| [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik | |
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L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik Dim 14 Mai 2023 - 21:34 | | | [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik [T1] Ehawee commence le combat.Ehawee : 2982 (-447/tour) Vitesse : 2036 (-305/tour) Dégâts : 3223 (-326/tour) Capacités spéciales : Adrénaline : Le joueur gagne (niveau x30) de dégâts en début de combat. [Imblocable] Mirage : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée. Appel de la nature : A chaque attaque réussie, le Zéphyrien choisit une de ces compétences au choix :
- Spoiler:
- Racine empoisonnée : À chaque attaque subie par le joueur, l'agresseur est empoisonné et perd 150 vitalité / tour (cumulable). - Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour (la paralysie ne fonctionne qu'une seule fois par ennemi). - Pulsion prédatrice : Gagne 100 de vitesse et de dégâts par tour. Glace : À chaque Coup Réussi, la cible perd 200 de vitesse). Arme ensablée : Réduit les dégâts de la cible de 10% (-30% maximum). Rapidité : Peut lancer une attaque supplémentaire sur Ulrik et ses tourelles.
Mirage : 1000
Contre
Ulrik Tête-de-Plomb : 4362 Vitesse : 565 Dégâts : 950
Capacités spéciales :
- Maître des tourelles : +25% aux bonus des tourelles.
- Coiffe dùralassienne : La première attaque subie est réduite de 25%.
- Bushi : +25% aux effets.
- Bague de Sire Ümmen : Les adversaires avec au moins 2 capacités spéciales perdent 15% / statistique / tour.
- Contrecoup : Chaque attaque subie inflige un contrecoup de 313 de vitalité à la source.
Tourelle multi-fonctions : 6500 Vitesse : 300 Dégâts : 500
Capacités spéciales :
- T1 : Augmente sa vitalité et celle du technophile de 30% (1500 et 1007).
- T2 : Augmente ses dégâts et ceux du technophile de 30% (150 et 285).
- T3 : La tourelle attaque.
Tourelle phalange : 3675 Vitesse : 200 Dégâts : 0
Capacités spéciales :
- Tant que cette tourelle n'est pas détruite, le technophile ne reçoit aucune attaque.
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EhaweeArchère
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Garde Sylvestre (Faction)
Voyageuse de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Professeure de Sciences occultes et obscures (Guilde)
Héroïne de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculptrice de citrouilles (Event)
Mirage (Artefact)
Mysogine (Artefact)
Sculptrice invétérée (Artefact)
Votre elfe préférée (Event 10 ans)
Votre archère préférée (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (3487/3487) Vitesse: 2261 Dégâts: 2263
| Sujet: Re: [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik Ven 21 Juil 2023 - 1:24 | | | L'archère était heureuse d'avoir gravi les échelons petit à petit jusqu'à être en mesure de battre les anciens champions les plus puissants de l'arène. Néanmoins, il restait le haut du panier, et c'était aujourd'hui un défi particulièrement stratégique qu'elle se devait de relever. Ulrik, que l'on connaît comme étant le technophile fou de l'arène BaldorHeimoise, constructeur de destruction et exploseur de tout ce qui bouge, elle être son prochain adversaire et elle espérait ne pas finir fragmentée en mille morceaux sans dans l'une de ses nouvelles inventions. Aussi, tout comme son ami Ghûrdhin, le public adorait voir les combats où Ulrik était présent, puisque cela présageait d'un spectacle pour le moins...détonnant. En entrant dans l'enceinte de combat, Ehawee découvrit donc le nain acclamé par la foule. Elle le salua avec courtoisie, tandis qu'il répondit par un rire de dégénéré, prévoyant sûrement déjà de ce qu'il allait expérimenter sur l'elfe. Cette dernière dégaina sa fidèle Corde aux Murmures, et analysait déjà la situation de début de combat. Le duel allait être un peu plus complexe que ce qu'elle avait connu jusqu'alors et il ne fallait pas qu'elle se fasse débordé par ces machineries. Dès le lancement du combat, le technophile se cacha derrière une tourelle aux allures de rempart, comme s'il anticipait les flèches de l'archère. Ainsi était donc sa stratégie...Néanmoins, Ehawee s'était attendu à quelque chose du genre, et c'était bien mal connaître la nature de ses projectiles... D'un mouvement maîtrisé, alors qu'elle approchait de deux pas devant elle, la garde sylvestre restait bien ancrée sur ses appuis. Dans cette progression, elle bandit son arc et insuffla une énergie spirituelle dans sa flèche grâce à l'enchantement de sa corde. Le trait, imbu d'une force magique, explosa sur la défense du nain tout en faisant soulever un nuage de sable du à la détonation. Mais ce n'était pas tout, car pour cette attaque en deux temps, Ehawee avait tiré un projectile dont elle seule avait le secret : un mouvement spécial de son poignet fit courber la trajectoire de cette deuxième flèche. La pointe atterrit ainsi derrière le rempart, au cas où ce dernier n'était pas déjà détruit par la précédente explosion d'énergie. <-Activation de Pulsion prédatrice+CC sur la tourelle phalange-> <-Activation de Paralysie foudroyante+CR sur Ulrik->
Dernière édition par Ehawee le Ven 21 Juil 2023 - 1:45, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik Ven 21 Juil 2023 - 1:24 | | | Le membre ' Ehawee' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Elfe' : |
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L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik Dim 23 Juil 2023 - 23:58 | | | |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik Dim 23 Juil 2023 - 23:58 | | | Le membre ' L'Arbitre' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Nain' : |
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L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik Lun 24 Juil 2023 - 0:05 | | | [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik [T2] Ehawee commence le combat.Ehawee : 2222 (-447/tour) Vitesse : 1731 (-205/tour) Dégâts : 2897 (-226/tour) Capacités spéciales : Adrénaline : Le joueur gagne (niveau x30) de dégâts en début de combat. [Imblocable] Mirage : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée. Appel de la nature : A chaque attaque réussie, le Zéphyrien choisit une de ces compétences au choix :
- Spoiler:
- Racine empoisonnée : À chaque attaque subie par le joueur, l'agresseur est empoisonné et perd 150 vitalité / tour (cumulable). - Paralysie foudroyante : L'adversaire touché pour la première fois voit ses dégâts divisés par deux pour le prochain tour (la paralysie ne fonctionne qu'une seule fois par ennemi). - Pulsion prédatrice : Gagne 100 de vitesse et de dégâts par tour. Glace : À chaque Coup Réussi, la cible perd 200 de vitesse). Arme ensablée : Réduit les dégâts de la cible de 10% (-30% maximum). Rapidité : Peut lancer une attaque supplémentaire sur Ulrik et ses tourelles.
Mirage : 0
Contre
Ulrik Tête-de-Plomb : 1945 Vitesse : 365 Dégâts : 1235 617 au T2
Capacités spéciales :
- Maître des tourelles : +25% aux bonus des tourelles.
- Coiffe dùralassienne : La première attaque subie est réduite de 25%.
- Bushi : +25% aux effets.
- Bague de Sire Ümmen : Les adversaires avec au moins 2 capacités spéciales perdent 15% / statistique / tour.
- Contrecoup : Chaque attaque subie inflige un contrecoup de 313 de vitalité à la source.
- Paralysie foudroyante : Ulrik voit ses dégâts divisés par deux.
Tourelle multi-fonctions : 6500 Vitesse : 300 Dégâts : 650
Capacités spéciales :
- T1 : Augmente sa vitalité et celle du technophile de 30% (1500 et 1007).
- T2 : Augmente ses dégâts et ceux du technophile de 30% (150 et 285).
- T3 : La tourelle attaque.
Tourelle phalange : 0 Vitesse : 200 Dégâts : 0
Capacités spéciales :
- Tant que cette tourelle n'est pas détruite, le technophile ne reçoit aucune attaque.
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EhaweeArchère
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| Sujet: Re: [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik Ven 28 Juil 2023 - 22:14 | | | Le nuage de sable se dissipait petit à petit, laissant à Ehawee la possibilité d'entrevoir de plus en plus le résultat de ses attaques. Après quelques instants, elle commença à se dire que le duel était peut-être terminé...jusqu'à qu'Ulrik ne jaillisse du voile de poussière.
Il abandonna sa tourelle phalange qui n'était décidément plus en état de marche et pointa ses armes technophiles sur l'elfe. Cette dernière esquiva avec agilité les différents projectiles à énergie bleue. Tout en courant, elle s'aperçu alors d'une autre tourelle qui semblait comme charger une attaque. Le but du nain était-il de l'occuper le temps que cette dernière soit prête à tirer sur elle ? Elle n'allait pas se laisser assaillir de la sorte.
Mais alors qu'elle était entrain de décocher des flèches en réponse, tout en essayant de réfléchir à un meilleur plan, Ulrik eut une attaque surprenante. En utilisant un propulseur qui sortait d'on ne savait où il décolla dans les airs et atterrit avec fracas sur le sable de l'arène. Manquant l'elfe de justesse dans son atterrissage, le technophile, armé de sorte de gant de métal étrange qui lui servait de ceste et de canon à la fois, ne rata pas cette occasion pour rire à gorge déployée. Était-il au courant que ses machines pouvaient détruire une bonne partie de l'arène, au moins ?
Laissant cette question pour plus tard, l'elfe se remit de sa pirouette et sa main libre commença à émettre des étincelles d'énergies spirituelles. Ce nain commençait à l'exaspérer, et s'il pensait l'avoir au corps à corps, elle allait lui montrer qu'il faisait là une terrible erreur. Une lumière intense s'accumula au creux de sa paume tandis que les tumultes de sable s'évaporèrent pour donner plus de visibilité au combat. Ulrik n'eut alors qu'un battement de cil pour s'apercevoir que l'elfe ne l'avait pas fuit mais s'était dirigée en sens inverse. L'archère décocha un coup de poing qu'il n'oubliera pas de sitôt : propulsé à terre dans un éclat de lumière, le technophile était vaincu.
Dernière édition par Ehawee le Ven 28 Juil 2023 - 22:50, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik Ven 28 Juil 2023 - 22:14 | | | Le membre ' Ehawee' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Elfe' : |
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| Sujet: Re: [PNJ] Ehawee CONTRE Ulrik Lun 31 Juil 2023 - 1:17 | | | Combat terminé ! Ehawee et ses petits poings remportent le combat. Elle gagne 6 points de chapionnat. |
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