Les Jeux Dùralassiens
Oyez, Oyez,
Je vous annonce aujourd'hui l'ouverture des
Jeux Dùralassiens. Cet événement se déroule de manière aléatoire sur le continent. Il s'agit de festivités qui se déroulent généralement sur deux mois et qui permettent aux différentes races/factions/familles de s'affronter autour d'une multitude d'épreuves afin de remporter à terme un nombre de points qui définira votre score final. C'est un parfait moyen, à défaut de la guerre, pour prouver sa supériorité sur son voisin. Attention néanmoins, parce que chaque épreuve peut avoir sa spécificité...
C'est sur ce sujet que vous pourrez poser vos questions/interrogations/suggestions.
Vous pouvez potentiellement faire participer
tous vos comptes à toutes les épreuves, à condition de respecter les consignes présentes dans chacune.
Date de début pour participer aux épreuves : dimanche 30 juin 2024
Date de fin pour participer aux épreuves : dimanche 25 août 2024
A la fin de l'événement, et pour chaque épreuve, vous obtiendrez un nombre de points, comme suit :
1er : 15 points
2e : 12 points
3e : 10 points
4e : 9 points
5e : 8 points
6e : 7 points
7e : 6 points
8e : 5 points
9e : 4 points
10e : 3 points
11e : 2 points
12e et + : 1 point
Le classement final se basera sur le total de tous les points.
Les épreuves des Jeux Dùralassiens
Pour chaque épreuve, merci de lire le règlement indiqué dans le premier message afin de bien gérer votre activité. A savoir que toutes les activités seront pratiquées en autonomie.1. Tir à l'arc : Venez vous essayer à l'épreuve de tir à l'arc. Le but du jeu est de faire le meilleur score. Vous n'avez pas besoin de faire de RP, ni plusieurs messages. Il convient de lancer juste un post, et d'éditer votre capture d'écran si vous vous améliorez. Si vous avez plusieurs comptes, vous devrez hiérarchiser en prenant trois de vos meilleurs scores. LIEN
ICI.
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2. Dùralathon : Le Dùralathon est un marathon bien connu des athlètes. Dans cette épreuve vous devez rédiger un RP de
5 lignes minimum, avant de lancer les dés raciaux dans l'ordre alphabétique : abyssal - djöllfulin (dé normal) - elfe - géant - humain - hybride - naga - nain - peau-verte - stryge blanc - stryge noir - thérianthrope - vampire. La course doit durer
10 minutes mais votre temps sera ajusté en fonction de votre score. Vous aurez la possibilité de tenter
3x avec chacun de vos comptes, avec une limite d'une tentative par semaine. LIEN
ICI.
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3. Saut d'obstacles : Le saut d'obstacles est une course dans laquelle les coureurs doivent sauter par-dessus divers objets : des haies, des tonneaux, des poutres, des géants à plein ventre... Avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Dans cette épreuve vous devez rédiger un RP de
5 lignes minimum, avant de lancer
5 dés de Dùraball selon votre race (décrit dans le règlement). Il y a 5 obstacles à franchir et la course doit durer
1 minute, mais votre temps sera ajusté en fonction de votre score. Vous aurez la possibilité de tenter
3x avec chacun de vos comptes, avec une limite d'une tentative par semaine. LIEN
ICI.
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4. Triathlon en équipe dùralassien : Le triathlon en équipe dùralassien est une course qui se décompose en trois parties : une partie terrestre (30/06 au 19/07), une partie maritime (20/07 au 08/08) et une partie aérienne (09/08 au 25/08). La particularité c'est que vous concourez pour vous mais aussi pour votre
race car une moyenne sera faite de chaque race et tous les représentants de la race gagneront donc les mêmes points. Dans cette épreuve vous devez rédiger un RP de
5 lignes minimum, avant de lancer
1 dé racial selon votre race (décrit dans le règlement). Vous aurez la possibilité de poster
1x par partie avec chacun de vos comptes, avec des bonus de points si vous participez à chaque épreuve. LIEN
ICI.
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5. Lancer de xxx : Le lancer de xxx est un concours de... Lancer ! Mais, contrairement aux autres épreuves, vous pouvez lancer ce que vous voulez : des pierres, des troncs, des
nains. Peu importe en fait, le but étant de lancer le plus loin possible. Vous n'avez pas besoin de rédiger de RP, mais vous devrez lancer le dé "lancer xx" qui vous donnera un chiffre entre 1 et 100 correspondant aux mètres que vous aurez parcouru avec le projectile. Vous aurez la possibilité de tenter
3x avec chacun de vos comptes, avec une limite d'une tentative par semaine. LIEN
ICI.
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6. Gymnastique artistique : La gymnastique artistique est une épreuve où la rédaction sera récompensée plutôt que les actions. Il vous suffira de rédiger un RP d'au minimum
5 lignes (possible avec tous vos comptes). Une seule participation par personne et possibilité de l'étoffer au fur et à mesure du concours. A partir du
10e message posté sur le sujet vous aurez la possibilité de voter pour le RP que vous préférez en sachant que vous ne pourrez pas voter pour l'un de vos comptes, et que si vous avez plusieurs comptes participants alors vous devrez accorder vos votes à différents personnages. Possibilité de changer
une seule fois de vote/compte. LIEN
ICI.
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7. Tournoi des petits peuples : Les magiciens des Jeux Dùralassiens vous proposent d'endosser le rôle d'un être du petit peuple (au choix entre gnome, fée et farfadet) afin de vous affronter dans un tournoi à élimination directe. Les modalités seront précisées directement dans la zone prévue à cet effet. Les participants à ce tournoi remporte +1 point supplémentaire concernant le classement indiqué ci-avant. Ainsi, si vous êtes en dernière position alors vous remporterez au minimum 2 points. LIEN DE LA ZONE
ICI.
Le classement
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Les récompenses
Les récompenses seront déterminées en fonction de votre classement. Elles ne sont pas divisibles entre vos comptes.
1er : 100 points d'expérience + 200 pièces d'or + x1
Tapis volant (véhicule décrit
ici) + x1
Sceau estival (vitalité +150) OU 500 pièces d'or si déjà possédé + x1
Targe de Melpoména améliorée : +50 vitalité ; Bénédiction aqueuse : En début de combat, le porteur gagne (niveau x 25) en vitalité [Imblocable] + x2 poissons d'eau douce + x2 poissons d'eau salée + x1 coquillage + le titre de
Médaille d'or des J.D.
2e : 100 points d'expérience + 175 pièces d'or + x1
Tapis volant (véhicule décrit
ici) + x1
Sceau estival (vitalité +150) OU 500 pièces d'or si déjà possédé + x1
Targe de Melpoména : +0 vitalité ; Bénédiction aqueuse : En début de combat, le porteur gagne (niveau x 25) en vitalité [Imblocable] + x2 poissons d'eau douce + x2 poissons d'eau salée + le titre de
Médaille d'argent des J.D.
3e : 75 points d'expérience + 175 pièces d'or + x1
Tapis volant (véhicule décrit
ici) + x1
Sceau estival (vitalité +150) OU 500 pièces d'or si déjà possédé + x2 poissons d'eau douce + x2 poissons d'eau salée + le titre de
Médaille de bronze des J.D.
4e-10e : 75 points d'expérience + 150 pièces d'or + x1
Sceau estival (vitalité +150) OU 500 pièces d'or si déjà possédé + x1 poisson d'eau douce + x1 poisson d'eau salée
11e-15e : 50 points d'expérience + 150 pièces d'or + x3 fragments de sceau estival (vitalité +25) (4 fragments sont nécessaires pour former le seau estival) OU 375 pièces d'or si déjà possédé
16e et + : 50 points d'expérience + 100 pièces d'or + x3 fragments de sceau estival (vitalité +25) (4 fragments sont nécessaires pour former le seau estival) OU 375 pièces d'or si déjà possédé
***BONUS***
Il y aura également des récompenses pour ceux qui termineront 1er de chaque épreuve.
1er du Tir à l'arc : Titre de
Flèche dùralassienne + x1 Arc long des Dryades amélioré : 226 dégâts ; -52 vitesse ; +10% de dégâts en cas de RP dans l'Ouest
1er du Dùralathon : Titre de
Dùralathonien(ne) + x1 Griffe des marais améliorée : 160 dégâts ; +10% de dégâts en cas de RP dans l'Ouest
1er du Saut d'obstacles : Titre de
Meilleur(e) sauteur/se + x1 Faux strygienne améliorée : 324 dégâts ; -96 vitesse ; +10% de dégâts en cas de RP dans l'Est
1ère équipe du triathlon en équipe : Titre de
Meilleure race de triathlon + 600 pièces d'or pour toute l'équipe.
1er de Lancer xx : Titre de
Meilleur(e) lanceur/se + x1 Maillet du Baldor amélioré : 446 dégâts ; -117 vitesse ; +10% de dégâts en cas de RP dans l'Est
1er de la Gymnastique artistique : Titre de
Gymnaste accompli(e) + x1 Rapière stellaroïse améliorée : 314 dégâts ; -81 vitesse ; +10% de dégâts en cas de RP dans le Centre
1er du tournoi des petits peuples : Titre de
Gagnant(e) du tournoi des petits peuples + x1 Trident abyssal améliorée : 314 dégâts ; -81 vitesse ; +10% de dégâts en cas de RP dans les Mers et océans