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Le Monde de Dùralas


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 Rédaction du Phénix numéro 8

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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptyLun 14 Sep 2015 - 0:07
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Bon, je lance tout de suite le topic pour la nouvelle parution du Phénix Enchaîné, mais pas d'inquiétude, celle-ci est prévue pour plusieurs mois, c'est juste pour que vous commenciez à évoquer des idées, ce genre de choses.

Voilà, voilà, si vous voulez faire un thème spécial ou autre, ce sera tout à votre honneur !





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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptyLun 2 Nov 2015 - 18:56
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Le numéro devrait sortir courant Novembre. Vous vous en sortez ? Sourire




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Moradund Marteau-de-Fer
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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptyLun 14 Déc 2015 - 12:09
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Bon pour le coup y'a bien du retard pour tout le monde il semblerait^^
Pour ma part se sera prêt demain je pense




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Rappel : Ronin n'est audible que par les télépathes, ou lors de crises de rages
(Dialogues normaux: ~Ronin(#bbbbbb), lors des crises: ~Ronin (#ff9900))
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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptyLun 14 Déc 2015 - 18:43
Séparation du contenu
Voilà mon travail.
Comme la dernière fois, j'ai mis l'article en spoiler si vous voulez garder la surprise.

Article:

Code:
<center><div style="width: 100%; background:url('http://i59.servimg.com/u/f59/15/33/58/83/0111.jpg'); border: 4px double green; color: black; font-family: 'Aladin'; font-size: 20px; text-align: justify;">

<div style="font-family: 'Parisienne'; font-size: 50px; text-shadow: 1px 1px 1px black; text-align: center; color: black; letter-spacing: 1px;">Dùralas en quelques chiffres</div>

<blockquote>
<img src="http://i21.servimg.com/u/f21/11/12/92/75/edhren10.jpg" align="right" style="margin:-10px 0px 0px 15px">
[size=18]<em>Bonjour.
Je suis Edhrendal, et je viens vous présenter cette section pour la deuxième fois ! J’espère que la tradition « jamais deux sans trois » se réalisera.
Quoiqu’il en soit, je vous avais parlé de changements à propos de cette partie, et je ne mentais pas. Les statistiques (ou bananes pour certains) seront accompagnés de graphiques. De plus, l’article concernant le rôle-play a été revu afin d’apporter de plus amples informations. J’espère que tout ceci vous plaira, et que vous prendrez du bon temps à lire mon travail.
Merci à vous, et bonne lecture.
</em>[/size]


[size=24]Après une période estivale anéantie par la quasi non-activité des membres, Dùralas affronte la rentrée avec une vitalité rare. Bien que la taverne se soit retrouvée remplie par de nombreux chevaliers de Kastral Mlott, ce qui a favorisé son essor durant ces derniers mois, l’activité à Dùralas a aussi atteint une bonne partie du territoire. Les aventures fleurissent un peu partout, et c’est pour cette raison que nous trouvons d’énormes changements dans les classements !

[/size]
[center]Le plus grand posteur de Dùralas est…
[img]http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/92/75/posteu10.jpg[/img]
[color=#ff0000][b]DILON DERABORNE[/b][/color]

Le grand guerrier de Stellaraë demeure maître incontesté des parchemins dùralassiens. Mes félicitations à notre rédacteur en chef !

[color=#ffffff]Classement des meilleurs posteurs[/color]
[img]http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/92/75/a_tab11.jpg[/img]
[/center]
[size=24]

Le podium est toujours sous domination écarlate en les personnes de Komor et de… Dougal Keane ! Le rôdeur de la Garde a gravi les échelons pour atteindre la troisième place. Concernant les autres places, Mohana et Dragnizzo grappillent quelques marches et font descendre la lycanthrope Idril. De toute façon, elle ne fera pas de vieux os. D’ailleurs, un peu comme notre vampire principale : Alrun, qui malheureusement s’est éloignée de Dùralas. Espérons qu’il ne lui arrive rien de fâcheux dans ses contrées éloignées.
Cependant, merci de faire quelque chose pour virer ces foutus PNJ ! Ils continuent de monter, les bougres : Redoublez d’efforts, passez à la taverne boire régulièrement des dizaines de messages ! Et emmagasinez aussi les récompenses des floodeurs fous, association présidée par Harzhan.

Sur le plan mensuel, on trouve des choses assez intéressantes. En effet, le haut du classement (voire même du podium) est gardé par deux individus : Dougal Keane et Nova Avon, une nouvelle ayant choisi la race des orcs pour se représenter. En plus, ils arborent des scores faramineux comparé aux autres posteurs du classement : on trouve une importante différence entre ces deux monstres et les autres. On voit tout de suite qui passe ses journées à la taverne.
N’attendons plus et montrons le tableau global de ce trimestre (Septembre/Octobre/Novembre).

[/size]
[center]Le grand posteur de cette période est…
[img]http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/92/75/posteu11.jpg[/img]
[color=#ff0000][b]DOUGAL KEANE ![/b][/color]

Suivi de très près par Nova Avon, le rôdeur se montre comme champion de ce trimestre. Toutes mes félicitations !

[color=#ffffff]Classement des meilleurs posteurs de la période[/color]
[img]http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/92/75/m_tab10.jpg[/img][/center]
[size=24]

En-dessous de ces deux titans, on s’aperçoit que les membres sont relativement proches les uns des autres. Certes, au niveau de la 5ème place on trouve un petit saut pour atteindre la partie inférieure du classement, mais ce n’est pas un écart faramineux.
Trouvez maintenant l’évolution graphique de certains de nos candidats :

[/size]
[center][img]http://i68.servimg.com/u/f68/11/12/92/75/banane10.jpg[/img][/center]

[size=24]J’ai fait exprès de retirer Dougal, Nova, Mjöll et Saigo de cet histogramme afin de garder une visibilité appréciable. Et oui, c’est ça d’arborer un nombre colossal de messages en fin de mois…
Sinon, on remarque que les mois d’Octobre et de Novembre ont été plutôt homogènes en comparaison avec le mois de Septembre. Normal en un sens, la rentrée venait de débuter et tout le monde n’était pas équipé pour bien se défouler sur Dùralas. Néanmoins, on aperçoit quelques similitudes entre certains membres : le couple Hevoria/Harzhan, qui, en plus de partager la première lettre de leur nom, agit pratiquement de concert sur toute la période, et le couple DoÖoN/Mohana, qui possède quelques petites différences mais qui reste sensiblement homogène. A côté de ça, on trouve deux loups solitaires : Dilon et Styx qui ont un peu de mal à s’accorder avec les autres. Si le premier se présente majoritairement au-dessus du lot et absolument pas accordé aux autres, le vampire essaye de s’immiscer un coup chez DoÖoN/Mohana et un coup chez Hevoria/Harzhan. Nous espérons de tout cœur qu’il trouve sa voie.

Note : Afin de préserver une certaine vitalité, je souhaite vous prévenir que le terme « couple » n’est pas à prendre au sens affectueux. Je sais que la saison des amours rigoureux arrive à grandes enjambées, mais ce n’est pas du tout dans cette optique que se place mon utilisation du mot « couple » ; il s’agit d’une paire. Merci de votre attention.
[/size]

<hr>
[size=24]
[b]Partie RP –[/b]
La dernière fois, cette rubrique était en travaux. Mais aujourd’hui, je peux scander haut et fort (ou écrire) que les gobelins ont fini de faire le ménage ! D’ailleurs, j’en profite pour vous dire qu’ils font de merveilleux serviteurs ; si vous hésitiez, n’hésitez plus !
Dans cette rubrique, nous verrons quelles zones ont été les plus touchées par l’activité, et quelles zones sont restées sans le moindre visiteur, ou presque. De plus, certains commentaires auront lieu en fin de rubrique à propos de ces flux d’aventures. Si vous avez des choses à dire, n’hésitez pas à fourrer la boîte aux lettres de Dougal, mon responsable postier.

[b]Sur le plan général[/b]
Octobre a été le mois le plus actif de Dùralas, suivi de près par Novembre. Pourtant, la zone d’action des aventures reste très hétérogène : les zones côtières et maritimes restent désertes (Wystéria, les Mers et Océans, la Plage et la Red Sun Belt). D’autres lieux, moins accessibles, demeurent dépourvus d’intérêt : les sombres montagnes de Kanaan, les Plaines d’Aràn, ou encore la Caverne Mystérieuse. En fait, mis à part les villes et certains événements, l’activité se concentre à l’Ouest. Certains pics pointent le bout de leur nez, notamment dans les Marais Hukutav, les Terres désolées du Sud ou encore la Perracie, mais rien de très glorieux. Finalement, le Championnat de BaldorHeim et la catastrophe Umbra attirent tous les regards. Espérons que nos vues s’élargissent.

Passons maintenant aux commentaires des aventures de cette période.

[b]Umbra[/b]
Un gros événement à Dùralas a eu lieu en la personne d’une des Calamités : Umbra. Cet être, dont on ne sait pas grand-chose, à part ses pouvoirs se reportant à la magie occulte des ombres, est considéré comme une terreur à Dùralas (comme Fragor). Lorsqu’on lit le compte-rendu de la bataille finale, on comprend aisément pourquoi. Notre cher Umbra est la Calamité de la paresse !
On recense un nombre affolant d’écrits aussi légers que la médiocrité de cette gazette (n’hésitez pas à relire plusieurs fois cette ligne) ; un certain désintérêt profond pour la rédaction a envahi la majorité des héros de cette bataille. Dommage. Cependant, avant de répondre à cette virulente critique, il ne faut pas oublier que la bataille fut très éprouvante. Les dirigeants devraient peut-être réfléchir à leurs stratégies futures, car il s’agit de la deuxième attaque brutale contre Dùralas et je suis certaine que d’autres viendront.

[b]Une petite troupe bien bruyante[/b]
En début du mois de Septembre, trois aventuriers : Arutha ConDoin, DoÖoN et Kiloë de Sylfaën, se sont aventurés dans les Marais Hukutav. Les deux amis Arutha et DoÖoN y ont rencontré un elfe noir, Kiloë, afin de garnir les rangs de leur armée à but vengeur. En ramant dans la fange, les vermines et les sangsues, ce trio découvrit quelques dangers mineurs de ces mystérieux marais. Pourtant, ils réussirent à éliminer leurs ennemis et s’extirper de cet endroit de malheur.
Cette aventure mérite qu’on s’y intéresse car, non seulement elle a pu animer un feu actif dans cette zone de Dùralas, mais en plus parce qu’elle a atteint de grandes proportions en très peu de temps. Leur première grande aventure a marqué un grand coup le monde de Dùralas.

[b]Le kelpi est un plat qui se mange froid[/b]
Le kelpi est une créature marine digne des Seigneurs des Chevaux (du moins pour ceux qui vivent sous l’eau). Cet hippocampe a la particularité de systématiquement se placer entre de marins amateurs sur frêle esquif et l’île de Wystéria. En effet, chaque aventurier ayant voyagé jusqu’à Wystéria s’est retrouvé à combattre cet ennemi. Si cette aventure marque un nouvel exploit pour un nouveau groupe d’aventuriers, elle reste néanmoins très intéressante pour la composition de l’équipe et surtout la conclusion du combat.
Un elfe, un orc et un nain embarquent sur une barque en mauvais état. Non, ce n’est pas le début d’une mauvaise blague. Selsya, Garzvorgh et Moradund (et Ronin), sont trois candidats à l’épreuve de la visite à Wystéria. Le comique de cette équipe passe par quatre étapes :
> L’orc est, par définition, un compagnon peu apprécié,
> Un orc et un nain ensemble ne font pas bon ménage,
> Une elfe et un nain ensemble ne font absolument pas bon ménage,
> Mais alors un elfe, un nain et un orc ensemble, c’est un cataclysme !
Rajoutez à ça le fait que l’elfe met au tapis tous ses compagnons d’armes, et vous trouvez une aventure très plaisante à découvrir.

[b]Les autres…[/b]
Si vous aussi des aventures vous ont frappé, n’hésitez pas à en parler dans les commentaires. Si à l’avenir vous voulez faire découvrir une expérience comprise dans la période d’activité du journal, n’hésitez pas à remplir la boîte aux lettres de mon responsable postier : Dougal Keane. Si votre aventure est digne d’intérêt, elle sera peut-être évoquée dans un futur numéro.
Que cela vous étonne, ou non, mais je n’ai pas quatre yeux (pas de lunettes au nez), je n’ai pas vu toutes les étonnantes aventures de cette période, ou des périodes à venir.

[/size]
[right]-Article par Edhrendal

Page [/right]
</blockquote></div></center>


N'oublies pas de mettre le numéro Dilon Clin d'oeil

PS : Désolé pour la critique cinglante, mais je pense qu'il y a des moments où il faut mettre les points sur les i Clin d'oeil Et puis, j'avais besoin de décompresser, je crois.


Dernière édition par Dougal Keane le Dim 24 Jan 2016 - 23:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptySam 19 Déc 2015 - 3:18
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Excellentissime, comme d'habitude Tout content J'avais oublié de commenter xD

Bon.. Je crois qu'on sortira encore pas le Phénix à l'heure, désolé Désolé
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Dilon Deraborne
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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptyJeu 7 Jan 2016 - 7:34
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Bon on a pris du retard :rire:

Objectif mi-janvier Sourire




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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptyDim 24 Jan 2016 - 19:41
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Le recensement !


Code:
<center><div style="width: 100%; background:url('http://www.servimg.com/u/f59/15/33/58/83/0111.jpg'); border: 4px double green; color: black; font-family: 'Aladin'; font-size: 20px; text-align: justify;">

<div style="font-family: 'Parisienne'; font-size: 50px; text-shadow: 1px 1px 1px black; text-align: center; color: black; letter-spacing: 1px;">Les recensements : Qui qui fait quoi ?</div>

<blockquote>[size=20][b]Explication de cette section[/b] : Dans cette section, seront recensés les stocks et personnes qui pratiquent un métier, le nombre de personnes dans chaque faction, ainsi que le nombre de personnes dans les différentes classes. Cela vous permettra d'avoir un aperçu plus global sur ce que font les gens à Dùralas.

[/size]



[size=24]
[b]1. La population dùralassienne :[/b]

[/size]
[center][url=http://www.servimg.com/view/15079616/1079][img]http://i38.servimg.com/u/f38/15/07/96/16/pathfi10.jpg[/img][/url][/center]
[size=24]
Abyssaux : 10
Elfes : 16
Géants : [color=#cc0000]2[/color]
Humains : [color=#339900]31[/color]
Hybrides : [color=#cc0000]5[/color]
Loups-garous et thérianthropes : 18
Nagas : 7
Nains : [color=#cc0000]4[/color]
Peaux vertes : 7
Stryges blancs : 8
Stryges noirs : 10
Vampires : 10


[b]2. Les classes :[/b]

[/size]
[center][url=http://www.servimg.com/view/15079616/1080][img]http://i38.servimg.com/u/f38/15/07/96/16/paladi10.jpg[/img][/url][/center]
[size=24]

A ce jour, [b]48[/b] personnes possèdent une classe.

Archers : 2 ; Arlequins : 3 ; Assassins : 3 ; Barbares : 1 ; Corrompus : 6 ; Ensorceleurs : 3 ; Guérisseurs : 3 ; Guerriers : 4 ; Guetteurs : 2 ; Mages : 2 ; Maîtres d'armes : 4 ; Paladins : 4 ; Protecteurs : 2 ; Rôdeurs : 5 ; Technophiles : 2 ; Voleurs : 2


[b]3. Les guildes & factions :[/b]

[/size]
[center][url=http://www.servimg.com/view/15079616/1081][img]http://i38.servimg.com/u/f38/15/07/96/16/heroic10.jpg[/img][/url][/center]
[size=24]

[b]A. Les factions :[/b]
Congrégation de l'ombre : [color=#339900]10[/color]
Garde Zéphyr : 8
Gardiens : 6
Kazhariens : [color=#cc0000]3[/color]
Miliciens : [color=#cc0000]4[/color]
Pirates : 5


[b]B. Les guildes :[/b]
Guilde des Dragonniers : [color=#cc0000]4[/color]
Guilde des mages : [color=#339900]13[/color]
Les Régulateurs : 7

Factions et guildes se peuplent peu à peu.
Il n'y a pas eu de nouveaux représentants en chef au sein des factions dernièrement.


[b]4. Les métiers :[/b]

[/size]
[center][url=http://www.servimg.com/view/15079616/1086][img]http://i38.servimg.com/u/f38/15/07/96/16/magic-10.jpg[/img][/url][/center]
[size=24]

Sur Dùralas, [b]71[/b] personnes qui travaillent.

Nous avons :

16 bûcherons
11 chasseurs
7 forgerons d'arme
[color=#cc0000]8[/color] forgerons d'armure
[color=#339900]21[/color] mineurs
8 sculpteurs



[b]Dùralas est en pleine déforestation, merci aux gardes forestiers pour la replante d'arbres :[/b]
x916 Bois de sureau (5 pièces d'or/unité)
x82 Bois de cerisier (10 pièces d'or/unité)
x15 Bois de sapin (15 pièces d'or/unité)
x65 Bois de chêne (20 pièces d'or/unité)
x344 Bois de baobab (25 pièces d'or/unité)


[b]Hého Hého, On rentre du boulot ♪ :[/b]
x1283 Minerais de fer (5 pièces d'or/unité)
x5258 Minerais de cuivre (10 pièces d'or/unité)
x65 Minerais d'argent (15 pièces d'or/unité)
x212 Minerais d'or (20 pièces d'or/unité)
x63 Minerais de diamant (25 pièces d'or/unité)

[b]Je dépèce, il dépèce, nous dépeçons ! [/b]
x103 Défense de sanglier (25 pièces d'or/unité)
x47 Cuir de sanglier (68 pièces d'or/unité)
x49 Plume d'aigle des Baldors (50 pièces d'or/unité)
x20 Bec d'aigle (50 pièces d'or/unité)
x10 Serre d'aigle (50 pièces d'or/unité)
x22 Écaille de crocodile (75 pièces d'or/unité)
x14 Dent de crocodile (75 pièces d'or/unité)
x10 Cuir de crocodile (75 pièces d'or/unité)
x17 Corne de rhinocéros (100 pièces d'or/unité)
x16 Peau cuirassée (100 pièces d'or/unité)
x1 Écaille de wyverne (125 pièces d'or/unité)
x1 Tibia de wyverne (125 pièces d'or/unité)
x1 Membrane de Wyverne (125 pièces d'or/unité)


[b]Du côté des forgerons... :[/b]
Tiers 1
- x6 Orchid'épée : 153 dégâts ; -60 vitesse ; coût : 300 pièces d'or
- x3 Griffe des roses : 64 dégâts ; coût : 300 pièces d'or
- x5 Dague camélia : 64 dégâts ; coût : 300 pièces d'or
- x2 le Toad : 230 dégâts ; -90 vitesse ; coût : 300 pièces d'or
- x1 Pétuni'hache : 179 dégâts ; -70 vitesse ; coût : 300 pièces d'or
- x1 Lil'ance : 153 dégâts ; -60 vitesse ; coût : 300 pièces d'or
- x5 Lance dorée : 240 dégâts ; -78 vitesse ; coût : 500 pièces d'or
- x5 Marteau Rô : 460 dégâts ; -126 vitesse ; coût : 700 pièces d'or


[b]Du côté des sculpteurs... :[/b]

-x8 m'arc'guerite : 102 dégâts ; -40 vitesse ; coût : 300 pièces d'or
-x5 Nénuphar'balète : 102 dégâts ; -40 vitesse ; coût : 300 pièces d'or
-x2 masse Ureau : 230 dégâts ; -90 vitesse ; coût : 300 pièces d'or
-x13 bâton'n'arcisse : 256 dégâts ; -70 vitesse ; coût total : 360 pièces d'or *
-x6 arc argenté : 147 dégâts ; -48 vitesse ; coût : 500 pièces d'or
-x1 arbalète animale : 205 dégâts ; -56 vitesse ; coût : 700 pièces d'or


[b]Du côté des armures... :[/b]
x3 Armure Hyno : 540 de vitalité; -90 de vitesse ; coût : 424 pièces d'or
x2 Animarmure : 405 de vitalité ; coût : 424 pièces d'or
x3 Amure Wyvern : 270 de vitalité ; +90 de vitesse ; coût : 424 pièces d'or
x2 Heaume Hygal : 135 de vitalité ; coût : 424 pièces d'or


[b]Armes déjà utilisées :[/b]
- Orchid'épée : 153 dégâts ; -60 vitesse ; coût : 200 PO vendu par [color=#cc0000]Dougal[/color]
- Armure Oseau : 135 de vitalité ; coût : 70 PO vendu par [color=#cc0000]Dougal[/color]
- Cuirasse de Lierre : 90 de vitalité, +30 vitesse ; coût : 108 PO vendu par [color=#666666]Saigo[/color]
- Casque Wilfish : 15 de vitalité ; coût : 36 PO vendu par [color=#666666]Saigo[/color]
- Dague de l'assassin : 18 dégâts ; coût : 65 PO vendu par [color=#666666]Saigo[/color]


[b]Ressources, artefacts et porte-bonheurs :[/b]
x1 rubis : 250 PO par [color=#ff9900]Fang Fileän[/color]
x3 essences sylvestres : 200 PO l'unité OU 360 PO le lot de deux OU 520 PO le lot de 3 par [color=#3399ff]Lokyem[/color]
x2 minerais d'adamantium : 85 pièces l'unité d'or par [color=#9900cc]Shakti[/color]
x4 os dorés : 40 pièces d'or par [color=darkgreen]Nova[/color]
x8 os dorés : 40 pièces d'or/u OU 500 PO le lot par [color=#990000]Styx[/color]
x3 os dorés : 40 pièces d'or OU 75 PO le lot de 2 OU 110 PO les 3 par [color=#666666]Saigo[/color]
x2 minerais d'adamantium : 85 Pièces d'or/u par [color=darkgreen]Garzvorgh[/color]
x2 lapi-lazuli : 50 PO/u par [color=darkgreen]Nova[/color]
x6 perles : 40po/pièce par [color=darkgreen]Nova[/color]
x4 morceaux de charbon : 40po/pièce par [color=darkgreen]Nova[/color]


Vous trouverez les différentes ressources achetables ici: [url=http://www.lemondededuralas.org/f48-l-hotel-de-vente]Hôtel de vente[/url]


[b]5. Les boutiques : [/b]

Boutique de sculpteurs : 2
Boutique de forgeron d'armes : 1
Boutique de forgeron d'armures : 1
[/size]
[center][url=http://www.servimg.com/view/15079616/1082][img]http://i38.servimg.com/u/f38/15/07/96/16/13952510.png[/img][/url]
[url=http://www.lemondededuralas.org/t343-au-loup-d-ebene][color=#990033]Au Loup d'Ébène[/color][/url], sculpteur à Ishtar

[url=http://www.servimg.com/view/15079616/1085][img]http://i38.servimg.com/u/f38/15/07/96/16/sans_t10.png[/img][/url]
[url=http://www.lemondededuralas.org/t826-poehina][color=#990033]Poehina[/color][/url], sculpteur à Endorial

[img]http://i38.servimg.com/u/f38/15/33/58/83/forge10.jpg[/img]
[url=http://www.lemondededuralas.org/t873-l-ame-et-l-art-mur][color=#990033]L'Âme et l'art mûr[/color][/url], forgeron d'armes à Stellaraë

[url=http://www.servimg.com/view/15079616/1084][img]http://i38.servimg.com/u/f38/15/07/96/16/121010.jpg[/img][/url]
[url=http://www.lemondededuralas.org/t830-helcaraxe][color=#990033]Helcaraxë[/color][/url], forgeron d'armures à Kastalinn
[/center]






[right]- Article par Mohana Dharitri[/right]


[right]Page 4[/right]


</blockquote></div></center>
</div></center>




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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptyLun 25 Jan 2016 - 0:55
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Article sur les actualités !

Spoiler:




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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptyMer 27 Jan 2016 - 0:10
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Jeux (en cours de finitions)

Code:
<center><div style="width: 100%; background:url('http://www.servimg.com/u/f59/15/33/58/83/0111.jpg'); border: 4px double green; color: black; font-family: 'Aladin'; font-size: 20px; text-align: justify;">

<div style="font-family: 'Parisienne'; font-size: 50px; text-shadow: 1px 1px 1px black; text-align: center; color: black; letter-spacing: 1px;">Jeux & Remerciements</div>

<blockquote><blockquote>
[center][img]https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/57/3d/19/573d19bc89293df6ad419061eb11658d.jpg[/img]

[size=24][b]L'horoscope[/b]

[/size][/center]
[size=24]

•[i]Capricorne[/i]
23 Déc - 20 Jan
Or: Chez Dilon, vous pourrez avoir des armes à moitié prix !
Combat: Combattez le kelpi.
Rp: Mangez une soupe, ça vous fera du bien, avec des extraits de plante.


•[i]Verseau[/i]
21 Jan - 19 Fev.
Or: Isilia Alquarame vous volera tout votre or.
Combat: Combattez. Un point c'est tout.
Rp: Faites des enfants (mais pas trop, après c'est chiant)


•[i]Poisson[/i]
20 Fév. - 20 Mar
Or: Demandez à Mora, il vous aidera !
Combat: Si vous aimez les corrompus, jouez Harzhan, vous gagnerez.. Peut-être.
Rp: Ce sera l'anniversaire de Moradund et Harzhan, n'oubliez pas, ou vous serez châtié !

•[i]Bélier[/i]
21 Mars - 20 Avril
Or: Allez chez Mohana, vous trouverez des sculptures à petit prix !
Combat: Vous verrez Styx combattre un lapin qui lui aura voler son goûter.
Rp: Vous rencontrerez Moradund le nain, le paladin à l'extra-fin.


•[i]Taureau[/i]
21 Avril - 22 Mai
Or: Adoptez un chien.
Combat: Essayer Hevoria, c'est l'adopter.
Rp: Vous croiserez un ours, ou un fennec.


•[i]Gémeaux[/i]
23 Mai - 21 Juin
Or: Apprenez la magie, devenez charlatan !
Combat: Ne mangez pas d'herbe toxique.
Rp: Vous intégrerez l'institut de magie.


•[i]Cancer[/i]
22 Juin - 22 Juil.
Or: Faites vos métiez !
Combat: Faites vos combats !
Rp: Faites des bébés !


•[i]Lion[/i]
23 Juil. - 23 Aout
Or: Dragnizzo aime l'argent. Allez dans sa boutique, il vous fera de jolis bâtons à petit prix.
Combat: Faites du Joueur contre Joueur
Rp: Vos adversaires ne sont pas vos pires ennemis, sauf au chalet.


•[i]Vierge[/i]
24 Aout - 23 Sept
Or: Mariez-vous, puis divorcez, vous serez riche !
Combat: Si vous croisez un dénommé Kiloë, méfiez-vous de lui, il est noir (un elfe noir, hein ?)
Rp: Vous croiserez peut-être le trio infernal DoÖoN, Kiloë, Arutha. Méfiez-vous, ils sont armés.


•[i]Balance[/i]
24 Sept - 23 Oct.
Or: Si vous croisez un orc, comme Nova, vous deviendrez riche.
Combat: L'Ombre de la Congrégation de l'Ombre va vous briser la trachée.
Rp: Vous rencontrerez un certain "Mjöll".


•[i]Scorpion[/i]
24 oct - 22 Nov
Or: Allez Chez Mohana, thé à volonté !
Combat: Vous allez avoir une manticore, tentez votre chance
Rp: Vous ferez des rencontre pour le moins intéressantes.


•[i]Sagittaire[/i]
23 Nov - 22 Dec
Or: Votez pour les top-sites et vous serez riche !
Combat: N'affrontez pas Aldran, il rusera.
Rp: Je ne le répéterai pas une troisième fois.. VOTEZ POUR LES TOP-SITES.

Toute publicité dans cet article est dû a l'imagination du lecteur.

[/size]
[center]***

[img]http://devinettedujour.com/wp-content/uploads/2013/02/rebus-enfant-03.jpg[/img][/center]

[size=24][b][u]Charades en s'amusant[/u][/b]

Et oui, les petites charades ultra méga amusantes de [color=chocolate]Mohana[/color] sont de retour ! Allez, je vous vois devant cet article avec votre sourire plein d'entrain, prêt(e) à y répondre. D'autant que ce mois-ci, les charades sont particulièrement difficiles. Le niveau d'intelligence des dùralassiens ne faisant que [strike]chutter[/strike] augmenter, il faut bien adapter le niveau !
Rappelons que chaque bonne réponse vous fera gagner la coquette somme de 10 pièces d'or, soit 30 pièces d'or si vous réussissez chacune des charades. Les réponses sont comme d'habitude à envoyer à @"Mohana Dharitri"


[i]Charade numéro 1 :[/i]
Mon premier éclaire les bateaux lorsque la nuit tombe.
Mon deuxième est la note de musique entre Mi et Sol.
Mon troisième est un objet de hasard.
Mon tout est une créature du bestiaire.


[i]Charade numéro 2 :[/i]
Mon premier est le synonyme du mot "mari".
Mon deuxième gonfle les voiles.
Mon troisième est un objet ou l’on mange dessus.
Mon tout est une personne répondant au nom d’Isilia Alquarame.


[i]Charade numéro 3 :[/i]
Mon premier est un synonyme de décès ou bien Mon premier est la fin de toute vie.
Mon deuxième est le verbe « vivre » à la deuxième personne du singulier.
Mon troisième est souvent appelé par les aéorokinésistes.
Mon tout est un mot composé.



[/size]
[center]***[/center]

[size=24][u][b]Test de personnalité[/b][/u]

Chaque numéro, [strike]si on a le temps et l'envie[/strike], vous sera proposé un test de personnalité en rapport avec Dùralas. Ce mois-ci, Mohana vous propose de découvrir pour quelle ville de Duralàs vous êtes fait. N'hésitez pas à poster votre réponse !

[url=http://fr.mashallow.com/quizzer/22681/dans-quelle-ville-de-duralas-devrais-tu-vivre]Dans quelle ville devrais tu vivre ?[/url][/size]


Mais vous pouvez aussi tester nos anciens tests :
[size=24][url=http://fr.mashallow.com/quizzer/1151/quel-pnj-es-tu-]Quel PNJ es-tu ?[/url]
[url=http://fr.mashallow.com/quizzer/841/es-tu-un-kratien-ou-un-daemocien-]Es-tu un Kratien ou un Daemocien ?[/url]
[url=http://fr.mashallow.com/quizzer/5991/quelle-faction-vous-sied-le-mieux-]Quelle faction vous sied le mieux ?[/url][/size]

[center]***

-Minute Pub-

[img]http://i21.servimg.com/u/f21/15/33/58/83/gz10.jpg[/img]

-Minute Pub-[/center]


[right]Article rédigé par Mohana[/right]


[right]Page 8[/right]



</blockquote></div></center>




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Mohana Dharitri
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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptySam 30 Jan 2016 - 19:59
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Courrier blablabla



Le Rpcc (> Rumeurs, Potins, & Courriers du cœur)




***

Les Courriers des lecteurs
"Le cœur a ses raisons que la raison ignore" ==> "-C'est bien joli tout ça, mais elle est de qui, cette citation ?!
- De lui."

Rédaction du Phénix numéro 8 220px-Blaise_Pascal_Versailles
(Charmant, n'est-il pas ?)


Explication : Dans cette section, vous pourrez écrire des textes pour votre dulcinée, ou votre prince charmant. Vous pouvez souhaiter de rester anonyme, ou pas. Vous pouvez également écrire des poèmes que vous trouvez simplement beaux, romantiques, bref. C'est le coin gniangnian du journal, parce qu'il en faut pour tous les goûts.
Vous pourrez également écrire des petites histoires pour le courrier des lecteurs, afin de faire partager vos idées avec les autres. Envie de nous faire partager un dessin ? C'est ici aussi ! Merci de respecter le travail apporté, et merci aux participants.


Ce mois-ci, nous avons récolté des participations tout à fait intéressantes !
Je dois vous avouer que j'ai demandé à mon très cher ami, le merveilleux Styx, de partir en quête de petits secrets concernant des membres. Notre bon Styx nous a donc envoyé quelques petites trouvailles.
Je vous laisse devant ces nouvelles croustillantes !


Rédaction du Phénix numéro 8 1454179033-saigo
Saigo, un coeur à prendre!
Courrier de recherche

" C'est en ma qualité de Stryge que j'écris ces lignes. Non pas en tant qu'Exécuteur, en tant qu'Assassin surentraîné, ou en mes qualités de combattant, que le Grand Dragon sait extraordinaires. Je sais que je peux paraître intimidant avec mes muscles que seul un Dieu aurait pu créer, avec mon regard où brûlent les braises de la violence... Mais sachez aussi, chères lectrices, que les mêmes feux qui crépitent en moi sont autant de promesses de nuits fauves.
Si mes paroles vous semblent pauvres, voire inexistantes en dehors de mes occupations sanglantes, sachez que ce n'est que parce que je les garde précieusement, là, en mon petit cœur, pour la bonne personne.
Mes ailes me permettent de planer, mais seul un véritable amour me permettra de m'envoler.

Alors... seras-tu celle qui m'enverra... au Septième Ciel? "



Rédaction du Phénix numéro 8 1454179028-momo
Moradund "Fouet-de-Fer"
Missive à tous les Elfes BaldorHeimois

" Si vous lisez ça, c'est parce que vous êtes un foutu Elfe qui n'a rien d'autre à faire que de feuilleter des magazines au lieu de se rendre sur les champs de bataille et de se battre, comme un homme !
Alors écoutez-moi bien bande de jouvencelles qui valsent au gré du vent, vous me foutez en rogne comme pas possible! Je suis très, très énervé ! Et vous savez ce qui arrivera à ceux et celles qui se présenteront aux Quartiers des Kahzariens? (Pendant mes pauses toutefois, être un Imperator requiert beaucoup de mon temps. Mais vous n'en savez rien, sales oreilles-pointues.)
Je vais vous punir. Dès le moment où vous entendrez "Monsieur Moradund est prêt à vous recevoir", je veux que vous priiez les dieux, autant de fois que vous le jugerez nécessaire ! Parce que ce qui vous attends, ça va pas être tendre. Mais vous êtes de pareilles inutilités, que vous allez aimer ça ! Vous savez ce qui vous reste à faire, imbéciles résidus de déjections manticoriennes, je vous montrerai ce que vous méritez vraiment, si vous avez au moins le cran de venir à ma rencontre. Et appelez-moi "Maître"! "



Rédaction du Phénix numéro 8 1454179037-veste-alrun
Alrun Siegfried
Témoignage de l'efficacité de cette rubrique

- Mohanna, je...
- Recopie!
- Ok...

" Moi Alrun Siegfried, suis très heureuse parce que j'ai trouvé l'amour. L'amour c'est trop bien. Fleurs et chatons. "

- Franchement, Alrun, je croyais que notre amitié valait plus que 5 lignes.
- Grrrrrrr.....


" Moi Alrun Siegfried, écris à cette rubrique parce que grâce à elle, je suis désormais super-trop-heureuse. Je veux dire! Waouh! Qui l'eût crû?! J'ai initialement posté une annonce ici, me décrivant comme une femme joyeuse, aimant la vie, et dont les hobbies se résument à... la cuisine, l'élevage de Pitiponks, et aux ballades au clair de Lune. Bien entendu, j'étais tout d'abord très réticente !
Vous savez, chères lectrices, comment on se sent face au pouvoir de l'Amour! On est terrifiées au premier abord, mais, lorsque j'ai finalement vu mes lignes dans le Phénix Enchaîné, j'ai su que la Joie viendrait frapper à ma porte!
Ô! Comme je suis heureuse à présent, lorsque je me lève, tous les matins, et que je caresse mon chaton ( ndlr: son nom est "Crocroc-Mignon" ), je remercie cette chronique de tout mon cœur qui déborde de sentiments positifs! Mon petit-déjeuner a le goût de sang nuages, mon déjeuner de sang rêves, et mon dîner de sang poudre féerique ! Chaque jour, grâce à ma trouvaille de cœur, je suis un peu plus heureuse!
N'hésitez pas demoiselles et damoiseaux ( ndlr: surtout les damoiseaux, hihihihi ), venez faire ici vos dépositions, et qui sait, peut-être votre vie sera-t-elle emplie de la douceur que seule la tendresse des sentiments peut procurer! Aimez! Vivez! Priez! Soyez amoureux! "


A noter que pour une si belle participation, nous avons offert à Styx une place à nos côtes dans l'équipe du Phénix Enchaîné. Bienvenue à lui ♥


- Article par Mohana Dharitri

Page 6






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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptySam 30 Jan 2016 - 22:08
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Un peu d'érudition, dans ce monde de... ?



Explication : Dans cette section, vous pourrez (re)découvrir des textes ou personnages de légendes, de mythologie, ou bien encore découvrir l'origine de quelque chose de précis. C'est le petit moment culture du Phoenix Enchainé.
Et en prime, vous aurez le droit à des proverbes venus de toutes les régions de Dùralas !




Le Contexte de Dùralas - Le Troisième Âge (suite et fin)

Le Troisième Âge (suite et fin)

La violence des combats des Géants résonnait dans toutes les montagnes du Baldor, faisant ainsi écho à des centaines de kilomètres à la ronde. Ce fracas assourdissant et perpétuel eut pour conséquence, quelques décennies plus tard, de réveiller une entité vieille de plusieurs millénaires : un dragon. Ce dragon, plus vieux même que le Premier Âge, avait été plongé dans un profond sommeil lors des changements climatiques qui donnèrent lieu à l'arrivée des Cinq Premières races. Il était connu sous le nom de Meruyk, le Dragon Gris, maître du Crépuscule et de la Glace. Ce gigantesque reptile avait la capacité de plonger les régions où il se posait dans une nuit froide et interminable, créant ainsi une énorme perturbation climatique. C'est dans le sud des Baldors qu'il s'était endormi, pensant certainement ne jamais revoir la lumière du jour. A son éveil, comprenant qu'il avait des informations à récolter et des choses à découvrir sur le nouveau monde de Dùralas, il décida de parcourir le monde. Il lui fallut deux mois entier pour voler par dessus tout le territoire dùralassien, passant même par des endroits qui ne seront explorés que bien plus tard par les Hommes et autres créatures. Les dragons sont des êtres très intelligents, et il leur suffit d'un coup d’œil pour connaître un tas de choses. C'est pourquoi, après avoir vu l'organisation actuelle des peuples, il décida de créer une race qui serait à son effigie, une race pure et parfaite, qui lui ressemblerait. A la manière de Magnésie, il s'inspirerait d'une imperfection, les hommes, pour en faire des êtres parfaits. Pour ce faire, il fit appel -on ne sait toujours pas comment- à deux de ses congénères encore vivants, peut-être les derniers : Morkez, le Dragon Noir, maître de l'Aube et de la Foudre, et Marisher, le Dragon Blanc, maître de l'Aurore et du Feu.


En unissant leurs éléments, soit la glace, la foudre, et le feu, ils constituèrent et modelèrent des êtres grands, longilignes, puissants, et munis d'ailes grises (ils pensaient que pour créer des êtres parfaits, ils devaient les faire à leur image, d'où les ailes de dragon). C'est ainsi que furent créés Les Stryges Gris. Les Stryges Gris étaient d'une neutralité et d'une diplomatie absolues, ils étaient toujours d'accord entre eux, ils prenaient toujours les événements de manière positive, même les plus graves. Ils érigèrent une énorme tour sur la rive centrale du Lac Fresha. La Tour grise, comme ils l'appelaient, avaient plusieurs fonctions : c'est dans celle-ci que la majorité des Stryges cohabitaient, mais elle permettait aussi de vénérer les trois dragons fondateurs, qui se faisaient de plus en plus discrets.


Cette communauté prospère viva dans une harmonie totale pendant les 500 premières années qui suivirent leur création. Mais Les événements furent subitement bouleversés : deux des Dragons Créateurs, las de cette neutralité, se disputèrent pour "améliorer la race strygienne". Morkez, le Dragon noir, pensait qu'il fallait enrichir la personnalité des Stryges en leur apportant de la bonté, de la pureté, de l'honneur, une pensée altruiste, et une envie irrépressible de vouloir faire la justice. Quant à Marisher, le Dragon blanc, il était également dans l'optique d'enrichir la personnalité des Stryges, les rendre "moins fades", mais en en faisant des machines de guerre, des êtres agressifs, impassibles à la douleur, et dépourvus de compassion, les sentiments rendant faible. Une guerre froide débuta alors entre les deux êtres divins. Ils se mettaient à influencer les Stryges Gris en pénétrant dans leurs rêves, les incitant à prendre telle ou telle décision. Bientôt, les Stryges furent mis au courant des discordes qui régnaient entre deux de leurs créateurs. Une guerre éclata entre les partisans du Dragon noir, et les partisans du Dragon blanc, personne n'était épargnée, et toute la notion de neutralité fut réduite à néant, ce qui provoqua un manichéisme chez les Stryges : il y avait les altruistes justiciers d'un côté, et les égocentriques agressifs de l'autre. La Tour grise fut détruite au cours de cette guerre qui s'étala plusieurs années. Puis il y eut une refonte : les Stryges qui soutenaient le Dragon noir bâtirent la Tour blanche  à une extrémité du lac Fresha, tandis que les Stryges qui soutenaient le Dragon blanc érigèrent la Tour noire à l'autre extrémité du lac Fresha, comme pour contraster avec la tour désormais ennemie. Petit à petit, les deux parties n'eurent pratiquement plus de points communs, si ce n'est leur origine commune. Et, comme pour accentuer le schisme strygien, en quelques siècles, les nouveaux Stryges subirent des mutations. On ne sait si ces transformations sont dues aux dragons, ou une magie ancestrale, mais voici ce qui se produisit : ceux qui vivaient dans la tour blanche eurent les ailes de plus en plus blanches, et les yeux de plus en plus clairs, alors que ceux qui vivaient dans la tour noire eurent les ailes de plus en plus noires, et les yeux de plus en plus sombres.
C'est au dixième millénaire avant notre ère que la race des Stryges Gris disparut officiellement pour laisser place à deux nouvelles races : les Stryges Blancs, résidant dans la tour blanche et vénérant Morkez, le Dragon noir, et les Stryges Noirs, résidant dans la tour noire et vénérant Marisher, le Dragon blanc. À partir de ce moment là, les deux dragons créateurs, satisfaits de leur œuvre, allèrent s'exiler dans le ciel, gardant constamment un coup d'œil sur leur race respective. Seul Meruyk, le Dragon gris, affligé par ce qu'étaient devenus les Stryges, décida de les abandonner à leur sort. On raconte qu'il se serait terré au fin fond de La Banquise, ce qui expliquerait pourquoi il y fait toujours nuit et extrêmement froid.


Rédaction du Phénix numéro 8 1454176602-basilic


A la même période, mais cette fois-ci dans le sud-ouest de Dùralas, un autre fléau s'abattait sur les populations locales. Un basilic, serpent géant qui existait à l'époque de la Genèse, semait le chaos et la destruction partout où il allait. Ce reptile des temps anciens pouvait mesurer entre 50 et 100 mètres de long, avec un diamètre de trois à quatre mètres. Il avait plusieurs particularités physiques qui faisaient de cette créature une arme de destruction massive : en plus de sa grande taille, le basilic possédait deux énormes crochets, pratiquement aussi grands qu'un homme, qui lui permettaient d'injecter -quand ses crochets ne tuaient pas directement la victime de par la puissance de sa morsure- un venin incurable capable de réduire à néant les plus puissantes créatures de ce monde (y compris les dragons, les anges, les démons). En outre, quiconque croisait ses énormes yeux jaunes mourraient en se pétrifiant littéralement. Le plus terrible avec ce démon des temps anciens, c'est qu'il avait également la capacité de lancer une grande quantité de venin sur ses victimes ou à même le sol. Cela avait pour effet d'acidifier la chose touchée, et soit de la faire se dissoudre lorsqu'il s'agissait d'un être vivant, soit de rendre stérile le sol sur lequel tombait le venin. Autant dire qu'un basilic pouvait vraiment tout détruire.


Les basilics pouvaient vivre un ou deux millénaires, les plus anciens doublant ou triplant cette durée. Le fait d'hiberner leur permettait d'avoir une longévité encore plus conséquente. Et, malheureusement pour monsieur Hukutav et ses hommes, c'était pile au-dessus du dernier des basilics qu'ils avaient construit leur cité, celle de Fata-Morgana, apparue lors des migrations humaines du Deuxième Âge. Lorsqu'elle se réveilla, cette petite calamité entra dans une rage meurtrière, et se mit à tout détruire sur son chemin. En quelques jours, la ville humaine fut complètement rasée de la carte, il ne restait aucune trace de civilisation. Mais le carnage ne s'arrêta pas là : le basilic, assoiffé, se mit à circuler dans ce que l'on appelait autrefois les Plaines du sud-est, il y rejetait des tonnes et des tonnes de poison, tuant au passage toute l'herbe et la végétation qui se trouvaient là. La faune et la flore se meurtrissaient en peu de temps, et le serpent géant continuait son ascension : il se dirigeait vers le nord, là où la forêt Sylfaën s'étendait et où les Elfes vivaient. Lorsqu'il arriva aux abords de la forêt, le monde sylvain demeura en alerte : toutes les créatures présentes dans la forêt enchantée étaient désireuses de se dresser face à cet ennemi hors du commun, sentant le danger de plus en plus proche. C'est ainsi que les Elfes, soutenus par des cervidés, des sangliers, des ours, des oiseaux, des arbres vivants, des équidés, des Hybrides et même des Humains, s'élancèrent face à l'ennemi. Il y eut de nombreuses pertes à déplorer, mais ils réussissaient, ensemble, à immobiliser le basilic géant. Ce furent les mages elfes qui trouvèrent la solution : n'arrivant pas à tuer une aussi puissante créature, ils créèrent un sortilège qui serait assez puissant pour plonger la créature dans un sommeil éternel, et l'expédier dans un endroit inconnu. Le sort réussit, mais sa puissance était telle qu'un sacrifice était inévitable. Ainsi, les mages elfiques qui s'étaient unis pour lancer ensemble ce puissant envoûtement furent tués.. Ou plutôt réduits à néant, leurs corps ayant été littéralement désintégrés. Le monde sylvain fut alors sauvé pour la deuxième fois d'un terrible danger, le basilic fut endormi et expédié dans un endroit inconnu, et les mages qui avaient réussi cet exploit n'étaient plus. Certains racontent qu'ils errent toujours dans la forêt Sylfaën, sous forme de spectres, de fantômes, et qu'ils protégeraient Sylfaën et ses habitants. On les appellerait les Esprits protecteurs.


Le serpent géant avait toutefois laissé des traces de son passage, des traces qui ne s'effaceraient certainement jamais : les anciennes plaines du sud-ouest n'eurent jamais plus de cités, ni de végétations, car considérées comme maudites. La Désolation du basilic venait de laisser place à une nouvelle région du monde de Dùralas, Les Terres désolées du sud. Il est d'ailleurs raconté que les zombies et autres humanoïdes qui y déambuleraient seraient des vestiges de la destruction de Fata-Morgana, mais rien n'est moins sûr.
Néanmoins, le dernier élément qui fut laissé en ces lieux par cette monstruosité est peut-être la plus curieuse ; cet animal préhistorique s'avéra être une femelle, puisqu'il laissa des œufs derrière lui. Il y en avait des trentaines, peut-être plus. Lorsque ceux-ci eurent éclos, ce ne sont pas des mini-basilics qui apparurent.. Ou du moins, pas tout à fait, mais des hybrides, des humains avec des caractéristiques reptiliennes, plus ou moins prononcées selon les individus, qui élurent domicile dans ce qui deviendra Les marais Hukutav, à la jonction entre la forêt Sylfaën et les terres désolées du sud. Les Nagas venaient d'apparaître d'une manière tout à fait particulière sur les terres dùralassiennes, et ils deviendraient plus tard une race bien représentée.
Suite et fin du contexte dans le prochain numéro...


-Article par Mohana Dharitri


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MessageSujet: Re: Rédaction du Phénix numéro 8   Rédaction du Phénix numéro 8 EmptySam 30 Jan 2016 - 23:09
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L'Edito


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Bonjour Lecteur, Lectrice, et bienvenue à toi si tu t'aventures dans ce nouveau numéro du Phénix Enchaîné. Le huitième numéro pour être exact. C'est avec une immense joie que je vous présente cette nouvelle gazette toujours aussi complète, qui couvre les mois de Novembre, Décembre, et Janvier. Ces mois ont connu une explosion d'activité : non seulement on a dépassé les 40.000 messages, mais on a également dépassé les 200 membres, et on a croisé toujours des nouvelles têtes, avec tout plein de nouveaux très motivés. Mieux encore ! Le Monde de Dùralas a fêté ses deux ans d'existence le 11 Novembre dernier. A cette occasion, un événement était organisé pour vous faire un peu visiter les lieux en cherchant quelques images d'anniversaires. Puis il y a eu la fin d'Umbra, l'event de Noël, et, plus récemment, le 23 janvier dernier, l'anniversaire des 5 ans de l'apparition de Dùralas sur la toile. Parce que oui ! Comme certains le savent déjà, Dùralas a eu une première version, dont quelques ressortissants sont encore en activité (des dinosaures des temps modernes), tels que Dougal Keane, Moradund Marteau-de-Fer, ou encore Alrun.

Tous ces événements géniaux et ces petites nouveautés qui font chaud au coeur sont possibles grâce à vous, vous les membres qui êtes en train de créer une véritable petite communauté en or, avec des affinités qui se créent au fil du temps entre différents membres, et un renouvellement quasi constant désormais de nouvelles têtes. Que c'est agréable de pouvoir voir autant de monde se mouvoir sur un même forum. Donc pour cela, je vous adresserai un grand merci !

Sur ce, je vous laisse découvrir le nouveau numéro, avec, en invité vedette, un nain. J'espère que la lecture vous plaira et je vous invite d'ores et déjà à venir tester le petit test de personnalité, créé ce mois-ci par Mohana pour savoir "Dans quelle ville de Dùralas pourrais-tu vivre ?" :phenixyolo:


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