Sslozmek HannRôdeur
Messages : 836 Expérience : 3663 Âge RP : 38
Politique : 26 - Titres:
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (saison 11) (Tournoi)
Chasseur d'Acolytes de la Convergence (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Découpeur de citrouilles (Event)
Fléau des citrouilles (Event)
Maître sculpteur (Event)
Sculpteur exceptionnel (Event)
Meilleure race de triathlon (Event estival)
Misogyne (Artefact)
Forgeron invétéré (Artefact)
Performant (Porte-bonheur)
Votre naga préféré (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (3045/3045) Vitesse: 1066 Dégâts: 1395
| Sujet: [Auto Duel] Toz contre Sslozmek Hann Ven 1 Déc 2023 - 20:22 | | | Prime de risque pour Toz.Sslozmek commence le tour.Toz : 2279 vitesse : 227Dégâts : 752 (33%)Capacités spéciales : Corrompu (classe) : Jette le dé - Corrompu. Tape et régénère avec ses dégâts Calebasse Piñata (familier) : Les récompenses en pièces d'or de fin de combat concernant les tours passés sont multipliées par 10 [le voleur aura le droit à une multiplication par 20] Pack Gold majeur (TopSite) : double l'expérience, les pièces d'or et les ressources reçues en Rp, arène et quêtes pendant 10 combats (cumulable avec bracelet en partant du gain de base (4/10 après la victoire contre Lariela, si tu veux l'utiliser)
Contre
Sslozmek Hann : 2780 Aura exaltée : 200 (T1 avec le livre) Vitesse : 883 Dégâts : 1122 Capacités spéciales : Livre Magique : Pages enchantées : Chaque tour, le livre magique tourne une page, octroyant un nouveau bonus à son maître uniquement, ou un malus à ses ennemis, cumulable (un ensorceleur peut contrer l'un de ces tours seulement, deux avec la spécialisation néant distordu) :
- Effets:
- Tour 1 : Bouclier : Octroie une aura exaltée de 200. - Tour 2 : Protection : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement, comprenant le contre des ensorceleurs. - Tour 3 : Tir des arcanes : Envoie un projectile magique sur tous les ennemis, leur infligeant 10% de leur vie maximale. Détruit instantanément les invocations à moins de 500 de vitalité. - Tour 4 : Soin : Octroie une régénération de 20% de la vie maximale. - Tour 5 : Racine : Diminue de 10% la vitesse maximale des ennemis. - Tour 6 : Retour au tour 1. Résistant comme la roche : Augmente la vitalité à hauteur de 10 × le niveau du porteur)(220). Katana : CC +25%. Sorcellerie : Augmente les effets des remèdes et des poisons de 50% sur les êtres superstitieux. Permet d'utiliser deux potions tous les deux tours (à commencer par le deuxième) et permet de distiller des potions de niveau "novice" Succès répétés : Permet de lancer une seule fois par combat son dé de race avec un dé "citrouillage". Si la sculpture est réussie, inflige des dégâts : 10% en cas d'EC / 30% en cas de CR / 75% en cas de CC. Castrateur : Les adversaires ayant au minimum deux capacités spéciales (actives ou non) perdent 15% à leurs statistiques par tour. Rapidité : jette deux dés sur Toz
Cela faisait un moment qu’il n’avait pas combattu. Depuis le temps, ses blessures avaient cicatrisées grâce notamment à la magie de ce magicien qu’il avait affronté quelques semaines plus tôt. Ne voulant pas perdre son avantage face au reste des concurrents, il décida de passer à la vitesse supérieure et de s’entraîner contre tous les adversaires qui voulaient bien croiser le fer avec lui. Mais alors qu’il s’était inscrit à l’arène, il failli arriver en retard à l’un de ses combats. La ville de Baldorheim était remplie de richesses, de marchands en tout genre et de tavernes aux alcools d’une rare qualité. L’homme lézard s’était retrouvé piégé entre plusieurs bières artisanales et une histoire de nain passionnante si bien que le temps avait défilé plus vite qu’il ne l’aurait cru. Il monta les marches de l’arène quatre à quatre en manquant de se vautrer sur l’escalier de pierre. Titubant à moitié vers l’édifice il y entra sous les yeux médusés des organisateurs qui n’avaient jamais vu l’homme lézard dans un état d’ébriété aussi avancé. - Ca va ! Ca va ! Je chui lucide ! Déclara l’homme lézard à ceux qui voulaient bien l’entendre. Puis il pénétra dans l’arène en saluant maladroitement le public. Il n’était pas en retard mais son adversaire était déjà présent, planté dans le sable, à l’opposé de lui. Sslozmek plissa des yeux et pensa un peu trop fort : - Qu’est-ce que c’est que ce truc ? Son adversaire du jour n’était autre qu’une petite créature verte, rabougrie, qui semblait parler toute seule. L’homme lézard jurerait de voir devant lui un enfant orc ou un orc atteint de nanisme. Il semblait d’ailleurs plutôt âgé au vu des nombreuses rides qui creusaient son visage aux traits grossiers. Sslozmek se surprit à penser que la créature était la personnification parfaite de l’expression naine « t’as été finit à la tr’ruelle ». Mais pas le temps de faire un cours de physionomie. L’homme lézard banda son arc et relâcha une première flèche qui passa loin au dessus de la tête de la créature. Il eut le temps de réitérer son action mais la hâte et l’esprit toujours embrumé par l’alcool l’empêcha de viser correctement sa cible. La seconde flèche se planta dans le sol, devant l’orc miniature. Il cligna rapidement des yeux et s’avança lentement vers la créature en titubant. « Il a forcément bougé » Pensa l’homme lézard ne voulant admettre qu’il était bien trop éméché pour combattre à l’arc.
Dernière édition par Sslozmek Hann le Lun 11 Déc 2023 - 0:12, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: [Auto Duel] Toz contre Sslozmek Hann Ven 1 Déc 2023 - 20:22 | | | Le membre ' Sslozmek Hann' a effectué l'action suivante : Actions
#1 'Attaque - Naga' : -------------------------------- #2 'Citrouillage' : |
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L'ArbitrePersonnage Non Joueur
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Politique : 01 - Titres:
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Toz contre Sslozmek Hann Mer 6 Mar 2024 - 17:53 | | | Combat terminé ! Sslozmek gagne par forfait. Il remporte 5 points de championnat et 18 points d'expérience. Toz ne remporte rien. |
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| Sujet: Re: [Auto Duel] Toz contre Sslozmek Hann | | | |
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