| Remettre en place un Casino et une banque | |
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Pour l'instauration d'un casino et d'une banque | Oui | | 22% | [ 2 ] | Non | | 78% | [ 7 ] |
| Total des votes : 9 | | |
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Auteur | Message |
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InvitéInvité
| Sujet: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 14:46 | | | Bonjour à tous Aujourd'hui j'ai eu l'idée d'instaurer la banque et le casino comme sur l'ancien Dùralas J'aimerai bien être et le banquier, et le croupier mais je vais ajouter une petite touche réel à ces deux instances:
- "Je" "prend le controle de l'HDV" c'est à dire que tout ce qui est vendu à l’hôtel de vente peut-être utiliser dans le casino (c'est à dire que si il ne reste plus rien, le casino ne peux donner plus que des pièces d'or
- La banque gère l'HDV donc chaque personne qui vend quelque chose à l'HDV ou l’achète, dois posséder un compte en banque et l'argent est directement mis sur le compte en banque.
- Il y aura bien sur les interet à la banque
- On peut bien sur faire des emprunts à la banque avec un taux variable est un taux fixe (aléatoirement choisis via une fonction random sur excel )
- Le casino peut faire perdre de l'argent (achat d'un jeton de jeu par exemple) et cet argent va directement à la banque.
- La banque a une somme d'argent qui varie en fonction des achats et des ventes (optionnel)
- On peut instaurer une taxe sur les marchandises (optionnel)
Qui est pour? Qui est contre? Pourquoi? (vote requis ) |
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BladrMais tu vas RP, oui !
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| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 15:16 | | | Pour le casino, c'est impossible, Dilon l'a déjà dit.
Je m'exprime en #cc0000 |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 15:38 | | | L'idée de départ est bonne, mais il y a beaucoup de "mais". Effectivement, le casino est difficilement faisable, pour plusieurs raisons : il n'y a pas beaucoup de choses vendues sur l'HDV, si on prend les minerais/bois, ça ne va pas aider les sculpteurs/forgerons ; si le casino prend les armes utilisées qui sont revendues, ça serait pas rentable : il faudrait soit donner les sous aux vendeurs, soit ne rien leur donner : dans tous les cas, ce compartiment perdrait son sens.
Ensuite, pourquoi reverser les sous dans une banque, je ne vois vraiment pas l'intérêt si c'est pour aller chercher les sous juste après. SAUF s'il y a un système de livret (genre si on économise pendant X temps sans récupérer l'argent, on gagne des sous), mais comme le forum a un rythme rapide, il faudrait que ce livret soit particulièrement intéressant. Même chose pour les taxes : je veux bien mettre des taxes, mais tant que personne m'aura donné une raison valable de le faire, je vois pas l'utilité.
Du coup, si vous trouvez des réponses à mes questions, je suis OK pour le casino/Banque, mais sinon, non !
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DragnizzoPersonnage décédé
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| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 15:49 | | | Je dis oui pour la banque mais non pour la casino (pour les même raisons que Dilon, Si un mec se fait chier à vendre un truc à l'HDV, c'est pas normal que son objet soit gagné par un pécore)
Mais pour la banque ça peut être intéressant, MAIS il faudrait rajouter certaines contraintes.
Je m'explique.
Les pirates peuvent nous voler l'argent que nous possédons. Donc la banque serait un on moyen de "protéger" notre richesse. Mais il faudrait pas non plus pouvoir avoir accès à la banque tout les cinq minutes pour renflouer notre compte de 10 PO par 10 PO. Il faudrait qu'on puisse retirer et donner des PO à la banque qu'une fois par semaine. Comme ça, celui qui oublie d'aller à la banque restera une cible juteuse pour les pirates. Et en plus de ça, ça éviterais les post qui se répète inutilement.
Après, je suis d'accord avec le système de livret. Genre au bout de 1 ou 2 semaine, on gagne 2% ou 5% de la somme totale dans la banque (par exemple).
Après pour les taxes et les emprunts, je trouve ça un poil exagérée.. Ou alors, faut faire de ça la force d'une faction. Si celui qui emprunte ne rembourse pas son achat au bout de 2 semaines, les membres de la faction des assassins ont le droit d'aller l'attaquer. (c'est bourrin mais bon, au moins ça fera marcher un peu les factions) |
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InvitéInvité
| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 16:48 | | | On oublie le casino qui prend tout à l'HDV Mais je suis partant de le faire aussi a une condition alors, faut que les gains soit rentable, pas que le mec touche un phénix comme ça quoi ^^ donc il faut trouver des armes à mettre en jeu au casino, mais pas des armes inventé ^^, je réfléchis à ça. Pas de taxe alors. Pour la banque oui, je voyais un livret à intérêt , après la sécurisation de la banque... Oui et non Un dépôt par semaine, pourquoi pas mais pourquoi pas ajouter la possibilité de faire un cast? La banque pourrait "s'acheter des voleurs" qui vole la personne pour rembourser l'emprunt? |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 17:53 | | | Donc finalement les banques serviraient surtout pour les livrets. Cependant 2 semaines c'est trop peu. Enfin si on peut mettre à profit la faction de la Congrégation, voire la classe des voleurs, moi ça me va ! |
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InvitéInvité
| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 21:19 | | | je fait une présentation de projet digne de ce nom et je t'envoie ça pour la validation Et pour le casino? Il pourrait etre touché par une "mafia duralassienne ^^) |
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KomorPaladin
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| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 21:47 | | | Ha oui, des missions spécifiques pour la classe des voleurs je trouve ça cool moi car la classe est attrayante mais moyen quoi
Dialogues : #FFFF99 ~Paladin au service de la garde royale~ |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 21:52 | | | La mafia Les pirates et la congrégation de l'ombre réunis font une mafia, donc inutile + D'accord, mais il y a encore des zones d'ombre quant à ce projet... Je suis pas 100% convaincu. |
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InvitéInvité
| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Jeu 1 Mai 2014 - 21:54 | | | Dilon: quand tu veux pour apparaitre sur skype toi! |
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Dougal Keane♦ Le Tribun ♦
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InvitéInvité
| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Dim 4 Mai 2014 - 19:28 | | | |
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Dougal Keane♦ Le Tribun ♦
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| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Lun 5 Mai 2014 - 2:47 | | | Bon je vais rester sur la banque :
• Pour les dépôts supplémentaires par semaines, etc. : tu parles de taxes dont la valeur est tirée au hasard par la fonction random. Donc ça veut dire que quelqu'un qui veut déposer 110 po a autant de chance de payer une taxe identique qu'un individu qui veut déposer 1000po. C'est pas logique ^^
Si par contre on parle de pourcentages (imaginons qu'il existe une taxe qui prélève 10% de ton dépôt si tu veux déposer plus d'argent et une taxe qui prélève 50%), ça voudrait dire que : → Si X veut déposer 200 po et Y veut déposer 1000 po, X a la même probabilité que Y d'obtenir un taxe de 10% ou une taxe de 50%. Donc on pourrait se retrouver avec X devant donner à la banque une taxe de 50% (soit 100po) et Y devant donner à la banque une taxe de 10% (soit 100po). Là aussi on tombe sur un cas illogique ; quelqu'un qui dépose une quantité impressionnante d'argent peut avoir une taxe moins importante qu'un autre voulant déposer moins d'argent. Il n'y a aucune égalité entre utilisateurs.
Et personnellement je ne pense pas que les joueurs vont s'amuser à ne déposer que 100po à chaque fois tout ça pour minimiser les pertes. Mais bon ça reste mon avis perso ^^
• Ton histoire de pillage a bien commencée, mais finit assez mal. → Tu parles d'une assurance qui prélève mensuellement une certaine somme d'argent fixée (imaginons 20po pour une protection à 50% du contenu) il y aura des problèmes d'escroquerie. On part d'un taux d'intérêt à 5% (ce qui parait plutôt plausible), après un petit calcul j'ai remarqué qu'un joueur devait avoir 400po minimum sur son compte afin d'espérer voir son solde augmenter sans que le coût de l'assurance soit pénalisant (à 400po les intérêts rapportent 20po soit le prix de l'assurance de sécurité à 50%). Mais bon là ce n'est qu'un petit détail anti-escroquerie.
→ Juste après tu parles d'un plan anti-braquage en payant des gardiens. Je ne pense pas que tu vas payer ton gus 20po par mois, à mon avis ça touchera du 50po minimum. Le gardien n'est pas invincible et un joueur d'un niveau assez élevé pourra aisément en venir à bout. Conclusion le joueur aura perdu le salaire du mercenaire + le contenu de son coffre alors que pour un salaire moins important il aurait pu prendre une assurance et récupérer 50% de ses pertes.
• Je me suis posé une question économique : à qui reviennent les pièces des taxes et des assurances ? La réponse je l'ai trouvé un peu plus loin avec cette histoire d'emprunt : la banque. Le banquier va récupérer l'argent provenant des taxes et des assurances afin de permettre à ses "utilisateurs" de bénéficier d'emprunts et de rembourser leurs pertes. Or si l'infrastructure prend de l'importance et que le nombre d'emprunts et de vols augmente de manière exponentielle, le banquier n'aura jamais assez d'argent pour pallier à tous ces manques d'argent ce qui pourrait se conclure sur une catastrophe économique où le court (pas sûr de l'orthographe) de la pièce d'or ne vaudra plus un sou (c'est le cas de le dire :p).
Du coup je vais plutôt résumer toutes mes remarques en points positifs et négatifs :
- Une lassitude au bout de plusieurs semaines/mois de la part des utilisateurs et du banquier - Une économie en équilibre prête à chuter à tout instant (Je ne pense pas que l'on puisse inventer continuellement des pièces d'or comme par magie : on risque de faire s'écrouler l'économie toute entière de cette façon) - Un grand danger pour les utilisateurs (arnaques plus ou moins voulues)
+ Un côté rp intéressant (Si la banque passe entre les mains de certains groupes d'individus il peut y avoir de grands changements majeurs sur Dùralas)
• La naissance de concurrence que ce soit : → dans le domaine des banques → dans le domaine des assurances → dans le domaine du mercenariat
Donc finalement, malgré de gros points positifs (le neutre est compté dedans) je donne un vote négatif parce que le déséquilibre économique qui peut en résulter serait trop important (tu m'as fait rire sur tes intérêts à 50% ^^). |
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InvitéInvité
| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Lun 5 Mai 2014 - 21:58 | | | Bon, ok, faut faire encore quelque réglage ^^ Selon toi, on peut améliorer ce négatif? |
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Dougal Keane♦ Le Tribun ♦
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InvitéInvité
| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Lun 5 Mai 2014 - 22:52 | | | Tant pis. Mais c'est vrai que cela aurai pu donner un peu de nouveauté pour les factions ^^ |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Lun 5 Mai 2014 - 23:43 | | | En fait, le projet de la banque n'est pas totalement mort. Mais les taxes, si. J'y réfléchis un peu, en fait, ce qu'on pourrait faire, c'est que la banque appartienne à une faction précise et peu jouée (Milicien ou Kazharien, les deux sont rpment logiques : d'un côté les nains, de l'autre une ville qui fait quasi office de coffre-fort). Si la banque appartenait à l'une de ces factions, on pourrait trouver un système, sans taxes, mais qui permettraient à cette faction de s'enrichir grâce aux actions faites à la banque. Seulement voilà, pour que la banque attire, il faut qu'elle soit rentable, j'ai donc une petite idée, mais elle est encore à développer.
Les sous accumulés par cette faction permettraient des améliorations, je ne sais pas encore lequel, mais cela pourrait être une conversion en minerais par exemple, parce qu'il est censé y avoir pas mal de forgerons à Kastalinn. Enfin, on peut toujours trouver mieux.
Et la seule façon de prendre possession de la banque serait d'attaquer la milice, la milice serait donc une faction riche, mais qui devrait jouer sur des alliances si elle veut rester stable. Il pourrait même y avoir des voleurs qui pourraient voler ces récoltes MAIS ils ne pourraient pas voler les sous des personnes, pour pas que la banque soit un endroit d'insécurité.
Enfin, pour que la banque attire, je pensais justement à un système d'économie. Genre chaque mois, la somme mise par la personne augmenterait de 25% (ou moins, si c'est abusé), cette personne aurait le droit à un dépôt et un retrait par semaine. L'idée serait de ne pas se vider complètement de ses sous, mais d'accumuler de la richesse petit à petit. Par exemple, un joueur pourrait mettre 100 pièces d'or dans cette banque, puis attendre plusieurs mois que son dû ait monté, pour le reprendre.
Ces actions (création de coffre/retrait/dépôt) rapporterait des sous à la faction possédant la banque. Le seul moyen pour y instaurer des taxes, ce serait que la banque soit prise par une faction ennemie, ou à des fins personnels. Ils pourraient ainsi vous taxer, mais rien ne vous empêcherait de retirer votre or pour éviter qu'ils s'enrichissent.
Voilà, des idées ?
(et ça reste dans l'idée de Dryusdan, mais revisitée)
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InvitéInvité
| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Lun 5 Mai 2014 - 23:48 | | | C'est déjà tout de suite mieux ^^ |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: Remettre en place un Casino et une banque Dim 25 Mai 2014 - 14:30 | | | Si quelqu'un a d'autres propositions à formuler ou des avis à donner sur la banque/casino, je suis preneur. |
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