Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4040 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Jeu 21 Nov 2024 - 22:48 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
| | [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II | |
| | Auteur | Message |
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EhaweeArchère
Messages : 936 Expérience : 6252 Âge RP : 189 (21)
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Hommage de FrörHeim (Event)
Sculptrice de citrouilles (Event)
Mirage (Artefact)
Mysogine (Artefact)
Sculptrice invétérée (Artefact)
Votre elfe préférée (Event 10 ans)
Votre archère préférée (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (3487/3487) Vitesse: 2261 Dégâts: 2263
| Sujet: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 1 Avr 2024 - 1:06 | | | Suite à cette mission, Ehawee avait continué d'enquêter sur la mystérieuse substance qui avait corrompu les hibours. Les ursidés à plume étaient connus comme nuisibles au sein de la Garde Zéphyr : leur colère noire était célèbre pour faire des dégâts dans la région et cette espèce était donc sur la liste de contrôle. La faction faisait tout pour éviter de devoir les tuer, mais il est arrivé à de nombreuses reprises que les épargner ne soit pas possible, souvent parce qu'ils mettaient en danger la vie des voyageurs, des habitants ou d'espèces menacées. Malgré cela, une telle agressivité surgissait à quelques périodes de l'année, et n'égalait pas celle dont l'archère avait été témointe l'autre fois. Après étude du fragment d'ébène qu'elle avait trouvé, elle avait découvert que quelques arbres avaient quelque chose d'étrange : une substance magique qui avait affecté leur comportement et attisé leur violence. Des nouvelles de la zone, proche de la désolation d'Umbra, était parvenues aux oreilles de l'elfe, et concernaient des hibours. Ehawee se mit donc de nouveau en route, en espérant en apprendre plus sur cette affaire.
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| | | EhaweeArchère
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| Sujet: Re: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 1 Avr 2024 - 1:37 | | | - Tour 1:
Ehawee CONTRE Les hibours Ehawee commence le combat. Ehawee : 3002Vitesse : 2026 (-200/tour) Dégâts : 3193Capacités spéciales : - Mirage : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée.
- Adrénaline : Le joueur gagne (niveau x30) (990) de dégâts en début de combat. [Imblocable]
- Glace : À chaque Coup Réussi, la cible perd 200 de vitesse
- Arme ensablé : Réduit les dégâts de la cible de 10% (-30% maximum)
- Appel de la nature : A chaque attaque réussie, le Zéphyrien choisit une de ces compétences au choix :
- Racine empoisonnée : À chaque attaque subie par le joueur, l'agresseur est empoisonné et perd 150 vitalité / tour (cumulable). - Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour (la paralysie ne fonctionne qu'une seule fois par ennemi). - Pulsion prédatrice : Gagne 100 de vitesse et de dégâts par tour. Mirage : 1000VERSUS Hibours A : 800Vitesse : 200Dégâts : 250Capacités spéciales : - Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours B : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours C : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours D : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours E : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Les éclaireurs, yeux de la Garde Zéphyr, lui indiquèrent le chemin des troubles. Une fois parvenue, Ehawee fit ralentir Tadi, jusqu'à qu'il soit à l'arrêt complet. L'endroit semblait tranquille, mais elle savait que ce n'était sûrement que la tige des racines du problème. Elle tentait de garder silence et restait attentive aux sons et moindre mouvement qui parcourait les alentours. Les indications des éclaireurs s'arrêtaient sur cette piste, alors elle devrait se débrouiller seule désormais. Montée sur le cerf royale, elle finit par progresser lentement en avant, s'enfonçant encore plus dans la désolation d'Umbra. La végétation saine avait bien repris dans cet endroit, sans pour autant effacer les marques de la calamité qui avait autrefois secoué l'Ouest. Dans la masse ligneuse, un détail étrange attira son attention : soudainement elle se rendit compte qu'elle n'avait jamais vu un aspect semblable au tronc qu'elle examinait, et ce dernier était sensé faire partie des nouveaux arbres sains. Pourtant, son enveloppe paraissait totalement viciée, comme imprégnée d'une magie sombre. Un reliquat d'Umbra ? Était cela qui rendait les hibours si agressifs dernièrement ? Un craquement se fit retentir derrière elle. Les créatures à poils et à plumes l'attendaient à nouveau, comme pour l'empêcher de percer le mystère...Ehawee dégaina alors la corde aux murmures.
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| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 1 Avr 2024 - 1:37 | | | Le membre ' Ehawee' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Elfe' : |
| | | EhaweeArchère
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| Sujet: Re: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 1 Avr 2024 - 1:56 | | | Les hibours C, D et E attaquent le mirage. Double pulsion prédatrice. - Tour 2:
Ehawee CONTRE Les hibours Ehawee commence le combat. Ehawee : 3002Vitesse : 2106 (+80/tour) Dégâts : 3393 (+200/tour) Capacités spéciales : - Mirage : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée.
- Adrénaline : Le joueur gagne (niveau x30) (990) de dégâts en début de combat. [Imblocable]
- Glace : À chaque Coup Réussi, la cible perd 200 de vitesse
- Arme ensablé : Réduit les dégâts de la cible de 10% (-30% maximum)
- Appel de la nature : A chaque attaque réussie, le Zéphyrien choisit une de ces compétences au choix :
- Racine empoisonnée : À chaque attaque subie par le joueur, l'agresseur est empoisonné et perd 150 vitalité / tour (cumulable). - Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour (la paralysie ne fonctionne qu'une seule fois par ennemi). - Pulsion prédatrice : Gagne 100 de vitesse et de dégâts par tour. Mirage : 250VERSUS Hibours A : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours B : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours C : 800Vitesse : 200Dégâts : 250Capacités spéciales : - Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours D : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours E : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
- Prenez garde...n'approchez pas, déclara la gardienne sylvestre en laissant son énergie spirituelle émaner d'elle, comme pour lancer un signal aux créatures. La plupart du temps, les animaux étaient sensibles à l'énergie, ils pouvaient "sentir" pas vraiment de manière intelligible les flux d'énergies et ainsi adapter leur comportement. Ceux-là, se dit Ehawee qui tentait de capter leur esprit, étaient parfaitement bloqués, comme déjà incontrôlables de rage, leurs âmes étaient obstruées par la haine. Mais d'où venait une telle haine ? L'archère n'avait pas tout le loisir d'y réfléchir puisqu'ils chargèrent à toute allure. Tadi bondit prestement au dessus d'eux et contourna leur assaut tandis qu'Ehawee n'eut d'autre choix que de faire siffler la corde de son arc. Comme des mots susurrés au vent, deux flèches fusèrent dans l'air et s'abattirent sur les ennemis. Les quelques créatures restantes manquèrent de plus belle leur attaque : l'agilité du cervidé permettait pour l'instant de s'en sortir avec aisance. L'elfe reprit une flèche de son carquois et n'hésita pas à continuer la déferlante.
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| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 1 Avr 2024 - 1:56 | | | Le membre ' Ehawee' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Elfe' : |
| | | EhaweeArchère
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| Sujet: Re: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 1 Avr 2024 - 2:05 | | | Les hibours D et E attaquent le mirage puis Ehawee. Pulsion prédatrice. - Tour 3:
Ehawee CONTRE Les hibours Ehawee commence le combat. Ehawee : 2752Vitesse : 2326 (+220/tour) Dégâts : 3693 (+300/tour) Capacités spéciales : - Mirage : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée.
- Adrénaline : Le joueur gagne (niveau x30) (990) de dégâts en début de combat. [Imblocable]
- Glace : À chaque Coup Réussi, la cible perd 200 de vitesse
- Arme ensablé : Réduit les dégâts de la cible de 10% (-30% maximum)
- Appel de la nature : A chaque attaque réussie, le Zéphyrien choisit une de ces compétences au choix :
- Racine empoisonnée : À chaque attaque subie par le joueur, l'agresseur est empoisonné et perd 150 vitalité / tour (cumulable). - Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour (la paralysie ne fonctionne qu'une seule fois par ennemi). - Pulsion prédatrice : Gagne 100 de vitesse et de dégâts par tour. Mirage :0VERSUS Hibours A : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours B : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours C : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours D : 800Vitesse : 200Dégâts : 250Capacités spéciales : - Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Hibours E : 800 Vitesse : 200 Dégâts : 250 Capacités spéciales :
- Regard noir : Les membres perdent 40 de vitesse/tour
Les hibours tentaient de déstabiliser l'archère ainsi que son destrier avec leurs regards noirs, mais cela n'avait plus aucun effet. L'archère avait acquis de nouvelles compétences depuis le temps, et notamment le développement de ses sens qui se faisaient toujours plus fins et vifs. Sa concentration ne fut pas ébranlée par l'énergie malsaine qui se dégageaient de leurs yeux. Toutefois, bien qu'elle put en neutraliser un autre, les deux derniers attaquèrent de concert et s'en prirent aux pattes du cerf qui brailla sous la douleur. Ehawee se tenait du mieux qu'elle pouvait par son encolure et il commençait à devenir difficile de viser à l'arc pendant les manoeuvres zigzags que Tadi effectuaient en conséquence.
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| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 1 Avr 2024 - 2:05 | | | Le membre ' Ehawee' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Elfe' : |
| | | EhaweeArchère
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| Sujet: Re: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 1 Avr 2024 - 2:11 | | | Le hibours E attaque Ehawee. Pulsion prédatrice. - Tour 4:
Ehawee CONTRE Les hibours Ehawee commence le combat. Ehawee : 2502Vitesse : 2646 (+320/tour) Dégâts : 4093 (+400/tour) Capacités spéciales : - Mirage : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée.
- Adrénaline : Le joueur gagne (niveau x30) (990) de dégâts en début de combat. [Imblocable]
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Tadi fut pris d'un élan de peur : il avait peut-être écopé d'une blessure qu'il faudrait prendre le temps d'inspecter après l'affrontement. Ceci eut pour effet de le faire sauter comme un petit poulain, secouant la brune au passage. Ses sabots percutèrent l'un de ses assaillants en guise de représailles. Il semblerait que ceci fut fatal pour l'hibours qui ne se releva pas, mort sur le choc. Le cerf royal ne voulait pas s'arrêter là et allait revenir piétiner celui qui restait mais Ehawee prit soin d'intervenir cette fois-ci, évitant un affrontement direct qui pouvait mal tourner. Une dernière flèche se planta dans l'ursidé qui s'apprêtait à charger de nouveau, enragé comme il l'était. Les menaces éliminées étaient incurables : Ehawee le savait depuis sa dernière expérience. Les soigneurs de la garde zéphyr n'avaient pas pu s'occuper des victimes précédentes. Tout hibours affecté par cette énergie malsaine courait à sa perte ! Il était temps d'inspecter les lieux pour en apprendre plus et ainsi éviter d'autres bains de sang de ce genre...Mais avant ça, Ehawee vérifia que la blessure du cerf n'était pas trop profonde, et heureusement elle semblait superficielle. En regardant aux alentours, l'elfe commençait à désespérer, la scène se répétait : des hibours enragé, du bois d'ébène corrompu, et c'était tout. Aucun élément pour coller les pièces du puzzle ensemble. Ce fut à ce moment-là qu'elle crut voir un visage dans la végétation : apparition fugitive entre les buissons, aux pupilles d'émeraudes, à la peau brodée de feuilles et à la chevelure de lianes. Un esprit sylvestre ? Un sylvatisé ? Qui étais-tu, visage de la forêt ? Une dryade ou bien...un spriggan ? Les yeux de l'archère s'écarquillèrent. Elle se hâta de suivre sa piste mais...Trop tard. Voilà que la présence avait déjà disparue, emportant avec elle les secrets de cette histoire dans les sous-bois de Sylfaën... [Fin de la mission]
Dernière édition par Ehawee le Lun 1 Avr 2024 - 2:32, édité 2 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 1 Avr 2024 - 2:11 | | | Le membre ' Ehawee' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Elfe' : |
| | | Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II Lun 30 Sep 2024 - 17:16 | | | Fin du combat Quête réussie ! La récompense sera distribuée dans le gain de boîte à quêtes de la faction. |
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| | | | [Faction - nuisible] Le piège d'ébène, partie II | |
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