Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4041 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Ven 22 Nov 2024 - 8:13 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
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| Sujet: [DUEL]Neivin - Zayn Sam 7 Mar 2020 - 2:40 | | | [DUEL] Neivin CONTRE Zayn Awarth Zayn commence le combat.Vitesse de Neivin : 588Neivin : 1450Vitesse : 588Dégâts : 1372Capacités spéciales : * Mage : utilise le dé mage Contre Vitesse de Zayn : 956Zayn : 2065Vitesse : 656Dégâts : 440Capacités spéciales : * Virtuose : Utilise des partitions. - Partitions de Zayn:
1/7 - Comptine magique (Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours))
2/7 - Aria elfique (Si dans votre équipe il y a au moins un Elfe, un Abyssal ou un Hybride (y compris vous), un bonus par ennemi (hormis les "imblocables") est annulé pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours))
3/7 - Beat'Hoven (Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours))
4/7 - Partition personnelle : Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.
5/7 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6/7 - L'hymne à la joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
7/7 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
x Télépathie [Abyssal] : invoque une créature aléatoire du bestiaire des Montagne Du Baldor si sa vitesse est 2x supérieure (max 1000 de vitalité - ne fonctionne pas avec les abominations & humanoïdes) [Utilisée] * Coiffe dùralassienne : La première attaque subie est réduite de 25%. * HydroCyno : si la vitalité baisse en dessous de 25%, elle est régénérée une fois. Grizzly : 800Vitesse : 300Dégâts : 300
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| | | Zayn AwarthVirtuose
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Lun 9 Mar 2020 - 12:06 | | | De retour dans les sables chauds de l'arène, le jeune soldat avait postulé pour quelques combats, histoire de se maintenir en forme. Pour un soldat, l'entrainement est la clef vers la réussite. Aussitôt arrivé, le soldat des abysses alla dans la salle d’entraînements pour s’échauffer avant le combat, chose qui ne faisait guère dans l'océan. Bien qu'il s’entraînait avant le combat, il ne pouvait pas dire qu'il s'échauffer, la vie sur terre est assez curieux pour un être aquatique.
Visiblement le combat en cours fut vite achevé, on pouvait entendre l'étonnement du public, pour maintenir la foule en haleine, on vint chercher le jeune virtuose à tout allure pour le conduire au centre de l'arène. Il priait pour que son adversaire ne soit pas un barbare du nord, ceux qui avaient pu croiser lui faisait froid dans le dos.
Sortant de l'ombre, le magicien du son reconnu son rival pour ce combat, ce n'était d'autre que le pyromancien rencontré lorsqu'il était près d'Endorial, ce jeune thérianthrope Neivin avait dit être spécialisé dans la magie du feu, chose qui avait quelque peu décontenancé le soldat des abysses.
-Zayn Awarth- Quelle surprise de vous revoir ici, si je m'attendais à ça, il semblerait que j'ai l'occasion de vous montrer ma magie de plus près; et de votre côté faire de même.
Zayn se mit en garde en attente du signal, et observa le katzmann muni d'un bâton de mage, il savait de quoi il parlait, après tout il était maître sculpteur. Sans savoir pourquoi, il regarda machinalement à gauche, puis revint sur Neivin, avant de regarder à nouveau à gauche.
-Zayn Awarth- Ouah, c'est quoi ça?
Grizzli : Groooarrr
-Zayn Awarth- Tu veux m'aider?
Grizzli : Grooooooarrrrrrr , groooarrrrr!
-Zayn Awarth- Si c'est Menel-ôl qui t'envoie alors tu es un être sacré, combattons ensemble! En garde Neivin! Je vais te montrer que l'eau l'emporte sur le feu!
Le cor retentit, et Zayn à cheval sur son ami des montagnes chargea la position de l'adorateur des flammes.
[Hymne à la Joie si succès] + [Grizzli attaque Neivin] |
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Lun 9 Mar 2020 - 12:07 | | | Le membre ' Zayn Awarth' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Abyssal' : |
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Lun 9 Mar 2020 - 19:35 | | | Neivin était prêt pour son prochain entrainement, impatient de découvrir son prochain adversaire. Il avait rencontré des profils très diverses dans cette arène, un vampire qui faisait apparaître d'étranges créatures, une purificatrice qui utilisait des pouvoirs divins... il espérait toutefois ne pas tomber sur d'autres individus comme un certain stryge qui a tenté de lui briser la nuque, la mort n'étant pas la meilleure source d’apprentissage.
Sa curiosité fut récompensé par une silhouette familière, un abyssal qu'il avait rencontré dans la foret et qui avait vaincu une horde de guêpe d'un simple son. Sans lui, il n'aurait jamais pu s'en sortir, et bien qu'il se soit fortement amélioré grâce a l'académie des mages, il voyait ces chances de victoires relativement basse.
C'est un agréable hasard de vous revoir, je me suis bien entraîné dans mon art depuis notre dernière rencontre, ça me permettra de mesurer mes progrès, vous ayant vu a l'oeuvre. Que ce combat soit riche d'enseignement pour nous deux.
Neivin se préparait au coup d'envoi du combat, mais une chose inhabituelle était en train de se passer. Arrivait sur le terrain... un ours... pourquoi? comment? Il n'en savait rien, mais le musicien décida d'en faire sa monture pour le combat après avoir discuté avec celle-ci.
-Zayn Awarth- Si c'est Menel-ôl qui t'envoie alors tu es un être sacré, combattons ensemble! En garde Neivin! Je vais te montrer que l'eau l'emporte sur le feu!
Et le feu l'emporte sur le vent répondit t'il d'un ton académique, se souvenant des cours sur les forces et faiblesses de chaque élément. Son élément favoris n'était pas le plus approprié dans ce combat, mais en temps voulu, il lui fera la surprise qu'il peut utiliser bien plus que du feu.
Le début du combat fut annoncé, et le mage commença immédiatement a canaliser des flammes pendant que l'ours et son maître le chargeait. Quand celui-ci avait parcourus la moitié de la distance qui les séparait, le thérian projeta un trait de flamme qui embrasa partiellement l'ursidé, qui, paniqué, s'agita en tous sens et fit tomber l'abyssal a terre. Etrangement, au lieu de s'enfuir comme le ferait comme n'importe quelle ours, l'animal décida plutôt de se ruer sur celui qui lui avait chauffer les poils. Il allait donc falloir s'occuper de son cas en premier, ce qui était fort contrariant, cela laissait a son adversaire tout le loisir de produire son étrange musique aux effets dévastateur.
Dernière édition par Neivin le Lun 9 Mar 2020 - 20:36, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Lun 9 Mar 2020 - 19:35 | | | Le membre ' Neivin' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Mage' : |
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Dim 15 Mar 2020 - 19:05 | | | [DUEL] Neivin CONTRE Zayn Awarth (T2) Neivin récupère l'initiative.Vitesse de Neivin : 588Neivin : 1415Vitesse : 882Dégâts : 1372Capacités spéciales : * Mage : utilise le dé mage Contre Vitesse de Zayn : 806Zayn : 2065Vitesse : 656Dégâts : 440Capacités spéciales : * Virtuose : Utilise des partitions. - Partitions de Zayn:
1/7 - Comptine magique (Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours))
2/7 - Aria elfique (Si dans votre équipe il y a au moins un Elfe, un Abyssal ou un Hybride (y compris vous), un bonus par ennemi (hormis les "imblocables") est annulé pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours))
3/7 - Beat'Hoven (Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours))
4/7 - Partition personnelle : Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.
5/7 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6/7 - L'hymne à la joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
7/7 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)
x Télépathie [Abyssal] : invoque une créature aléatoire du bestiaire des Montagne Du Baldor si sa vitesse est 2x supérieure (max 1000 de vitalité - ne fonctionne pas avec les abominations & humanoïdes) [Utilisée] * Coiffe dùralassienne : La première attaque subie est réduite de 25%. * HydroCyno : si la vitalité baisse en dessous de 25% (516), elle est régénérée une fois. Renard : 140Vitesse : 150Dégâts : 35PS : Il y a dû y avoir un mic-mac, on a aussi notre part de responsabilité. Les créatures invocables par les Abyssaux sont dans le bestiaire des Alentours de BaldorHeim, à savoir le renard ou l'aigle.
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| | | NeivinMage
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Dim 15 Mar 2020 - 19:29 | | | L'ours se rapprochait a une vitesse inquiétante, et il fallait agir vite. Le magicien projeta une fine couche de glace sur le sol a quelques mètre de lui et l'ours, qui chargeait comme un dératé, glissa et s'écroula au sol tête en avant. Neivin cristallisa ensuite deux fins stalactite qu'il projeta dans les deux pattes avant de l'animal, qui désormais aurait bien de la peine a se relever pour se battre, il fallait maintenant s'occuper du musicien. De ce qu'il se souvient de l'escarmouche contre les guêpe de sylfaën, l'abyssal causait de véritable ravage grâce a ces pouvoirs, mais il semblait bien exécrable au corps au corps.
Le katzmann se mit sur ces quatre pattes, concentrant une fine couche d'air sur chacun de ces coussinet et se mit a sprinter a toute vitesse en direction de son adversaire. Le mage ne possédait peut-être pas une forme olympique, mais sa condition de thérianthrope lui donnerait a coup sur l'avantage au corps a corps, il pourrait également utiliser sa magie la ou le virtuose aurait peine a jouer son instrument.
Dernière édition par Neivin le Dim 15 Mar 2020 - 19:48, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Dim 15 Mar 2020 - 19:29 | | | Le membre ' Neivin' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Mage' : |
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Mer 18 Mar 2020 - 23:05 | | | Tandis que l'esprit appelé par mes gardiens de l'Uchronie, chargeait de toute sa bestialité envers le pyromancien, Neivin surpris le soldat, en invoquant une véritable patinoire dans lequel le compagnon à quatre pattes s'emmêla les pinceaux,et finit par dégringoler et être mis hors d'état de combattre, assommé contre le terrain. Mon pauvre ami, par chance sa fourrure épaisse m'a relativement bien protégé du choc. Arf il faut que je sortes de là, il est temps pour moi d'agir, qu'est-ce qu'il fabrique Neivin? Du vent? Qu'est-ce que? C'est moi ou je suis plus léger d'un coup?
-Zayn- A quoi tu joues? Tu essayes de te moquer de moi? Je trouve tes farces de très mauvais goûts.
D'abord la patinoire, ensuite un zéphyr de soutien, on était loin des flammes auxquelles naturellement le jeune magicien du son s'attendait du kartzmann.
-Zayn- Je ne veux pas de traitement de faveur, bats-toi comme si ta vie en dépendait, d'accord!? Prouve-moi que j'avais tord, sinon c'est moi qui le ferais!
Zayn se surpris presque à parler avec un ton si sec, mais c'était là un code de soldat, il agissait avec respect et honneur sur le champ de bataille.
-Zayn- L'eau serait mon allié sur ce combat
Le ciel se chargea en nuage, et la pluie ne tarda pas à tremper le bout du nez du thérianthrope, adaptée à l'eau, la peau de l'abyssal révéla une fine pellicule, rendant l'aspect de Zayn un peu plus poissonneux dirons-nous.
(Attention , la Musique Tempête-tueuse vient d'être activé- maestro)
Dernière édition par Zayn Awarth le Mer 18 Mar 2020 - 23:27, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Mer 18 Mar 2020 - 23:05 | | | Le membre ' Zayn Awarth' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Jeu 19 Mar 2020 - 0:37 | | | - Fiche de combat:
[DUEL] Neivin CONTRE Zayn Awarth (T3) Neivin conserve l'initiativeVitesse de Neivin : 1176Neivin : 975 ParalyséeVitesse : 1176Dégâts : 1372Capacités spéciales : * Mage : utilise le dé mage Contre Vitesse de Zayn : 984Zayn : 2065Vitesse : 984Dégâts : 440Capacités spéciales : * Virtuose : Utilise des partitions. - Partitions de Zayn:
1/7 - Comptine magique (Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours))
2/7 - Aria elfique (Si dans votre équipe il y a au moins un Elfe, un Abyssal ou un Hybride (y compris vous), un bonus par ennemi (hormis les "imblocables") est annulé pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours))
3/7 - Beat'Hoven (Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours))
4/7 - Partition personnelle : Si l'équipe adverse possède un ensorceleur, les stats de vous et de votre équipe augmentent de 50/tour pendant toute la durée du combat.
5/7 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6/7 - L'hymne à la joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
7/7 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux) [Utilisée]
x Télépathie [Abyssal] : invoque une créature aléatoire du bestiaire des Montagne Du Baldor si sa vitesse est 2x supérieure (max 1000 de vitalité - ne fonctionne pas avec les abominations & humanoïdes) [Utilisée] * Coiffe dùralassienne : La première attaque subie est réduite de 25%. * HydroCyno : si la vitalité baisse en dessous de 25% (516), elle est régénérée une fois. Renard : 100
Comme il le pensait, utiliser d'autres formes de magie avait étonné le musicien, celui-ci croyait même qu'il le ménageait et se moquait de lui en n’utilisant pas ces flammes habituelles. La vérité est qu'il n'en était rien, avoir assommé l'ursidé grâce a une couche de glace était plus économe en magie que de l'avoir carboniser, et jeter a distance des flammes sur l'abyssal se révélerait a coup sur inefficace, d'une part par la distance et de l'autre part la maîtrise aquatique de son adversaire. Cette maîtrise pointa d'ailleurs le bout de son nez, et une pluie commença a s'abattre sur le terrain. Le félin se sentait alourdis, et sa course perdait en allure bien que restant toutefois supérieur a celle d'un humain normal. Je n'ai pas l'audace de penser pouvoir gagner sans utiliser tous mes moyens, mais le feu n'est pas toujours l'outil le plus adapté.Les paroles du katzmann était compréhensible mais hachée, celui-ci étant occupée a sprinter en direction de son adversaire. Le feu n’était en effet pas toujours le meilleur des outils, mais il était maintenant temps d'utilliser son élément fétiche. Des flammes commença a sortir des pattes du katzmann et a se mélanger au flot d'air qui y circulait. Il n’était plus que a une dizaine de mètre de son adversaire, bientôt le contact enflammée allait se produire.
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| | | Zayn AwarthVirtuose
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Lun 6 Avr 2020 - 19:25 | | | Je n'ai pas l'audace de penser pouvoir gagner sans utiliser tous mes moyens, mais le feu n'est pas toujours l'outil le plus adapté.
Zayn esquissa un sourire, assez sûr de lui pour une fois, il acquiesça
-Zayn- J'avais donc raison, tu ne peux pas te permettre de n'utiliser que le feu pour combattre, pour tout te dire cela n'a aucun effet sur moi
Son adversaire n'écoutant que sa hardiesse et son courage, s'approcha les pattes enflammées du soldat des abysses, d'un point de vue extérieur la peau des abyssaux est assez fragile donc le feu peut bien les atteindre et leur causer des dommages, mais ils sont connus aussi pour leur régénération.
-Zayn- Il falloir trouver autre chose, je te l'ai dis ton feu n'auras aucun effet sur moi
Zayn finit par projeter une onde d'eau, éteignant les flammes incantées ....
[Aria Elfique sur le Dé Mage]
Dernière édition par Zayn Awarth le Mar 7 Avr 2020 - 12:51, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Lun 6 Avr 2020 - 19:25 | | | Le membre ' Zayn Awarth' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Abyssal' : |
| | | Zayn AwarthVirtuose
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Mar 7 Avr 2020 - 12:59 | | | [DUEL] Neivin CONTRE Zayn Awarth (T4) Neivin conserve l'initiativeVitesse de Neivin : 1176Neivin : 535 Non ParalyséeVitesse : 1176Dégâts : 1372Capacités spéciales : * Mage : utilise le dé mage (Bloqué jusqu'au tour 7) Contre Vitesse de Zayn : 984Zayn : 2065Vitesse : 984Dégâts : 440Capacités spéciales : * Virtuose : Utilise des partitions. - Partitions de Zayn:
1/7 - Comptine magique (Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours))
2/7 - Aria elfique (Si dans votre équipe il y a au moins un Elfe, un Abyssal ou un Hybride (y compris vous), un bonus par ennemi (hormis les "imblocables") est annulé pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours)) (Utilisé , effet ré-activable au tour 10)
3/7 - Beat'Hoven (Les ennemis désarçonnés s'attaquent entre eux au prochain tour et s'infligent 50% de leurs dégâts initiaux. Possibilité de choisir sa cible, y compris soi-même. En cas de 1vs1, le joueur touché passe son tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours))
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5/7 - Partition arlequine : Si un Barde est allié à un ou plusieurs Arlequins/Bardes lors d'un combat et que cette partition est jouée, leurs effets de decks et de musique sont augmentés de 25% pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
6/7 - L'hymne à la joie : Augmente PROVISOIREMENT la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)
7/7 - Musique tempête-tueuse : Dès l'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu'à la fin du combat, un ennemi au hasard est "foudroyé" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux) [Utilisée]
x Télépathie [Abyssal] : invoque une créature aléatoire du bestiaire des Montagne Du Baldor si sa vitesse est 2x supérieure (max 1000 de vitalité - ne fonctionne pas avec les abominations & humanoïdes) [Utilisée] * Coiffe dùralassienne : La première attaque subie est réduite de 25%. * HydroCyno : si la vitalité baisse en dessous de 25% (516), elle est régénérée une fois. |
| | | NeivinMage
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Stats & équipements Vitalité: (3337/3337) Vitesse: 560 Dégâts: 2039
| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Mar 7 Avr 2020 - 19:00 | | | L'assaut du félin ne se déroula pas tout comme prévu, alors qu'une vague d'eau projeter en sa direction éteint ces pattes enflammés. Cela réduisait ces capacité offensive, son attaque magique étant dévastateur au corps a corps, mais cela serait oublier qu'il était toujours en pleine ruée vers l'abyssal.
Il va falloir trouver autre chose, je te l'ai dis ton feu n'auras aucun effet sur moi
Et les griffes ?
Avec un sourire en coin et plein d’adrénaline, le katzmann bondit sur son adversaire, prêt a lui asséner de grand coup de patte pour l'envoyer au tapis. Le plaquant par terre, il pensait que le musicien n'avait aucune chance dans un combat au corps a corps, ce qui était une erreur de jugement de la part du chat. Il ne parvenait pas a infliger de blessures sérieuse, sous-estimer les compétence martiale de son adversaire avait été une grave erreur.
Dernière édition par Neivin le Mar 7 Avr 2020 - 19:16, édité 1 fois |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Mar 7 Avr 2020 - 19:00 | | | Le membre ' Neivin' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Thérian.' : |
| | | Zayn AwarthVirtuose
Messages : 353 Expérience : 2173 Âge RP : 70 (Jeune Adulte)
Politique : 01 - Titres:
Sculpteur invétéré (Artefact)
Pionnier de la Convergence (Event)
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Mar 14 Avr 2020 - 22:21 | | | Des griffes? Neivin était plein de surprises, dire que le soldat des abysses pensait avoir coincé son ami, eh bien c'est raté! Désormais au corps à corps, le virtuose devenait esquiver les coups d'un animal presque sauvage. Mais, toutefois, Zayn demeurait un soldat et ses entraînements comprenaient également des arts martiaux au corps à corps.
Renversant la situation à son avantage, le jeune soldat devenait un pugiliste le temps d'un instant en repoussant son adversaire. Prenant une posture aérienne puis terrienne, le virtuose canalisa de l'eau dans les paumes de sa main.
Créant des sphères d'eau, il repoussa Neivin, avec l'orage, sa partition déstabilisante et le renfort de la pluie, le pyromancien n'avait pas plus aucune chance sans sa magie.
[Hymne à la Joie] [J'attaque x2 car le prochain tour, Neivin est paralysé] |
| | | Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Mar 14 Avr 2020 - 22:21 | | | Le membre ' Zayn Awarth' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Abyssal' : |
| | | Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn Sam 25 Avr 2020 - 15:09 | | | Fin du combat Zayn remporte 32 points d'expérience et 5 points de championnat. Neivin remporte 22 points d'expérience et 3 points de championnat. |
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| Sujet: Re: [DUEL]Neivin - Zayn | | | |
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