| Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? | |
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+5Dougal Keane Barthélémy Droncethan Garzvorgh dit Kalevala Selsya Åsa Dilon Deraborne 9 participants |
Qu'en pensez-vous ? | Pour, et pour le terme "Orcs et peaux vertes" (justifiez) | | 25% | [ 2 ] | Pour, et pour le terme "Peaux vertes" | | 50% | [ 4 ] | Pour, et pour le terme "..." | | 25% | [ 2 ] | Contre (justifiez) | | 0% | [ 0 ] | J'ai une autre suggestion (précisez là, dans ce cas) | | 0% | [ 0 ] |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 1 Déc 2014 - 4:35 | | | Intégration des peaux vertes ? Pourquoi ?La question est simple : seriez-vous d'accord pour intégrer les peaux-vertes au background de Dùralas ? Les peaux-vertes sont un ensemble de races qui englobent les orcs, les gobelins, les perracks, et toutes les nuances possibles entre ces races. Le but est de grandir les possibilités de Dùralas, tout en ne rajoutant pas de nouvelle race. Cette famille serait ajoutée au groupe et au livre des orcs, à la manière des thérianthropes. S'en suivrait ainsi plusieurs changements : -> Le groupe pourrait changer de nom en s'appelant soit "Orcs & Peaux vertes", soit "Peaux vertes", soit "autres (à préciser)" -> La couleur du groupe deviendrait alors verte. Je pense que ce groupe pourrait prendre la couleur des nagas, tandis que les nagas gagneraient une couleur violette, peut-être pas exactement la même que maintenant, mais c'est pour vous faire une idée. Si vous êtes d'accord, ou que vous ne l'êtes pas, n'hésitez pas à nous le dire, on est là pour savoir. Ce groupe est proposé parce qu'il y a eu des suggestions émises, et parce qu'un membre inscrit aurait voulu avoir la possibilité de jouer un gobelin. Ce qui deviendrait jouable ?Les gobelins : les gobelins seraient la deuxième population de peaux-vertes après les orcs. Ils seraient beaucoup plus petits, ayant une taille naine (environ un mètre 20), il serait moins intelligent, mais plus malin et vicieux. - Aspect d'un gobelin:
Mais encore
--- Goblours : les goblours sont immenses, puisqu'ils sont presque aussi grands que les orcs, et ils sont plus trapus. Leur apparence ressemble à un ours-humanisé, mais ils sont beaucoup plus crasseux et moins intelligents que des thérianthropes. Ils sont en fait un mixte entre un gobelin et un ogre, puisqu'ils leur arrivent de manger de la viande humaine. - Aspect d'un goblour:
MAIS AUSSI
--- Hobgobelins : Mixte parfait entre le gobelin et l'orc. Tempérament compris. Ils sont très rares, mesurent dans le mètre 50, et sont souvent poussés par des instincts primaires. Il est tout de même plus intelligent qu'un gobelin lambda. Ils vivent dans le désert d'Harena, et les Baldor. - Aspect d'un hobgobelin:
--- Kùll'urgals : Les Kùll'urgals sont des êtres très grands, qui mesurent plus de deux mètres à deux mètres cinquante. Pourtant plus petits que les géants, ils n'en sont pas moins des adversaires redoutables. Ils vivent à la manière des orcs : dans un esprit tribal. Mais leurs règles sont beaucoup plus cruelles : pour devenir chef, il suffit de couper la tête de l'autre chef. Ils sont souvent considérés comme des êtres bestiaux sans coeur, ils sont pourtant plus intelligents que la moyenne, et se révèlent être très famille lorsqu'un de leur congénère est attaqué. Ils s'expriment mal et ont un aspect terrifiant, ce qui explique l'aversion pour eux. Leur force physique dépasse celle de deux hommes. - Aspect d'un Kùll'urgals:
MAIS AUSSI
--- Perracks : Les perracks sont des gobelins ressuscités qui sont contrôlés par le Comte Motch'hollow, d'où leur aspect cadavérique. Néanmoins, il arrive que certains perracks soient épris d'aventures, et échappent ainsi au contrôle du Comte. Une fois sorti de son contrôle, le perrack devient un être autonome, et tout à fait intelligent, doué de paroles, etc. Cependant, s'il retourne en Perracie, il devra lutter psychiquement pour ne pas que l'on reprenne possession de son corps. Les perracks ont tendance à se déplacer sur des Wargs, mais aussi des Ayrpars. Les Ayrpars sont des sorte d'autruche noirs, voire squelettiques, qui sont d'excellents coureurs et font d'excellentes montures pour un perrack. - Aspect d'un perrack:
[img]
Et aussi : - Ayrpar:
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Selsya ÅsaBaronne d'Aràn ♦ Jarl de la Milice ♦ Envoûteuse glaciale
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 1 Déc 2014 - 4:45 | | | "Orcs et peaux vertes" Pour moi, les orcs sont une race "dominante" dans l'univers fantasy, bon les gobelins aussi mais un peu moins jouables, donc je trouve bien de garder "orc" en principal. Après l'idée d'inclure d'autres peaux vertes jouables, je trouve ça génial, Dilon tu sais déjà ce que j'en pense, on en avait déjà parlé. Mention ++ pour les Kùll'urgals que je trouve carrément intéressants et les Perracks qui sont carrément originaux (et j'ai noté pour ma petite idée que tu as repris, je suis contente d'avoir pu t'aider!) Par contre, le Goblour, j'le vois pas trop comme race jouable, j'le vois plutôt comme une créature du bestiaire. |
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Garzvorgh dit KalevalaCapitaine des Pirates ♦ Omichlikinésiste
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 1 Déc 2014 - 15:27 | | | Alors je suis d'accord pour l'argument sur "Orcs et peaux vertes", surtout qu'ils resteront les plus nombreux. Pour ce qui est des kull'úrgals, merci Puis oui, j'ai repris l'une de tes idées concernant les Perracks et le fait de pouvoir sortir en luttant contre une force invisible, soit celle du comte, ça peut être rpment très intéressant à jouer, et en plus, contrairement aux autres familles, les perracks sont inventés pour Dùralas ! Et leurs autruches tro d4rk par la même occasion. (Mais les images sont des DA, sachez le). Et pour les goblours, je me suis posé la même question en fait. Idem pour les gobelins et goblours. Pour les kull'ùrgals, c'est plus ou moins pour ne pas plagier les uru-quaï du Seigneur des Anneaux, mais rester dans cette idée "d'orc encore plus bestial". Pour les Perracks c'est encore différent, c'est l'originalité qui en fait quelque chose d'intéressant. En tout cas je suis 100% d'accord avec toi . D'autres avis ? PS : on peut aussi ne pas toucher le nom et laisser le terme "orc"
Couleur des dialogues : SlateblueRp en cours : I - II - IIISpécial : I - II►► ◄◄ Double-compte de Dilon |
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Barthélémy DroncethanGuerrière
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 1 Déc 2014 - 17:44 | | | Pour moi Peaux Vertes convient mieux. On dit bien Thérianthrope alors que les Loups-Garous sont dominant, non ?
De plus, ils ont tous un rapport : Peaux Vertes, bah ils ont tous la peau qui est "verte" quoi, l'orc ne déroge pas à la règle, et je trouve que dire Orc et Peaux Vertes, bah ça fait un peu comme si on l'exclue.
Très bonne idée par ailleurs, ça apporte de la diversité appréciable.
Dialogues : Marron Rôleplay en cours : |
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Dougal Keane♦ Le Tribun ♦
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BladrMais tu vas RP, oui !
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 1 Déc 2014 - 21:26 | | | Les kull Urgals sont tellement classes.
Je m'exprime en #cc0000 |
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DragnizzoPersonnage décédé
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 1 Déc 2014 - 22:10 | | | Je suis d'accord pour cet agrandissement de race. Pour cause, j'ai déjà eu un pote qui voulait jouer un gobelin, mais qui était déçu de voir que Dùralas ne proposait pas ce genre de race. Au moins, ça ouvre plus de porte à l'imagination. Par contre pour le nom, j'en ai aucune foutue idée. C'est vrai que les orcs sont majoritaire, mais ce que dit Barth est loin d'être idiot aussi. Et même si ces espèces ne sont pas toutes vertes, c'est ce qui les représentent le mieux. Donc.. Démerdez vous ! |
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BladrMais tu vas RP, oui !
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 1 Déc 2014 - 22:19 | | | Tribus de la horde sauvage? Ça pourrait, sonner bien comme nom...
Je m'exprime en #cc0000 |
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Selsya ÅsaBaronne d'Aràn ♦ Jarl de la Milice ♦ Envoûteuse glaciale
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 1 Déc 2014 - 22:53 | | | |
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Fang FileäenHabitant(e) connu(e)
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 1 Déc 2014 - 23:36 | | | Je trouve que c'est une excellente idée, notamment en raison du nombre croissant de joueurs : ça ne pourra qu’accroître et diversifier agréablement les expériences de jeu. Pour ce qui est de l'appelation, je suis d'accord avec Barthélémy. D'autant plus que à mon sens, le terme de "Peaux Vertes" est très utilisé pour désigner goblin/orcs et autres du genre de le domaine de l'héroïque fantasy. Enfin en tous les cas je l'ai rencontré dans plusieurs univers différents, et en JDR la plupart des MJ que je connais l'emploient aisément. Même si c'est vrai qu'ils n'ont pas tous la peau verte, pour moi c'est juste une façon répandue de les nommer, et je trouve que ça colle parfaitement à l'univers médiéval fantastique de Dùdù. |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Mer 3 Déc 2014 - 21:45 | | | @Dougal : en fait tu as raison, dans l'absolu, il faudrait trouver un nom inventé pour désigner cette famille. Le problème, c'est que je n'ai aucune idée de comment on pourrait les appeler, excepté en les désignant par leur aspect souvent verdâtre/noirâtre de peau. @Barthélémy : Bah je suis d'accord avec toi, mais d'un autre côté, le fait d'exclure les orcs montre qu'ils sont dominants sur le territoire, d'où l'hésitation ^^. Mais ton raisonnement est tout à fait justifié. @Bladr : l'idée est super bonne ! Si on pouvait trouver un condensé qui résumerait ça, ça pourrait être génial. @Selsya : je prends "lé mosh" @Fang : avis noté |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Ven 5 Déc 2014 - 9:07 | | | |
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Dougal Keane♦ Le Tribun ♦
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KomorPaladin
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Dim 14 Déc 2014 - 13:43 | | | J'ai une suggestion de nom mais je sais pas si ça va convenir alors restez courtois et retenez au maximum les menaces de mort.. On les appelle pas, de toutes façons pour quelles raisons pourrait-on avoir envie d'appeler un orc ou un gobelin ? (un peu comme les arabes)Plus sérieusement, je propose "Créature humanoïde" ou "Autres créatures humanoïdes". Sur le coup ça fait un peu vaste, je le conçois mais ce qu'il faut voir aussi c'est que la catégorie est vachement vaste et que beaucoup de familles de créatures différentes sont incluent et contrairement aux Thérianthropes, ce ne sont pas de simples variantes d'une même race mais bien des races à part les une aux autres. Voila l'avis du Komor.
Dialogues : #FFFF99 ~Paladin au service de la garde royale~ |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Mar 16 Déc 2014 - 17:43 | | | Bah l'idée est bonne, voire très bonne, mais il y a deux hics : ♣ "Créatures humanoïdes", ça fait vraiment fourre-tout, donc quand on lit le nom de ce groupe, on s'attend pas du tout à voir des descriptions d'orcs ou ce genre de choses, mais plutôt des sortes d'hybrides-humains-monstres-animaux, qu'on ne saurait pas définir, pour cela que c'est assez problématiques.
♣ Il faut pouvoir envisager le fait que d'autres races voient le jour, donc si tu fais le groupe que tu proposes, ça sous-entendrait que toutes les "nouveautés" iraient dedans, c'est un peu dommage.
Mais du coup, en reprenant l'idée des peaux-vertes, on pourrait modifier le nom, en appelant le groupe "peaux-noires", qui seraient encore plus précis que "peaux-vertes" selon moi.
Après j'avoue que "Orcs et peaux vertes" reste le nom le plus précis qui soit, et avec lequel on sait directement à quoi on a affaire.
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? Lun 29 Déc 2014 - 19:02 | | | Après réflexion, il faudrait laisser "Orcs et peaux vertes" pour la dominance des orcs. Ou alors "Peaux vertes", mais il y aurait deux descriptions dans la bibliothèque : l'une pour les orcs, une autre pour le reste. Cela reste à voir.
J'ai cherché des dialectes qui pourraient correspondre Dougal, mais j'ai rien trouvé de bien concluant :/ |
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Dougal Keane♦ Le Tribun ♦
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| Sujet: Re: Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? | | | |
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| Agrandissement des orcs en peaux-vertes ? | |
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