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Le Monde de Dùralas


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 Recettes des créations de la guilde

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Leigli Delnoch
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Leigli Delnoch

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Recettes des créations de la guilde Gauche101665/1665Recettes des créations de la guilde 242396barresante02  (1665/1665)
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MessageSujet: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyDim 11 Déc 2016 - 13:48
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Recettes de la Guilde Marchande


Recettes des créations de la guilde Blason10


Ci dessous, vous trouverez les différents équipements fabricables par les membres. Cette partie sera éditée à chaque nouvelle découverte de tiers. Les recettes écrites en orange sont celles exclusivement réservées aux artisans de la guilde.

Information :  Le tiers 5 est craftable par les Novices, le tiers 6 est craftable par les Apprentis, le tiers Quartz et le tiers 7 sont craftables par les Compagnons, le tiers Verre et le tiers 8 sont craftables par les Experts et les Maîtres ont accès au tiers 9.

PS : Si vous repérez fautes d'orthographe, mauvaise syntaxe, coquille, ou mauvais affichage, contactez @Leigli Delnoch. Merci à vous.




Dernière édition par Leigli Delnoch le Jeu 22 Déc 2016 - 13:39, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyDim 11 Déc 2016 - 15:49
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Recettes des sculpteurs 1




Tiers 5 :



Arc
M'arc'guerite
   
102 dégâts ;

-40 vitesse
   
30 bois de sureau
Arbalète
Nénuphar'balète
 
102 dégâts ;

-40 vitesse
   
30 bois de sureau
Tonfa
TonFatsia

120 dégâts ;

+41 de vitalité ;

-50 vitesse
 
15 bois de sureau ;

3 cuirs de sanglier
Massue
Massue Ureau

230 dégâts ;

-90 vitesse
 
30 bois de sureau

Bâton

[Mages]

Bâton'n'arcisse

256 dégâts ;

-70 vitesse
 
31 bois de sureau


Bâton

[Ensorceleurs]

Bâton Nagre

228 dégâts ;

-63 vitesse
31 bois de sureau

Bâton

[Guérisseurs]

Sceptre Opikal

172 dégâts ;

-50 vitesse ;

 +60 de vitalité

31 bois de sureau


Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 300 pièces d'or exceptés les bâtons dont la valeur est de 360 pièces d'or.



Tiers 6 :


Arc
Arc argenté
   
147 dégâts ;

-48 vitesse
   
25 bois de cerisier ;

1 minerai d'argent
Arc
Arc sylvain
   
167 dégâts ;

-55 vitesse
   

20 bois de cerisier ;

1 plume d'aigles de Baldors ;

1 essence sylvestre

Arbalète
Lapilazul'arbalète
 
147 dégâts ;

-48 vitesse
   
25 bois de cerisier ;

1 lapis lazuli
Arbalète
Léz'arbalète
 
167 dégâts ;

-55 vitesse
   

19 bois de cerisier ;

1 dent de crocodile ;

1 collerette de cobra

Tonfa
Tonfamazonite

180 dégâts ;

+61 de vitalité ;

-60 vitesse
 

15 bois de cerisier ;

1 bec d'aigle ;

1 serre d'aigle ;

1 émeraude

Massue
Masse Aphir

331 dégâts ;

-108 vitesse
 
25 bois de cerisier ;

1 saphir
Massue
Ru'g'bis Masse

386 dégâts ;

-125 vitesse
 

20 bois de cerisier ;

2 cuirs de sanglier ;

1 rubis


Bâton

[Mages]

Bâton métallisé

386 dégâts ;

-84 vitesse
 
25 bois de cerisier ;

1 minerai d'adamantium

Bâton

[Mages]

Bâton en acier

400 dégâts ;

-91 vitesse
 

10 bois de sureau ;

5 minerais de fer ; 

5 minerais d'argent ;

10 minerais de charbon



Bâton

[Ensorceleurs]

Bâton d'éther Minus

327 dégâts ;

-69 vitesse
25 bois de cerisier ;

1 minerai d'adamantium


Bâton

[Ensorceleurs]

Bâton d'éther Rier

356 dégâts ;

-76 vitesse

10 bois de sureau ;

5 minerais de fer ; 

5 minerais d'argent ;

10 minerais de charbon


Bâton

[Guérisseurs]

Sceptre en titane

248 dégâts ;

-57 vitesse ;

 +87 de vitalité

25 bois de cerisier ;

1 minerai d'adamantium

Bâton

[Guérisseurs]

L'Ansceptre

272 dégâts ;

-64 vitesse ;

 +104 de vitalité


10 bois de sureau ;

5 minerais de fer ; 

5 minerais d'argent ;

10 minerais de charbon


Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 500 pièces d'or exceptés les bâtons dont la valeur est de 560 pièces d'or.



Tiers Quartz ( ~ entre le tiers 6 et le tiers 7) :



Arc

Arc'Haïque

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]

 
176 dégâts ;

-52 vitesse
 

25 bois cuivré

Arbalète

Arbal'étincelante

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


176 dégâts ;

-52 vitesse
 

25 bois cuivré

Tonfa

Tonfa Bul'leux

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


215 dégâts ;

+73 de vitalité ;

-65 vitesse
 

14 bois cuivré ;

2 cuirs de cerf

Massue

Massue de l'Amour

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


396 dégâts ;

-117 vitesse
 

25 bois cuivré

Bâton

[Mages]


Bâton Ar'Quartz

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


440 dégâts ;

-91 vitesse
26 bois cuivré


Bâton

[Ensorceleurs]



Ethern'aile

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


389 dégâts ;

-78 vitesse

13 bois cuivré ;

13 minerais

de quartz


Bâton

[Guérisseurs]

Scept'Reauze

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]

292 dégâts ; +107 de vitalité

-65 vitesse


10 bois cuivré ;

3 cuirs de cerf


Bottes


Bottes cuivrées

[Panoplie de Quartz]


+120 vitesse


26 bois cuivré


Rage de combat : En cas d'échec critique, le prochain échec critique sera automatiquement transformé en coup réussi, quelque soit le tour.

Rage de vaincre : En cas de coup critique, l'attaque du personnage monte de 50 avant attribution des % bonus dus au critique.

Panoplie de Quartz : Si le joueur possède un équipement de cette panoplie, il obtient une régénération de 5% de sa vitalité totale par tour. S'il possède deux équipements de cette panoplie, la régénération s'élève à 10% et s'il possède la panoplie complète (Casque, Armure, Bottes), elle s'élève à 20% de la vitalité totale par tour. De plus, si le porteur fait partie de la guilde, une Hermine de Quartz apparaît à ses côtés.

Hermine de Quartz : vitalité : 75% de la vitalité totale du lanceur ; vitesse : 50% de la vitesse du lanceur ; dégâts : 300 ; capacité spéciale : Au début du combat, crée un bouclier immatériel autour du lanceur, faisant monter sa vitalité de (niveaux15).



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 600 pièces d'or exceptés les bâtons dont la valeur est de 660 pièces d'or et les bottes dont la valeur est de 675 pièces d'or.



Dernière édition par Leigli Delnoch le Sam 24 Déc 2016 - 11:52, édité 16 fois
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MessageSujet: Re: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyMar 13 Déc 2016 - 18:19
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Recettes des sculpteurs 2




Tiers 7 :



Arc
Le Renarc
   
205 dégâts ;

-56 vitesse
   

23 bois de sapin ;

 2 queues de renards

Arbalète
 Arbalète

 Animale 
 
205 dégâts ;

-56 vitesse
   

23 bois de sapin ;

1 touffe de grizzly

Tonfa
Thon'Fha

250 dégâts ;

+85 de vitalité ;

-70 vitesse
 

12 bois de sapin ;

2 cuirs de crocodile ;

1 écaille de Kelpi

Massue
Le Gourdaim

460 dégâts ;

-126 vitesse
 

23 bois de sapin ;

1 bois de daim ancestral


Bâton

[Mages]

Le Bathön

512 dégâts ;

-98 vitesse
 

22 bois de sapin ;

1 essence sylvestre ;

1 corne de

rhinocéros laineux



Bâton

[Ensorceleurs]

L'Ethermite

450 dégâts ;

-87 vitesse

22 bois de sapin ;

1 essence sylvestre ;

1 corne de

rhinocéros laineux


Bâton

[Guérisseurs]

Cèptrionix

346 dégâts ;

-68 vitesse ;

 +126 de vitalité 


22 bois de sapin ;

1 essence sylvestre ;

 1 corne de

rhinocéros laineux 



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 700 pièces d'or exceptés les bâtons dont la valeur est de 760 pièces d'or.



Tiers Verre ( ~ entre le tier 7 et le tier 8) :



Arc
   
205 dégâts ;

-56 vitesse
   

23 bois de sapin ;

 2 queues de renards ;

Arbalète
 
205 dégâts ;

-56 vitesse
   

23 bois de sapin ;

1 touffe de grizzly ;

Tonfa

250 dégâts ;

+85 de vitalité ;

-70 vitesse
 

12 bois de sapin ;

2 cuirs de crocodile ;

1 écaille de Kelpi

Massue

460 dégâts ;

-126 vitesse
 

23 bois de sapin ;

1 bois de daim ancestral ;


Bâton

[Mages]


512 dégâts ;

-98 vitesse
 

22 bois de sapin ;

1 essence sylvestre ;

1 corne de rhinocéros laineux



Bâton

[Ensorceleurs]


450 dégâts ;

-87 vitesse

22 bois de sapin ;

1 essence sylvestre ;

1 corne de rhinocéros laineux


Bâton

[Guérisseurs]


346 dégâts ;

-68 vitesse ;

 +126 de vitalité 


22 bois de sapin ;

1 essence sylvestre ;

 1 corne de rhinocéros laineux 



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 700 pièces d'or exceptés les bâtons dont la valeur est de 760 pièces d'or.



Tiers 8 :



Arc
Arc de Link
   
262 dégâts ;

-64 vitesse
   

12 bois de chêne ;

 10 bois de baobab ;

1 lien incassable

Arbalète
Van H'Elzio
 
262 dégâts ;

-64 vitesse
   

12 bois de chêne ;

 10 bois de baobab ;

2 plumes d'aigle

 des Baldors

Tonfa
Kazama

320 dégâts ;

 +107 de vitalité ; 

-80 vitesse
 

15 bois de chêne ;

2 peaux cuirassées ;

1 lame vampirique

Massue
 Massue de

Rock 

590 dégâts ;

-144 vitesse
 

12 bois de chêne ;

10 bois de baobab ;

1 tête du marteau

de Dùgril


Bâton

[Mages]

Bâton

Niglàli

666 dégâts ;

-132 vitesse
 

12 bois de chêne ;

9 bois de baobab ;

3 têtes de duggueurs



Bâton

[Ensorceleurs]

Ethernel

576 dégâts ;

-108 vitesse

12 bois de chêne ;

9 bois de baobab ;

3 têtes de duggueurs


Bâton

[Guérisseurs]

Sceptre

 Iopikeur

451 dégâts ;

-79 vitesse ;

 +164 de vitalité 


12 bois de chêne ;

9 bois de baobab ;

3 têtes de duggueurs



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 1000 pièces d'or exceptés les bâtons dont la valeur est de 1060 pièces d'or.






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MessageSujet: Re: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyMar 13 Déc 2016 - 18:19
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Recettes des sculpteurs 3




Tiers 9 :






Arc
Harcquelance²
   
410 dégâts ;

-84 vitesse
   

1 arc argenté ;

 25 bois de baobab ;

1 griffe

 d'Utahraptor

Arbalète
  Mini-Baliste²
 
410 dégâts ;

-84 vitesse
   

1 lapilazul'arbalète ;

 25 bois de baobab ;

5 essences

 sylvestres

Tonfa
Les Caducées²

500 dégâts ;

+166 de

 vitalité ;

-105 vitesse
 

1 tonfamazonite ;

15 bois de baobab ;

1 écaille de wyverne ;

4 os dorés

Massue
Massue

 gargantuesque

920 dégâts ;

-189 vitesse
 

1 masse Aphir ;

25 bois de baobab ;

5 rubis


Bâton

[Mages]

Tharkûn²

1024 dégâts ;

-170 vitesse
 

1 bâton métallisé ;

30 bois de baobab ;

1 métaria

 multicolore



Bâton

[Ensorceleurs]

Bâton d'éther

 suprême²

911 dégâts ;

-153 vitesse

1 bâton d'éther Minus ;

30 bois de baobab ;

1 métaria

 multicolore


Bâton

[Guérisseurs]

Sceptre

 d'Ottobhüs²

695 dégâts ;

-109 vitesse ;

 +254 de

 vitalité 


1 sceptre en titane ;

30 bois de baobab ;

1 métaria

 multicolore


Bottes

Bottes/fers

 tungsténien(ne)s 

 +300 de vitesse 


1 bot'aria/fers

Rossïnge ;

2 écailles

 de wyverne ;

30 bois de baobab ;

2 essences

  sylvestres ;

1 oeil de Beholder





²: Ces armes prennent deux places dans l'inventaire.


Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 1500 pièces d'or exceptés les bâtons dont la valeur est de 1620 pièces d'or.





Dernière édition par Leigli Delnoch le Ven 23 Déc 2016 - 16:54, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyMar 20 Déc 2016 - 21:12
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Recettes des forgerons d'armures 1




Tiers 5 :




 Armure

  légère 
 Armure

  Wyvern 
 
 270 de vitalité ; 

+90 vitesse
 
41 minerais de fer
Armure

 intermédiaire
Animarmure

405 de vitalité
 

20 minerais de fer ;

 11 minerais de cuivre 

Armure

lourde
Amure Hyno

540 de vitalité ;

-90 de vitesse
 
21 minerais de cuivre


Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 424 pièces d'or.



Tiers 6 :




 Casque 
 Heaume Hygal 

 135 de vitalité 
  

 19 minerais de cuivre ; 

1 minerai d'argent



Nota Bene : L'équipement de ce tiers coûte 424 pièces d'or




Tiers Quartz (~ entre le tiers 6 et le tiers 7) :




 Armure légère 

Armure

 de Quartz

[Panoplie de Quartz]

 
 355 de vitalité ; 

+135 de vitesse
 

11 minerais

 de quartz ;

 3 cuirs de cerf 

 
 Armure

 intermédiaire 

Armu'Reauze

[Panoplie de Quartz]


608 de vitalité
 

20 minerais

de quartz ;

6 bois cuivré

Armure lourde

Qu'Ar'Tz'Mure

[Panoplie de Quartz]


 830 de vitalité ; 

-135 vitesse
 

26 minerais

 de quartz

Casque
 
Casque de Quartz

[Panoplie de Quartz]

 

200 de vitalité ;

30 de vitesse
 

21 minerais

de quartz ;

1 cuir de cerf


Panoplie de Quartz : Si le joueur possède un équipement de cette panoplie, il obtient une régénération de 5% de sa vitalité totale par tour. S'il possède deux équipements de cette panoplie, la régénération s'élève à 10% et s'il possède la panoplie complète (Casque, Armure, Bottes), elle s'élève à 20% de la vitalité totale par tour. De plus, si le porteur fait partie de la guilde, une Hermine de Quartz apparaît à ses côtés.

Hermine de Quartz : vitalité : 75% de la vitalité totale du lanceur ; vitesse : 50% de la vitesse du lanceur ; dégâts : 300 ; capacité spéciale : Au début du combat, crée un bouclier immatériel autour du lanceur, faisant monter sa vitalité de (niveaux20).



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 636 pièces d'or.


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MessageSujet: Re: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyMer 21 Déc 2016 - 14:34
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Recettes des forgerons d'armures 2




Tiers 7 :



Armure

légère

Plastron

de

Vif-argent

   
 540 de vitalité ; 

+180 vitesse
  
 
19 minerais de cuivre ;

1 minerai d'argent

 
Armure

  intermédiaire
Armure

de

Mithril

810 de vitalité ;
  

 21 minerais

    de cuivre ; 

10 minerais d'argent ;

1 essence sylvestre ;

1 minerai

 d'adamantium

 
Armure

lourde
Armure

 d'orichalque 

 1080 de vitalité ; 

-180 vitesse
 

28 minerais d'argent ;

1 opale


Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 848 pièces d'or.



Tiers Verre (~ entre le tiers 7 et le tiers 8) :




Armure légère  
Armure

de Quartz
 
355 de vitalité ;  

+135 de vitesse
 
A déterminer

avec Dilon
Armure

intermédiaire  
Armu'Reauze

608 de vitalité
 

A déterminer

avec Dilon

Armure lourde
Qu'Ar'Tz'Mure

830 de vitalité ;  

-135 vitesse

A déterminer

avec Dilon

Casque
Casque de Quartz  

200 de vitalité ;

30 de vitesse

A déterminer

avec Dilon



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent xxx pièces d'or.



Tiers 8 :




  Casque   Casque

 en

  diamant 

  260 de vitalité   
 

  13 minerais d'argent ;  

20 minerais d'or ;

1 minerai de diamant



Nota Bene : L'équipement de ce tiers coûte 848 pièces d'or






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MessageSujet: Re: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyMer 21 Déc 2016 - 14:34
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Recettes des forgerons d'armures 3



Tiers 9 :




Armure légère 
Armure

d'Eskadi
 
  810 de vitalité ; 

+270 de vitesse
 
 
11 bois de chêne ;

 12 bois de baobab ; 
 
 5 minerais de

    diamant ; 

2 tissus maudits

Armure

 intermédiaire 
La Kenshin

Uesugi

1215 de vitalité
 

16 minerais d'or ; 
 
 13 minerais de

    diamant ; 

1 peau de troll

 des marais

Armure lourde

Armure

de

Havel


1620 de vitalité ; 

-270 vitesse
 

13 minerais

   de diamant ; 
 
 13 bois de baobab ; 

1 peau de troll

 des forêts

Casque

Cask

de

Dovakhin


405 de vitalité ;
 

22 minerais

  de diamant ; 
 
2 défenses

  de sanglier ; 

1 peau de troll

 des montagnes

Bouclier

L'Eclat

du

dragonnier


900 de vitalité ;

-100 de vitesse
 

1 bambou'clier ; 
 
1 membrane

 de wyvern ; 

1 peau cuirassée ;

1 cuir de sanglier ;

1 cuir de crocodile ;

25 minerais

 de diamant ;

1 métaria

multicolore


Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 1272 pièces d'or excepté l'Eclat du Dragonnier qui coûte 2000 pièces d'or.


Dernière édition par Leigli Delnoch le Ven 23 Déc 2016 - 16:55, édité 4 fois
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Recettes des créations de la guilde Gauche101665/1665Recettes des créations de la guilde 242396barresante02  (1665/1665)
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MessageSujet: Re: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyMer 21 Déc 2016 - 14:35
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Recettes des forgerons d'armes 1




Tiers 5 :




Dague


Dague Camélia

  

64 dégâts

  

30 minerais de fer


Griffes


 Griffe des roses

 


64 dégâts


30 minerais de fer


Lance


Lil'ance


153 dégâts ;

-60 vitesse


25 minerais de fer ;

5 bois de sureau


Epée


Orchid'épée


153 dégâts ;

-60 vitesse
 

30 minerais de fer


Faux


Faux Gère


179 dégâts ;

-70 vitesse
 

25 minerais de fer ;

5 bois de sureau


Hache


Pétuni'hache


179 dégâts ;

-70 vitesse


29 minerais de fer ;

1 bois de sureau

 
 Marteau 

 

Le Toad


179 dégâts ;

-70 vitesse ;


29 minerais de fer ;

1 bois de sureau



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 300 pièces d'or.



Tiers 6 :



Dague


Dague émeraude

 
92 dégâts


25 minerais de cuivre ;

1 émeraude


Dague


Dague en

adamantium

  
100 dégâts ;

-10 vitesse
  

20 minerais de cuivre ;

2 cuirs de sanglier ;

1 minerai

d'adamantium


Griffes


Griffe en

adamantium


92 dégâts ;
  

25 minerais de cuivre ;

1 minerai

d'adamantium

Griffes
Griffe perlée

100 dégâts ;

-10 vitesse
  

20 minerais de cuivre ;

2 défenses

  de sanglier ;

3 perles

Lance

Lance cristallisée


220 dégâts ;

-72 vitesse
 

20 minerais de cuivre ;

5 bois de cerisier ;

1 cristal des glaces


Lance


Lance dorée


240 dégâts ;

-78 vitesse
 

15 minerais de cuivre ;

 5 bois de cerisier ;

2 cuirs de sanglier ;

1 minerai d'or ;

1 sachet de

 poussière de fée

Epée

Épée dorée


220 dégâts ;

-72 vitesse
 

22 minerais de cuivre ;

2 minerais d'or ;

1 sachet de

 poussière de fée


Epée


Épée sylvestre


240 dégâts ;

-78 vitesse
 

20 minerais de cuivre ;

2 cuirs de sanglier ;

1 émeraude ;

1 essence sylvestre


Faux


F'opale


258 dégâts ;

-84 vitesse
 


20 minerais de cuivre ;

5 bois de cerisier ;

1 opale


Faux


Faux terne


290 dégâts ;

-94 vitesse


15 minerais de cuivre ;

5 bois de cerisier ;

2 défenses

  de sanglier ;

5 morceaux

de charbon

Hache

Brise-diamant


258 dégâts ;

-84 vitesse


24 minerais de cuivre ;

1 bois de cerisier ;

1 sabot diamanté

Hache
Hache en grès

290 dégâts ;

-94 vitesse


10 minerais de cuivre ;

2 défenses

 de sanglier ;

9 tas de

 sable soyeux ;

1 fiole d'eau du lac

 Marteau 
Mar'topaze

331 dégâts ;

-108 vitesse


24 minerais de cuivre ;

1 bois de cerisier ;

1 topaze

  Marteau  

Branche

 cogneuse


 386 dégâts ; 

-125 vitesse


19 minerais de cuivre ;

1 bois de cerisier ;

1 cuir de sanglier ;

1 défense de sanglier ;

1 branche ensorcelée


Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 500 pièces d'or.



Tiers Quartz ( ~ entre le tiers 6 et le tiers 7) :




Dague


Dague Crochue

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]

 
110 dégâts


 25 minerais

 de quartz


Griffes


Griffes tordues

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


110 dégâts
 

 25 minerais

 de quartz


Lance


Lance L'Autre

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


264 dégâts ;

-81 vitesse
 

 20 minerais

 de quartz ;

5 bois cuivré


Epée


Épée-Talde Rauz

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


264 dégâts ;

-81 vitesse
 

 25 minerais

 de quartz


Faux


Faux'toh Montagne

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


324 dégâts ;

-96 vitesse


 20 minerais

 de quartz ;

5 bois cuivré


Hache



Hache Reauze

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


324 dégâts ;

-96 vitesse


 24 minerais

 de quartz ;

1 bois cuivré



Marteau


Mart'Ingalle

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


396 dégâts ;

-117 vitesse


 24 minerais

 de quartz ;

1 bois cuivré

 
 Bouclier 

 

Bouclier de Quartz

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


 250 de vitalité ;

-30 vitesse 


24 minerais

 de quartz ;

 1 cuir de cerf

 

Rage de combat : En cas d'échec critique, le prochain échec critique sera automatiquement transformé en coup réussi, quelque soit le tour.

Rage de vaincre : En cas de coup critique, l'attaque du personnage monte de 50 avant attribution des % bonus dus au critique.



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 600 pièces d'or excepté le bouclier de Quartz qui coûte 636 pièces d'or.



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MessageSujet: Re: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyMer 21 Déc 2016 - 14:35
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Recettes des forgerons d'armes 2




Tiers 7 :




Dague


Dague bestiale

   

128 dégâts

  

23 minerais d'argent ;

1 touffe de Grizzly


Griffes


 Griffe des tigres 

 


128 dégâts


23 minerais d'argent ;

1 patte de tigre


Lance


Queue de

 manticore


 307 dégâts ; 

-84 vitesse


 20 minerais d'argent ;

3 bois de sapin ;

1 dard de manticore


Epée


Épée

 reptilienne


307 dégâts ;

-84 vitesse
 

20 minerais d'argent ;

1 écaille de crocodile ;

1 cuir de crocodile ;

1 dent de crocodile


Faux


Faux Kön


358 dégâts ;

-98 vitesse
 

16 minerais d'argent ;

3 bois de sapin ;

2 serres d'aigles ;

1 plume d'aigle

 des Baldors


Hache


Corbr'hache


358 dégâts ;

-98 vitesse


22 minerais d'argent ;

1 bois de sapin ;

1 collerette de cobra


 Marteau 

 

Marteau Rö


460 dégâts ;

-126 vitesse ;


18 minerais d'argent ;

1 bois de sapin ;

2 défenses de sanglier ;

2 cuirs de sanglier



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 700 pièces d'or.



Tiers Verre ( ~ entre le tiers 7 et le tiers 8) :




Dague


Dague Crochue

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]

 
110 dégâts


25 minerais

de quartz


Griffes


Griffes tordues

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


110 dégâts
 

25 minerais

de quartz


Lance


Lance L'Autre

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


264 dégâts ;

-81 vitesse


20 minerais

de quartz ;

5 bois cuivré


Epée


Épée-Talde Rauz

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


264 dégâts ;

-81 vitesse


25 minerais

de quartz


Faux


Faux'toh Montagne

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


324 dégâts ;

-96 vitesse


20 minerais

de quartz ;

5 bois cuivré


Hache



Hache Reauze

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


324 dégâts ;

-96 vitesse


24 minerais

de quartz ;

1 bois cuivré



Marteau


Mart'Ingalle

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


396 dégâts ;

-117 vitesse


24 minerais

de quartz ;

1 bois cuivré


Bouclier  

 

Bouclier de Quartz

[Rage de combat]

[Rage de vaincre]


250 de vitalité ;

-30 vitesse  


24 minerais

de quartz ;

1 cuir de cerf

 

Rage de combat : En cas d'échec critique, le prochain échec critique sera automatiquement transformé en coup réussi, quelque soit le tour.

Rage de vaincre : En cas de coup critique, l'attaque du personnage monte de 50 avant attribution des % bonus dus au critique.



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent xxx pièces d'or excepté le bouclier de Quartz qui coûte xxx' pièces d'or.




Tiers 8 :




Dague


Dague de Taki

 
 164 dégâts ;

-25 vitesse 
 

12 minerais d'or ;

10 minerais

 de diamant ;

2 minerais de fer ;

1 fiole de

 venin d'accromentule


Griffes


Manus et Ayus

 

164 dégâts ;

-25 vitesse


12 minerais d'or ;

10 minerais

 de diamant ;

2 minerais de fer ;

2 canines

 de smilodon


Lance

L'Heavy lance

 de Girardot

394 dégâts ;

-96 vitesse


11 minerais d'or ;

5 minerais

 de diamant ;

5 bois de baobab ;

2 minerais de fer ;

1 fiole d'air

 élémentaire


Epée


Gram


394 dégâts ;

-96 vitesse
 

12 minerais d'or ;

10 minerais

 de diamant ;

2 minerais de fer ;

1 fiole de

 sable élémentaire


Faux


Faux

 Zasalamel


460 dégâts ;

-122 vitesse

11 minerais d'or ;

5 minerais

 de diamant ;

5 bois de baobab ;

2 minerais de fer ;

1 lame de faucheur


Hache


Astaröth


460 dégâts ;

-122 vitesse


12 minerais d'or ;

9 minerais

 de diamant ;

1 bois de baobab ;

2 minerais de fer ;

1 fiole de

 feu élémentaire

 (fiole non-inflammable)


Marteau  

 

WäreHammer


590 dégâts ;

-154 vitesse ;


12 minerais d'or ;

9 minerais
 
de diamant ;

1 bois de baobab ;

2 minerais de fer ;

1 tête du

 marteau de Dùgril



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 1000 pièces d'or.


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MessageSujet: Re: Recettes des créations de la guilde   Recettes des créations de la guilde EmptyMer 21 Déc 2016 - 14:36
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Recettes des forgerons d'armes 3




Tiers 9 :




Dague


Double-dague

 de Catharsis²

 
256 dégâts ;

-35 vitesse
 

1 Dague émeraude ;

30 minerais

 de diamant ;

1 fiole d'eau

 élémentaire


Griffes


Double-griffes

 draconiques² 

 

256 dégâts ;

-35 vitesse


1 Griffe en

 adamantium ;

30 minerais

 de diamant ;

1 écaille de

 salamandre de feu


Lance


Sarisse²


  614 dégâts ;  

-126 vitesse


1 Lance cristallisée ;

25 minerais

 de diamant

5 bois de baobab ;

1 pic de

 basilic abyssal


Epée


ZweiHänder²


614 dégâts ;

-126 vitesse
 

1 Épée dorée ;

30 minerais

 de diamant ;

1 lame vampirique


Faux


La Catabase²


716 dégâts ;

-167 vitesse

1 F'opale ;

25 minerais

 de diamant

5 bois de baobab

1 aileron maléfique


Hache


Hache du

 Berserker²


716 dégâts ;

-167 vitesse


1 Brise-diamant ;

28 minerais

 de diamant

2 bois de baobab

1 mâchoire

 de teeban


  Marteau  

 

Le Roth²


920 dégâts ;

-209 vitesse ;


1 Mar'topaze ;

28 minerais

 de diamant

2 bois de baobab

1 boule

 d'ankylosaure


Arme

 technophile 

 

Tourelle

 offensive²


(70xniveau du joueur)

 dégâts ;

-160 vitesse ;


1 lame

 tronçonneuse ;

13 minerais

 de diamant ;

10 bois de baobab ;

1 tibia de Wyverne ;

1 mâchoire

 de teeban ;

1 saphir



Nota Bene : Les équipements de ce tiers coûtent 1500 pièces d'or excepté la Tourelle offensive qui coûte 1400 pièces d'or.
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