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Le Monde de Dùralas


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 Proposition de combat

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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyJeu 2 Mar 2017 - 17:55
Séparation du contenu
@Mohana Dharitri j'accepte ton duel.

Code:
[center]Combat Utop Libert Versus Mohana Dharitri[/center]

[color=#ff0000][center]Les duellistes perdent chacun 15 PO[/center][/color]

Mohana Dharitri commence le combat

Mohana Dharitri : [color=#336600]3869[/color]
Vitesse : [color=#cc6600]1058[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]1737 [/color]
Guérisseuse : [i]Peut utiliser un dé de soin[/i]

-----------------------------

Utop Libert : [color=#336600]865[/color]
Vitesse : [color=#cc6600]552[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]834[/color]

Les duellistes perdent chacun 15 PO
[/color]

Mohana Dharitri commence le combat

Mohana Dharitri : 3869
Vitesse : 1058
Dégâts : 1737
Guérisseuse : Peut utiliser un dé de soin

-----------------------------

Utop Libert : 865
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SaigoV1
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptySam 4 Mar 2017 - 13:14
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QUOI ? Mohana vient à l'arène ?

Annulez mon combat contre Orion (pas encore lancé en plus je crois). Je veux l'affronter !
(bon faut qu'elle accepte)
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Le Juge
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyJeu 9 Mar 2017 - 12:09
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Il faut voir si elle accepte Tout content.

Lancement du combat !
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SaigoV1
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyJeu 9 Mar 2017 - 15:46
Séparation du contenu
Salut ! J'arrive (enfin) pour faire les stats des combats que je désire kokin
Je me suis permis d'équiper la Lal'Ensiae et le Wakizachi à la place de la double-dague Clin d'oeil

Styx vs Saigo
Code:

[center]Début du combat Styx vs Saigo[/center]

Styx commence le combat.

Styx : [color=#009900]2309[/color] [color=#0099ff]invisible[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1282[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]827[/color]
Lame : ???
Pouvoirs ; Aura toxique ; L'ennemi touché perd 125 vitalité / tour.

[spoiler="Decks"]    L'effet dépend du tour.
    T1 : L'arlequin est invisible, et seuls les Coups Critiques peuvent le toucher.
    Les statistiques des alliés augmentent de 150. (fixe, non influencé par les Lames)

    T2 : Si une attaque ennemie (ou plus) vise l'arlequin, celle-ci voit ses dommages partagés de 45% avec un ennemi choisi par l'arlequin (un total de dégâts à 1000 sur l'arlequin infligera 550 à celui-ci et 450 à un ennemi désigné)
    Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 113 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)

    T3 : Chaque ennemi touché par l'arlequin pendant ce tour perdent (points politique)/tour en vitalité car empoisonné.
    L'arlequin invoque une Bombe de Piques (1500 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse)

    T4 : L'arlequin voit ses statistiques augmenter de 15%.
    La bombe, si encore en vie, explose et inflige 20% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame "Cœurs", et/ou spécialisation)

    ROYAL : l'équipe de l'arlequin bénéficie d'un bonus de (8xniveau de l'arlequin)/stats les tours pairs, en plus des effets normaux du deck.


    L'ennemi perd 298 vitalité / tour.
    Les alliés sont immunisés à l'effet et regagnent le même montant par tour. (298)

    A : Les ennemis paralysés, empoisonnés ou victimes d\'une quelconque affliction (autre que des baisses de statistiques) perdent 150 stats/tour (180 en Vitalité)
    B : L'ennemi touché par l'arlequin est paralysé. (Un ennemi ne peut être paralysé deux tours consécutifs)
[/spoiler]

Faustus Fortuna : [color=#009900]1255[/color] [color=#0099ff]invisible[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]754[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]514[/color]
Pouvoirs ; Majordome toxique ; L'ennemi touché perd 63 vitalité / tour.
Lame : ???

[spoiler="Decks"]L'effet dépend du tour.
T1 : L'arlequin est invisible, et seuls les Coups Critiques peuvent le toucher.
Les statistiques des alliés augmentent de 50. (fixe, non influencé par les Lames)

T2 : Si une attaque ennemie (ou plus) vise l'arlequin, celle-ci voit ses dommages partagés de 15% avec un ennemi choisi par l'arlequin (un total de dégâts à 1000 sur l'arlequin infligera 850 à celui-ci et 150 à un ennemi désigné)
Des miasmes s'abattent sur les ennemis qui perdent 38 vitalité / tour, victimes d'empoisonnement. (cumulable tous les T2, et à d'autres poisons)

T3 : Chaque ennemi touché par l'arlequin pendant ce tour perdent (points politique)/tour en vitalité car empoisonné.
L'arlequin invoque une Bombe de Piques (1500 vitalité, 0 dégâts, 200 vitesse)

T4 : L'arlequin voit ses statistiques augmenter de 5%.
La bombe, si encore en vie, explose et inflige 10% de sa vitalité maximum à un adversaire choisi. (Non influencé par la Lame "Cœurs", et/ou spécialisation)

ROYAL : l'équipe de l'arlequin bénéficie d'un bonus de (3xniveau de l'arlequin)/stats les tours pairs, en plus des effets normaux du deck.

Tout le monde perd 116 de vitalité / tour.
Les alliés sont immunisés à l'effet et regagnent le même montant par tour. (116)

A : Les ennemis paralysés, empoisonnés ou victimes d\'une quelconque affliction (autre que des baisses de statistiques) perdent 50 stats/tour. (60 en Vitalité)
B : L'ennemi touché par l'arlequin est paralysé. (Un ennemi ne peut être paralysé deux tours consécutifs)[/spoiler]

VERSUS

Saigo : [color=#009900]2107[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1429[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]1664[/color]
Bonus : [i]Exécuteur-en-Chef :[/i] Si la cible de Saigo a plus de vitalité que lui, les dégâts sont augmentés de 60%
[i]Le Maaaasque :[/i] le premier CR est automatiquement transformé en CC (les CC sont de +100% grâce aux armes équipées)

Saigo vs Alphone & Yuli
Code:

[center]Début du combat Saigo vs Alphonse & Yuli[/center]

Saigo commence le combat.

Saigo : [color=#009900]2107[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1429[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]1664[/color]
Bonus : [i]Exécuteur-en-Chef :[/i] Si la cible de Saigo a plus de vitalité que lui, les dégâts sont augmentés de 60%
[i]Le Maaaasque :[/i] le premier CR est automatiquement transformé en CC (les CC sont de +100% grâce aux armes équipées)
[i]Trop vite pour toi :[/i] peut lancer 2 dés sur Alphonse.

VERSUS

Yuli Sibly : [color=#009900]2012[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]862[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]592[/color]
Bonus : [i]Habits Sales :[/i] Invoque une créature.
[i]Virtuose :[/i] Utilise des partitions.

[spoiler="Partitions"]UNE-Partition BeatHoven : Les ennemis désarçonnés s\\\'attaquent entre eux au prochain tour. (Effet ré-activable tous les 5 tours)

DEUX-Hymne à la Joie : Augmente la vitesse et les dégâts des alliés (Barde compris) de 250 pendant 3 tours (Effet ré-activable tous les 6 tours)

TROIS-Ablution : Lorsque cette partition est activée, elle agit sur tous les ennemis, et ce pendant 1 tour. Voici les effets qui s\\\'activent pour le prochain tour :
- Les Coups Réussis des ennemis deviennent des Échecs Critiques,
- Les Coups Critiques deviennent des Coups réussis,
- Et les Échecs Critiques infligent 150 dégâts au lanceur. (Partition ré-activable tous les 6 tours)

QUATRE-Aria elfique (Si dans votre équipe il y a au moins un elfe, un abyssal ou un hybride (y compris vous), la totalité des bonus des ennemis sont annulés pendant trois tours, excepté la rapidité. (elle permet aussi une remise à 0 des bonus qui se cumulent) (Effet ré-activable tous les 6 tours))

CINQ-Musique Tempête-tueuse (Dès l\\\'activation de cette partition, et ce chaque tour jusqu\\\'à la fin du combat, un ennemi au hasard est \\\"foudroyé\\\" par un éclair, et se retrouve paralysé pendant ce tour (d\\\'après le juge), il ne peut donc rien faire, excepté poster un message Rp sans attaquer. (S'il n'y a qu'un seul adversaire, l'ennemi sera paralysé un tour sur deux)

SIX-Comptine magique (Augmente de manière continue la vitalité du barde de 10%/tour pendant 2 tours (Effet ré-activable tous les les deux tours))[/spoiler]

Lassie : [color=#009900]250[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]50[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]75[/color]

Alphonse Galhaad : [color=#009900]2900[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]345[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]1364[/color]
Bonus : [i]Armure $wag :[/i] renvoie 205 dégâts à chaque attaque subie.

Voilà ! Tout content @Styx si jamais j'ai mal fait tes stats, n'hésite pas à le signaler, je modifierais. Pour mon troisième slot d'arène, je le garde libre pour qui veut Sourire
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Songe Syrzyal
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyMar 21 Mar 2017 - 21:10
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Niveau moyen recherché : Peu m'importe.

Race(s) particulière(s) ? Nope.

Classe(s) particulière(s) ? Nope.

Autre : Je recherche quelqu'un pour se batter, n'importe qui fera l'affaire parce que mon but premier est surtout de tâter un peu le système de combat en PvP de Dùralas. Du coup, je prend n'importe qui ! o/ (Aussi, c'est pour un duel plutôt qu'un combat amical, autant essayé de grappiller un peu d'exp pour mon premier combat !)




Proposition de combat - Page 20 Gd3Jzjj.............
Proposition de combat - Page 20 1555277982-1490095928-snake3« Une conscience ne profite qu'aux anges et le mal ne profite qu'à ses propres desseins. Proposition de combat - Page 20 1490095928-snake2
Alors que le vice est sa propre récompense et le pécheur seul est capable de véritablement savourer sa vie.
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Anaya Luzissa
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyMer 22 Mar 2017 - 11:57
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Coucou @Songe, je veux bien faire un combat avec toi cela me plait bien ^^

Mon combat avec Leigli peut être archiver suite à son absence. Merci bien ^^




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SaigoV1
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyMer 22 Mar 2017 - 13:23
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@Songe Syrzyal, @Anaya Luzissa (ou @Azura Khayla, au cas où), intéressées par un 2 vs 1 contre Saigo ? Ou contre Undvik ? Ou les deux ?
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Songe Syrzyal
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyMer 22 Mar 2017 - 22:20
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Donc ma demande de duel se transforme en moi et Anaya en équipe contre Axe seule. Et en bonne âme charitable, elle m'accorde aussi un bonus ! u_u
Spoiler:

Code:
[center]Combat Axe Versus Songe Syrzyal & Anaya Luzissa[/center]

[center]Les duellistes perdent chacun 15 PO[/center]


Axe commence le combat

Axe : [color=#336600]710[/color]
Vitesse : [color=#cc6600]325[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]656 [/color]

-----------------------------

Songe Syrzyal : [color=#336600]150[/color]
Vitesse : [color=#cc6600]100[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]55[/color]
Bonus : [i]Chance du débutant[/i] : Ne peut pas être touché par Axe les deux premiers tour

Anaya Luzissa : [color=#336600]406[/color]
Vitesse : [color=#cc6600]155[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]200[/color]

~~~~~~~
A côté de ça, j'accepte aussi ton duel Saigo. Viens te battre ! è_è




Proposition de combat - Page 20 Gd3Jzjj.............
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyMer 22 Mar 2017 - 22:34
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Excellent Songe ! Juste, tu viens toute seule ou Anaya se joint à nous ? Pour l'instant, je fais le code pour un Saigo vs Songe (avec petit bonus pour la Naga), mais au besoin, j'éditerais ce post ^^

EDIT : On passe donc sur un 2 vs 1, Songe & Azura contre Saigo. Le code a été modifié.

Combaaat:

Code:
[center]Début du combat Saigo vs Songe Syrzyal & Azura Khayla[/center]

Songe et Azura commencent le combat (parce que Saigo est gentil, et qu'il ne va pas leur donner leurs points de tournoi, leur XP et leur or sans qu'elles n'aient rien à faire)

Songe Syrzyal : [color=#009900]150[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]100[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]55[/color]
Bonus : [i]Trop vite pour toi :[/i] peut lancer 4 dés sur Saigo.

Azura Khayla : [color=#009900]505[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]221[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]13% (66)[/color]
Bonus : [i]Trop vite pour toi :[/i] peut lancer 4 dés sur Saigo.
[i]Démi-démone :[/i] tape et régénère 13% (66) de sa vie max (505) à chaque attaque. Si Azura attaque avec toute sa vie, elle ne régénère que 50% (33) des dégâts infligés.

VERSUS

Saigo : [color=#009900]2107[/color]
Vitesse : [color=#ffcc00]1429[/color]
Dégâts : [color=#ff0000]1664[/color]
Bonus : ouai je devrais avoir le bonus Rapidité, qui me permet de vous taper deux fois, mais osef.
Ouai, je devrais avoir le Masque Sanglant, qui transforme mon premier Coup Réussi en Coup Critique, mais osef.


Dernière édition par Saigo le Jeu 23 Mar 2017 - 17:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyMer 22 Mar 2017 - 22:46
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Non, ce sera juste entre toi et moi pour ce qui sera donc un duel ! è_è




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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyJeu 23 Mar 2017 - 9:47
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@Saigo, je suis intéressée par un combat ^^




Proposition de combat - Page 20 PMEHXvo

Voix d'Azura : #0099ff
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyJeu 23 Mar 2017 - 13:35
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@Azura Khayla avec Azura ou Anaya ? Ou les deux peut-être, dans un 2 vs 1 ? Ou alors 3 vs 1 avec @Songe Syrzyal ?
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyJeu 23 Mar 2017 - 14:18
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@Saigo, mea culpa, j'ai parlé trop vite hier soir. Du coup, j'ai parlé avec Azura, et ce sera Azura + moi contre toi (Du coup, Anaya n'est pas comprise dedans). Voilà ! o/




Proposition de combat - Page 20 Gd3Jzjj.............
Proposition de combat - Page 20 1555277982-1490095928-snake3« Une conscience ne profite qu'aux anges et le mal ne profite qu'à ses propres desseins. Proposition de combat - Page 20 1490095928-snake2
Alors que le vice est sa propre récompense et le pécheur seul est capable de véritablement savourer sa vie.
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyJeu 23 Mar 2017 - 17:44
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Pas de soucis ! J'édit mon post contenant le code du combat en conséquences Sourire
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyVen 31 Mar 2017 - 11:44
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Merci beaucoup pour les codes ! Je précise au cas où que vous avez le droit de créer vous-même le sujet pour "introduire le combat" et ouvrir les hostilités en attendant l'intervention du juge Sourire
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyJeu 13 Avr 2017 - 9:31
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- Fin de la troisième saison : vous ne pouvez plus lancer de combat jusqu'à ce que la quatrième saison débarque-
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyVen 28 Avr 2017 - 17:09
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J'aimerais affronter le Mercenaire Rabclaw.




Je m'exprime en #cc0000
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyMar 2 Mai 2017 - 12:11
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Niveau moyen recherché : Niveau 8 Maxi

Race(s) particulière(s) ? Aucune préférence

Classe(s) particulière(s) ? Aucune préférence

Autre : Il s'agit simplement d'un Duel, ni plus, ni moins, histoire d'affronter quelqu'un qui serait à peu près de mon niveaux. Voili voilou ><'
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SaigoV1
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyVen 12 Mai 2017 - 18:09
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Yoooo les loulous ! Maintenant que la Saison 4 est finie, la saison 5 commence Tout content

Saigo aimerait affronter Orion, ses deux autres slots de combats sont ouverts à quiconque veut. Combat à plusieurs vs 1 possible Tout content

Undvik aimerait affronter Lexhia, ses deux autres slots de combats sont ouverts à quiconque veut. Combats à plusieurs vs 1 possible Tout content
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyVen 12 Mai 2017 - 18:20
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Dougal se lance dans la bataille lui aussi.
Il n'affrontera pas Elderion tout de suite, trop chiant cet abyssal x)
Du coup... Saigo ? 1v1 ?
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyVen 12 Mai 2017 - 18:37
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Je recherche à nouveau des gens aussi du coup o/
Peu importe le format, même si vous êtes plus fort que moi~
Viendez vous battez comme dirait l'autre Oui, je sais, personne dit ça ;_;

Fin', du coup je suppose que je t'en reprend un Saigo ? :v




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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyVen 12 Mai 2017 - 18:48
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Coucou @Songe Syrzyal , je te peux te proposer aussi Anaya, qui sera plus forte aujourd'hui ^^




Proposition de combat - Page 20 PMEHXvo

Voix d'Azura : #0099ff
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyVen 12 Mai 2017 - 20:00
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Idem, un petit combat pour se mettre au goût du jour !!
2 slots de libre !
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyVen 12 Mai 2017 - 20:16
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Bon, du coup, 3 combats pour moi ?
Un contre Anaya, un contre Garràn et un contre Saigo/Undvik (un des deux) ?

Je vous laisse faire les trucs pour le juge, je suis sur téléphone là (ou alors je les ferai plus tard, quand j'aurai mon pc : )




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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 EmptyVen 12 Mai 2017 - 20:20
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ça marche pour moi avec Songe ^^'
Y aurait-il un autre volontaire ?
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MessageSujet: Re: Proposition de combat   Proposition de combat - Page 20 Empty
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