Dans les sombres ruelles d’Ishtar, une boutique avec une enseigne représentant un loup noir et un loup blanc entrelacés. De forme ronde, cette enseigne pourrait représenter la pleine lune. Juste au dessous, écrit en lettres dorées « La Forge de JHoly-Cœur ». Une fois à l’intérieur, on y trouve divers râteliers où sont entreposées des armes. Parfaitement rangées, sans un grain de poussière. On peut aussi parfois y voir une petite fée y voleter si elle désire être vue, occuper à essuyer les diverses armes entreposées. Au fond de cette boutique, un comptoir de bois vernis de couleur brune et derrière un épais rideau noir. De ce rideau on entend souvent provenir le bruit d’un marteau cognant avec force sur une enclume... « La Forge de JHoly-Cœur »
Tiers 1
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Dague Camélia : 64 dégâts ; coût : 250 pièces d'or
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Cestrum : 84 dégâts ; -28 vitesse ; coût : 250 pièces d'or
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Griffes des roses : 64 dégâts ; coût : 250 pièces d'or
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Flé’Haur’Tensia : 120 dégâts ; +41 vitalité ; -50 vitesse ; coût : 250 po
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Lil’ance : 153 dégâts ; -60 vitesse ; coût : 250 pièces d’or
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Orchid’épée : 153 dégâts ; -60 vitesse ; coût : 250 pièces d’or:
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Faux gère : 179 dégâts ; -70 vitesse ; coût : 250 pièces d’or
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Pétuni´hache : 179 dégâts ; -70 vitesse ; coût : 250 pièces d’or
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Le Toad : 250 dégâts ; -90 vitesse ; coût : 250 po
Tiers 2
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Dague Émeraude : 92 dégâts ; coût : 450 pièces d'or
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Dague en adamantium : 100 dégâts ; -10 vitesse ; coût : 500 pièces d'or
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Le Sesterce : 121 dégâts ; -35 vitesse ; coût : 450 pièces d'or
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Cestival : 141 dégâts ; -41 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
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Griffe en adamantium : 92 dégâts ; coût : 450 pièces d’or
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Griffe perlée : 100 dégâts ; -10 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
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Fléosse Doray : 180 dégâts ; +61 vitalité ; -60 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
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Morgenstern : 205 dégâts ; +70 vitalité ; -68 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
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Lance Cristallisée : 220 dégâts ; -72 vitesse ; coût : 450 pièces d’or
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Lance Dorée : 240 dégâts ; -78 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
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Epée Dorée : 220 dégâts ; -72 vitesse ; coût : 450 pièces d’or
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Epée Sylvestre : 240 dégâts ; -78 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
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Fopale : 258 dégâts ; -84 vitesse ; coût : 450 pièces d’or
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Faux terne : 290 dégâts ; -94 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
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Brise Diamant : 258 dégâts ; -84 vitesse ; coût : 450 pièces d’or
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Hache en grès : 290 dégâts ; -94 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
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La Hache Téhacrer’Di : 200 dégâts ; +100 vitalité ; -120 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
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Mar’topaze : 331 dégâts ; -108 vitesse ; coût : 450 pièces d’or
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Branche cogneuse : 386 dégâts ; -125 vitesse ; coût : 500 pièces d’or
Tiers 3
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Dague bestiale : 128 dégâts ; coût : 650 pièces d'or
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Droitelet : 169 dégâts ; -42 vitesse ; coût : 650 pièces d'or
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Griffe des tigres : 700 dégâts ; coût : 700 pièces d'or
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Buffleo : 250 degats ; +85 vitalité ; -70 vitesse ; coût : 650 pièces d’or
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Queue de Manticore : 307 dégâts ; -84 vitesse ; coût : 700 pièces d’or
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Epée Reptilienne : 307 dégâts ; -84 vitesse ; coût : 650 pièces d’or
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Faux Kôn : 358 dégâts ; -98 vitesse ; coût : 700 pièces d’or
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Corb’Hache : 358 dégâts ; -98 vitesse ; coût : coût : 700 pièces d’or
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Marteau Rö : 460 dégâts ; -126 vitesse ; coût : 650 pièces d’or
Tiers 4
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Dague de Taki : 164 dégâts ; -25 vitesse ; coût : 900 pièces d'or
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Manus & Ayus : 164 dégâts ; -25 vitesse ; coût : 900 pièces d'or
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Wane Peunshe Mane : 216 dégâts ; -48 vitesse ; coût : 900 pièces d'or
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Fléau d’Angmar : 320 degats ; +107 vitalité ; -80 vitesse ; coût : 1000 pièces d’or
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Fléau Frande : 400 dégâts ; -180 vitalité ; +120 vitesse ; coût : 1000 pièces d’or
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L’Heavy lance de Girardot : 394 dégâts ; -96 vitesse ; coût : 900 pièces d’or
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Gram : 394 dégâts ; -96 vitesse ; coût : 900 pièces d’or
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Faux Zasalamel : 450 dégâts ; -122 vitesse ; coût : coût : 900 pièces d’or
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Ec’lame : 410 dégâts ; -110 vitesse ; Purification : En cas de Coup Critique contre les Abominations, les Démons, les Squelettes, les Morts-vivants, les Vampires, les Thérianthropes, les Nagas, les Stryges Noirs, et les Corrompus, les statistiques de la cible sont diminuées de 10% (cumulable) ; coût : 1100 pièces d’or
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Astaröth : 460 dégâts ; -122 vitesse ; coût : 900 pièces d’or
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Wärehammer : 590 dégâts ; -154 vitesse ; coût : 1000 pièces d’or
Tiers 5
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Doubles dagues Catharsis : 256 dégâts ; +15 vitesse ; coût : 1400 pièces d'or
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Poignes de cristal : 338 dégâts ; -63 vitesse ; coût : 1400 pièces d'or
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Marrons glacés : 300 dégâts ; +100 vitalité ; Maître: le joueur gagne +20% de dégâts s’il est équipé d’une armure intermédiaire ou d’un compagnon (modifié ou pas) le montant passe à 25% s’il a les deux ; coût : 1500 pièces d'or
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Doubles griffes draconniques : 256 degats ; +15 vitesse ; coût : 1400 pièces d’or
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L’Ecrabouilleur de croisé : 500 dégâts ; +166 vitalité ; -105 vitesse ; coût : 1400 pièces d’or
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Sarisse : 614 dégâts ; -126 vitesse ; coût : 1400 pièces d’or
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ZweïHander : 614 dégâts ; -126 vitesse ; coût : 1400 pièces d’or
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Perce cœur : 654 dégâts ; -136 vitesse ; Cavalier: le joueur gagne +20% vitalité s’il est équipé d’une monture cheval ou d’une armure lourde. Le montant passe à 25% s’il a les deux. ; coût : 1500 pièces d’or
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La Catabase : 714 dégâts ; -167 vitesse ; coût : 1400 pièces d’or
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Hache de Berserker : 716 dégâts ; -167 vitesse ; coût : 1400 pièces d’or
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Le Roth : 912 dégâts ; -209 vitesse ; coût : 1400 pièces d’or
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Tourelle offensive : 70x niveau du joueur = dégâts ( donc si un joueur est niveau 10, il tapera à 700) ; -160 vitesse ; coût : 1400 pièces d’or
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Carillon Siltantéen : 400 dégâts ; -288 vitesse ; capacité de 6 partitions: peut intégrer la « Cloche Siltantéenne » gratuitement. Coût : 800 pièces d’or
Les pépites sous le comptoir…
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Dai Tsuchi (1 en stock) : 256 dégâts ; -99 vitesse ; CC +25% ; coût : 450 pièces d'or
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Anim’Armure ( 1 en stock) : 405 vitalité ; coût : 200 pièces d’or
Les amis c’est sacré!
Si vous êtes Pirate ou membre du Cirque de l’Eclipse, Jack vous fera une remise de 10% sur vos achats.On aime les clients fidèles!
« Au bout de cinq achats, vous bénéficierez d’une remise de 10% sur vos prochains achats. »Craft nécessitant des composants particuliers
« Certaines armes nécessitent l’usage d’un objet particulier pour être réalisées. De ce fait, vous avez deux choix:
-Donner l’objet en question à Jack et le coût de fabrication restera le même.
-Lui demander de tenter de vous le trouver et le coût de fabrication sera supérieur à celui affiché. (Variable en fonction du coût/difficulté à l’obtenir)Améliorations
« Avec Jack il y a toujours moyen de s’arranger! »
° 200 PO+ composants nécessaires à l’amélioration de l’arme.
° Offrir un composant supplémentaire en plus de ceux nécessaires à Jack pour améliorer votre arme = amélioration gratuite!