| [EVENT] Étincelle du Djinn | |
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Elijah ArtursonCorrompu
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Politique : 20 - Titres:
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (saison 10) (Tournoi)
Le membre le plus "je viens tous les 4 matins quand il y a des bonus" (Event 10 ans)
Gourmand de l'oasis (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Mineur invétéré (Artefact)
Malédiction (Spécialisation)
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![[EVENT] Étincelle du Djinn Gauche10](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/gauche10.png) ![4770/4770](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/24239610.png) ![[EVENT] Étincelle du Djinn 242396barresante02](https://2img.net/r/hpimg11/pics/242396barresante02.png) (4770/4770) Vitesse: 55 Dégâts: 37%
![[EVENT] Étincelle du Djinn Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: [EVENT] Étincelle du Djinn Jeu 2 Sep 2021 - 21:26 | | ![Séparation du contenu](https://i.ibb.co/NY8Cdfv/topic-trait.png) | Combat contre le Djinn de l'oasis (T1) L'initiative revient à : Djinn.Djinn de l'oasis : 1000 (nv 1 à 10) Aura : 500Vitesse : 2Dégâts : 25% | 480Capacités spéciales :
- Lampe magique : Les effets varient à chaque tour.
- Bouclier aqueux [T1] : Octroie une aura exaltée de {vitalité} / 2. Les dégâts au-dessus de l'aura impactent directement la vitalité du Djinn, contrairement à l'aura habituelle.
- Protection du soleil [T2] : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement. Applique l'effet bloqué par l'ensorceleur directement à ce tour..
- Trait des arcanes [T3] : Élimine toutes les invocations et empêche ses adversaires d'en invoquer de nouvelles.
- Voile régénérant [T4] : Récupère 20% de sa vitalité d'origine.
- Sable mouvant [T5] : Diminue de 25% la vitesse de tous ses adversaires.
Butin : x3 Perle oasienne.Apparence : - Spoiler:
Contre Elijah Arturson : 1920Vitesse : 1Dégâts : 18% | 346Capacités spéciales : - Equipements:
Niveau : 10 | Casque : Aucun | Armure : Manteau sanglant (+1570 ; v-260) | Bottes : Aucune ou celle que j'ai actuellement (je sais pas si elles sont utilises par les Corrompus), ça revient à -X de toute façon | Armes : 2 x Tétra'Layfe 2x( 4% ; +20)
----- Elijah eut vent qu’un évènement avec un individu particulier se préparait depuis plusieurs jours, ce fut avec une grande curiosité et un profond intérêt qu’il se rendit là où se dérouleraient les festivités du jour suivant. Il rencontra ainsi une étrange personne que l’on prénommait “Le Djinn”, cette entité semblait plus ou moins très intéressante et possédait une attitude qui plut particulièrement au guerrier.
Le lendemain, Le Corrompu se présenta face à ce Djinn et le salua dans une grande politesse, l’entité répondit à son salut et se permit d’ajouter : “Enchanté, jeune homme à l’énergie bien étrange.”
Ce dernier semblait fasciné par ce qu’il percevait chez Elijah, mais le moment n’était pas aux questions et les deux combattants se mirent en garde pour ce qui allait être un combat fort intéressant. ![](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/sans_t17.png)
Dùralasien : #ffcc99 | Nordien : #00a6d6 | Aslann : #8c7d70 "Profitons de cette liberté amplement méritée."
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'Attaque - Corrompu' : ![[EVENT] Étincelle du Djinn Abso_c13](https://i.servimg.com/u/f38/15/07/96/16/abso_c13.png) |
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![[EVENT] Étincelle du Djinn Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [EVENT] Étincelle du Djinn Jeu 2 Sep 2021 - 21:30 | | ![Séparation du contenu](https://i.ibb.co/NY8Cdfv/topic-trait.png) | Combat contre le Djinn de l'oasis (T2) L'initiative revient à : Djinn.Djinn de l'oasis : 1000 (nv 1 à 10) Aura : 154 -346 Vitesse : 2Dégâts : 25% | 480Capacités spéciales :
- Lampe magique : Les effets varient à chaque tour.
Bouclier aqueux [T1] : Octroie une aura exaltée de {vitalité} / 2. Les dégâts au-dessus de l'aura impactent directement la vitalité du Djinn, contrairement à l'aura habituelle.
- Protection du soleil [T2] : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement. Applique l'effet bloqué par l'ensorceleur directement à ce tour..
- Trait des arcanes [T3] : Élimine toutes les invocations et empêche ses adversaires d'en invoquer de nouvelles.
- Voile régénérant [T4] : Récupère 20% de sa vitalité d'origine.
- Sable mouvant [T5] : Diminue de 25% la vitesse de tous ses adversaires.
Butin : x3 Perle oasienne.Apparence : - Spoiler:
Contre Elijah Arturson : 1786 -480 + 346 Vitesse : 1Dégâts : 18% | 346Capacités spéciales : - Equipements:
Niveau : 10 | Casque : Aucun | Armure : Manteau sanglant (+1570 ; v-260) | Bottes : Aucune ou celle que j'ai actuellement (je sais pas si elles sont utilises par les Corrompus), ça revient à -X de toute façon | Armes : 2 x Tétra'Layfe 2x( 4% ; +20)
----- Les deux guerriers lancèrent leurs assauts de manière quasiment simultanée, Elijah se contenta d’user de son arme comme à son habitude et de trancher le Djinn sur son flanc droit sans laisser de traces autres que l’effusion de vitalité sanglante. Concernant le Djinn, ce dernier manipulait un Khopesh qui entailla la peau du guerrier tout en se transformant en sable afin d’éviter des conséquences trop graves.
Les capacités curatives de l’absorption de vitalité permirent à Eli’ d’éviter des dégâts vraiment remarquables, mais les entailles n’étaient pas toutes guéries à la suite de l’attaque ce qui démontra de dangereuses capacités de l’entité.
*Sa maitrise est vraiment parfaite, complimenta Aslann. *
Un compliment de la part de ce dernier n’était pas une bonne chose à entendre pour l’enfant du Nord qui se retrouvait en face de cet adversaire. ![](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/sans_t17.png)
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- Lampe magique : Les effets varient à chaque tour.
Bouclier aqueux [T1] : Octroie une aura exaltée de {vitalité} / 2. Les dégâts au-dessus de l'aura impactent directement la vitalité du Djinn, contrairement à l'aura habituelle.
Protection du soleil [T2] : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement. Applique l'effet bloqué par l'ensorceleur directement à ce tour..
- Trait des arcanes [T3] : Élimine toutes les invocations et empêche ses adversaires d'en invoquer de nouvelles.
- Voile régénérant [T4] : Récupère 20% de sa vitalité d'origine.
- Sable mouvant [T5] : Diminue de 25% la vitesse de tous ses adversaires.
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Contre Elijah Arturson : 1306 -480 Vitesse : 1Dégâts : 18% | 346Capacités spéciales : - Equipements:
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----- Pour ce second assaut, la situation fut complètement différente et la tension ou le manque d’expérience eut raison des capacités du Corrompu. Lorsque les épées s’entrechoquèrent et que les coups atteignirent leurs cibles, le Djinn infligea des dégâts notables à Elijah avec son arme et ce dernier répliqua en tranchant à nouveau l’entité... Malheureusement, il semblait avoir un petit problème avec sa capacité à maitriser ses nouveaux pouvoirs et il trancha parfaitement sa cible sans infliger de blessures... mais il n’absorba aucune énergie non plus cette fois-ci.
Une situation qui ne plut pas vraiment au chevalier qui le critiqua :
*Que tu ne réussisses pas à utiliser ton pouvoir, passe encore... Mais si tu pouvais au moins l’allumer afin de la blesser avec ta lame au lieu de juste le chatouiller...*
La situation ne plaisait pas non plus au Nordique qui se retrouva entremêler dans un agacement et une certaine honte. Après tout, il appréciait plutôt bien le Djinn et ne voulait pas rater sa chance de l’affronter en se retrouvant bêtement invalide dans leur combat. ![](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/sans_t17.png)
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Protection du soleil [T2] : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement. Applique l'effet bloqué par l'ensorceleur directement à ce tour..
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- Voile régénérant [T4] : Récupère 20% de sa vitalité d'origine.
- Sable mouvant [T5] : Diminue de 25% la vitesse de tous ses adversaires.
Butin : x3 Perle oasienne.Apparence : - Spoiler:
Contre Elijah Arturson : 826 -480 Vitesse : 1Dégâts : 18% | 346Capacités spéciales : - Equipements:
Niveau : 10 | Casque : Aucun | Armure : Manteau sanglant (+1570 ; v-260) | Bottes : Aucune ou celle que j'ai actuellement (je sais pas si elles sont utilises par les Corrompus), ça revient à -X de toute façon | Armes : 2 x Tétra'Layfe 2x( 4% ; +20)
----- Toujours épris de cet agacement, la suite du combat fut beaucoup moins glorieuse et Elijah se retrouva une nouvelle fois à trancher le vide, tandis que le Djinn lui infligeait des dégâts qui commençaient à s’accumuler. De son côté, le Chevalier semblait avoir décidé de se taire afin d’éviter de corrompre encore plus ce combat par ses mots qui auraient été beaucoup plus tranche et bien moins plaisant que les précédents. Le Corrompu commençait à faire de plus en plus d’erreurs et son adversaire n’appréciait guère la tournure des évènements et il décida donc de faire s’arrêter le combat pendant un instant afin de recentrer Elijah. ![](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/sans_t17.png)
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Dernière édition par Elijah Arturson le Dim 10 Oct 2021 - 22:03, édité 4 fois |
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Stats & équipements Vitalité:
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Bouclier aqueux [T1] : Octroie une aura exaltée de {vitalité} / 2. Les dégâts au-dessus de l'aura impactent directement la vitalité du Djinn, contrairement à l'aura habituelle.
Protection du soleil [T2] : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement. Applique l'effet bloqué par l'ensorceleur directement à ce tour..
- Trait des arcanes [T3] : Élimine toutes les invocations et empêche ses adversaires d'en invoquer de nouvelles.
- Voile régénérant [T4] : Récupère 20% de sa vitalité d'origine.
- Sable mouvant [T5] : Diminue de 25% la vitesse de tous ses adversaires.
Butin : x3 Perle oasienne.Apparence : - Spoiler:
Contre Elijah Arturson : 558 -480 +346 Vitesse : 1Dégâts : 18% | 346Capacités spéciales : - Equipements:
Niveau : 10 | Casque : Aucun | Armure : Manteau sanglant (+1570 ; v-260) | Bottes : Aucune ou celle que j'ai actuellement (je sais pas si elles sont utilises par les Corrompus), ça revient à -X de toute façon | Armes : 2 x Tétra'Layfe 2x( 4% ; +20)
----- Le combat se trouvait désormais être mis à l’arrêt par le Djinn, Elijah profita de ce moment de repos afin de reprendre le souffle qu’il avait bêtement perdu par ses actions imprécises et inutiles qu’il avait infligées au Djinn. L’entité exigea du Corrompu qui s’assoit sur le sol et ferme les yeux, ce dernier n’avait plus rien à perdre et n’était pas dans la meilleure situation pour refuser les demandes de son adversaire. Il fit donc ce qu’on lui avait demandé.
Assis sur le sol, les jambes croisées et les yeux fermés, Elijah écouta les directives du Djinn et se mit donc à respirer calmement. Une forme d’apaisement se créa petit à petit dans l’esprit de l’enfant du Nord, il continua ainsi pendant plusieurs minutes jusqu’à trouver une forme de paix dans son cœur. L’agacement n’y avait plus sa place.
“Pourquoi m’avoir aidé ? demanda naïvement le jeune homme.
Pourquoi ne l’aurais-je pas fait, jeune Corrompu ? répondit simplement le Djinn.”
L’entité semblait mieux connaître les capacités magiques d’Elijah que lui-même et cela marqua le jeune homme qui comptait bien reparler avec lui après ce combat. Les deux combattants se remirent en position et cette fois-ci, le Corrompu réussit à absorber la vitalité de son adversaire. ![](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/sans_t17.png)
Dùralasien : #ffcc99 | Nordien : #00a6d6 | Aslann : #8c7d70 "Profitons de cette liberté amplement méritée."
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Elijah ArtursonCorrompu
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Politique : 20 - Titres:
Vainqueur du tournoi de BaldorHeim (saison 10) (Tournoi)
Le membre le plus "je viens tous les 4 matins quand il y a des bonus" (Event 10 ans)
Gourmand de l'oasis (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Mineur invétéré (Artefact)
Malédiction (Spécialisation)
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- Lampe magique : Les effets varient à chaque tour.
- Bouclier aqueux [T1] : Octroie une aura exaltée de {vitalité} / 2. Les dégâts au-dessus de l'aura impactent directement la vitalité du Djinn, contrairement à l'aura habituelle.
- Protection du soleil [T2] : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement. Applique l'effet bloqué par l'ensorceleur directement à ce tour.
- Trait des arcanes [T3] : Élimine toutes les invocations et empêche ses adversaires d'en invoquer de nouvelles.
- Voile régénérant [T4] : Récupère 20% de sa vitalité d'origine.
- Sable mouvant [T5] : Diminue de 25% la vitesse de tous ses adversaires.
Butin : x3 Perle oasienne.Apparence : - Spoiler:
Contre Elijah Arturson : 78 -480 Vitesse : 1Dégâts : 18% | 346Capacités spéciales : - Equipements:
Niveau : 10 | Casque : Aucun | Armure : Manteau sanglant (+1570 ; v-260) | Bottes : Aucune ou celle que j'ai actuellement (je sais pas si elles sont utilises par les Corrompus), ça revient à -X de toute façon | Armes : 2 x Tétra'Layfe 2x( 4% ; +20)
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Le combat avait repris de plus belle et désormais, Elijah était pleinement concentré sur son adversaire au point d’ignorer totalement les paroles de l’esprit présent en lui. Les attaques fusèrent sans qu’aucune ne soit inutile, mais aucune ne semblait efficace pour le moment, car chacun réussissait à bloquer ou esquiver celles de son adversaire. Cela continua pendant plusieurs frappes et finalement, la maîtrise du Khopesh par l’entité était bien plus développée que l’escrime du Nordique, ainsi le premier réussit à infliger un coup au second sans que celui-ci puisse lui rendre. Cette fois-ci, le guerrier accepta l’échec de cette défense et se contenta de féliciter son adversaire en continuant le combat. ![](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/sans_t17.png)
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- Protection du soleil [T2] : Immunise de tout malus pendant ce tour uniquement. Applique l'effet bloqué par l'ensorceleur directement à ce tour.
- Trait des arcanes [T3] : Élimine toutes les invocations et empêche ses adversaires d'en invoquer de nouvelles.
- Voile régénérant [T4] : Récupère 20% de sa vitalité d'origine.
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Butin : x3 Perle oasienne.Apparence : - Spoiler:
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Niveau : 10 | Casque : Aucun | Armure : Manteau sanglant (+1570 ; v-260) | Bottes : Aucune ou celle que j'ai actuellement (je sais pas si elles sont utilises par les Corrompus), ça revient à -X de toute façon | Armes : 2 x Tétra'Layfe 2x( 4% ; +20)
------ Après quelques passes, le Djinn finit par infliger les dégâts de trop à Elijah qui posa alors le genou au sol, cela fut alors considéré comme une défaite et la victoire fut accordée au Djinn. Le Corrompu accepta la main tendue par l’entité et se releva avant d’accéder à l’unité s’occupant de soigner les blessures des combattants. Désormais hors combat, l’enfant du Nord se permit de discuter à nouveau avec l’individu particulier, ce dernier semblait être habité par une paix intérieure que rien ne pouvait perturber.
Les deux individus parlèrent pendant plusieurs minutes et Elijah put en apprendre un peu plus sur les capacités magiques de ceux utilisant la magie noire de la corruption aussi nommée magie noire de la vitalité. Il pouvait mieux discerner la magie et les moyens de la dompter, bien que cela demanderait du temps et de grands efforts afin d’atteindre un niveau que l’on pourrait considérer comme appréciable.
En paix face à ce combat, il remercia le Djinn et retourna vaquer à ses occupations et ses divertissements au sein des festivités de l’oasis. ------ Victoire du Djinn ![[EVENT] Étincelle du Djinn 1f62d](https://2img.net/i/fa/twemoji/16x16/1f62d.png) ![](https://i.servimg.com/u/f36/15/33/58/83/sans_t17.png)
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