus
---
Cayenne:
►
Cayenne V2:
Famille : Canidés Statistiques de base : Vitalité : 533 ; Vitesse : 537 ; Dégâts : 902 Capacités spéciales : Résistance canine : Tant qu'Oppression est en vie, Cayenne V2 ne peut pas subir de dégâts actifs ou passifs. Affiliation skarnienne : Clan Rektimus
---
Noisette:
?
►
Casse-noisette:
Famille : Félins Statistiques de base : Vitalité : 220 ; Vitesse : 442 ; Dégâts : 170 Capacités spéciales : Malédiction : Si Casse-noisette est tué au premier tour, tous les ennemis perdent 300/stats. [Imblocable] Affiliation skarnienne : Clan Yhnfest
---
Mélodie & Nasha:
?
►
Mélodie & Nasha V2:
Famille : Abominations Statistiques de base : Vitalité : 2564 ; Vitesse : 1296 ; Dégâts : 1208 Capacités spéciales : Férocité : Si Mélodie & Nasha ne sont pas tués au premier tour, leurs stats de base sont doublées à partir du second tour. [Imblocable] Affiliation skarnienne : Clan Yhnfest
---
Takeshi:
►
Terror-keshi:
Famille : Félins Statistiques de base : Vitalité : 2352 ; Vitesse : 523 ; Dégâts : 562 Capacités spéciales : Griffe gauche : Les tours impairs, les adversaires touchés par Terror-Keshi perdent 200 de vitalité/tour. Griffe droite : Les tours pairs, les adversaires touchés par Terror-Keshi perdent 200 de vitesse/tour. Affiliation skarnienne : Clan Eshinoki
---
Kaya:
►
Kaya V2:
Famille : Thérianthropes - Classe furtive Statistiques de base : Vitalité : 3800 ; Vitesse : 1064 ; Dégâts : 777 Capacités spéciales : Thérianthrope : Utilise le dé - Thérianthrope [Imblocable] Cible marquée : L'adversaire touché est ciblé. Les attaques réussies sur lui sont augmentés de 30%. Affiliation skarnienne : Clan Eshinoki
---
Ptitecrotte:
►
Ptitecrotte V2:
Famille : Thérianthropes - classe spéciale Statistiques de base : Vitalité : 477 ; Vitesse : 677 ; Dégâts : 1227 Capacités spéciales : Thérianthrope : Utilise le dé - Thérianthrope [Imblocable] Lilliput : Les attaques subies sont divisées par 10. [Imblocable] Tourelle ouragan : La vitesse des adversaires baisse de 10%/tour. Affiliation skarnienne : Clan Tripierat
---
Nanou:
►
Nanou V2:
Famille : Humanoïdes - Classe aventurière Statistiques de base : Vitalité : 3500 ; Vitesse : 855 ; Dégâts : 2686 Capacités spéciales : Humaine : Utilise le dé - Humain [Imblocable] Dark Wonderwoman : Les tours pairs, la vitesse et les dégâts de Nanou V2 sont doublés (1710 et 5372). Affiliation skarnienne : Clan Tripierat
Vous êtes prévenus !
En attendant, et pour conclure dignement ces 10 ans de bons et loyaux services, je vous invite à participer à la Grande beuverie !