Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4041 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Ven 22 Nov 2024 - 10:59 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
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Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: [CAPTURE]Holy - Sphinx Mar 4 Aoû 2020 - 14:16 | | | [CAPTURE] Holy - Sphinx Le sphinx débute le combat. Holy : 1870Vitesse : 753Dégâts : 520Bonus : - liste des partitions:
1 - Partition personnelle (Effet: Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.)
2 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
3 - Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
4 - Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
5 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6 - Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours) Sphinx : 1200Vitesse : 1600Dégâts : 500Bonus : Sagesse : la première attaque réussie est réduite de 50%.
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| | | Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Mar 4 Aoû 2020 - 14:16 | | | Sphinx attaque à 500 sur Holy. |
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Mar 4 Aoû 2020 - 18:03 | | | Les sphinx sont des créatures bien étranges dotés d’une très grande magie et d’une sagesse incroyable. Leurs connaissances sur le monde dépassent tout ce que l’on pourrait imaginer. Voilà pourquoi je me suis retrouvé face à l’une de ses créatures avec beaucoup de respect et une grande fascination. Lune, à mon côté, observait la créature de sagesse sans bouger d’un poil. Le sphinx ressemblait à Elise et Charlotte mais en beaucoup plus grand, j’aurais facilement pus monter sur son dos d’ailleurs. À la différence des deux chattes aux visages humains, il possédait deux grandes ailes qui brassaient paresseusement de l’air tandis qu’il se posait lentement sur le sol sablonneux de l’arène. « Sphinx, commençais-je alors d’une voix forte, ne sachant trop comment le nommer, c’est un grand honneur pour moi de vous rencontrer. Bien que j’aurais préféré que ce soit dans un lieu moins propice à l’affrontement. » Le gros félin à tête de femme et aux grandes ailes d’oiseau prit le temps de bâiller et de s’étirer avant d’enfin poser les yeux sur moi. « Le lieu importe peu, si l’enfant de la Lune le veux, l’affrontement aura lieu. Le Sphinx sait, et Elle veut le savoir. » La créature parlait avec une voix de femme, douce et traînante, comme son pas lorsqu’elle s’approchait de moi avant de reprendre. « L’enfant de la Lune est-elle prête à entendre ? Le Sphinx ne peut le savoir. Le Sphinx ne sait pas ces choses-là.- Savoir quoi ? Demandais-je curieuse et incrédule, sans comprendre de quoi parlait la créature. » La féline s’arrêta avant de s’assoir à plusieurs mètres de moi, elle lécha sa patte avant de fixer ses grands yeux noirs sur les miens. « Sans le savoir, la fille de la lune le sait… Pour le savoir, le pendentif que le Sphinx porte à son cou Elle doit prendre. » La créature me lançait donc un défi, bien que je ne compris pas vraiment de quoi elle parlait. Mais j’étais prête à attraper la chaînette qui pendait à son cou. Alors sans perdre de temps, je m’élançais après le Sphinx, certaine qu’il n’aurait pas le temps de m’esquiver. C’étaient sans compter ses ailes puissantes qui le propulsèrent à une vitesse incroyable dans les airs, hors de ma portée. « Et mince… » Je sortis alors mon violon de son étui et ne tardai pas à jouer une mélodie puissante, propageant ma brume bleutée aussi haut possible dans le ciel, recouvrant le Sphinx et la chargeant de magie électrique. J’espérais le paralyser pour l’empêcher de voler trop haut. *active la partition tempête-tueuse*
Dernière édition par Holy le Ven 7 Aoû 2020 - 17:07, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Mar 4 Aoû 2020 - 18:03 | | | Le membre ' Holy' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
| | | Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Mar 8 Sep 2020 - 2:21 | | | [CAPTURE] Holy - Sphinx Le sphinx débute le combat mais est paralysé 1 tour/2. Holy : 1370Vitesse : 753Dégâts : 520Bonus : - liste des partitions:
1 - Partition personnelle (Effet: Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.)
2 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
3 - Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
4 - Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
5 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6 - Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours) Sphinx : 745 PARALYSE Vitesse : 1600Dégâts : 500Bonus : Sagesse : la première attaque réussie est réduite de 50%.
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| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Mar 8 Sep 2020 - 16:00 | | | Mes ondes sonores semblèrent faire leurs œuvres, Le Sphinx s’immobilisa dans le ciel avant de piquer vers le sol. Malgré la paralysie magique dont il était victime, il se stabilisa à plusieurs mètres au-dessus de ma tête, luttant visiblement contre ses muscles endoloris.
Lune s’élança dans un trait de Brume, fondant vers le Sphinx de toute ma puissance. S’il suffit juste d’attraper son collier, alors c’est très simple. Me dis-je alors. Il suffit juste que Lune s’approche assez et… Elle lui passe au travers ?
« Mais, comment…
-L’âme ne peut m’atteindre. Entendis-je la créature susurrer à mon oreille, elle me parlait par l’esprit avant de rester muette.
-Mais de quoi il parle, Lune ?
-Je n’en ai aucune idée mais ce n’est pas le moment de se poser la question, il ne restera pas immobile indéfiniment.
-Qu’est-ce qu’on peut faire… Je ne peux l’atteindre d’ici et je n’arriverais pas à le faire descendre… Il est fort… »
Mon regard fit le tour de l’arène, à la recherche d’une solution.
« Tu possèdes déjà la clef à cette énigme. » Ajouta la créature ailée.
Décidément, je ne comprenais rien à ce qu’il disait celui-là.
« Que voulez-vous dire ? »
Pas de réponse.
Dernière édition par Holy le Mar 8 Sep 2020 - 16:17, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Mar 8 Sep 2020 - 16:00 | | | Le membre ' Holy' a effectué l'action suivante : Actions
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| | | L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Jeu 17 Sep 2020 - 16:54 | | | [CAPTURE] Holy - Sphinx (T3) Le sphinx débute le combat mais est paralysé un tour sur deux (paralysé T2, sera paralysé au prochain tour). Holy : 1370Vitesse : 753Dégâts : 520Bonus : - liste des partitions:
1 - Partition personnelle (Effet: Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.)
2 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
3 - Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
4 - Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
5 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6 - Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours) Sphinx : 745 Vitesse : 1600Dégâts : 500Bonus : Sagesse : la première attaque réussie est réduite de 50%. |
| | | L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Jeu 17 Sep 2020 - 16:55 | | | Le sphinx assène 500 points de dégâts à Holy. |
| | | HolyBaronne de Spelunca Est ♦ Mélomancienne
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Jeu 17 Sep 2020 - 21:05 | | | La créature ailée profita de mes réflexions pour se mettre à battre des ailes de manière forte et rapide. Mêlé à ses pouvoirs magiques, une bourrasque de vent violent m’atteint de plein fouet. Faisant voler le sable et m’aveuglant par la même occasion. Je mis mes bras devant mon visage pour me protéger un peu, mais les grains piquaient ma peau, m’éraflant douloureusement.
« Tu es trop lente…» Me dit-il d’un ton agacé, comme si je l’ennuyais.
Je plaçais avec autant d’agacement mon violon sur mon épaule, jouant une mélodie de mes partitions magiques. Un voile de brume bleutée se déposa sur ma peau, fraiche et revigorante. Donnant un peu plus de magie à mes notes, je provoquais une nouvelle onde sonores et désagréable, suivit d’un trait de brume contendant, frappant le griffon de plein fouet.
Il perdit un peu plus d’altitude sous le choc, mais à ma plus grande frustration, il remonta bien vite dans les airs.
« La fille de la Lune réfléchit trop, ou peut-être pas assez. La bonne méthode, elle n’a pas utilisé. »
Articula-t-il de sa voix trainante. Décidément, je ne comprenais pas son énigme. Que devais-je faire pour le mettre au tapis, celui-là ?
« L’âme est la solution. » Susurra-t-elle à mon oreille.
Encore cette histoire d’âme, mais de quoi, parle-t-il à la fin ?
Dernière édition par Holy le Jeu 17 Sep 2020 - 21:34, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Jeu 17 Sep 2020 - 21:05 | | | Le membre ' Holy' a effectué l'action suivante : Actions
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| | | L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Jeu 17 Sep 2020 - 23:22 | | | [CAPTURE] Holy - Sphinx (T4) Le sphinx débute le combat mais est paralysé un tour sur deux (paralysé T2, sera paralysé au prochain tour). Holy : 870Vitesse : 753Dégâts : 520Bonus : - liste des partitions:
1 - Partition personnelle (Effet: Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.)
2 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
3 - Comptine magique : Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours)
4 - Hymne à la Joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
5 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6 - Beat'Hoven : Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours) Sphinx : 225 Vitesse : 1600Dégâts : 500Bonus : Sagesse : la première attaque réussie est réduite de 50%. |
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Jeu 17 Sep 2020 - 23:23 | | | Le Sphinx est paralysé et ne peut pas attaquer |
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Ven 18 Sep 2020 - 6:55 | | | [size=37]I[/size]l avait parlé plusieurs fois d’âmes, pourquoi ? La première fois était lorsque Lune l'avait traversé, il avait dit que l’âme ne pouvait pas l’atteindre… Tandis qu'un nouvel éclair produit par la Brume présente dans l’arène frappa le sphinx de plein fouet, le paralysant à nouveau, je me figeais. Je tentais de démêler le fils de mes pensées, tout ce que je savais sur Lune depuis ma plus tendre enfance. Nos esprits sont liés, elle est née dans ma tête… Où serait-ce bien plus complexe que cela ? Lune serait… Une âme ? Mais comment aurait-elle pu atterrir dans ma tête ? Et comment aurait-elle pu avoir un corps tout en pouvant seulement communiquer qu’avec mon esprit ? Non… Pas une âme… Mon âme… La louve de brume me regardait en suivant le file de mes réflexions. Elle s’était toujours demandée qui elle était vraiment. Cette réponse semblait la satisfaire. Alors c’était donc ça… Lorsque je perdais le contrôle, j'isolais tout simplement mon âme de mon esprit, ne me faisant ressentir que les pires émotions qui soit… Les pièces d’un vieux puzzle s’imbriquèrent enfin les unes aux autres, tant de chose prenaient sens désormais ! La phrase du sphinx me revint en mémoire, l’âme est la clef. Je regardais Lune comme si je la voyais pour la première fois. Elle était mon âme, la gardienne de mes émotions, ma part d'humanité prenant la forme d’une louve. Plutôt ironique pour une thérianthrope chien de berger maintenant qu'on y pense, pourquoi prendre la forme de l'animal que ma famille combat depuis des décennies ?« C'est toi qui m’a donné cette forme ! » Me rappela Lune pour sa défense. « Tu m'as donné cette apparence parce que tu étais persuadé que la déesse de la Lune prenait cette forme lorsqu’elle descendait sur terre… » Cette phrase tourna en boucle dans ma tête, j’étais une petite fille quand j'avais réussi à fabriquer un corps à Lune, à mon âme, pour la première fois sans m’en rendre compte. « C’est toi qui m'a donné cette forme… C'est toi qui m'as donné cette forme… » Un large sourire se dessina sur mon visage, mes yeux passèrent du sphinx suspendu dans les airs à la louve brumeuse devant moi, un regard triomphant dans les yeux. J'ai trouvé la solution ! Je connais la réponse ! L’âme EST la clef !Je posais une nouvelle fois mon violon sur mon épaule et entrepris de jouer une mélodie inédite, improvisée. L’hymne a mon âme. Puisant dans toute ma réserve de magie, un raz-de-marée de fils bleutés jaillit de moi tout entière, sortant de tous les pores de ma peau et se dirigèrent vers Lune. J'avais qu'une seule pensé en-tête « voler ». La magie fut absorbée par le corps de mon amie, elle était si lumineuse, brute et intense que j’en fus aveuglé. La fin de la musique approchait, je sentais mes réserves se tarir et peu à peu, le calme revint sur la piste sablonneuse « ça aurait fait un joli spectacle » avait-je pensé alors. La lumière bleue se dissipa peu à peu et sous mon regard ébahi, une louve, assez grande pour que je puisse monter sur son dos, remplaçait mon amie. Deux grandes ailes sortaient de ses flancs. La Brume autour d’elle était moins intense et elle luisait d’une lumière bleutée. J'avais réussi, on avait réussi. Lune se regarda sous toutes les coutures, ouvrant et fermant ses grandes ailes noires et lumineuses. « Que fait-on maintenant ? » Me demanda-t-elle, une pointe d’excitation dans la voix. « Eh bien, je crois que nous allons pouvoir nous envoler ! » Dis-je rapidement, courant vers elle et lui grimpant sur le dos. Sans réfléchir, elle se projeta dans les airs d’un coup d’aile désordonné. Me faisant perdre l’équilibre. Heureusement, le sphinx n’était pas très loin et nous réussîmes à l’atteindre laborieusement. « Encore un petit effort ! » Lançais-je à la louve à répétition, tendant ma main, agrippant la fourrure de l’autre, afin d’attraper le pendentif accroché au cou de la créature. « Je l’ai ! » M’écriais-je soudain. S’ensuivit la chute la plus terrifiante que je n’avais jamais vécue. Lune avait cessé de battre des ailes, s’en rendant compte, elle avait tenté de reprendre un battement régulier mais les courants de vents descendant nous propulsèrent droit vers le sol. Le sable fut accueilli gracieusement car il amortit un peu notre chute. « Va falloir qu’on travaille ça… » Marmonnais-je en grimaçant lorsque je me levais et sentis mon corps endolori protester. Mais je jetais un regard triomphant au sphinx qui se posait gracieusement au sol. « J’ai gagné ! J’ai réussi à prendre le collier ! » « Félicitation. » Commença-t-il de sa voix traînante et féminine habituelle. « L’enfant de la Lune sait maintenant. Le Sphinx n’a plus rien à lui apprendre. L’enfant de la Lune peut garder le collier magique et Le Sphinx peut repartir. » Le collier magique ? Je regardais avec attention le pendentif, une gemme bleue qui luisait faiblement. Encore une énigme à résoudre visiblement. Je me passais le collier autour du cou en regardant le sphinx s’envoler pour de bons, finalement cette rencontre aura été pleine de surprises… Mon regard se posa sur Lune, je ne pus réprimer un sourire amusé à la vue de la louve presque-plus brumeuse-mais-surtout-lumineuse qui découvrait son nouveau corps. L’ancien était nettement plus passe-partout… Mais j’imagine qu’on finirait par s’y accommoder. [Capture du Sphinx] [Si c'est possible, je voudrais le modifier en "Lune, âme d'Holy" et l'équiper à la place de mon cerf Merciiii] - et je voudrais mettre cette image:
- Code:
-
[url=https://servimg.com/view/19246598/83][img]https://i.servimg.com/u/f91/19/24/65/98/6cc59410.jpg[/img][/url]
Dernière édition par Holy le Sam 19 Sep 2020 - 2:17, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Ven 18 Sep 2020 - 6:55 | | | Le membre ' Holy' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx Sam 19 Sep 2020 - 2:09 | | | Fin du combat
Holy gagne un sphinx. |
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| Sujet: Re: [CAPTURE]Holy - Sphinx | | | |
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