| [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann | |
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Auteur | Message |
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Sslozmek HannRôdeur
Messages : 837 Expérience : 3663 Âge RP : 38
Politique : 26 - Titres:
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (saison 11) (Tournoi)
Chasseur d'Acolytes de la Convergence (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Découpeur de citrouilles (Event)
Fléau des citrouilles (Event)
Maître sculpteur (Event)
Sculpteur exceptionnel (Event)
Meilleure race de triathlon (Event estival)
Misogyne (Artefact)
Forgeron invétéré (Artefact)
Performant (Porte-bonheur)
Votre naga préféré (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (3045/3045) Vitesse: 1066 Dégâts: 1395
| Sujet: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mer 29 Nov 2023 - 18:00 | | | Sslozmek commence le combat.Elijah : 4690 (-704/tour) Mirage : 1000 vitesse : -69Dégâts : 1594(34%) Capacités spéciales : Corrompu (classe) : Jette le dé - Corrompu. Tape et régénère avec ses dégâts Attache ensablée : À chaque attaque réussie, la cible s'affaiblit et réduit les dégâts de sa prochaine attaque à hauteur de 10% des dégâts du corrompu. Non réalisable dans la région des "Mers & Océans" Mirage (Artefact) : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée Hydro cyno (familier) : Régénère la vitalité lorsqu'elle atteint 25% (1173)
Contre
Sslozmek Hann : 2780 Aura exaltée : 200 (T1 avec le livre) Vitesse : 883 Dégâts : 1122 Capacités spéciales : Livre Magique : Pages enchantées : Chaque tour, le livre magique tourne une page, octroyant un nouveau bonus à son maître uniquement, ou un malus à ses ennemis, cumulable (un ensorceleur peut contrer l'un de ces tours seulement, deux avec la spécialisation néant distordu) :
- Effets:
- Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200. - Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs. - Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité. - Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale. - Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis. - Tour 6 : Retour au tour 1. Résistant comme la roche : Augmente la vitalité à hauteur de 10 × le niveau du porteur)(220). Katana : CC +25%. Sorcellerie : Augmente les effets des remèdes et des poisons de 50% sur les êtres superstitieux. Permet d'utiliser deux potions tous les deux tours (à commencer par le deuxième) et permet de distiller des potions de niveau "novice" Succès répétés : Permet de lancer une seule fois par combat son dé de race avec un dé "citrouillage". Si la sculpture est réussie, inflige des dégâts : 10% en cas d'EC / 30% en cas de CR / 75% en cas de CC. Castrateur : Les adversaires ayant au minimum deux capacités spéciales (actives ou non) perdent 15% à leurs statistiques par tour. Rapidité : jette deux dés sur Elijah
C’était devenu une habitude. Il se préparait toujours mentalement avant un combat et priait la Mère. Il priait pour qu’elle lui donne la victoire. Mais si le Basilic l’accordait, ce sera dans le sang et la douleur. Le sang de ses enfants la nourrissait autant que celui de ses ennemis. Il n’y avait pas de différences à part peut être la qualité pouvant être moindre chez les malades et les estropiés. C’était avec joie que Sslozmek se battait en son honneur. Une marque de dévotion certaine qui lui permettait dans le même temps de s’entrainer pour le jour où elle se réveillera et qu’il devra la défendre comme elle l’avait fait autrefois pour garantir la survie de ses enfants. Ce n’était finalement qu’un juste retour des choses. Elle avait sacrifié sa vie pour sauver les ancêtres de l’homme lézard, sans quoi il ne serait jamais venu au Monde. Tout ce qu’il faisait, toute sa vie, n’était guidée que pour lui rendre la pareille. Il espérait toujours également retrouver sa fille. L’arène était un endroit rêvé pour elle puisqu’elle adorait se battre. Il avait toujours su qu’elle était plus forte que lui, que ce soit dans le caractère ou uniquement par la puissance de ses coups. Mais en plus d’un an à arpenter l’arène, jamais il ne l’y avait aperçu. Peut-être parcourait-elle le Monde à l’aventure sans être au courant qu’il la cherchait puisqu’il ne pouvait encore se résoudre à placarder des avis de recherche dans tout Dùralas. Une idée qu’il envisageait de plus en plus au fur et à mesure que le temps passait. A chacun de ses combats il s’attendait à l’affronter. Bien sûr, si cela arrivait, il capitulerait avant de la rencontrer en dehors des murs de Baldorheim. Hors de question que leur première rencontre depuis des années se fasse dans le sang et la douleur. L’homme lézard gravit les marches une à une alors qu’une foule encore plus dense que lors de ses précédents combats semblait avoir rempli l’arène. Une fois la dernière marche atteinte et les doubles portes franchies, il ne put qu’admirer l’animation du stade. Le combat semblait être spécial pour eux sans que l’homme lézard ne soit informé de la raison. Devant lui, son adversaire à l’apparence humaine se tenait déjà là. Ils n’eurent pas besoin de faire les présentations que le public scandait déjà haut et fort le nom de l’homme lézard ainsi que celui de son adversaire. Visiblement cet Elijah devait être particulièrement connu du public le plus habitué. Il ne l’avait encore jamais combattu mais au vu de l’admiration que lui portaient les spectateurs, il devait être un combattant dangereux. Sslozmek prit alors les devants pour tester celui qui lui faisait face. Il décocha une première flèche dont l’embout avait été remplacé par une boule en bois enroulée dans du tissu. Le trait perdait rapidement en vélocité et sa pénétration était nulle. Cependant ce n’était pas là le but du projectile. Il était conçu uniquement pour assommer sa cible et mettre fin au combat sans que des blessures sévères ne soient infligées. L’homme lézard préférait rester prudent, quitte à perdre son avantage. Il faisait de l’observation de son adversaire et de la patience une priorité. Il parviendrait ainsi à s’adapter plus facilement si celui-ci venait à riposter.
Dernière édition par Sslozmek Hann le Dim 21 Jan 2024 - 22:28, édité 8 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mer 29 Nov 2023 - 18:00 | | | Le membre ' Sslozmek Hann' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Naga' : |
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Elijah ArtursonCorrompu
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Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (saison 10) (Tournoi)
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Ven 1 Déc 2023 - 20:18 | | | Les yeux fermés, son attention centrait sur lui-même et plus précisément sur sa respiration. Le corrompu se contentait d’inspirer lentement pendant plusieurs secondes avant de bloquer sa respiration pour ensuite expirer pendant plusieurs autres secondes. Le combattant fit cela à plusieurs reprises tandis qu’il était assis sur un banc à l’entrée de l’arène et que le précédent combat semblait se finir par une victoire fracassante dont le perdant ne s’en était pas sorti indemne au vu de l’angle de son coude. On aurait pu croire que le brunet faisait ceci afin de se calmer, mais il en était tout autre : cela avait comme objectif de l’aider à recentrer ses pensées sur le combat et ainsi offrir toute sa concentration à son opposant. L’enfant du Nord ne fut pas très présent pendant la dernière saison du tournoi et il n’apprit que plus tard qu’un nouveau champion fut reconnu, une information inintéressante sur le moment. Désormais, cette dernière avait bien plus d’importance vu qu’il s’agissait de son adversaire pour ce combat-ci, on pouvait ainsi nommer cela un combat de champions.
Tandis que l’arbitre annonçait les futurs combattants – une information qui semblait déjà bien connut en écoutant le brouhaha massif des spectateurs -, le brunet se leva et replaça ses protège-avant-bras avant d’entrer par la grille qui venait de s’ouvrir. Il s’approcha du centre de l’arène en y dégainant sa lame cramoisie et laissa rapidement sa place à son image rémanente tandis que le champion de l’édition précédente arrivait. Bien qu’il fût informé concernant sa nature, c’était une chose assez rare de croiser un Naga et il s’agissait d’une rencontre peu ordinaire devant une espèce à l’apparence et au passé unique. Le reptile lança une flèche en direction du mirage dès le lancement de l’affrontement, ce qui eut comme effet de renvoyer l’illusion. Que cela soit juste ou non, le corrompu profita de la situation pour se glisser jusqu’au Naga et lui planter sa lame dans la poitrine. C’est avec un sourire provocateur qu’il retira sa lame en emportant une partie de l’énergie vitale de ce dernier.
Dùralasien : #ffcc99 | Nordien : #00a6d6 | Aslann : #8c7d70 "Profitons de cette liberté amplement méritée."
Dernière édition par Elijah Arturson le Sam 13 Jan 2024 - 18:30, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Ven 1 Déc 2023 - 20:18 | | | Le membre ' Elijah Arturson' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Corrompu' : |
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Sslozmek HannRôdeur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Lun 11 Déc 2023 - 0:19 | | | Sslozmek commence le combat.Elijah : 3986 (-704/tour) Mirage : 0 vitesse : -69Dégâts : 1594(34%) Capacités spéciales : Corrompu (classe) : Jette le dé - Corrompu. Tape et régénère avec ses dégâts Attache ensablée : À chaque attaque réussie, la cible s'affaiblit et réduit les dégâts de sa prochaine attaque à hauteur de 10% des dégâts du corrompu. Non réalisable dans la région des "Mers & Océans" (désactivé par le livre) Mirage (Artefact) : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée Hydro cyno (familier) : Régénère la vitalité lorsqu'elle atteint 25% (1173)
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Sslozmek Hann : 2780 Aura exaltée : 0 (T1 avec le livre) Vitesse : 883 Dégâts : 1122 Capacités spéciales : Livre Magique : Pages enchantées : Chaque tour, le livre magique tourne une page, octroyant un nouveau bonus à son maître uniquement, ou un malus à ses ennemis, cumulable (un ensorceleur peut contrer l'un de ces tours seulement, deux avec la spécialisation néant distordu) :
- Effets:
- Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200. - Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs. - Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité. - Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale. - Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis. - Tour 6 : Retour au tour 1. Résistant comme la roche : Augmente la vitalité à hauteur de 10 × le niveau du porteur)(220). Katana : CC +25%. Sorcellerie : Augmente les effets des remèdes et des poisons de 50% sur les êtres superstitieux. Permet d'utiliser deux potions tous les deux tours (à commencer par le deuxième) et permet de distiller des potions de niveau "novice" Succès répétés : Permet de lancer une seule fois par combat son dé de race avec un dé "citrouillage". Si la sculpture est réussie, inflige des dégâts : 10% en cas d'EC / 30% en cas de CR / 75% en cas de CC. Castrateur : Les adversaires ayant au minimum deux capacités spéciales (actives ou non) perdent 15% à leurs statistiques par tour. Rapidité : jette deux dés sur Elijah
Surpris, l’homme lézard se laissa décontenancer de n’avoir touché qu’un mirage alors que le corps de son véritable adversaire, lui, était intact. l'humain s’était élancé vers Sslozmek à une vitesse fulgurante et le pauvre naga n’eut le temps de dégainer sa propre épée pour parer le coup d'estoc puissant qui le toucha non loin de son cœur. Il s’abstint de rappeler qu’il ne s’agissait pas là d’un combat à mort tant la douleur était intense. L’humain semblait avoir une dent contre son espèce ou l’envie de détruire un concurrent définitivement. Lorsque celui-ci retira la lame du poitrail de l'homme lézard, il sentit s'échapper avec la lame une partie de lui. Comme si l’épée lui avait arrachée un morceau de son âme en même temps qu’elle s’éloignait de son corps. Sslozmek se dit qu’il faisait encore face à l’une de ces abominations utilisant une magie sinistre. Le combat n’en sera que plus difficile mais un nouvel élan de rage s’empara de lui. Plus question de ménager son adversaire. Cette fois-ci, il allait frapper de toute ses forces. Il frapperait pour tuer, comme ce monstre semblait vouloir le faire. Il laissa tomber son arc pour dégainer son épée et sa dague enduite de poison. Il espérait que celui-ci soit efficace contre son adversaire qui semblait vouloir se nourrir de l’essence vitale du naga. Il frappa de toutes ses forces sur l’épée de l’adversaire pour éloigner sa lame voir le désarmer et planta sa dague dans son estomac. Il la retira rapidement, espérant avoir infligé une blessure handicapante. Au moins, pour cette fois, ils étaient quittes dans l’échange de coups. Le combat s’annonçait être long et éprouvant.
Dernière édition par Sslozmek Hann le Mer 7 Fév 2024 - 18:07, édité 4 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Lun 11 Déc 2023 - 0:19 | | | Le membre ' Sslozmek Hann' a effectué l'action suivante : Actions
#1 'Attaque - Naga' : -------------------------------- #2 'Citrouillage' : |
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Elijah ArtursonCorrompu
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 13 Fév 2024 - 22:46 | | | La vitalité du guerrier battait son plein, il ressentait cette ivresse du pouvoir qui caractérisait son état. Le bout de ses doigts fourmillait tandis que son rythme cardiaque s’accélérait, il prit une grande inspiration pour profiter de cette sensation d’invulnérabilité. L’énergie s’accumulait en lui tandis que son opposant reprenait ses esprits après avoir encaissé - sûrement - pour la première fois cette sensation que beaucoup ont considérée comme désagréable. L’épéiste s’apprêtait à foncer de nouveau sur son adversaire quand celui-ci se défaussa de son arme à la grande surprise du corrompu, le naga dégaina ensuite deux lames. Un combat au corps à corps donc ? L’idée n’était pas déplaisante, pour le moment.
Sslozmek se rua plus rapidement que prévu à l’encontre du brunet qui tenta de bloquer l’assaut de son épée avec la sienne, mais sa posture était bien trop instable et il ne put encaisser de manière correcte le coup. Son épée vola dans le ciel avant de plonger dans le sable un peu plus loin, ce qui laissait l’enfant du Nord dans une situation désavantageuse en termes d’attaque, mais aussi de défense. Justement, le Nordique avait besoin de gérer sa défense face à la seconde lame du lézard. Il tenta d’esquiver la dague en reculant rapidement d’un pas vif, mais elle trouva son chemin jusqu’à son estomac sans grande difficulté.
Le sang se mit à couler de la plaie en grande quantité tandis que l’humain reculait de quelques pas en essayant d’appliquer une pression sur la plaie. Il prit plusieurs petites respirations pour retrouver un certain calme et concentra son attention sur la blessure qui semblait tout autant inquiéter l’arbitre prêt à arrêter le combat devant la situation presque critique. L’homme se concentra pour utiliser son énergie afin non pas de guérir la plaie, mais plutôt de ralentir voire stopper le saignement. Heureusement pour la suite du combat, ce dernier réussit à ralentir le saignement au point que l’étonnement remplaça la nervosité de l’arbitre.
L’épéiste regarda sa lame au loin, il n’était pas facile pour lui de l’atteindre sans se retrouver à la merci de son opposant. Il décida donc d’abandonner cette idée et de partir sur une solution à la fois bien plus intéressante, mais aussi bien plus... expérimentale. Le corrompu commença alors à concentrer sa magie dévorante dans sa main droite et l'on put alors voir que cette énergie rougeâtre s’accumulait petit à petit en formant une boule de plus en plus grande. Lorsque celle-ci atteignit la taille d’une grosse pierre d’une quinzaine de centimètres, le combattant la pointa en direction de son adversaire. La sphère d’énergie fusa soudainement vers le Naga et le percuta à toute vitesse dans l’abdomen en procurant les mêmes sensations que si ce dernier avait été frappé par un morceau de roche volant à la vitesse d’une charge de cerf – c'est par expérience qu’il pouvait attester de cela -.
Tandis que l’énergie qui s’était écrasée contre Sslozmek revenait jusqu’à l’anneau du guerrier en lui rapportant par la même occasion une nouvelle source d’énergie, on pouvait très bien voir que le plus choqué de cette attaque était l’utilisateur lui-même.
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Dernière édition par Elijah Arturson le Lun 1 Avr 2024 - 0:11, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 13 Fév 2024 - 22:46 | | | Le membre ' Elijah Arturson' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Corrompu' : |
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Sslozmek HannRôdeur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 13 Fév 2024 - 23:03 | | | Sslozmek commence le combat.Elijah : 2800 (-704/tour) Mirage : 0 vitesse : -69Dégâts : 1594(34%) Capacités spéciales : Corrompu (classe) : Jette le dé - Corrompu. Tape et régénère avec ses dégâts Attache ensablée : À chaque attaque réussie, la cible s'affaiblit et réduit les dégâts de sa prochaine attaque à hauteur de 10% des dégâts du corrompu. Non réalisable dans la région des "Mers & Océans" (désactivé par le livre) Mirage (Artefact) : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée Hydro cyno (familier) : Régénère la vitalité lorsqu'elle atteint 25% (1173)
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Sslozmek Hann : 1186 Aura exaltée : 0 (T1 avec le livre) Vitesse : 883 Dégâts : 1122 Capacités spéciales : Livre Magique : Pages enchantées : Chaque tour, le livre magique tourne une page, octroyant un nouveau bonus à son maître uniquement, ou un malus à ses ennemis, cumulable (un ensorceleur peut contrer l'un de ces tours seulement, deux avec la spécialisation néant distordu) :
- Effets:
- Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200. - Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs. - Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité. - Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale. - Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis. - Tour 6 : Retour au tour 1. Résistant comme la roche : Augmente la vitalité à hauteur de 10 × le niveau du porteur)(220). Katana : CC +25%. Sorcellerie : Augmente les effets des remèdes et des poisons de 50% sur les êtres superstitieux. Permet d'utiliser deux potions tous les deux tours (à commencer par le deuxième) et permet de distiller des potions de niveau "novice" Succès répétés : Permet de lancer une seule fois par combat son dé de race avec un dé "citrouillage". Si la sculpture est réussie, inflige des dégâts : 10% en cas d'EC / 30% en cas de CR / 75% en cas de CC. Castrateur : Les adversaires ayant au minimum deux capacités spéciales (actives ou non) perdent 15% à leurs statistiques par tour. Rapidité : jette deux dés sur Elijah
Qu’allait-il faire à présent sans son arme ? Même si l’humain semblait avoir de la force, ce n’étaient pas ses poings qui allaient sérieusement blesser l’homme lézard. Il était entraîné par Ombrenuit et parvenait même à remporter la victoire contre l’assassine d’élite. Peut-être allait-il se rendre, d’après tout il lui avait infligé une blessure sérieuse. L’homme lézard décida de ne pas tergiverser plus longtemps. Un bon coup de pommeau sur le crâne en avait assommé plus d’un. Il avait bien souvent terminé les combats de cette façon et le tuer purement et simplement ne ferait que l’exclure de l’arène dans le meilleur des cas. Mais son temps de réflexion fut mis à profit par l’humain qui avait alors préparé un sortilège. Celui-ci forma une sorte de boule de matière rougeâtre qui fusa vers le naga. La puissance du choc fut telle qu’il fut projeté en arrière de quelques mètres alors qu’une partie de son énergie vitale venait à nouveau de disparaître. « Crétin » pensa-t-il à sa propre intention. Il avait hésité trop longtemps et son adversaire eut le temps de se nourrir de lui. Cette erreur lui coûtera très chère. Il se redressa, les coudes dans le sable et lança un regard de haine vers son adversaire. Lui, n’avait pas la mine satisfaite qu’aurait imaginé Sslozmek. Ses yeux affichaient plutôt une expression d’incrédulité alors que sa main était toujours tendue vers lui. Le sang ne coulait plus de la plaie que l’homme lézard lui avait infligée. En revanche, le naga avait toujours sa blessure profonde au torse qui l’empêcherait de se servir de son arc à son plein potentiel. Mais de toute manière, son arme était encore inaccessible. Il avait peu d’options. La magie du monstre était puissante et son épée semblait lui être dispensable pour la canaliser. Enfin, cela, il semblait l’avoir découvert en même temps que l’homme lézard au vu de son expression que Sslozmek qualifia de « benêt sans cervelle au regard de merlan frit ». Il se hissa péniblement sur ses deux pattes en rassemblant le peu d’énergie qu’il lui restait. Sa bouche était devenue pâteuse et il n’eut même pas la force de prononcer son habituelle « je pourrais faire ça toute la journée » lorsqu’il se remettait d’un coup puissant qu’on lui avait donné. Il avait encore avec lui une dague de lancer qu’il avait fabriquée à sa forge. Jamais il ne se séparerait de la principale en forme de serpent. Mais sa dague en acier aussi simple qu’efficace pourrait lui être utile. Il la dégaina de son ceinturon et la lança vers son adversaire. Elle se planta non loin de l’endroit où il l’avait déjà blessé. L’homme lézard en fut satisfait et profita de son coup pour ramasser ses armes tombées en même temps que lui et trottiner vers son arc. La manœuvre était peut être dangereuse mais s’il faisait mouche, l’humain ne s’en relèverait peut être pas.
Dernière édition par Sslozmek Hann le Lun 1 Avr 2024 - 12:19, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 13 Fév 2024 - 23:03 | | | Le membre ' Sslozmek Hann' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Naga' : |
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Elijah ArtursonCorrompu
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 13 Fév 2024 - 23:15 | | | L’étonnement face à la réussite de cette attaque laissa vite place à une certaine satisfaction. Qu'il était agréable de réussir d’autant plus quand il s’agissait d’une expérience nouvelle ! Le corrompu laissa apparaître un sourire de satisfaction devant la réalisation qu’il venait d’accomplir tandis qu’il observait son opposant, ce dernier avait été projeté bien plus loin qu’il ne l’aurait cru. Dans ses souvenirs, la charge d’un cerf sembla moins impressionnante et il devrait alors réévaluer la puissance de son attaque qu’il ne contrôlait pas encore. Le brunet jeta un œil en direction de son épée, cette dernière se trouvait à l’opposé de Sslozmek et nécessitait d’imposer une distance accrue à ce combat. Bien qu’il fût capable d’attaquer à distance, l’épéiste restait principalement un combattant au corps à corps. C’est cette première pensée qui mena l’homme vers ce qui était une cause trop peu originale et bien trop présente que ce soit dans les légendes ou les récits historiques des générations précédentes : l’excès d’orgueil.
L’enfant du Nord s’avança en direction de son opposant, la confiance débordante du guerrier le faisait avancer lentement sans aucune arme à porter de main. La plaie sur son ventre était déjà un souvenir du passé, seul le sang qui entourait la zone pouvait permettre d’assurer qu’une blessure s’était trouvée à cet endroit. Le reptile réussit à se saisir d’une lame courte et la projeta en direction du fanfaron. Une pensée traversa alors l’esprit de ce dernier : “À quoi bon esquiver ?”. Tandis qu’il acceptait de recevoir la dague dans son abdomen, il grimaça à peine en pensant que le Naga semblait adorer lui transpercer le bide.
Il retira la dague et s’en saisit afin d’en user comme si cette dernière était sa propre arme. Ainsi, la lame métallique prit une teinte rougeâtre comme celle que son épée arborait habituellement. À peine trois pas séparaient les deux hommes quand tout à coup, le corrompu sentit son genou céder sous lui et le mettre à terre. Sa vue se troubla subitement et ses pensées devinrent bien moins claires... Pourtant une idée réussit à s’imposer dans son esprit : “Du poison ?!”.
Dùralasien : #ffcc99 | Nordien : #00a6d6 | Aslann : #8c7d70 "Profitons de cette liberté amplement méritée."
Dernière édition par Elijah Arturson le Mar 28 Mai 2024 - 19:35, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 13 Fév 2024 - 23:15 | | | Le membre ' Elijah Arturson' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Corrompu' : |
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Sslozmek HannRôdeur
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Politique : 26 - Titres:
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (saison 11) (Tournoi)
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Meilleure race de triathlon (Event estival)
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 28 Mai 2024 - 21:02 | | | Sslozmek commence le combat.Elijah : 3950 (-704/tour) Mirage : 0 vitesse : -69Dégâts : 1594(34%) Capacités spéciales : Corrompu (classe) : Jette le dé - Corrompu. Tape et régénère avec ses dégâts Attache ensablée : À chaque attaque réussie, la cible s'affaiblit et réduit les dégâts de sa prochaine attaque à hauteur de 10% des dégâts du corrompu. Non réalisable dans la région des "Mers & Océans" Mirage (Artefact) : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée Hydro cyno (familier) : Régénère la vitalité lorsqu'elle atteint 25% (1173)Contre Sslozmek Hann : 1742Aura exaltée : 0 (T1 avec le livre) Vitesse : 883Dégâts : 1122Capacités spéciales : Livre Magique : Pages enchantées : Chaque tour, le livre magique tourne une page, octroyant un nouveau bonus à son maître uniquement, ou un malus à ses ennemis, cumulable (un ensorceleur peut contrer l'un de ces tours seulement, deux avec la spécialisation néant distordu) :
- Effets:
- Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200. - Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs. - Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité. - Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale. - Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis. - Tour 6 : Retour au tour 1. Résistant comme la roche : Augmente la vitalité à hauteur de 10 × le niveau du porteur)(220). Katana : CC +25%. Sorcellerie : Augmente les effets des remèdes et des poisons de 50% sur les êtres superstitieux. Permet d'utiliser deux potions tous les deux tours (à commencer par le deuxième) et permet de distiller des potions de niveau "novice" Succès répétés : Permet de lancer une seule fois par combat son dé de race avec un dé "citrouillage". Si la sculpture est réussie, inflige des dégâts : 10% en cas d'EC / 30% en cas de CR / 75% en cas de CC. Castrateur : Les adversaires ayant au minimum deux capacités spéciales (actives ou non) perdent 15% à leurs statistiques par tour. Rapidité : jette deux dés sur Elijah
L’humain semblait presque invincible. Ses plaies se refermaient vite. Trop vite. Mais sa magie ne devait pas être sans limites et à force d’enchaîner les coups, elle finirait probablement par s’épuiser. Si l’homme lézard ne pouvait avoir la présomption de bien connaître la magie, il savait néanmoins que ceux qui l’utilisaient –du moins ceux fait de chair et de sang- avaient leurs propres limites. Il ne restait plus qu’à l’homme lézard de trouver celles de son adversaire. Sa plaie au torse le faisait encore souffrir. Il tâta la blessure et fut surpris de ne pas avoir une goutte de sang sur la main. N’était-ce qu’une illusion ? Une impression ? Il avait pourtant vu cette lame, cet acier froid pénétrer dans ses chaires. Bien que la plaie ne semblait pas réelle, la douleur elle, était bien présente. « Ignore là, comme à chaque fois » pensa-t-il. Mais malheureusement, les deux assauts du monstre l’avaient déjà bien affaibli et même avec la meilleure volonté, il ne pouvait totalement faire fi de la douleur. Sslozmek se baissa pour prendre son arc alors que l’humain semblait défaillir. Enfin ! Ce n’était que la première étape. Sa magie devait être toujours puissante et il était encore loin d’être vaincu. L’homme lézard se campa alors sur ses pattes et banda ses muscles en poussant un gémissement sous l’effort. Il eut le temps de décocher une première flèche simple qui toucha au but. Elle se planta que superficiellement dans ce qui devait être approximativement l’emplacement d’un des poumons de l’humain. L’homme lézard, non satisfait, se saisit d’un second trait : Il s’agissait d’une ancienne flèche barbelée en os qu’il n’utilisait que contre les adversaires les plus robustes. Celle-ci viendrait avec une partie de ses organes si toutefois l’humain avait l’idée idiote de l’arracher de son corps. C’était une flèche qui avait été utilisée il y a longtemps pour la guerre par les ancêtres de Srishti. Il espérait qu’elle lui apporte la victoire. Dans un ultime effort, il la décocha. La flèche se planta à l’exact endroit où l’humain avait retiré la dague. L’homme lézard sembla cette fois-ci satisfait mais pas autant que l’humain qui, depuis le début, retirait ses projectiles un à un tandis que ses blessures disparaissaient. Celle-ci mettrait peut être plus de temps. Du moins, le lézard espérait qu’elle l’ait suffisamment affaibli pour qu’il ne puisse plus se régénérer.
Dernière édition par Sslozmek Hann le Mer 12 Juin 2024 - 23:46, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 28 Mai 2024 - 21:02 | | | Le membre ' Sslozmek Hann' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Naga' : |
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Elijah ArtursonCorrompu
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 28 Mai 2024 - 22:44 | | | Toujours dans un état instable, le corrompu tenta de se relever avec grande difficulté. Son corps semblait lui résister et refusait de l’écouter correctement, ce qui nécessitait bien plus de concentration et de patience pour chaque petit centimètre de déplacement. Malheureusement pour le guerrier, l’effet du probable poison perturbait sa concentration tandis que la situation nécessitait un empressement qui ne permettait aucune patience. Est-ce qu'il aurait dû espérer de son adversaire qu’il accepte d’attendre patiemment pendant qu’il essaie d’atteindre le niveau d’un bambin en se hissant sur ses jambes tremblotantes ?
L’opposant montra rapidement qu’il n’était guère du genre à lui laisser ce a - ce qui était logique lors d’un duel – et il lui envoya une flèche en pleine poitrine. Elle transperça plutôt aisément son armure de cuir et perfora sa chair au point d’y caresser ses organes internes. L’énergie vitale stockée par le brunet n’était pas illimitée et il le savait. Toutefois, dans cette situation, il prit conscience de deux choses : tout d’abord, il avait assez d’énergie pour guérir suffisamment la blessure afin qu’elle ne soit plus un problème, et ensuite que la douleur avait un effet positif sur son état.
Dans un geste net, l’enfant du Nord se saisit de la flèche et la retira sèchement en laissant s’exprimer un léger râle de douleur. Tandis que sa plaie se soignait suffisamment pour arrêter le saignement tout en laissant une douleur persistante, il utilisa sa nouvelle conscience pour concentrer ses forces et se relever. Loin d’être libéré des effets du paralysant, ce dernier s’était atténué et il pouvait désormais tenir sur ses faibles jambes. Le guerrier commença alors à se rapprocher petit à petit de son rival Naga avec une démarche qui rappellerait sûrement les cadavres manipulés par Cthonyak pour ceux le connaissant.
À ce moment-là, une seconde flèche percuta le corps du guerrier. Cette seconde douleur lancinante était à considérer comme une bonne chose pour le corrompu qui reprenait du poil de la bête tandis que le poison disparaissait. Loin d’être dans la meilleure des positions pour autant, l’enfant du Nord décida de simplement oublier toute forme de défense pour foncer sur son adversaire afin de l’entailler au niveau de la gorge et d’en récupérer une nouvelle source de vitalité. Ses mouvements étaient trop sauvages pour ses blessures et la flèche barbelée toujours en lui commença à faire son travail en caressant l’intérieur du combattant.
Dùralasien : #ffcc99 | Nordien : #00a6d6 | Aslann : #8c7d70 "Profitons de cette liberté amplement méritée."
Dernière édition par Elijah Arturson le Sam 29 Juin 2024 - 22:01, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 28 Mai 2024 - 22:44 | | | Le membre ' Elijah Arturson' a effectué l'action suivante : Actions
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Sslozmek HannRôdeur
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Stats & équipements Vitalité: (3045/3045) Vitesse: 1066 Dégâts: 1395
| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 28 Mai 2024 - 23:48 | | | Sslozmek commence le combat.Elijah : 3157 (-704/tour) Mirage : 0 vitesse : -69Dégâts : 1594(34%) Capacités spéciales : Corrompu (classe) : Jette le dé - Corrompu. Tape et régénère avec ses dégâts Attache ensablée : À chaque attaque réussie, la cible s'affaiblit et réduit les dégâts de sa prochaine attaque à hauteur de 10% des dégâts du corrompu. Non réalisable dans la région des "Mers & Océans" Mirage (Artefact) : Crée une image rémanente du personnage qui possède 50% de la vitalité (maximum 1000) de son porteur. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée Hydro cyno (familier) : Régénère la vitalité lorsqu'elle atteint 25% (1173)Contre Sslozmek Hann : 148Aura exaltée : 0 (T1 avec le livre) Vitesse : 883Dégâts : 1122 (953)Capacités spéciales : Livre Magique : Pages enchantées : Chaque tour, le livre magique tourne une page, octroyant un nouveau bonus à son maître uniquement, ou un malus à ses ennemis, cumulable (un ensorceleur peut contrer l'un de ces tours seulement, deux avec la spécialisation néant distordu) :
- Effets:
- Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200. - Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs. - Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité. - Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale. - Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis. - Tour 6 : Retour au tour 1. Résistant comme la roche : Augmente la vitalité à hauteur de 10 × le niveau du porteur)(220). Katana : CC +25%. Sorcellerie : Augmente les effets des remèdes et des poisons de 50% sur les êtres superstitieux. Permet d'utiliser deux potions tous les deux tours (à commencer par le deuxième) et permet de distiller des potions de niveau "novice" Succès répétés : Permet de lancer une seule fois par combat son dé de race avec un dé "citrouillage". Si la sculpture est réussie, inflige des dégâts : 10% en cas d'EC / 30% en cas de CR / 75% en cas de CC. Castrateur : Les adversaires ayant au minimum deux capacités spéciales (actives ou non) perdent 15% à leurs statistiques par tour. Rapidité : jette deux dés sur Elijah
C’en était presque démoralisant. L’humain venait de retirer la flèche de son corps non sans mal ni sans douleur. Mais la souffrance semblait lui donner d’avantage d’ardeur. Il semblait s’en servir comme une arme. Sslozmek ne comprenait pas comment ce type de magie fonctionnait ni comment la contrer. Mais à force de cribler le corps de son ennemi de flèches, il finirait bien par en venir à bout. Le poison avait semblé être la seule manière de stopper l’humain qui recouvrait peu à peu l’usage de ses membres si bien qu’il se mit même à courir vers l’homme lézard. Il ne parvint à se défendre à temps d’un coup porté au niveau de son cou. Il sentit ses muscles se tendre et sa trachée s’ouvrir en une gerbe de sang. Du moins, c’est ce qui serait arrivé avec une arme non ensorcelée. L’homme lézard devait travailler sa défense. Mais à défaut d’avoir paré le coup de l’humain, il se saisit de sa propre dague et la planta dans l’abdomen de l’humain. Ses dernières forces commençaient à quitter l’homme lézard mais sa volonté était inflexible. Il était animé par le Basilic en personne et n’avait qu’un seul objectif : Remporter la victoire !
Dernière édition par Sslozmek Hann le Ven 12 Juil 2024 - 23:03, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Mar 28 Mai 2024 - 23:48 | | | Le membre ' Sslozmek Hann' a effectué l'action suivante : Actions
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Elijah ArtursonCorrompu
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Ven 28 Juin 2024 - 11:29 | | | CR
EDIT : Je cède la victoire à notre cher Ssloz !
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Dernière édition par Elijah Arturson le Ven 12 Juil 2024 - 0:19, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
Messages : 13774 Expérience : 43055
| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Ven 28 Juin 2024 - 11:29 | | | Le membre ' Elijah Arturson' a effectué l'action suivante : Actions
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann Dim 21 Juil 2024 - 20:35 | | | Combat terminé ! Elijah déclare forfait contre Sslozmek. Sslozmek remporte 5 points de championnat et 20 points d'expérience. Elijah remporte 3 points de championnat et 10 points d'expérience. |
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann | | | |
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| [Auto Duel] Elijah contre Sslozmek Hann | |
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