Le Monde de Dùralas
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Bonjour Invité, et bonne visite sur Dùralas ! Nous sommes actuellement en l'An 811 du Ve Âge. Bienvenue à notre dernier membre : ibrahim Le Monde de Dùralas a précisément 4040 jours ! Contribuez en aidant et en faisant part de vos idées pour le forum ici Dùralas, le Jeu 21 Nov 2024 - 20:25 La Spécialisation de classe s'obtient à Wystéria. Pour être à l’affût des dernières nouveautés, c'est ici qu'il faut aller ! |
| | [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes | |
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+9Ehawee Arhiann Cylicia Condoris Grabuge Saigo Garràn Doppel Neivin Mohana Dharitri 13 participants | Auteur | Message |
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Mohana Dharitri♦ Chamane ♦
Messages : 2340 Expérience : 5568 Âge RP : 27
Politique : 257 - Titres:
Trésorière et Cape verte (Faction)
Sauveuse de Dùralas (Event)
Destructrice de l'Ombre (Event)
Combattante de l'alliance des quatre (Event)
Chasseuse suprême de Pâques
(Event)
Chasseuse de trés'oeuf (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeuse de Skarniens (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héroïne de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculptrice invétérée (Artefact)
Solide (Artefact)
"Performante" (Porte-bonheur)
Dragonnière de bronze (Guilde)
Voyageuse de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Princesse en couche-culotte (Taverne)
Madame Dùralas (Event 10 ans)
Votre guérisseuse préférée (Event 10 ans)
Le membre le plus imaginatif (Event 10 ans)
Super Hugueuse
Stats & équipements Vitalité: (5482/5482) Vitesse: 1330 Dégâts: 2727
| Sujet: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Ven 1 Nov 2019 - 14:17 | | | [Halloween] Concours de création de potions "Suite au concours de potions lancé ICI, une dizaine de potions ont été proposées par les membres. Il est temps de les lister de voter pour celles que vous préférez ! Je rappelle que les 2 remèdes et les 2 poisons vainqueurs apparaîtront ensuite dans la liste des potions réalisables. "Nous sommes à la deuxième étape. Pour participer, il vous suffit de poster à la suite de ce sujet en attribuant un vote à 2 poisons et 2 remèdes parmi la liste ci-après. Il n'est bien évidemment pas possible de voter pour ses propres créations. Les votes seront clos le jeudi 07 novembre à 23h59.
- Vous n'avez pas besoin d'avoir participé à la première étape pour voter.
- N'hésitez pas à laisser un petit commentaire pour justifier votre choix, voire pour porter un regard sur les autres créations.Liste des remèdes - Proposé par @Azriel:
Nom de la potion : Potion de transfert du Grand Shaman Switcheroo [Remède]
Description RP : Puissant mage qui se terre dans un recoin caché de la savane de Tzengah, le Grand Shaman Switcheroo est connu pour sa magie aussi impressionnante que farfelue. On raconte qu'il peut emprisonner toute la douleur d'une personne et la faire rentrer dans une fiole grande comme le doigt. Libre à son propriétaire d'en faire ce qu'il veut ensuite...
Effets : Fait disparaître tous les effets négatifs subis par l'utilisateur ou un allié, et les applique sur un ennemi.
Recette : 3x Plume d'aigle + 1x Larme d'une créature sans âme + 1x Topaze
Rang requis : Maître
Prix de revente estimé : 2000 pièces
Autre [Facultatif] : La Larme d'une créature sans âme est droppable sur les monstres suivants : Banshee, Guerrier d'Opale, Twistrar, Exalté
- Proposé par @Saigo:
Nom de la potion : Élixir de Vision Pure
Description RP : Inventée dans les hauteurs de la Tour Noire, cette potion a été mise au point par les Assassins de la Confrérie Noire. Elle s'injecte directement dans les veines, et augmente les sens de l'utilisateur. Il voit plus clair, entend mieux, repère les odeurs suspecte, bref, tout ses sens sont en éveil. De quoi assurer une précision chirurgicale lors de l'assassinat. Mais attention au retour de bâton !
Effets : Jusqu'à la fin du combat, le joueur qui bénéficie de la Vision Pure peut lancer deux dés (trois s'il a l'avantage de vitesse). Il est possible de viser plus d'une cible avec ces attaques. Le meilleur dé (ou les deux meilleurs) sera comptabilisé. Cependant, en cas de double (ou triple) EC, le bénéficiaire de la Vision Pure subira +50% des dégâts.
Recette : 2 becs d'aigle + 2 cuirs de sanglier + 3 minerais de cuivre + 1 cristal de roche
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 460 PO
Autre [Facultatif] :
- Proposé par @Equinoxe:
Nom de la potion : Potion de Jelly Belly Beans
Description RP : Cette potion a un goût différent à chaque fois qu'on la goûte, elle est très appréciée des adolescents lors de la période de la Convergence, qui testent leurs courages et rigolent de voir leurs amis ne pas forcément apprécier les goûts farfelus que la potion peut prendre. Et vous tenterez-vous l'expérience?
Effets : Les effets dépendent du goût de la potion (choisi aléatoirement par le Juge)
1)Goût Vomi de Géant / 2)Goût Fruit Exotique de Wystéria 3)Goût Oeuf Pourri de Poule Dhaure / 4)Goût de l'Oeuf Parfait de la Poule Dhaure 5)Goût Crach'Limaces / 6)Goût de la Pomme d'Amour d'Endorial 7)Goût Crotte de nez de Papy Tungstène / 8)Goût Barbe à Papa de Papy Tungstène
1-Le goût atroce vous fait vomir, vous faisant perdre -150vitalité/tour 2-Un goût divin, vous regagnez 125vitalité/tour, 375 si vous êtes sur l'île de Wystéria. 3-Un seul mot à dire.... BEURK! L'un de vos bonus est annulé pendant 3 tours. 4-Délicieux, vos papilles gustatives sont aux anges, invoque une piñata avec les stats suivants (niveau du joueur x100 / 500 / 0 ) Effets: Pare tous les coups et effets négatifs de celui qui l'a invoqué (Imblocable) 5-Le goût est répugnant, mais en plus vous crachez des limaces, c'est ça le pire! (Invoque nombre de tours Limace(s) répugnante(s) 500/200/0 chaque tour Effets : A chaque fois que vous vomissez une limace, vous perdez -150vitesse/attaque Vous dégâts sont réduits de 20% mais vous subissez 5% de dégâts en moins par limaces présentes. L'effet prend fin au 5e tour) 6-Un goût subjuguant, vous vous liez à un allié proche, si ce dernier fait un EC, vous attaquez à sa place avec un CR. 7-On dit que c'est le pire qui soit! Vous paralyse au prochain tour, de plus vous ne pouvez lancer de potions pour les 3 prochains tours. 8-Tout le monde rêve de pouvoir avoir ce goût en bouche, si bien que c'est pour cela que chaque années, ces bonbons ont autant de succès. Rajoute dans vos bonus : Magie perdue de Tungstène : Vous subissez nombreatt/tour X500 en moins (ainsi si trois monstres vous attaquent avec en dégâts 800/2000/1200 vous subissez 1500 en moins, soit 2500 au lieu de 4000) De plus, les effets de potions bénéfiques sont augmentés de 15%
Recette : Cire d'abeille / Branche Ensorcelée/ X2Ecaille de Wyverne/ X2Sachet de poussière de fée// Citrouille
Rang requis : Maître
Prix de revente estimé : 1000Po
Autre [Facultatif] : Dropp Cire d'abeille (Essaim d'abeilles/ Guêpe Géante / Reine des Guêpes Géantes) Dropp Citrouille (Dropp sur les Bestiaires - Sortilèges)
- Proposé par @Doebroksh:
Nom de la potion : Potion de hâte éphémère
Description RP : Insuffle à celui qui la boit une vigueur incroyable. Toutefois ses effets se dissipent rapidement...
Effets : permet à son utilisateur de doubler le nombre de dés jetés durant le tour où elle est utilisée.
Recette : 1 minerai d'argent, 1 bois de sureau, 1 plume d'aigle, 1 queue de Renard ou 1 patte de lapin (d'Aran)
Rang requis : Débutant
Prix de revente estimé : 300Po
Autre [Facultatif] :Spécial : une fiole d'air élémentaire et une fiole d'eau élémentaire peuvent être combinés par un alchimiste confirmé pour créer une Potion de hâte améliorée effective cinq tours de jeu au lieu d'un (prix de revente 1200Po).
- Proposé par @Baldwin Nuussian:
Nom de la potion : Potion de puissance forestière/désertique/désolée/montagnarde/glaciale/exotique
Description RP : À force d'expérience et de savoir faire, ou d'un soupçon d'alchimie et de magie, un fabricant de potion de Stellaraë, au nom inconnu, a finit par réussir à mettre au point un décoction semblant contenir une partie du pouvoir de Dùralas elle-même. La recherche fut plus difficile que la préparation, mais il a bien stipulé dans la recette qu'un ingrédient est essentiel à sa réussite. Un ingrédient qui, selon sa nature, rend cette mixture des plus efficace, ou totalement inutile. Du moins, dans la partie de Dùralas où le consommateur se trouve à ce moment-là.
Effets : La cible gagne +20% à toutes ses caractéristiques (effet non-cumulable) dans le territoire correspondant à la potion. (forestière = ouest, désertique = centre, désolée = sud, montagnarde = est, glaciale = nord, exotique = mers et océans, Wystéria)
Recette : 2 cornes de rhinocéros + 3 minerais d'or + 2 bois de chêne + 1 fiole d'eau élémentaire + au choix : 1 fiole de sève d'élémentaire (forestière) OU 1 patte de scarabée (désertique) OU 1 plume de korbal (désolée) OU 1 fétiche magique (montagnarde) OU 1 griffe de manegarm (glaciale) OU 1 fragment de coquille de martyagr (exotique).
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 1000 po
Autre [Facultatif] : La fiole de sève d'élémentaire est récupérable sur les élémentaires forestiers. La patte de scarabée est récupérable sur les scarabées géants. La plume de korbal est récupérable sur les korbals. Le fétiche magique est récupérable sur les kobolds chamans. La griffe de manegarm est récupérable sur tous les types de manegarm. Le fragment de coquille de martyagr est récupérable sur les martyagrs.
- Proposé par @Grabuge:
Nom de la potion : Potion de Désencombrement
Description RP : Issue de plusieurs années de recherche des sections kazhariennes allouée à l'alchimie, cette potion a été conçue dans le but de réduire, au moins temporairement, le poids des armes ou armures kazhariennes, que les membres de la faction jugeaient souvent "trop lourds pour bien manoeuvrer".
Effets : Pendant 3 tours, l'arme ou l'armure la plus lourde de l'inventaire voit son malus de vitesse disparaître.
Recette : x5 cristaux de roches, x1 écaille de salamandre de feu, x3 cristaux de souffre
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 1050 PO
Autre [Facultatif] : /
- Proposé par @Cylicia Condoris:
Nom de la potion : Potion de Bénédiction
Description RP : L'équipement visé est à présent bénit/ensorcelé/possédé, comme vous voulez.
Effets : L'équipement visé reçoit le qualificatif "bénit", signifiant qu'il gagne 50 en sa caractéristique principale. Se cumule avec l'amélioration d'équipement des forgerons.
Recette :x1 poussière de fée, x1 bougie du rituel rouge , x1 ressource de spécialisation (Émeraude, Essence sylvestre, Lapis-lazuli, Minerai d'adamantium, Opale, Os doré, Rubis, Saphir, Topaze)
Rang requis : Maître
Prix de revente estimé : 700 PO
Autre [Facultatif] : /
- Proposé par @Garràn:
Nom de la potion : Breuvage tout puissant
Description RP : Il est dit que le concepteur de cette potion cherchait à devenir un alchimiste à la puissance incomparable. Malheureusement, en confondant sa tisane et le récipient de préparation, il inversa quelques ingrédients. Et c’est ainsi qu’il rendit les autres plus puissant … La moralité de cette histoire, c’est de ne pas réaliser de mixtures au saut du lit.
Effets : Lorsque le lanceur utilise cette potion, ses alliés reçoivent un boost de vitalité équivalent à 30% de celle du lanceur au moment du lancé. Si le lanceur possède 4 alliées ou plus lors de l’utilisation, le boost de vitalité est réparti équitablement (si le lanceur possède 3000 de vitalité et est accompagné de 4 alliés, ces derniers recevront non pas 30%, mais 25% de la vitalité du lanceur.)
Recette : Deux échantillon de bave de crapaud + Une Essence Sylvestre + Deux sachets de poudre de fée + Une branche ensorcelée
Rang requis : Maître
Prix de revente estimé : 1.000 PO
Autre [Facultatif] :
- Proposé par @Arhiann:
Nom de la potion : onguent du lien ineffable
Description RP : Mis au point par les chamanes de la forêt Sylfaën, ce baume très concentré doit être appliqué d'une touche sur le front. Il permettra au bénéficiaire de profiter d'une bénédiction très concrète, de la même manière qu'il serait soigné par un guérisseur. Selon les croyances de l'individu, il percevra ce soin miraculeux comme provenant de sa divinité, de ses ancêtres, ou de tout autre être supérieur en lequel il a foi.
Effets : Cet onguent, utilisable à partir du 2ème tour d'un combat, vous permet de lancer un dé de guérisseur (en plus de vos dés de combat), qui agira sur vous. Il est impossible de le lancer le dé sur quelqu'un d'autre. Hors combat, l'onguent permet de se relier mentalement à l'être divin de son choix.
Recette : 2 bois de chêne + 2 minerais d'or + 2 minerais d'argent + 1 fiole de lumière + 1 fiole d'ombre
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 900 PO
Autre : la fiole de lumière peut être obtenue sur l'esprit protecteur, celle d'ombre sur l'esprit tourmenté
- Proposé par @Neivin:
Nom de la potion : Philtre D'amour
Description RP : Une puissante potion qui rend fou amoureux votre entourage, ne fonctionne pas sur ceux qui ressentent envers vous de l'animosité au plus grand malheur de l'inventeur qui n'a jamais pu reconquérir son amour perdu
Effets : Les attaque qui vous cible sont redirigé vers un allié aléatoire pendant 2 tour sauf en cas de coup critique. N'affecte pas les allié éprouvant de la haine envers votre personnage
Recette : 1 cuir de sanglier + 2 plume d'aigle + 2 tas de poussière de fée + 1 corne de rhinocéros laineux
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 800 PO
Autre [Facultatif] :
Liste des poisons - Proposé par @Azriel:
Nom de la potion : Potion de l'Infinie Colère du Professeur Bahn-Eure
Description RP : Le Professeur Bahn-Eure était un alchimiste d'Endorial, réputé pour son amour des tenues vertes et pour ses colères légendaires. Personne ne comprenait comment il pouvait entrer dans de tels états de rage, ce qui avait tendance à l'énerver encore plus. Afin de faire comprendre son point de vue, il créa le Potion de l'Infinie Colère, sensée reproduire chez la cible ce qu'il pouvait ressentir dans des situations aussi variées que renverser un verre, se faire bousculer dans la rue, ou entendre chanter son épouse.
Effets : Une cible ennemie est envahie d'une rage aveugle. Elle gagne un bonus de +100 dégâts/tour, et elle attaque toutes les unités amies ou ennemies à chaque tour. Elle peut être la cible d'attaques de n'importe quel personnage, quelque soit son camp.
Recette : 2x Coeur d'Otyugh + 1x Fiole de feu élémentaire + 1x Bougie du rituel rouge + 1x Rubis
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 1000 Po
Autre [Facultatif] : Le Coeur d'Otyugh est droppable sur l'Otyugh.
- Proposé par @Saigo:
Nom de la potion : Brume de Voiflou
Description RP : Un outil imaginé dans les hauteurs de la Tour Noire, la Brume de Voiflou désoriente l'ennemi. Les assassins dans leurs cachettes sombres et perchées, projettent ce poison dans l'air et l'amène vers leur cible d'un subtil battement d'aile. Soudainement, l'infecté voit trouble, tout semble bouger autour de lui d'une manière peu conventionnelle. Il devient une cible facile pour l'assassin, qui n'a plus qu'à finir le travail. Attention tout de même aux coups de panique !
Effets : Jusqu'à la fin du combat, le joueur touché par la Brume de Voiflou lance 2 dés (3 s'il a le bonus vitesse). Le moins bon dé (ou les deux moins bons) sera celui pris en compte. Il est possible que les deux attaques visent deux joueurs/mobs différents, mais en cas de CR + EC, c'est l'échec critique qui sera retenu et le CR ne sera pas comptabilisé.
Recette : 5 minerais d'argent + 5 bois de sapin + 1 charbon
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 400 PO
Autre [Facultatif] : le nom peut être changé si c'est de la merde (c'est le cas)
- Proposé par @Equinoxe:
Nom de la potion : Potion "Infected"
Description RP : Un poison progressif... mais mortel!
Effets : Vous infligez un poison virulent à l'ennemi dit "porteur saint" , qui perd 5% de sa vitalité/tour, ce poison contamine un allié proche dit "infecté" au prochain tour en augmentant de 5% à chaque fois par transfert jusqu'à la fin du combat. Si vous infligez à nouveau cet effet à un "infecté" , l'effet passe à 10%,puis 15%. (Ps: Si le porteur se soigne, cela n'empêchera pas un transfert par un infecté le tour suivant)
Recette : Virus de la "Peste"
Rang requis : Débutant
Prix de revente estimé : 300Po
Autre [Facultatif] : Droppable : Rat Géant/Nuckelavee/Zombie/ UnderGrave/Momie/ Guerrier des Tombes
- Proposé par @Doebroksh:
Nom de la potion : Venin mortel
Description RP : Ponctionné aux crochets de serpents ou autres créatures parmi les plus venimeuses de Dùralas, ce poison est un mélange simple mais efficace.
Effets : inflige 10% des dégâts de base de l'utilisateur sur la durée, effectifs tout le combat (même si l'utilisateur change de cible) et cumulables à chaque coup réussit (double sur un coup critique). Un coup raté applique 5% de ces dégâts sur la durée au lanceur.
Recette : 2 ingrédients différents parmi la liste suivante : collerette de cobra, acide minéral (à ajouter au lézarddiamant), pic de basilic abyssal, dard de guêpe (à ajouter aux guêpes géantes et dartiques), larve Katunga.
Rang requis : Débutant
Prix de revente estimé : 300Po
Autre [Facultatif] :Spécial : 1 fiole de venin d'accromentule peut être utilisée comme Venin mortel. Ce poison est sans effet sur toutes les cibles "non-vivantes" (golems, mécaniques, morts-vivants, élémentaires...).
- Proposé par @Baldwin Nuussian:
Nom de la potion : Poison de malédiction du bosquet/de la pyramide/du donjon/du château/du volcan/du temple
Description RP : S'il est possible d'obtenir une potion capable de donner une infime partie de l'énergie du continent même à son buveur, il est également possible de la transformer en poison affaiblissant. La cible, comme maudite par la terre qu'il foule, s'en voit grandement affaiblie, ou ne ressent strictement rien. Selon son créateur, cela dépendrait de sa localisation, et de l'ingrédient unique utilisé pour la création du poison.
Effets : La cible perd 20% à toutes ses caractéristiques à partir de la prochaine attaque réussie (effet non-cumulable) dans le territoire correspondant au poison. (du bosquet = ouest, de la pyramide = centre, du donjon = sud, du château = est, du volcan = nord, du temple = mers et océans, Wystéria)
Recette : 1 serre d'aigle des Baldors + 2 dents de crocodile + 3 minerai d'or + 2 bois de chêne + 1 fiole de feu élémentaire + au choix : 1 fiole de sève d'élémentaire (du bosquet) OU 1 patte de scarabée (de la pyramide) OU 1 plume de korbal (du donjon) OU 1 fétiche magique (du château) OU 1 griffe de manegarm (du volcan) OU 1 fragment de coquille de martyagr (du temple).
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 1000 po
Autre [Facultatif] : La fiole de sève d'élémentaire est récupérable sur les élémentaires forestiers. La patte de scarabée est récupérable sur les scarabées géants. La plume de korbal est récupérable sur les korbals. Le fétiche magique est récupérable sur les kobolds chamans. La griffe de manegarm est récupérable sur tous les types de manegarm. Le fragment de coquille de martyagr est récupérable sur les martyagrs.
- Proposé par @Grabuge:
Nom de la potion : Coliques en fiole
Description RP : Potion créée il y a bien longtemps par une amatrice de poison de la cour stellaroïse, ce poison est devenu rapidement un must-have au sein des nobles de la cité humaine, pour ses effets peu puissants, n'entraînant que rarement la mort, mais tout de même assez puissants pour faire louper un rendez-vous à quelqu'un, ou une entrevue. En effet, celui qui ingère cette potion se retrouvera atteint de méchants coliques, handicapantes en combat et en société.
Effets : La cible est dans l'incapacité de faire des CC pendant 3 tours, ces derniers se transformant en simples CR.
Recette : x1 dard de reine dartique, x1 fiole d'eau du lac, x2 tas de sable soyeux
Rang requis : Débutant
Prix de revente estimé : 500 PO
Autre [Facultatif] : /
- Proposé par @Garràn:
Nom de la potion : Potion sanguine
Description RP : Ce breuvage à la teinte bordeaux vous rappel la couleur du sang. Ce n’est pas étonnant, cette mixture demande une goutte de votre propre sang pour terminer la potion. C’est un mal pour un bien, non ? Qui ne rêverait pas de partager sa souffrance avec autrui ?
Effets : Le lanceur choisi une cible, cette dernière partage désormais les dommages subis par le lanceur de la potion subterfuge à hauteur de 15%. (Si le lanceur reçoit 1000 de dégâts, celle-ci en reçoit en réalité 850 et 150 sont redirigés vers la cible). L’effet dur deux tours.
Recette : Une fiole d’eau élémentaire + deux Essence spectral + trois tas de sable soyeux
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 800 PO
Autre [Facultatif] : Essence spectral droppable sur les créatures de la famille Spectre
- Proposé par @Arhiann:
Nom de la potion : philtre de peau neuve
Description RP : issu de laborieuses recherches conduites dans une oasis perdue (et mieux vaut qu'elle le reste étant donnés les restants d'expériences ratées qui y vivent), ce philtre ne doit pas être confondu avec les crèmes de beauté utilisées par les riches dames, parce qu'elles le valent bien. Quand vous le buvez, concentrez-vous bien sur la forme que vous souhaitez adopter, et veillez à ne pas être dérangé le temps que la concoction opère, ou vous risquez une mauvaise surprise.
Effets : Choisissez une race (parmi les races officielles de personnages) et vous en prenez l'apparence. Si vous optez pour la vôtre, alors votre aspect copiera celui d'une autre personne de cette race. En combat, vous lancerez le dé de race correspondant à l'apparence choisie. La télépathie des abyssaux n'est pas inclue, et vous la conservez si vous étiez un abyssal : vous gardez en effet votre propre esprit. L'effet se dissipe à la prochaine fin de combat, et si c'est une transformation purement RP, elle durera au maximum jusqu'à la fin du sujet.
Recette : 1 dard de manticore, 1 crête de basilic, 3 plumes d'aigle, 2 écailles de crocodile, 1 corne de rhinocéros
Rang requis : Maître
Prix de revente estimé : 1300 PO
Autre : la crête de basilic est obtenue sur le basilic en cas de combat à plusieurs
- Proposé par @Neivin:
Nom de la Potion : Philtre D'antipathie
Description RP : Un philtre qui remplis de haine ceux qui vous entourent, les poussant a agresser physiquement celui qui boit cette potion. L'inventeur de cette potion a été lyncher par la foule après que celui-ci ai essayé une démonstration en public.
Effets : En cas de Coup réussi ou Coup Critique sur un ennemie, pendant deux tour tout les PNJ allié, excepté ceux qui sont sous le contrôle de joueurs, cibleront celui-ci.
Recette : 20 bois de sureau, 10 bois de cerisier, 3 branche ensorcelée
Rang requis : Confirmé
Prix de revente estimé : 600 PO
Autre [Facultatif] :
- Proposé par @Urua:
- Nom de la potion : La Linque de la rive blanche
- Description RP : Lorsque les Rabclaws en eurent assez de tomber au combat face à des hordes de Bulettes sauvages, ils durent redoubler d'inventivité pour trouver une solution qui leur donneraient l'avantage. Un chimiste plutôt atteint tenta plusieurs combinaisons avec les ingrédients dont il disposait jusqu'au jour où un de ses apprentis le retrouva enseveli sous une montagne de volailles. Leur laborantin ayant disparu, ils ne purent plus continuer les recherches mais trouvèrent un moyen d'utiliser la miraculeuse trouvaille.
- Effets : Crée un poulet vivant servant de leurre, l'adversaire aura 10% de chances de l'attaquer à chaque tour à la place d'un des joueurs.
- Recette : 5 minerai d'adamantium + 1 lame du faucheur + 10 minerais d'argent
- Rang requis : Confirmé
- Prix de revente estimé : 700
- Autre [Facultatif] : /
- Pour les 2 membres ayant proposé les 2 potions "poisons" gagnantes : 75 points d'expérience + Pack d'Halloween I OU 1500 pièces d'or + la joie d'avoir sa potion validée.
- Contenu du Pack d'Halloween I:
x1 Pieu : 150 dégâts ; Anti-vampires : augmente les dégâts contre les vampires de 20%. x1 Fourche démoniaque : 350 dégâts ; -90 vitesse ; Mauvais présage : Les PNJ superstitieux voient leurs dégâts réduits de 10%. x1 Capuche sombre : +195 vitalité ; -30 vitesse ; Incognito : Les autorités (factions) ne savent pas qui vous êtes si vous réalisez un RP dans leur zone de contrôle. Si vous déclarez ouvertement votre identité ou si un membre de la faction fait un RP dans la même zone, alors vous serez connu de tous. Un guetteur de faction peut s'incruster dans le RP et découvrir votre identité pour ramener ses alliés. x1 Bébé citrouille (familier) : +100 de vitalité, +100 de vitesse, 50 de dégâts
- Pour les 2 membres ayant proposé les 2 potions "remèdes" gagnantes : 75 points d'expérience + Pack d'Halloween II OU 1500 pièces d'or + la joie d'avoir sa potion validée.
- Contenu du Pack d'Halloween II:
x1 Pieu : 150 dégâts ; Anti-vampires : augmente les dégâts contre les vampires de 20%. x1 Hache de bourreau : 400 dégâts ; -110 vitesse ; Bourreau : Les PNJ superstitieux sont susceptibles d'être exécutés par cette arme. Si le manieur fait un "coup critique" ou cumule deux "coups réussis", il peut décider de tuer l'un de ces PNJ. x1 Capuche sombre : +195 vitalité ; -30 vitesse ; Incognito : Les autorités (factions) ne savent pas qui vous êtes si vous réalisez un RP dans leur zone de contrôle. Si vous déclarez ouvertement votre identité ou si un membre de la faction fait un RP dans la même zone, alors vous serez connu de tous. Un guetteur de faction peut s'incruster dans le RP et découvrir votre identité pour ramener ses alliés. x1 Bébé citrouille (familier) : +100 de vitalité, +100 de vitesse, 50 de dégâts
- Pour tous les autres participants : 50 points d'expérience + x1 Pieu : 150 dégâts ; Anti-vampires : augmente les dégâts contre les vampires de 20%. OU 500 pièces d'or
Joyeux Halloween !
PS : N'hésitez pas à jeter vos trois sacs de la convergence et voir vos récompensés gagnées lors de l'autre événement d'Halloween ICI
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| | | NeivinMage
Messages : 872 Expérience : 5041 Âge RP : 24
Politique : 00 - Titres:
Dieu du Stadium (1ère édition)
Alchimiste (Artefact)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Arcanes destructrices (Spécialisation)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Le membre actif le plus discret (Event 10 ans)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Stats & équipements Vitalité: (3337/3337) Vitesse: 560 Dégâts: 2039
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Ven 1 Nov 2019 - 14:46 | | | C'est l'heure du vote !
Remède 1 : Potion de Jelly Belly Beans de Equinoxe
C'est la potion du pif, plein d'effet différent, j'aime.
Remède 2 : Potion de puissance forestière/désertique/désolée/montagnarde/glaciale/exotique par Baldwin Nuussian
Potion dans la meme lignée que les pendentif qui donne +10% de stats sur une zone, je trouve sa sympa ça fait un peu une panoplie du joueur a domicile.
Poison 1 : Potion "Infected" par Equinoxe
Je trouve le principe sympathique et original, une maladie qui se propage.
Poison 2 : Coliques en fiole de Grabuge
Pas de coup critique ça peut être sympa comme potion, surtout contre ceux qui ont un CC obligatoire sur un certain tour. |
| | | DoppelOmbre d'Urgaal'Mar
Messages : 413 Expérience : 2995 Politique : 110 - Titres:
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Guetteur (Faction)
Célérité (Spécialisation)
Votre guetteur préféré (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (1987/1987) Vitesse: 1773 Dégâts: 1086
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Ven 1 Nov 2019 - 15:37 | | | C'est l'heure du vote ! Premier remède : celui d'Azriel le Magnifique de Doebroksh, la Potion de hâte éphémère. Je trouve l'effet potentiellement terrible, pour un coup assez modique. Deuxième remède : le Philtre d'amour de Neivin. Je trouve l'effet vraiment marrant, de même que la perspective de laisser les autres encaisser les dégâts à sa place x) Premier poison : le Poison de malédiction du bosquet/de la pyramide/du donjon/du château/du volcan/du temple de Baldwin. J'aime bien le principe pour un poison, tout simplement. Deuxième poison : Les Coliques en folie de Grabuge. J'aime bien l'idée, parce que j'ai un humour... de merde Mais le nom et la description ont une ambiance Naheulbeuk que j'aime beaucoup.
Couleur des dialogues : Mandarine RP en cours : I / II / III
Hors RP en cours : I
Combats d'arène : Libre Libre Libre |
| | | GarrànParti(e) trop tôt...
Messages : 1644 Expérience : 6214 Âge RP : 24 ans
Politique : 232 - Titres:
Chef d'escouade assassine (Noblesse)
Bras-droit & trésorier (Faction)
Dieu du Stadium (1ère édition)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Cible marquée (Spécialisation)
Performant (Porte-bonheur)
Chasseur invétéré (Artefact)
Forgeron invétéré (Artefact)
Mineur invétéré (Artefact)
Wystérien invétéré (artéfact)
Stats & équipements Vitalité: (3362/3362) Vitesse: 2059 Dégâts: 2603
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Ven 1 Nov 2019 - 15:53 | | | A mon tour de voter ! Pour les potions de remèdes et protections : Le choix à été difficile, mais en première position, je mets l'onguent du lien ineffable proposé par Arhiann. Le fait de pouvoir se heal en plus d'attaquer rajoute un tour supplémentaire au combat pvp, sans compter que son utilisation peut s'avérer fort appréciable face à des monstres faisant terriblement mal pour tout le monde (Al4az toussa toussa...) En seconde position, je dirais l'ensemble des potions proposées par notre cher Baldwin, les fameuses potions de puissances. ça se couple bien avec les pendentif de zone et les armes de zones (ce dont je raffole) et ça fait potion à domicile ^^' Sinon, j'aurai bien aimé voir la potion d'Azriel, la potion de transfert switch, mais si je ne l'ai pas retenu, c'est tout simplement pour le coût de mise en vente et le fait que ce soit une potion maître ce qui l'a rend plus difficile d'accès. Je pense qu'elle aurait eu sa place en potion de niveau confirmé. Voilà Passons côté poison et subterfuge maintenant ! Tout d'abord, comme tout précédamment, il y a trois concurrent qui ont su se séparer du reste des proposition. Je dirais qu'en première position, la potion Brume de voilflou de Saigo est plutôt intéressante, c'est l'opposé de l'artefact dés du destin il me semble. cela laisse le bénéfice du doute au lanceur, il a plus de chance de rater son coups, mais il lui reste tout de même une chance d'atteindre sa cible, il n'est pas démuni et surtout, cela nécessite aucune modification de stats ou autres, juste cela influe sur le lancé de dés. En seconde position, je dirais le poison "Infected" d'Equinoxe. Pour une potion de débutant, je la trouve plutôt solide comme potion poison, si l'effet est cumulable, cela peut vite s'évérer pratique, encore plus s'il y a beaucoup d'ennemi. Une potion qui s’avéra très utile lors des grandes bataille ou la liste des combattants prends souvent la moitié de la page. De quoi bien vider le listing en somme ^^'. Sinon, j'aurai proposé la potion de Grabuge, "colique en fiole" qui permet d'annuler les CC pendant trois tours, cela me paraissait juste un tour trop long. Pour deux tours, j'aurai voté sans retenu ! Voiulà voilà !
Un RP en cours : ♥ - ♣ - ♦ - ♠ |
| | | SaigoOmbre de la C.O ♦ Élu de Marihser
Messages : 620 Expérience : 5355 Âge RP : 26
Politique : 140 - Titres:
Ombre de la Congrégation (Faction)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Gagnant du Quizz CB - 2e édition (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Alchimiste (Artefact)
Faveur des Stryges noirs (Artefact)
Poing de Ki (Spécialisation)
Votre stryge noir préféré (Event 10 ans)
Votre pugiliste préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus effrayant (Event 10 ans)
Le membre dont le personnage vous fait le plus peur (Event 10 ans)
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| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Ven 1 Nov 2019 - 18:16 | | | Pas mal de propositions intéressantes, voilà mes choix !
REMÈDES - La potion de hâte éphémère de Doebroksh - L'onguent du lien ineffable d'Arhiann
La possibilité d'utiliser un heal en plus d'une attaque, c'est fort mais pas non plus trop craqué, j'aime beaucoup, surtout qu'en RP ça peut être interprété de bien des manières glorieuses. La potion de Doebroksh est tout aussi sympa.
POISON - Coliques en fiole de Grabuge - Breuvage tout puissant de Garràn
Est-ce que j'ai Selsya en tête au moment de voter pour le Breuvage Tout Puissant ? Oui mdr, parce que mine de rien le retour de bâton pour les alliés de l'elfe serait assez violent. Marche aussi avec n'importe quel monstre de dégâts, et y'en a un paquet. Ensuite je vote pour le poison de Grabuge. C'est presque un remède finalement, qui te permet d'être insensible aux CC, mais comme ça peut aussi être considéré comme un malus pour l'adversaire, on prend. |
| | | Grabuge"Justicier brutal"
Messages : 1895 Expérience : 4300 Âge RP : 41 ans
Politique : 248 - Titres:
Général de la B.A.K (Faction)
Tueur de troll (Titre honorifique)
Fondateur et capitaine d'Egide (Guilde)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Chasseur de trés'oeuf (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Héros de l'Est (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Couteau suisse du STAFF (Spécial)
Stats & équipements Vitalité: (3427/3427) Vitesse: -641 Dégâts: 4129
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Ven 1 Nov 2019 - 20:19 | | | Beaucoup de choix, et de très bon choix. Avant tout je tiens à dire que toutes les potions sont originales et que du coup mon choix est très personnel et subjectif x) En remède je choisirais: - La potion de Baldwin, elle me semble assez équilibré (effets spécifiques, et de ce fait restriction de rang "confirmé" au lieu de "maître" me semble une bonne idée), ajoute de la diversité (vu qu'il y a en fait plus d'une potion dans la proposition). Ajoute une dimension originale au combat (on peut imaginer un alchimiste confirmé qui se balade avec une potion de chaque pour pallier à toutes les situations) et peut se cumuler avec le bonus de classe du rôdeur. -La potion d'Arhiann, une potion qui ajoute une dimension rp aux effets "gameplay" moi je dis oui La potion me semble assez équilibrée, et l'effet peut retourner l'issue d'un combat (on peut imaginer un protecteur qui après avoir bien encaissé regagne la plupart de ses pv) sans pour autant être accessible à tout le monde (faut les trouver les ingrédients, et en plus ils sont cohérents avec l'effet. Bonne idée en Somme! Pour les poisons : - Le filtre d'antipathie de Neivin qui ajoute de l'agro au combat, ce qui ajoute une dimension un peu plus stratégique au combat. Peut même contraindre le combat à prendre la tournure de celui qui a lancé le poison, on peut imaginer des traîtres qui font donc exprès de viser un adversaire intouchable pour saboter le combat, mkjrqhlk mas x) - Le filtre de peau neuve d'Arhiann. Encore une potion très portée sur le rp, je pense que sa restriction au rang maître est explicable d'un point de vue rp même si au niveau du gameplay un peu moins x) EDIT: et merci d'avoir voté pour la colique en fiole les gens x) |
| | | Cylicia CondorisChapelaine de l'Ordre du Sacrifice
Messages : 1072 Expérience : 5318 Âge RP : 29
Politique : 01 - Titres:
Prêtresse du sacrifice (Noblesse)
Dragonnier d'Argent (Guilde)
Invisible (Artefact)
Chasseuse invétérée (Artefact)
Tueuse de troll (Titre honorifique)
Pourfendeuse de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)n]Héroïne de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event
Votre stryge blanche préférée (Event 10 ans)
Votre conjuratrice préférée (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (2674/2674) Vitesse: 791 Dégâts: 1232
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Ven 1 Nov 2019 - 23:01 | | | De belles idées la dedans, mais puisqu'il faut choisir : Remèdes :1) Onguent du lien ineffable, d'Arhiann : L'effet est sympa mais c'est surtout le côté RP qui m'a convaincue, nul doute que j'en prendrais pour Cylicia ^^ 2) Potion de Jelly Belly Beans, d'Equinoxe : Les effets sont versatiles mais c'est ce qui fait tout son charme ^^ 100% pour le concept mais je verrais cecrtaines stats à la baisse ou plus adaptatifs. Jolie boulot en tous cas Poisons :1)Philtre de peau neuve, d'Arhiann : Encore une fois le côté rp a fait mouche ^^ Et puis c'est pas tous les jours qu'on peut jouer avec le dé des autres 2)Potion sanguine, de Garran : L'amour du tanking a parler
Slots RP utilisés : 4/4 Slots Arène utilisés : 0/3 ♪♫♪ Refrain : Cylicia, licia, licia S'en allait tout simplement Blessée pauvre et priant En tous chemins, en tous lieux, Elle ne parle que du bon Dieu Elle ne parle que du bon Dieu ♪♫♪ À l'époque où Moradund Marteau-de-Fer était le roi Cylicia, dans sa misère, Combattit les stryges noirs. Refrain Certain jour, un vieux bourgeois, Par l'argent l'a corrompit, Mais notre mère Cylicia, Par sa joie le convertit. Refrain Cylicia vit en rêve Les bonnes gens du monde entier Sous la douce ombre de Morkez En grand nombre rassemblés. Refrain Cylicia, ma bonne mère, Garde-nous simples et gais Pour annoncer à nos frères La Vie et la Verité ♪♫♪ |
| | | ArhiannEnsorceleuse
Messages : 1746 Expérience : 7840 Âge RP : 60 (éq. humain 30)
Politique : 269 - Titres:
Eclaireuse Sylvestre & trésorière (Faction)
Dragonnière d'Argent (Guilde)
Sculptrice invétérée (Artefact)
Alchimiste (Artefact)
Arcanes sombres (Spécialisation)
Pourfendeuse de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héroïne de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Chasseuse d'Acolytes de la Convergence (Event)
Rivale des Acolytes de la Convergence (Event)
Sculptrice de citrouilles (Event)
Sculptrice fidèle (Event)
Stats & équipements Vitalité: (3094/3094) Vitesse: 972 Dégâts: 3560
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Sam 2 Nov 2019 - 14:08 | | | Choix difficile, en effet ! Beaucoup de belles et bonnes idées, j'espère que certaines seront reprises ultérieurement, au moins dans le principe. Après une longue concertation avec moi-même, voici donc mes votes. ° Remèdes ° élixir de vision pure de Saigo et potion de hâte éphémère de Doebroksh J'aime bien l'idée originale du premier, qui servira sans doute plus à ceux qui font souvent des EC qu'à mon perso, mais c'est bien pensé, et équilibré avec le malus. Pour la seconde potion, le principe est simple et efficace, et là aussi, plutôt bien équilibré grâce à la durée d'un seul tour. J'ai hésité sur le philtre d'amour de Neivin (parce que j'avais réfléchi à quelque chose du genre, en tant que grande fan de la légende de Tristan et Iseult), mais je voyais pas ça tout à fait pareil. ° Poisons ° coliques en fiole de Grabuge et potion sanguine de Garran Poison indispensable que cet "emmerdement", sans doute utile contre son créateur, et bien marrant aussi pour le côté RP, donc voilà. Pour la potion, j'aime bien l'idée de redirection de dégâts, et là encore ça me semble assez équilibré, sans être trop compliqué à mettre en place. En tout cas, ravie de voir que mes propositions plaisent aussi, notamment le côté RP que je tenais vraiment à y intégrer. J'ai en effet pensé que mon onguent conviendrait bien à ton perso, Cylicia... (et merci Aziraphale pour le mot ineffable )
" il n'y a personne qui soit né sous une mauvaise étoile, il n'y a que des gens qui ne savent pas lire le ciel " |
| | | EhaweeArchère
Messages : 936 Expérience : 6252 Âge RP : 189 (21)
Politique : 222 - Titres:
Garde Sylvestre (Faction)
Voyageuse de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Professeure de Sciences occultes et obscures (Guilde)
Héroïne de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculptrice de citrouilles (Event)
Mirage (Artefact)
Mysogine (Artefact)
Sculptrice invétérée (Artefact)
Votre elfe préférée (Event 10 ans)
Votre archère préférée (Event 10 ans)
Stats & équipements Vitalité: (3487/3487) Vitesse: 2261 Dégâts: 2263
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Dim 3 Nov 2019 - 15:01 | | | Salut ! Pour ma part j'ai surtout été convaincu par : -La potion de hâte éphémère de Doebroksh, pour son côté pratique et efficace. -L'onguent du lien ineffable d'Arhiann, pour les possibilités autant RP (il sied bien aux esprits d'Ehawee en plus) que en combat. -Le philtre de peau neuve d'Arhiann, pour l'aspect RP également et l'originalité. -La brume de voiflou de Saïgo, car ça peut être bien pénible pour la cible et que le jeu de mot est simple mais c'est aussi ce qui le rend cool, je trouve ! J'ai beaucoup hésité avec la potion de transfert paraît vraiment sympa à utiliser ainsi que l'élixir de vision pure. |
| | | EquinoxePersonnage décédé
Messages : 1085 Expérience : 5154 Âge RP : 27
Politique : 214 - Titres:
Adepte du Grand Basilic (Noblesse)
Ombre de la Congrégation de l'Ombre (Faction)
Pionnier de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Piñata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Arcanes sombres (Spécialisation)
Mineur invétéré (Artefact)
Performant (porte-bonheur)
Riche (porte-bonheur)
Stats & équipements Vitalité: (2706/2706) Vitesse: 1086 Dégâts: 2240
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Dim 3 Nov 2019 - 18:05 | | | C'est l'heure du du du du .... VOTE! Après tumultes réflexions, il est temps d'annoncer mon choix: REMÈDE : Arhiann avec son onguent du lien ineffable : être divin, de quoi rester sur le champ de bataille, l'ombre et la lumière, ça fait pencher la balance évidemment Doe et sa Potion de hâte éphémère : elle me paraissait beaucoup trop simple, au moins tu as rajouté un ingrédient, elle me paraît assez forte, mais je prends en compte l'envie de tous de la tenter, j'ai peut-être tord, donc pour moi elle doit être tester! D'autres méritent leurs places également, j'avais un coup de cœur pour le transfert mais elle mériterait juste d'être remanier (maître-> confirmé, baisser son prix, et enlever la topaze peut-être?), celle de Baldwin j'aimais beaucoup aussi. (cela renforce le côté région) POISON: Arhiann avec son philtre de peau neuve : Décidément je vote deux fois pour toi, mais j'ai vraiment envie d'une potion polynectar que j'ai déjà entamé, donc évidemment je saute dessus! De plus je ne savais pas comment la faire, et bien voilà qui est fait Saigo avec sa Brume de Voiflou : J'aime bien le concept, par contre jusqu'à la fin du combat cela me parait très fort, mais à tester également Petite précision néanmoins, je pense que tu devrais préciser que cela double le dé de base (je te rappel que les classes magiques peuvent déjà lancer deux dés grâce à leur robe) et je vois mal la potion supprimer son effet, en plus de faire son effet. Il y a en d'autres qui pour moi sont très clair, et j'espère qu'on aura l'occasion de les incorporer. Bref dur de choisir, et bravo à tous pour l'imagination <3
|
| | | Edward KiddVirtuose
Messages : 542 Expérience : 3916 Âge RP : 22
Politique : 239 - Titres:
Navigateur (Faction)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur suprême de Pâques (Event)
Chasseur de trés'oeuf (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Chasseur de poules (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Découpeur de citrouilles (Event)
Maître sculpteur (Event)
Bûcheron invétéré (Artefact)
Stats & équipements Vitalité: (2287/2287) Vitesse: 1195 Dégâts: 722
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Dim 3 Nov 2019 - 19:07 | | | Oui, oui, bravo les apprentis alchimistes. Cependaaaaaant... J'aimerais ajouter quelques votes de dernière minute.
Pour Ronald Remède Wismoche : × Pour son originalité très amusante qui s'intègre bien dans l'esprit de Dùralas mais qui mêle tout de même une difficulté d'obtention, j'offre 1 point pour Equinoxe. × Il faut du courage pour se soigner, mais encore plus pour se privilégier face à ses amis. J'offre un point pour Arhiann.
Pour Miss Poison Sang-de-bourbe : × Pour son ingéniosité fatale mais remarquable, j'offre 1 point pour Grabuge. × Pour son retournement de l'amour, bien que je déplore des ingrédients de l'ordre ritualiste ou sanguinaire, j'offre 1 point pour Garràn.
Que les témoins prennent acte. |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
Messages : 7936 Expérience : 7981 Âge RP : 36
Politique : 300 (MAX) - Titres:
Maître de Pâques (Event)
Sauveur de Dùralas (Event)
Destructeur de l'Ombre (Event)
Combattant de l'alliance des quatre (Event)
Citrouille de la Convergence (Event)
Pourfendeur de Skarniens (Event)
Chasseur de poules (Event)
Jack'o'Pinata (Event)
Héros de l'Est (Event)
Hommage de FrörHeim (Event)
Sculpteur de citrouilles (Event)
Demi-finaliste du tournoi de Stellaraë (Event)
Dragonnier de bronze (Guilde)
Gardien-en-chef (Faction)
Fendoir Grivois
"Chanceux" (porte-bonheur)
"Performant" (porte-bonheur)
Forgeron invétéré (Artefact)
Castrateur (Artefact)
Voyageur de la Caverne Mystérieuse (Quête)
Roi des dessins animés dùralassien (Taverne)
Votre humain préféré (Event 10 ans)
Votre guerrier préféré (Event 10 ans)
Le membre le plus drôle (Event 10 ans)
Monkey Python
Stats & équipements Vitalité: (5097/5097) Vitesse: 1137 Dégâts: 3910
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Lun 4 Nov 2019 - 1:47 | | | Bon, eh bien c'est l'heure de voter ! Croyez-moi ou pas, j'ai dû me triturer les méninges quelques temps avant de faire mes choix. Vous avez tous proposé des idées potentiellement réalisables sur le forum et excellentes. J'ai vraiment hésité, et j'ai dû m'aider de la cohérence des recettes afin de départager selon mon avis. Ainsi, voici mes choix : REMÈDES- J'attribue 1 point à la potion de Baldwin parce que je l'ai trouvée très intéressante, cohérente, et surtout qui offre de multiples possibilités avec ses variantes et ses nouvelles ressources. - J'attribue 1 point à la potion d' Arhiannparce que l'idée de réutiliser le dé - soin de cette manière est excellente, et la recette est cohérente + les fioles de lumière/d'ombre sont bien trouvées. J'ai vraiment eu des grosses hésitations (Garràn, Equinoxe, Doebroksh, ...), mais certains remèdes étaient trop puissants ou alors la recette était trop simple par rapport au coût demandé. J'ai d'ailleurs failli voter pour la potion de Cylicia Condoris, dont je trouve le principe innovant... Mais je verrais plutôt cet effet d'amélioration/enchantement/bénédiction sous une autre forme, et cela m'a même donné des idées POISONS- J'attribue 1 point à Azriel pour sa potion Bhan-Eure, parce qu'elle est complètement YOLO, et que je trouve le principe bien drôle. - J'attribue 1 point à Saigo pour sa potion Voiflou. Tout comme le remède j'ai aimé le principe, mais je trouve qu'il est encore plus intéressant en "poison", car il peut devenir très handicapant pour l'adversaire. Là encore j'ai beaucoup hésité, notamment avec la potion d'Arhiann car si j'avais participé, j'aurais proposé une potion de métamorphose, ou encore avec celle de Neivin, mais j'aurais vu un effet un peu différent pour les philtres d'amour/d'antipahtie. Les coliques de Grabuge me faisaient aussi envie... Puis j'ai repensé au combo cette potion + Valphégas, et je me suis dit que ce ne serait pas possible
|
| | | DoebrokshModérateur des Rps ♦ Codeur ♦ Rôdeur
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Le Venteux (Porte-bonheur)
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| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Mar 5 Nov 2019 - 11:57 | | | Onguent du Lien Ineffable d'Arhiann Elixir de Vision Pure de Saigo
La première n'est pas facile à craft en raison des fioles à obtenir, mais l'effet est à la fois très cool et très simple, ce que je trouve génial.
La seconde a un effet qui me plaît pour un craft honnête et un prix modeste. En plus d'apporter une solution aux races présentant un taux de raté assez élevé.
Mention de la potion de benediction. Clairement il y a quelque chose à faire avec celle-ci, mais 50pts bonus pour le prix et les compos de celle-ci c'est vraiment très peu je trouve.
Brume de Voiflou de Saigo Coliques en fiole de Grabuge
Là encore la mécanique proposée par Saigo vient tacler les races ayant un % de toucher élevé, ce qui change la donne et apporte une ouverture sur le jeu. Même si cela ne s'appliquera pas partout, seuls les autres joueurs et une minorité d'ennemis utilisant des dés. Dans la même logique, le gel des Coups Critique est un contre très fun à un monstre ou joueur axé critique.
Mention de la potion d'Infinie Colère ou la Potion Sanguine qui mériteraient toutes deux d'être creusées je pense, mais pas validées en l'état.
J'aime beaucoup les concepts régionaux de Baldwin, mais le souci que je leur trouve est de faire doublon avec celles déjà existantes, procurant des modificateurs de 10% a une stat, cumulable et utilisable partout. J'suis d'accord l'effet est différent, mais je préfère mettre en avant la nouveauté.
Slots RP utilisés 1/4 Errances (pause) Slot initiatique dispo - Auberge nordique (mp ou discord) Doebroksh s'exprime en #ff9999 Nyssa s'exprime en #62fff1 |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Jeu 7 Nov 2019 - 11:06 | | | Il vous reste jusqu'à ce soir pour voter ! |
| | | Dilon Deraborne♦ Guerrier ♦
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Monkey Python
Stats & équipements Vitalité: (5097/5097) Vitesse: 1137 Dégâts: 3910
| Sujet: Re: [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes Ven 8 Nov 2019 - 22:07 | | | Les jeux sont faits ! Après une semaine intensive de votes, les résultats sont tombés. Voici la liste des gagnants : Remèdes Avec 9 votes c'est... @Arhiann grâce à son onguent du lien ineffable qui remporte la première place ! Elle est suivie de près par @Doebroksh et sa Potion de hâte éphémère, qui prend la seconde place avec 5 points ! Suivent ensuite Baldwin (4 points), Equinoxe (3 points), Saigo (2 points), Neivin (1 point) et enfin Azriel, Cylicia, Garràn, Neivin. Poisons Les votes ont été sensiblement plus serrés sur les poisons... Ainsi celui qui arrive en tête c'est.... @Grabuge, et ses Coliques en fiole avec 6 points ! Il est suivi de @Saigo, avec 5 points. Suivent ensuite Arhiann et Garràn (4 points), Equinoxe (2 points), Baldwin et Neivin et Azriel (1 point), et enfin Urua et Doebroksh. -------- Les potions validées rejoignent tout de suite la liste des équipements disponibles, et le tutoriel des métiers. Certains ajustements ont pu être effectués sur les recettes et/ou les effets pour être équilibrés. @Arhiann et @Doebroksh remportent 75 points d'expérience + Pack d'Halloween I OU 1500 pièces d'or + la joie d'avoir sa potion validée. @Grabuge et @Saigo remportent 75 points d'expérience + Pack d'Halloween II OU 1500 pièces d'or + la joie d'avoir sa potion validée. @Azriel, @Baldwin Nuussian, @Neivin, @Urua, @Cylicia Condoris, @Garràn, @Equinoxe remportent 50 points d'expérience + x1 Pieu : 150 dégâts ; Anti-vampires : augmente les dégâts contre les vampires de 20%. OU 500 pièces d'or Vous recevrez chacun un MP pour savoir sur quel compte vous souhaitez mettre l'expérience et si vous choisissez l'or ou les items d'halloween. Merci à tous ! Sachez également que toutes les potions sont mises de côté, qu'elles pourront sortir ultérieurement, et que vous pouvez toujours en propositions dans la boîte à idées !
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| | | | [Halloween : Part I] Concours de potions - Les votes | |
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