Alors alors. Avec Dilon, on s'est organisé un event, qui se placerait dans la continuité de celui du Fragor. Il existe donc 4 Calamités à Dùralas. Chiffre Parfait. Je pensais leur faire représenter chacune un élément, et puisque Fragor, qui est un taureau-titan de malade, et qui attaque à coups de séismes, représente plutôt bien la Terre, ça marche plutôt pas mal. Pour la prochaine calamité, j'avais pensé à Umbra, qui serait un genre d'Ombre gigantesque, élémentaire d'Air et dont le combat s'articulerait en deux phases:
L'event: La menace fantôme Umbra: entre 30 000 et 50 000 pdv
1ère phase: L'attaque des clones : Des groupes de 4 personnes se forment selon leur force (Pour exemple, dans le premier groupe, il y aura forcément Drag, Alrun et Néo), et affrontent... (tintintiiin) des doubles d'eux même. Des clones d'ombre, finalement, et qui serait supérieur de 1 en vitesse par rapport à leurs originaux, mais qui n'auraient pas ou très peu de bonus de classe. Par exemple, le clone d'Alrun ne boosterait pas, ou alors que de moitié, ses coéquipiers.
2ème phase: La revanche des Siths Dùralassiens: Une fois que tous les groupes auront fini leurs combats (Si quelqu'un meurt, il ressucite, et si un groupe entier perd le combat, il n'aura simplement pas le bonus complet en fin d'event), les dégats sur les clones sont retirés à Umbra, ce qui devrait faire environ 15 000 pdv, 20 000 dans le cas le plus extrême, et le combat commence, une grosse mêlée, un peu comme le Fragor. Bien évidemment, Umbra a pour bonus de debuff TOUT le monde de -400 par tour en vita/dégâts et vitesse. Sinon, Alrun sauvera le monde en 3 tours.
Perso, la première partie me tente bien (même si je sens que je vais EC deux tours sur trois..) mais la deuxième partie me laisse perplexe. Vu comment c'était laborieux pour le Fragor, ça me fait peur. Et puis, y'a ça aussi : "Une fois que tous les groupes auront fini leurs combats".
On connais très bien nos membres, et je doute que tous les combats se termineront rapidement :/
Dilon Deraborne
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Bah après, l'avantage, avec les petits groupes de 3-4 personnes, c'est que les combats iront plus vite qu'avec Fragor, donc c'est un bon système (puis au pire, on pourra mettre une règle pour dire que le juge vienne modérer au bout d'une semaine sans réponse).
Une question : comment ça se passe si une équipe perd contre les ombres ?
Ah, et autre remarque : il faudrait mettre plusieurs bonus en fait, parce que sinon, le debuff, Drag le bloque xD.
J'ai d'ailleurs fait une pré-sélection d'images pour cette Ombre :
2ème phase réeditée: La revanche des Dùralassiens: En fait, on va innover: Des monstres qui reviennent sans cesse. Je m'explique. Umbra n'ayant pas réussi à buter les Dùralassiens avec leurs propres reflets (Non mais quelle idée), elle fait appel aux ombres de tous les morts qui reposent en terre sur le champ de bataille. Ainsi, des morts vivants, aux points de vie incertains (entre 1000 et 5000, j'imagine) apparaitrons... à l'infini... MAIS. Les dégâts qu'ils reçoivent frappent aussi Umbra. Elle n'a que 30 000 pdv, la pauvre. Mais ça, personne le sait o) J'explique probablement mal. En gros, des morts qui reviennent sans cesse, et qui s'accumulent, jusqu'à atteindre un certain seuil de vie ==> La vie du boss.
Mohana Dharitri
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J'aime beaucoup l'idée de représentation des éléments par chaque calamité et effectivement le Fragor représente très bien la terre.
En ce qui concerne l'event en lui même, la première partie me semble intéressante, les combats risquent d'être sympa, surtout suivant les groupes formés. Par contre je rejoins Drag pour le "une fois que toutes les équipes auront fini leur combat", car les membres actifs vont vite répondre, mais les autres on ne sait pas trop ce que ça va donner en effet. Par contre si on met du -400 de debuff par tour, les petits niveaux vont pas faire long feu x)
EDIT :
Ah.. la seconde partie me plait mieux, on va péter du zombie o/ Et l'idée que la vie du zombie soit liée à Umbra, c'est pas mal du tout. Ca fait un peu gros bordel de combat, encore plus qu'avec le Fragor o/ Puis c'est trop d4rk
Une jolie idée comme d'hab ^^ Bon tout semble avoir été dit...
Citation :
Bien évidemment, Umbra a pour bonus de debuff TOUT le monde de -400 par tour en vita/dégâts et vitesse. Sinon, Alrun sauvera le monde en 3 tours.
Jouer les Ombres qui dans le combat contre une Ombre et sauver tout le monde, ça pourrait être pas mal pour redorer le blason de la CO tiens o) *sort*
Et donc oui, le souci de la phase 2. Faudra d'ailleurs s'attendre a un taux élevé de défaites pour les bas level : n'ayant quasiment pas de bonus, l'aléatoire du dé représente alors un gros handicap pour la plupart. + le coup de je crève et pouf Deus Ex machina fait un peu gros recyclage mais en le plaçant dans la continuité d'un 3e et 4e boss où HAHAHA il n'y aurait pas ce tour de magie, ça pourrait être sympa ♪
Pour la constitution des groupes de combat : ne faudrait-il pas privilégier la faction / guilde d'appartenance puis les stats / level ? Ca amènerait une logique dans le RP en plus de -pourquoi pas- faire vivre une première expérience de faction / guilde~
Dilon Deraborne
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Hm, pas bête, l'idée des groupes par faction, mais ya moyen que ça devienne vraiment trop déséquilibrés, et certaines factions sont pas assez remplies pour ça. Par guildes, ben... la même. On peut pas nier que les lvl 1 qui se retrouveront avec Alrun ou Drag vont pleurer leurs mamans. Ya trop d'écart de puissances, donc en toute logique, vaudrait mieux les trier par puissance
+ Mohana, -400 stats par tour, c'est parce qu'Alrun boost tout le monde de 450 par tour
Dilon Deraborne
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Bah ce qu'il faudrait faire, ce serait un premier tri par niveau et SEULEMENT SI C'EST POSSIBLE faire un deuxième tri par faction/guilde. Je pense que si on veut mettre le côté "faction", c'est le meilleur moyen. (Donc faire dans le sens inverse proposé par Alrun)
Donc pour les lv 1, pas de faction, donc forcément que ce tri là se ferait par tranche de niveaux.
Cependant, pour la seconde phase, les factions pourraient être mises en avant, genre "aventurier présent et sous l'allégeance de X", mais je ne sais pas comment on pourrait l'exploiter.
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Ce que je propose : Commencer l'event vers le 20 mars et la terminer mi/fin avril, après les vacances scolaires (quitte à ce qu'on déborde )
Parce que c'est la période oú il y a du monde, oú il y a les vacances les plus actives car les gens ne partent pas trop à la mer ou la montagne, et parce que si on la met au mois de mai, il y aura trop de gens en période d'examen !
Je vote pour. J'ai rien de prévu pour cette période, et même si l'event dépasse, ce qu'il fera presque sûrement, osef. Tant qu'il est amusant, ce sera bon. Du coup, il y a toujours la question des inscriptions. On les lance genre deux semaines à l'avance, pour essayer de garder la hype?
Dilon Deraborne
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J'ANNONCE ! Je pense que dans pas longtemps, on va pouvoir lancer les inscriptions, on les lance pendant une ou deux semaines et on commence l'event fin mars - début avril. Normalement, vu le système (=il ne faudra pas attendre tout le monde pour évoluer puisque la 1ere phase se fera en petits groupes), l'event devrait durer moins longtemps que celle de Tungstène puis de toute manière il y aura des délais = le juge passera au bout d'1 semaine même si tous les joueurs n'ont pas attaqué.
Mais pour faire large, je pense qu'elle va durer jusqu'à début Juin. (Mais on prend en compte que les mois de mai-juin sont bizarrement très actifs en général)
Pour les bonus, ce sera un peu comme la dernière fois : les plus actifs gagneront plus, même s'ils sont K.O.
Par contre, j'ai déjà une idée au cas oú on perdrait à l'event donc toutes les possibilités sont permises
En plus de ça, si l'event se termine "normalement", j'avais pensé à plusieurs sorties :
- l'officialisation des peaux vertes se feraient à ce moment là (voir intervention d'un pnj gobelin/Skull'Urgal)
- Sortie des "hybrides" --> À La base je me tatais de ce que j'allais faire des centaures. Mais je trouve ça con de supprimer une race présente depuis le début et avec un si bon potentiel statistiquement parlant (on a juste eu les mauvaises personnes pour cette race) . Du coup, la race changerait en s'appelant "Hybrides", aurait les mêmes stats, mais comporteraient plusieurs races :
- toujours les centaures (avec leurs dérivations en cerf, antilope, et autres cervidés/ovidés)
- les satyres (homme-bouc) : je veux les mettre depuis le premier forum, mais je ne les trouvais pas assez "populaires" pour en faire une race à part entière, donc c'est une bonne alternative que de les mettre en sous-race.
- Et enfin, pour mettre un peu de testostérones dans ce groupe, je pensais y mettre les minotaures. Certains les avaient déjà réclamés et pourraient être intéressants à jouer comme ils sont trés bestiaux.
Du coup pour les différencier des autres races, c'est simple : ils ont des sabots et ne se transforment pas, et sont mi-hommes, mi-bêtes. Du coup si vous voyez d'autres créatures qui rentrent dans ses critères on pourra les ajouter, mais j'en vois pas d'autres pour le moment. Vos avis ?
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Proposez-vous quelque chose de spécial pour l'event ? Un header spécial, un logo spécial sur la PA, ou quelque chose comme ça ?
Ou on la joue sobrement ?
Ce que je pensais, c'est juste mettre un petit GIF sur la PA qui aurait renvoyé sur le champ de bataille de l'event. Et je pense créer une nouvelle zone RP spéciale pour cet event. Mais rien de plus (sachant que cette fois, Umbra ne se déplacera pas comme Fragor, il n'y aura qu'un champ de bataille)