Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
Messages : 7940 Expérience : 7981 Âge RP : 36
Politique : 300 (MAX) - Titres:
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Pinata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Gardien-en-chef (Faction)
Fendoir Grivois
"Chanceux" (porte-bonheur)
"Performant" (porte-bonheur)
Forgeron invétéré (Artefact)
Castrateur (Artefact)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
Votre humain préféré (Event 10 ans)
Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus drôle (Event 10 ans)
Monkey Python
Stats & équipements Vitalité: (5097/5097) Vitesse: 1137 Dégâts: 3910
| Sujet: testff Lun 3 Mar 2014 - 15:10 | | | |
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Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: testff Mar 11 Mar 2014 - 14:24 | | | - effet des pouvoirs des ensorceleurs:
-Contre les mages, les ensorceleurs (E.) bloquent le dé mage, donc les magiciens attaquent normalement. -Contre les corrompus, les E. bloquent la régénération de vie. Donc les corrompus utilisent leur dé spécial, mais leur vie ne remonte pas. -Contre les arlequins, les E. bloquent les effets des cartes. Donc les arlequins tapent juste leurs dégâts. -Contre les protecteurs, les E. bloquent la réduction de dégâts, donc les protecteurs prennent 100% des dégâts, et non 50%. -Contre les archers, les E. ne diminuent pas les dégâts de l'archer car son bonus sur l'arc relève plus d'une compétence que de la magie. -En PvP ou JcJ, c'est à dire Joueurs contre Joueurs, si un E. est dans un des groupes, tous les bonus dits actifs des adversaires sont annulés. Cependant, si dans chaque équipe il y a au moins un E. , leur compétence s'annule et ils permettent au deux équipes d'avoir tous leurs bonus. -En PvM ou JcM, c'est à dire Joueurs contre Monstres, s'il y a un E. dans le groupe des joueurs, les bonus de tous les monstres sont désactivés SAUF si un monstre a une capacité qui ne peut être bloquée par un Ensorceleur. A SAVOIR DEJA : les monstres de type "Boss" ne peuvent pas voir leurs capacités s'annuler.
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