| [Quête spéciale] Capture de Panthère noire | |
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Auteur | Message |
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Moradund Marteau-de-FerImperator ♦ Paladin
Messages : 1628 Expérience : 4899 Âge RP : 130
Politique : 212 - Titres:
Impérator (Faction)
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Astucieux (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Chasseur de trés'oeuf (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Vigueur (Spécialisation)
"Performant" (Porte-bonheur)
"Forgeron invétéré"
Votre nain préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus grognon (Event 10 ans)
Le membre qui s'offusque le plus (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (4539/4539) Vitesse: -22 Dégâts: 1951
| Sujet: [Quête spéciale] Capture de Panthère noire Dim 5 Déc 2021 - 5:00 | | | Moradund passa la main dans les herbes hautes, ressentant pleinement le contact sur ses paumes. Il n'avait jamais vu de tel paysage et il avait pourtant un peu baroudé dans Dùralas. Mais si la curiosité des paysages était indéniable, il n'était pas là pour ça. Mettant sa main en visière contre ses sourcils broussailleux, il tenta de repérer un mouvement autour de lui, en vain. Il venait pour en apprendre plus sur les habitants du lieu et pour voir si il y avait matière a s'inquiéter pour les baldors. Non qu'ils soient proches des montagnes, Moradund en avait néanmoins entendu de curieux récits et préférait s'assurer qu'il n'y avait rien a surveiller. Et parmi les rumeurs et histoires, la chef du village de Kothemba semblait apprécier certains types de cadeau en gage de bonne foi. Repérant ce pourquoi il était venu, il se baissa légèrement et empoigna d'une main le vieux lasso amélioré qui trainait au fond de son sac depuis il-ne-savait-plus-quand.
Rappel : Ronin n'est audible que par les télépathes, ou lors de crises de rages (Dialogues normaux: ~Ronin(#bbbbbb), lors des crises: ~Ronin (#ff9900)) |
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Le JugePersonnage Non Joueur
Messages : 9015 Expérience : 31293
| Sujet: Re: [Quête spéciale] Capture de Panthère noire Ven 7 Jan 2022 - 18:14 | | | [CAPTURE]Moradund - Panthère La panthère débute les tours mais c'est Moradund grâce à Vigueur qui commence le T1. Moradund Marteau-de-Fer : 4339Vitesse : 1Dégâts : 1901 (2282 T1) Capacités spéciales : Vigueur: Si la vitalité du Paladin est supérieure à 3000, il attaque en premier au début du combat, et son attaque est augmentée de 20% (en cas d'EC, les 20% sautent) [utilisé] Dai Tsuchi : CC+25% Bolgrong : se régénère la première fois si tombe en dessous de 25% de vitalité. Bastion : dégâts subis réduits de 30% Rempart inébranlable : 1 tour/2 le joueur ne peut être touché qu'une fois par le même adversaire. [Imblocable] Panthère : 1100 [Invisible T1] Vitesse : 900Dégâts : 420 (600-30%) Capacités spéciales : Approche furtive : La panthère est invisible le premier tour (cette capacité peut être annulée par un ensorceleur. De plus, la panthère peut être touchée si l'adversaire fait un coup critique) Moradund perd un lasso amélioré. |
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Moradund Marteau-de-FerImperator ♦ Paladin
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| Sujet: Re: [Quête spéciale] Capture de Panthère noire Dim 9 Jan 2022 - 3:52 | | | La panthère noire se glissa entre les hautes herbes, faisant remuer le moins possible la végétation pour ne pas alerter sa proie. Elle l'avait sentit arriver de loin, la trop forte odeur de sueur indiquant au prédateur que sa cible n'était pas habitué à la région. Un mouvement en avant, la panthère se stop un instant. Repéré? Peut-être, peut-être pas, mais la patience et la discipline sont importante avec ses proies là. Ces animaux là on tendance a avoir des défenses sur les antérieurs rétractables à volonté, ce qui a tendance à fâcheusement gâcher la journée des grands félins. Il se dirige vers elle. L'occasion semble belle, elle l'est trop. Tout les prédateurs le savent: un chassé qui a repéré son chasseur, ne viens pas a sa rencontre. Sauf si il a prévu d'être casse-patte à chasser. Mâchonnant sa langue un instant, la panthère décide de différer son approche en entamant un cercle autour de son futur repas. Perdu. Ça suis le mouvement. Il n'y pas un instant a perdre, ni trente-six tactiques possibles: Elle se ramasse et bondit droit sur le deux pattes qui l'attends avec un sourire et une sorte de très longue queue qu'il fait tournoyer avec un antérieur puis qu'il lance à sa rencontre.
Rappel : Ronin n'est audible que par les télépathes, ou lors de crises de rages (Dialogues normaux: ~Ronin(#bbbbbb), lors des crises: ~Ronin (#ff9900)) |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Quête spéciale] Capture de Panthère noire Dim 9 Jan 2022 - 3:52 | | | Le membre ' Moradund Marteau-de-Fer' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Nain' : |
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Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Quête spéciale] Capture de Panthère noire Dim 9 Jan 2022 - 13:03 | | | La panthère attaque à 420 sur Moradund (une seule attaque grâce à la panoplie). Moradund ne l'a pas touchée car invisible au premier tour. [CAPTURE]Moradund - Panthère - T2 La panthère débute les tours. Moradund Marteau-de-Fer : 3919Vitesse : 1Dégâts : 1901 Capacités spéciales : Vigueur: Si la vitalité du Paladin est supérieure à 3000, il attaque en premier au début du combat, et son attaque est augmentée de 20% (en cas d'EC, les 20% sautent) [utilisé] Dai Tsuchi : CC+25% Bolgrong : se régénère la première fois si tombe en dessous de 25% de vitalité. Bastion : dégâts subis réduits de 30% Rempart inébranlable : 1 tour/2 le joueur ne peut être touché qu'une fois par le même adversaire. [Imblocable] Panthère : 1100Vitesse : 900Dégâts : 420 (600-30%) Capacités spéciales : Approche furtive : La panthère est invisible le premier tour (cette capacité peut être annulée par un ensorceleur. De plus, la panthère peut être touchée si l'adversaire fait un coup critique) |
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Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Quête spéciale] Capture de Panthère noire Dim 9 Jan 2022 - 13:04 | | | Panthère attaque Moradund à 840 (420*2) |
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Moradund Marteau-de-FerImperator ♦ Paladin
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| Sujet: Re: [Quête spéciale] Capture de Panthère noire Mar 18 Jan 2022 - 4:14 | | | Manqué! Il accuse la réception de l'imposant félin sur son torse et se retrouve malgré lui sur le dos. Il avait mal calculé, habitué qu'il était à la faune montagnarde, moins agile, plus lourde. Et il se retrouvait maintenant en fâcheuse posture. Il para une morsure en interposant son brassard metallique pour gagner un temps de réflexion, il n'avait pas eu l'intelligence de le garder mais avait simplement oublié de l'enlever vu qu'il n'influait pas tant que ça sur sa chaleur et son agilité. Il pourrait ouvrir le lasso et le refermer sur son bras pour le mettre autour du cou de la panthère. Trop long. Il pouvait passer différemment le lasso pour retenir l'animal le temps de le capturer convenablement. Trop imprécis, pas assez de maitrise, trop de risque d'échec. Improvisation donc. Le plan final pris la forme du craquement sec d'un front contre un autre, l'animal relâchant sa prise sous l'emprise de la douleur et du choc ne sentit qu'à peine -et trop tard- le lien qui se déposait sur sa nuque.
Rappel : Ronin n'est audible que par les télépathes, ou lors de crises de rages (Dialogues normaux: ~Ronin(#bbbbbb), lors des crises: ~Ronin (#ff9900))
Dernière édition par Moradund Marteau-de-Fer le Jeu 20 Jan 2022 - 18:04, édité 1 fois |
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Le DestinPersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Quête spéciale] Capture de Panthère noire Mar 18 Jan 2022 - 4:14 | | | Le membre ' Moradund Marteau-de-Fer' a effectué l'action suivante : Actions
'Attaque - Nain' : |
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Le JugePersonnage Non Joueur
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| Sujet: Re: [Quête spéciale] Capture de Panthère noire Jeu 20 Jan 2022 - 2:00 | | | Fin du combat Moradund capture une panthère. Le Rp est terminé, je te laisse rédiger la fin ! |
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