| Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives | |
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Zayn AwarthVirtuose
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mar 4 Juin 2019 - 21:40 | | | @Azriel et @Dilon Deraborne : Merci pour vos remarques, j'ai normalement fait les ajustements nécessaires. (en essayant d'être le plus clair possible) , en effet toutes les partitions ne marchent que si le virtuose ne fait pas d'EC. (d'ailleurs ça donne l'idée d'une partition qui fonctionne même en cas d'EC mais l'effet devrait être faible, sinon abusé) Pour répondre, oui je trouve l'alliance virtuose & arlequin intéressante, leur alliance existe déjà avec une partition, pourquoi pas allez un peu plus loin? Je ne suis pas tout à fait d'accord Dilon, Requiem ne fonctionne qu'avec un CC et donc est assez rare en soit, mais j'ai tout de même changer l'effet, beaucoup trop faible en fait après réflexion. Est-ce que les nouveaux effets conviennent un peu plus, évidemment les effets les plus lourds seront en fait plus long à réactiver pour compenser, cela implique qu'un virtuose doit gérer ses partitions en fonction de la puissance & du délai de réactivation. (et donc les virtuoses seront normalement tous différents) Voilà s'il y a encore des maj à faire, no problem! S'il y a des remarques, n'hésitez pas, et pour les autres qui souhaitent prendre virtuose : -un oubli? une volonté de faire quelque chose de plus? des choses trop fort/pas assez fort? n'hésitez pas à dire quelle est la vision d'un virtuose pour vous. Peace & love! |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mer 5 Juin 2019 - 17:57 | | | Bien mieux, je mets les partitions de côté C'est plus équilibré et les mécaniques peuvent être intéressantes ! |
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AzrielFondateur du Cirque ♦ Arlequin
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mer 13 Nov 2019 - 16:25 | | | Bonjour ! Suite à un délire avec moi-même (on ne juge pas), je me risque à proposer un deck pour les arlequins (parti pris ? Toujours pas). J'ai conscience qu'il puisse paraître pété (il l'est probablement, on va pas se mentir), et surtout que les arlequins ont déjà deux decks semi-légendaires, mais qui ne tente rien n'a rien ^^ - Nom de l'arme : Bénédiction de Vastum - Type d'arme : Deck - Rareté de l'arme : Semi-légendaire - Stats de l'arme : 200 vitalité, +50 dégâts ; L’effet varie selon la lame piochée. : l’arlequin invoque le Dévoreur (1000 vitalité/50 vitesse/300 dégâts). Tant qu'il est présent, les attaques de l'arlequin et celles de tous ses alliés (invocations comprises) restaurent leur vitalité respective d'un montant équivalent à 10% des dégâts infligés. : l’arlequin invoque le Joueur (1000 vitalité/0 vitesse/0 dégât). Tant qu'il est présent, les bonus et les malus infligés à une cible, alliée ou ennemie, peu importe la source, sont doublés. : l'arlequin invoque l'Apothicaire (1000 vitalité/250 vitesse/250 dégâts). Tant qu'il est présent, les attaques de l'arlequin et celles de tous ses alliés (invocations comprises) empoisonnent l'ennemi de 10 vitalité/tour (cumulable à chaque CR). : l'arlequin invoque l'Ascète (1200 vitalité/0 vitesse/100 dégâts). Tant qu'il est présent, personne ne peut agir plusieurs fois durant un moment tour. ROYAL : L'arlequin peut choisir l'effet du deck qu'il souhaite appliquer. À chaque fois que l'Arlequin ou un de ses alliés procède à une invocation, il invoque le double de créature à la place. Les invocations supplémentaires ne comptent pas dans le calcul du nombre maximum d'invocation. - Coût de l'arme : / - Mini-description de l'arme : Un deck marqué d'un masque qui ne comporte rien, si ce n'est un oeil, en hommage au dieu de la Tromperie. Il donne l'impression de sonder jusqu'à l'âme de son utilisateur. - Autre chose à savoir ?
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mer 13 Nov 2019 - 22:56 | | | Franchement ? C'est tout à fait honnête pour un équipement orange ! Je prends carrément.
Pourquoi bénédiction de Vastum ?
J'aime beaucoup le principe d'invoquer des cartes type "tarot" (il y avait déjà le délire avec Roi/Reine/Cavalier/Valet, ça peut vraiment personnaliser une partie. |
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AzrielFondateur du Cirque ♦ Arlequin
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mer 13 Nov 2019 - 23:15 | | | Ah ben cool alors Comme je trouvais le truc assez puissant, je l'ai imaginé comme le don d'une divinité, et en fouillant la bibliothèque, j'ai trouvé Vastum que j'aimais bien, tout simplement ^^ Je suis d'accord. Et puis, niveau RP, on peut leur donner l'apparence qu'on veut, j'aimais bien l'idée.
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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AzrielFondateur du Cirque ♦ Arlequin
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Dim 23 Fév 2020 - 17:11 | | | Bonjour !
Parce que les DoT, c'est le bien, voici une petite version personnelle
- Nom de l'arme : Pointe effilée (ouais j'ai pas d'idée) - Type d'arme : Dague - Rareté de l'arme : Exotique - Stats de l'arme : 160 dégâts, -20 vitesse - Effets : la cible perd 20 de vitalité/tour (cumulable à chaque Coup Réussi). En cas de Coup Critique, le poison passe à 60 de vitalité/tour. - Coût de l'arme : Pas la moindre idée - Mini-description de l'arme : Une dague à la finesse exceptionnelle, capable de glisser entre les mailles les plus serrées. - Autre chose à savoir ? Une alternative possible serait d'en faire une version améliorée de la Karambiture, et de conserver le contrecoup en cas d'EC.
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 7:24 | | | La lame est pas mal, finalement elle rentre dans la catégorie saignement/poison et elle rejoint ainsi : - La Karambiture
- Le stylet d'Ishtar
- Griffe Fhurre
- La pourfeuse dentelée/faucheuse dentelée
Je pense, étant donné les stats, qu'elle serait mieux à être exotique car ses stats sont quand même beaucoup plus basses que la Dague semi-légendaire |
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AzrielFondateur du Cirque ♦ Arlequin
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 7:32 | | | Oui, je l'ai imaginé comme une étape entre la Karambiture et la Griffe.
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 8:30 | | | Alors en exotique elle serait parfaite !
Elle aurait un équivalent griffe ou autre ? Comme on a tendance à fonctionner en binôme ? Dague CC 50%/Massue CC 50% - Tonfa du sacrifice/fléau Dagan... |
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AzrielFondateur du Cirque ♦ Arlequin
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 11:47 | | | J'y avais pas pensé, mais ça peut se faire bien sûr ^^
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Morgan BarretaParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 16:30 | | | A mon tour de proposer une arme, enfin ... une catégorie d'arme ! Oui, parce qu'il n'y a pas qu'une arme que je vais vous présenter aujourd'hui !! Nouvelle catégorie d'arme : Ceste Description : Ceci n’est pas une paire de gants servant à vous protéger du froid de l’hiver, par contre vous pouvez vous en servir pour tabasser du méchant (ou du gentil, à vous de voir). Ces paires de gants sont renforcées afin de pouvoir se battre avec. Plusieurs variantes de ses armes existes, mais la seule chose qui les unissent, c’est la castagne ! Armes communes : - Ceste miteux [3 ;-8] 10 PO - Ceste classique [8 ;-16] 30 PO - Ceste en cuir [29 ;-24] 65 PO - Cest'Frousse [56 ;-32] 100 PO Armes manufacturables : - Cestrum p [102 ;-40] 300 PO - Craft :
Ressources de craft : 26 Fers + 5 Sureau
- Cest'Apoing[147 ;-48] 500 PO - Craft :
Ressource de craft : 1 Dard de reine Guêpe/Dartique + 20 Cuivre + 5 Cerisier
- Sylv'Ceste [167 ;-55] 500 PO - Craft :
Ressource de craft : 1 Branche ensorcelée + 23 Cuivre + 2 Cuir de Sanglier
- Droitelet [205 ;-56] 700 PO - Craft :
Ressource de craft : 2 Plumes d’aigle des Baldors + 18 Argent + 2 Peau cuirassées
- Cest'explosif [226 ;-58] Détonateur : Lors d’un CC, l’explosion touche un autre joueur à hauteur de 25 % des dégâts. 1200 PO - Craft :
Ressource de craft : 3 Charbon + 1 Fiole de feu élémentaire + 1 Ecaille de salamandre de feu + 8 Diamant + 5 Baobab
- Gnon & Grognon [262 ;-64] 1000 PO - Craft :
Ressource de craft : 1 Dargant + 12 Or + 8 Sapin + 4 Diamant
- Poignes de Cristal [330 ;-77] 1500 PO - Craft :
Ressource de craft : 1 Saphir + 2 Cristal des Glaces + 20 Diamant + 5 Baobab
Arme semi-légendaire et Légendaire : - Poing Dûralassien[125 ;-44] +25% de CC- Ceste Nero [127 ;-41] Immergée : +40 dégâts et +30 de vitesses par tour. Fonctionne uniquement dans la section « Mers & Océans »- Gant’Orrino [420 ;-100] Un pour tous : A chaque attaque réussie, le joueur obtient un marqueur de 20% (25% si CC) cumulable 3x. Le joueur peut décider à n’importe quel tour d’activer ses marqueurs, lors de sa prochaine attaque, les dégâts augmenteront à hauteur du pourcentage de marqueur stocké.
Me suis basé sur les arcs/arbalètes pour établir les stats des armes. Je voulais quelques choses au corps-à-corps qui soit basé sur le principe des griffes, sans les lames. Oui, parce qu'il y a plusieurs écoles, il y a ceux qui découpe et ceux qui écrase. Ces gantelets sont la variantes des griffes dans le cadre de la baston sans sang. La baisse de vitesse n'étant pas la même que sur les griffes ou les dagues puisque les gantelet sont des gants alourdie par l'alliage de métaux, ce dernier remontant jusqu'au biceps la plupart du temps, afin de protéger les mains/bras du porteur. En somme, ce sont des protections dont le porteur à réorienté son usage sur l'attaque. Parce qu'une mandale de fer, ça dépote ! Nom changeable, bien évidement ^^' Edit : Je les ai pas tous changés, je ne pense pas que ce soit nécessaire, mais s'il y a d'autre idée Je voulais casé Cesterce, mais je savais pas à la place de quel arme. Enfin voilà ^^' - Spoiler:
Référence : Cest'Fousse = Cerfousse Cestrum = Cestrum (la plante ^^') Cest'Apoing = C'est à point Sylv'Cest = Sylvestre Droitelet = Droite + Roitelet Cest'explosif = C'est explosif Gnon et grognon = j'ai vraiment besoin ? Poigne de cristal = Piège de cristal Poing Dûralassien= Poing américain Gant'Orrino = Gran Torino (My hero academia)
Dernière édition par Morgan Barreta le Sam 29 Fév 2020 - 12:57, édité 4 fois |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 17:30 | | | Alors.. Les gantelets sont déjà les armes des corrompus J'imagine que c'était pensé pour les pugilistes ? Après si la nature pouvait être changer ça pourrait le faire, mais là... Ça fait doublon, je suis désolé ^^' |
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Cylicia CondorisChapelaine de l'Ordre du Sacrifice
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 18:06 | | | Pourquoi pas des lames de poing?
Slots RP utilisés : 4/4 Slots Arène utilisés : 0/3 ♪♫♪ Refrain : Cylicia, licia, licia S'en allait tout simplement Blessée pauvre et priant En tous chemins, en tous lieux, Elle ne parle que du bon Dieu Elle ne parle que du bon Dieu ♪♫♪ À l'époque où Moradund Marteau-de-Fer était le roi Cylicia, dans sa misère, Combattit les stryges noirs. Refrain Certain jour, un vieux bourgeois, Par l'argent l'a corrompit, Mais notre mère Cylicia, Par sa joie le convertit. Refrain Cylicia vit en rêve Les bonnes gens du monde entier Sous la douce ombre de Morkez En grand nombre rassemblés. Refrain Cylicia, ma bonne mère, Garde-nous simples et gais Pour annoncer à nos frères La Vie et la Verité ♪♫♪ |
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GarrànParti(e) trop tôt...
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 18:29 | | | Ah mince, j'avais zappé qu'ils avaient autre chose que des anneaux ^^' Oui, tu as deviné, c'est plus dans l'esprit pugiliste que je voyais cette arme, ou encore pour tous ceux qui ne sont pas pour verser du sang dans un combat (un peu l'opposé des gantelets actuels finalement ^^')
Malheureusement, je ne vois pas d'autre équipement pouvant servir de gantelet originel (utilisation première à l'époque) Au moins, je me serai amusé à les faire XD
Un RP en cours : ♥ - ♣ - ♦ - ♠ |
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AzrielFondateur du Cirque ♦ Arlequin
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Le membre le plus fainéant (Event 10 ans)
Chasseur de poules (Event)
Héros de l'Est (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
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Stats & équipements Vitalité: (1881/1881) Vitesse: 1266 Dégâts: 786
| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 18:46 | | | On pourrait parler de cestes, non ?
La vie est un spectacle dont la mort est la dernière représentation. Dialogues : LilasRP en cours I / II / III
Hors RP I / II
Combats d'arène I / Libre / Libre |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
Messages : 7936 Expérience : 7981 Âge RP : 36
Politique : 300 (MAX) - Titres:
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
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Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
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Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
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Fendoir Grivois
"Chanceux" (porte-bonheur)
"Performant" (porte-bonheur)
Forgeron invétéré (Artefact)
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Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
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Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
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Monkey Python
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 19:02 | | | Les lames de poing ça fait quand même assez dague, surtout que Garràn souhaite plutôt un délire d'écrasement ! Puis perso' j'imagine certaines dagues comme des lames de poing, comme le stylet d'Ishtar Par contre les cestes ça serait parfait, ça colle parfaitement ! A voir si on peut sortir une catégorie "ceste" du coup ? |
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GarrànParti(e) trop tôt...
Messages : 1644 Expérience : 6214 Âge RP : 24 ans
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Wystérien invétéré (artéfact)
Stats & équipements Vitalité: (3362/3362) Vitesse: 2059 Dégâts: 2603
| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 19:42 | | | Si cela convient, je réźdite pour cestes avec de nouveaux jeu de mot. Az, si tu as des idées
Un RP en cours : ♥ - ♣ - ♦ - ♠ |
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Morgan BarretaParti(e) trop tôt...
Messages : 72 Expérience : 893 Âge RP : 37 ans (28 ans d'apprence)
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Aucun titre pour le moment
Stats & équipements Vitalité: (655/655) Vitesse: 300 Dégâts: 1508
| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Lun 24 Fév 2020 - 23:40 | | | Up ! C'est mis à jour les curieux ! Il y en a juste un où je n'ai rien, c'est à la place du Tekkö, déjà utilisé pour les gantelets des corrompus. |
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Garzvorgh dit KalevalaCapitaine des Pirates ♦ Omichlikinésiste
Messages : 824 Expérience : 6030 Âge RP : 29 ans
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Ven 28 Fév 2020 - 19:14 | | | Sympa! Après y a pas de ceste pokemon.... Et j'aurais bien vu un "Ceste du Pugiliste"!
Couleur des dialogues : SlateblueRp en cours : I - II - IIISpécial : I - II►► ◄◄ Double-compte de Dilon |
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Edward KiddVirtuose
Messages : 542 Expérience : 3916 Âge RP : 22
Politique : 239 - Titres:
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Chasseur de poules (Event)
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Découpeur de citrouilles (Event)
Maître sculpteur (Event)
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Ven 28 Fév 2020 - 20:22 | | | Il ne faut pas oublier que chez les Stryges, il y a le culte d'un ceste. Coïncidence ? JE. NE. CROIS. PAS ! |
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Morgan BarretaParti(e) trop tôt...
Messages : 72 Expérience : 893 Âge RP : 37 ans (28 ans d'apprence)
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Sam 29 Fév 2020 - 12:56 | | | C'est très tordue ça comme réflexion ^^' Je n'irai pas jusque là ! Sinon à la place de Tekkô, j'ai pensé à poing Dûralassien (poing américain/Dùralas). Comme ça je pense que la description est complète. Je le modifie sur la fiche en attendant |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
Messages : 7936 Expérience : 7981 Âge RP : 36
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Stats & équipements Vitalité: (5097/5097) Vitesse: 1137 Dégâts: 3910
| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Sam 29 Fév 2020 - 15:18 | | | OK je les mets de côté !
Je pense qu'ils pourraient être très intéressants, je vais voir sur les recettes si pas possible d'implémenter + de ressources de chasseur.
L'arme serait logiquement fabriquée par les forgerons.
C'est marrant l'arme légendaire, toi tu as vu un manga, moi ça m'a fait penser au film de Clint Eastwood Gran Torino ^^ |
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GarrànParti(e) trop tôt...
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Stats & équipements Vitalité: (3362/3362) Vitesse: 2059 Dégâts: 2603
| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Sam 29 Fév 2020 - 16:40 | | | Bas en fait, y avait les deux ! C'était le piège
Un RP en cours : ♥ - ♣ - ♦ - ♠ |
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AzrielFondateur du Cirque ♦ Arlequin
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| Sujet: Re: Suggestions de nouvelles armes offensives ou défensives Mer 11 Mar 2020 - 23:35 | | | Devinez qui revient ? C'est moi Mais, petite originalité, je viens vous proposer un changement sur une arme existante. Version actuelle :Oracle Naturel (100 dégâts, 100 vitalité ; Effet: Invoque automatiquement un Arbre Vert. Stats : Vitalité : niveau de l’arlequin x 100 Vitesse : niveau de l’arlequin x 10 Dégâts : 0 Bonus : L’Arbre Vert perd 20% de sa vitalité/tour et la redistribue équitablement entre tous ses alliés. L’effet s’arrête si l’Arbre Vert ou l’arlequin est K.O. ROYAL : l’Arbre Vert aura +1000 de vitalité.) Version proposée :Oracle Naturel (100 dégâts, 100 vitalité ; Effet: Invoque automatiquement un Arbre Vert. Stats : Vitalité : niveau de l’arlequin x 100 Vitesse : niveau de l’arlequin x 10 Dégâts : 0 Bonus : L’Arbre Vert perd 20% de sa vitalité/tour et la redistribue équitablement entre tous ses alliés. L’effet s’arrête si l’Arbre Vert ou l’arlequin est K.O. L'arbre Vert perd 10% de sa vitalité/tour et rend un montant équivalent à tous ses alliés. L'effet s'arrête si l'Arbre Vert ou l'arlequin est K.O.. ROYAL : l’Arbre Vert aura +1000 de vitalité.) Et une petite variante à laquelle je viens de penser : Version proposée 2 :Oracle Naturel (100 dégâts, 100 vitalité ; Effet: Invoque automatiquement un Arbre Vert. Stats : Vitalité : niveau de l’arlequin x 100 Vitesse : niveau de l’arlequin x 10 Dégâts : 0 Bonus : L’Arbre Vert perd 20% de sa vitalité/tour et la redistribue équitablement entre tous ses alliés. L’effet s’arrête si l’Arbre Vert ou l’arlequin est K.O. L'arbre Vert perd 20% de sa vitalité/tour et rend un montant équivalent à l'allié qui a perdu le plus de vitalité ce tour-ci. En cas d'égalité, le montant rendu est divisé entre tous les alliés concernés. L'effet s'arrête si l'Arbre Vert ou l'arlequin est K.O.. ROYAL : l’Arbre Vert aura +1000 de vitalité.) Je propose ça, parce que je trouve le soin au final assez négligeable alors certes, je joue invocation, donc ça fait des soins ridicules, mais ma proposition n'a rien à voir avec ça, non non non, d'où ma proposition d'augmenter le montant pour tout le monde. En contrepartie (parce que faudrait pas non plus que ça soigne autant/plus qu'un artefact légendaire, faut pas déconner), j'ai diminuer le pourcentage, en le passant de 20 à 10%. Voilà ^^ Peut-être que c'est une idée alakon, parce que je me rends mal compte des ordres de valeurs, auquel cas, ben dites le moi ^^
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