Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4041 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Ven 22 Nov 2024 - 5:03 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
| | Service: Propositions de missions | |
| | Auteur | Message |
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Grabuge"Justicier brutal"
Messages : 1895 Expérience : 4300 Âge RP : 41 ans
Politique : 248 - Titres:
Général de la B.A.K (Faction)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Fondateur et capitaine d'Egide (Guilde)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Chasseur de trés'oeuf (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Héros de l'Est (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Couteau suisse du STAFF (Spécial)
Stats & équipements Vitalité: (3427/3427) Vitesse: -641 Dégâts: 4129
| Sujet: Service: Propositions de missions Mar 17 Mar 2020 - 12:59 | | | Informations utiles Ici vous pourrez proposer des missions, un peu dans le même genre que les dragonniers, mais plus portées sur le brigandage ou le banditisme. En effet, la mission principale d'Egide est de lutter contre la criminalité, sans pour autant tout à fait exclure les abominations ou monstres dangereux, elle se focalise principalement sur la malveillance humaine là où les dragonniers eux se focalisent plus sur les dangers mystiques et les créatures nuisibles. A chaque mission proposée et validée, celui qui la propose se verra offert 10 PO et 10 point d'expérience, et les membres d'Egide pourront alors la faire en précisant dans leur rp "[Mission]". Il n'y a pas de règles spécifiques, sinon d'essayer de proposer quelque chose de cohérent et réalisable, dans la mesure du possible. Formulaire de proposition - Code:
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[u]Nom de la mission[/u] :
[u]Nombre de joueurs pouvant participer à la mission[/u] :
[u]Description de la mission[/u] :
[u]Lieu de la mission[/u] :
[u]Créatures à affronter[/u] (de préférence humaines) :
[u]Récompense[/u] : |
| | | Charlotte Roseline IIITechnophile
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Politique : 97 - Titres:
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| Sujet: Re: Service: Propositions de missions Mer 1 Avr 2020 - 1:33 | | | Une petite proposition de mission histoire de ne pas démarrer les mains vides - Code:
- Code:
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[u]Nom de la mission[/u] : Rupin des Bois et ses sombres compagnons
[u]Nombre de joueurs pouvant participer à la mission[/u] : 4
[u]Description de la mission[/u] : L'homme qui se fait appelé "Rupin des bois", est un triste sire de la noblesse humaine tombé en désuétude à cause des ses moeurs malsains et extravagants. Plutôt que de se racheté auprès des siens, il a décidé de former avec ses camarades une bande de brigands qui vole aux faibles pour se remplir les poches. Ses crimes reconnus sont le banditisme et le racket. Il aime également se servir de ses victimes comme défouloir pour lui et ses hommes. Egide doit mettre fin à la terreur qui règne dans cet endroit stratégique qui relie l'Est au Centre et empêcher ces sagouins de se remplir les poches sur le dos des honnêtes voyageurs.
Le but de la mission est donc de mettre un terme aux agissements de Rupin et ses complices, en les arrêtant ou en les tuant.
[u]Lieu de la mission[/u] : La Forêt de Sapins
[u]Créatures à affronter[/u] (de préférence humaines) : [spoiler=Rupin des Bois] <span class=bestiaire-nom>Rupin des Bois</span> [spoiler=Image] [img]https://i.ibb.co/wJqqcLS/rupin.png[/img] [/spoiler]
[u]Famille[/u] : Humanoïde [Classe furtive] [u]Description[/u] : Ancien noble tombé en disgrâce. Prenez garde à ses flèches empoisonnées et à sa précision mortelle lorsqu'il est armé d'un arc! [u]Statistiques de base[/u] : Vitalité : 2100 ; Vitesse : 1700 ; Dégâts : 1500 [u]Capacités spéciales[/u] : [i]Cape d'invisibilité [/i]: Les 2 premiers tours d'un combat, le joueur est immunisé car invisible : un joueur le touche en faisant un CC, et les créatures doivent avoir 2x sa vitesse pour le toucher. Après les 2 tours, l'effet prend fin. [i]Poison douloureux[/i] : À chaque Coup Réussi, l'adversaire touché perd or/20 (max 500) de dégâts à la fin du tour. [i]Humain[/i] : Utilise le dé Humain [u]Butin[/u] : 100 pièces d'or + 1 émeraude + 1 saphir + 1 rubis [/spoiler]
[spoiler=Soeur Tokk] <span class=bestiaire-nom>Soeur Tokk</span> [spoiler=Image] [img]https://i.ibb.co/TWh1cf5/tok.png[/img] [/spoiler]
[u]Famille[/u] : Humanoïde [Classe magique] [u]Description[/u] : Suppôt de Lassya. Elle est l'un des deux seconds de Rupin. Ayant vendue son âme à la maîtresse de la luxure, elle a développée certaines capacité magiques. [u]Statistiques de base[/u] : Vitalité : 1666 ; Vitesse : 666 ; Dégâts : 1322 [u]Capacités spéciales[/u] : [i]Arcanes protectrices[/i] : Bonus de 50% sur la magie de soutien (vitesse, dégâts) bénéfique aux alliés. [i]Mage[/i] : Utilise le dé Mage [u]Butin[/u] : / [/spoiler]
[spoiler=Grand John] <span class=bestiaire-nom>Grand John</span> [spoiler=Image] [img]https://i.ibb.co/H7FJMmX/john.png[/img] [/spoiler]
[u]Famille[/u] : Humanoïde [Classe aventurière] [u]Description[/u] : Géant berserker. Il est l'un des deux seconds de Rupin. Sa force et sa fidélité envers Rupin lui auront valu cette place, outre le fait que tout le monde écoute naturellement ce qu'il dit sous peine de s'en prendre une. [u]Statistiques de base[/u] : Vitalité : 2000 ; Vitesse : 750 ; Dégâts : 1800 [u]Capacités spéciales[/u] : [i]Colère vive[/i] : A chaque fois que Grand John fait un Échec Critique, sa vitalité et sa vitesse augmentent de 10%. [i]Géant[/i] : Utilise le dé Géant [u]Butin[/u] : / [/spoiler]
[spoiler=x2 Voleur] <span class=bestiaire-nom>Voleur</span> [spoiler=Image] [img]https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2018/33/4/1534432781-voleur.jpg[/img] [/spoiler]
[u]Famille[/u] : Humanoïde [Classe furtive] [u]Description[/u] : Un de nombreux sbires de Rupin parmi tant d'autres. [u]Statistiques de base[/u] : Vitalité : 400 ; Vitesse : 400 ; Dégâts : 175 [u]Capacités spéciales[/u] : Vol : Si vous perdez le combat, le voleur vous prendra 30 pièces d'or chacun. [u]Butin[/u] : 1 topaze OU 2 perles OU 4 morceaux de charbon OU 1 bourse de 10 pièces d'or (aléatoire) [/spoiler] [u]Récompense[/u] : Le sentiment du devoir accompli et le butin des larrons
Nom de la mission : Rupin des Bois et ses sombres compagnons Nombre de joueurs pouvant participer à la mission : 4 Description de la mission : L'homme qui se fait appelé "Rupin des bois", est un triste sire de la noblesse humaine tombé en désuétude à cause des ses moeurs malsains et extravagants. Plutôt que de se racheté auprès des siens, il a décidé de former avec ses camarades une bande de brigands qui vole aux faibles pour se remplir les poches. Ses crimes reconnus sont le banditisme et le racket. Il aime également se servir de ses victimes comme défouloir pour lui et ses hommes. Egide doit mettre fin à la terreur qui règne dans cet endroit stratégique qui relie l'Est au Centre et empêcher ces sagouins de se remplir les poches sur le dos des honnêtes voyageurs. Le but de la mission est donc de mettre un terme aux agissements de Rupin et ses complices, en les arrêtant ou en les tuant. Lieu de la mission : La Forêt de Sapins Créatures à affronter (de préférence humaines) : - Rupin des Bois:
Rupin des Bois- Image:
Famille : Humanoïde [Classe furtive] Description : Ancien noble tombé en disgrâce. Prenez garde à ses flèches empoisonnées et à sa précision mortelle lorsqu'il est armé d'un arc! Statistiques de base : Vitalité : 2100 ; Vitesse : 1700 ; Dégâts : 1500 Capacités spéciales : Cape d'invisibilité : Les 2 premiers tours d'un combat, le joueur est immunisé car invisible : un joueur le touche en faisant un CC, et les créatures doivent avoir 2x sa vitesse pour le toucher. Après les 2 tours, l'effet prend fin. Poison douloureux : À chaque Coup Réussi, l'adversaire touché perd or/20 (max 500) de dégâts à la fin du tour. Humain : Utilise le dé Humain Butin : 100 pièces d'or + 1 émeraude + 1 saphir + 1 rubis
- Soeur Tokk:
Soeur Tokk- Image:
Famille : Humanoïde [Classe magique] Description : Suppôt de Lassya. Elle est l'un des deux seconds de Rupin. Ayant vendue son âme à la maîtresse de la luxure, elle a développée certaines capacité magiques. Statistiques de base : Vitalité : 1666 ; Vitesse : 666 ; Dégâts : 1322 Capacités spéciales : Arcanes protectrices : Bonus de 50% sur la magie de soutien (vitesse, dégâts) bénéfique aux alliés. Mage : Utilise le dé Mage Butin : /
- Grand John:
Grand John- Image:
Famille : Humanoïde [Classe aventurière] Description : Géant berserker. Il est l'un des deux seconds de Rupin. Sa force et sa fidélité envers Rupin lui auront valu cette place, outre le fait que tout le monde écoute naturellement ce qu'il dit sous peine de s'en prendre une. Statistiques de base : Vitalité : 2000 ; Vitesse : 750 ; Dégâts : 1800 Capacités spéciales : Colère vive : A chaque fois que Grand John fait un Échec Critique, sa vitalité et sa vitesse augmentent de 10%. Géant : Utilise le dé Géant Butin : /
- x2 Voleur:
Voleur- Image:
Famille : Humanoïde [Classe furtive] Description : Un de nombreux sbires de Rupin parmi tant d'autres. Statistiques de base : Vitalité : 400 ; Vitesse : 400 ; Dégâts : 175 Capacités spéciales : Vol : Si vous perdez le combat, le voleur vous prendra 30 pièces d'or chacun. Butin : 1 topaze OU 2 perles OU 4 morceaux de charbon OU 1 bourse de 10 pièces d'or (aléatoire) Récompense : Le sentiment du devoir accompli et le butin des larrons
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| | | Grabuge"Justicier brutal"
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Politique : 248 - Titres:
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Dragonnier de bronze (Guilde)
Chasseur de trés'oeuf (Event)
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Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
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Stats & équipements Vitalité: (3427/3427) Vitesse: -641 Dégâts: 4129
| Sujet: Re: Service: Propositions de missions Mer 1 Avr 2020 - 8:43 | | | Super mission que tu nous proposes là, je valide! Tu gagnes donc 10PO et 10XP (distribués prochainement), et nous lancerons la mission quand on sera 4 (Shaoni ne comptant pas vraiment) x) |
| | | Charlotte Roseline IIITechnophile
Messages : 497 Expérience : 2733 Âge RP : 32
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Castratrice (Artefact)
Stats & équipements Vitalité: (2500/2500) Vitesse: 50 Dégâts: 1755
| Sujet: Re: Service: Propositions de missions Mer 24 Juin 2020 - 17:55 | | | Je ne sais pas si ça conviendra mais j'espère. Je n'ai pas mis d'image pour les ennemis, si c'est nécessaire j'irais en chercher Nom de la mission : La Poudre d'Extase Nombre de joueurs pouvant participer à la mission : 4 Description de la mission : Ces derniers temps, plusieurs individus dans l'Est ont changés complètement de comportement du jour au lendemain. Souvent jeunes et inexpérimentés, ces individus sont tombés sous une triste addiction que des revendeurs sans vergognes n'hésitent pas à distribuer. Puissamment addictive, cette nouvelle drogue est un fléau qu'il vaut mieux éradiquer à la racine. Se présentant sous la forme d'une poudre rosâtre, quiconque l'inhale sombre dans un bonheur artificiel au delà de ses espérances. Nos informateurs situent l'origine du mal aux alentours d'Ishtar, dans un atelier clandestin où un puissant alchimiste serait derrière tout ça. Lieu de la mission : Ishtar, alentours du village. Créatures à affronter : - x6 Esclave de la drogue:
Esclave de la drogue Famille : humanoïdes [Classe furtive] Description : Ces pauvres hères sont devenus esclaves de l'alchimiste de part leur addiction. Ils travaillent dans l'usine au pris de leur survie et de quelques doses de Poudre d'Extase par jour. Statistiques de base : Vitalité : 200 ; Vitesse : 50 ; Dégâts : 100 Capacités spéciales : Insensibilité à la douleur : Si au bout d'un tour quelconque l'Esclave de la drogue est censé être K.O, il lui reste un point de vie. Butin : /
- x2 Garde du corps de l'alchimiste:
Garde du corps de l'alchimiste Famille : humanoïdes [Classe aventurière] Description : Ces gros gaillards sont juste assez intelligent que pour ne pas prendre le poison que concocte leur maître mais, de toute manière, ils sont surtout payés pour leurs muscles. Statistiques de base : Vitalité : 2815 ; Vitesse : 1200 ; Dégâts : 1875 Capacités spéciales : Humain : Utilise le Dé - Humain Garde du corps très bien payé : Tant qu'au moins un Garde du corps de l'alchimiste est encore en vie, il vous sera impossible de toucher l'alchimiste en question. Butin : x1 Massue brigande
- Retlaw Black, l'alchimiste:
Retlaw Black, l'alchimiste Famille : humanoïdes [Classe magique] Description : Personne ne sait réellement à quoi ressemble l'alchimiste derrière ce buisness, certains disent d'ailleurs que son nom ne serait qu'un pseudonyme inspiré de roman. Statistiques de base : Vitalité : 1757 ; Vitesse : 607 ; Dégâts : 1406 Capacités spéciales : Poudre d'Extase : Un tour sur deux, le joueur ennemi avec le plus de vitalité est bloqué. Mage : Utilise le Dé - Mage Robe de l'archimage : Si vous êtes une classe magique, vous pouvez effectuer deux actions par tour. Butin : 500 pièces d'or.
Récompense : En plus du sentiment du devoir accompli et des éventuels butins, chaque membre pourra librement se servir dans les réserves de l'alchimiste (un poison OU une potion au choix d'une valeur maximum de 500 pièces d'or).
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| | | Cylicia CondorisChapelaine de l'Ordre du Sacrifice
Messages : 1072 Expérience : 5318 Âge RP : 29
Politique : 01 - Titres:
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Jack'o'Piñata (Event)n]Héroïne de l'Est (Event)
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Votre stryge blanche préférée (Event 10 ans)
Votre conjuratrice préférée (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (2674/2674) Vitesse: 791 Dégâts: 1232
| Sujet: Re: Service: Propositions de missions Jeu 25 Juin 2020 - 15:48 | | | Nom de la mission : Libérer les esclaves Nombre de joueurs pouvant participer à la mission : 2 à 4 (PNJ des soeurs macarons présents) Description de la mission : Grabuge, mes sources ont repérés une caravane d'esclaves qui se dirige vers la Tour Noire. Nous ne pouvons prendre le risque que ces malheureux franchissent ces portes... Les miens ne sont pas encore assez nombreux que pour assurer le succès de cette mission. Je demande donc votre aide et celle d'Egide sur base du volontariat, pour la Justice.Il s'agit donc d'un cross over entre nos deux organisations bien que les soeurs fassent parti d'Egide également. Lieu de la mission : Lac Fresha Créatures à affronter (de préférence humaines) : (Pour la quête précédente également, il pourrait y en avoir plus IRP pour correspondre à notre nombre) - x4 Exécuteur:
Famille : Humanoïdes [Classe aventurière] Description : Totalement versés dans l'art de la guerre, ils dégagent une impressionnante aura de froideur et de noirceur, même pour ceux de leur espèce. En voir un est mauvais présage car ils ne vivent que pour la mort et le sang et s'entaillent le corps entier pour montrer leur amour de la douleur. Ils ne reculent devant rien, ni même devant la mort elle-même. Il n'est pas rare de voir une cohorte de Purificateurs combattre un groupe d'Exécuteurs. Statistiques de base : Vitalité : 2600 ; Vitesse : 700 ; Dégâts : 1600 Capacités spéciales : Utilise le dé - Stryge noir. Saignement : la cible perd 70 de vitalité/tour (cumulable à chaque Coup Réussi). Butin : x1 Dent de voltigeur des dunes
Récompense : 50 points d'expérience en plus des butins.
Slots RP utilisés : 4/4 Slots Arène utilisés : 0/3 ♪♫♪ Refrain : Cylicia, licia, licia S'en allait tout simplement Blessée pauvre et priant En tous chemins, en tous lieux, Elle ne parle que du bon Dieu Elle ne parle que du bon Dieu ♪♫♪ À l'époque où Moradund Marteau-de-Fer était le roi Cylicia, dans sa misère, Combattit les stryges noirs. Refrain Certain jour, un vieux bourgeois, Par l'argent l'a corrompit, Mais notre mère Cylicia, Par sa joie le convertit. Refrain Cylicia vit en rêve Les bonnes gens du monde entier Sous la douce ombre de Morkez En grand nombre rassemblés. Refrain Cylicia, ma bonne mère, Garde-nous simples et gais Pour annoncer à nos frères La Vie et la Verité ♪♫♪ |
| | | Grabuge"Justicier brutal"
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