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Le Monde de Dùralas


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 Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia]

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Corbeau
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Corbeau

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(Calebasse démoniaque, +200, v+200, Calebasse Piñata : Les récompenses en pièces d'or de fin de combat concernant les tours passés sont multipliées par 10 [le voleur aura le droit à une multiplication par 20])

Stats & équipements
Vitalité:
Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia] Gauche102270/2270Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia] 242396barresante02  (2270/2270)
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MessageSujet: Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia]   Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia] EmptyDim 5 Déc 2021 - 12:21
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Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia] Ea1f467f77d016abc0d39a63a942d97a

Les festivités du hameau étaient terminées depuis peu, et avec elle, toute la magie qui l'espace d'une nuit avait enchanté la Perracie s'était dissipé. Fini l'impression de joie, de transgression, de fête, de convergence, qui, toute une nuit durant avait permis aux monstres de marcher parmi les espèces mortelles. Et a la place, une chape de plomb et de ténèbres s'était a nouveau abattue sur la région la plus sinistrée et la plus macabre de Duralas. Un soleil blafard montait sur l'horizon et n'arrivait ni a éclairer ni a réchauffer le sous bois qui se dressait autour du village. Une atmosphère presque poisseuse d'abandon, de solitude et de tristesse était tombé sur le petit groupe qui s’attardait aux abords des dernières maisons.

Qu'est ce qu'on ne ferait pas pour aider à mener à bien les expériences du Père Tungstène...

-Bon, tout le monde est prêt à chasser le mort vivant ? Cette fois c'est du sérieux, on va pas chercher à attraper des fées ou des cerfs miniatures. On s'attaque a des esprits revenus d'entre les morts pour manger du vivant...

Corbeau fit le tour du paysage déprimant qui les entourait, le village délabré et presque à l'abandon, la sombre forêt aux arbres torturés et d’où ne provient nul bruit animal, la route aux pavés disjoint et usés, couverts de vieilles ronces à l'air dangereuses..

-D’après la plupart des ouvrages sur les morts vivants, les banshees hantent surtout les cimetières. Commençons par aller la bas, et normalement nous ne devrions pas avoir besoin d’appât. Le fait que nous soyons vivant devrait suffire. Super non ?

De la main, Corbeau désigne un sentier mal défriché qui s'enfonce dans la forêt, et le panneau branlant qui survit péniblement à l'entrée, indiquant la direction du cimetière surement hantée du hameau.




Et le corbeau dit : « Jamais plus ! »


Dernière édition par Corbeau le Lun 6 Déc 2021 - 21:03, édité 1 fois
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Svetlana
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Svetlana

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(Calebasse démoniaque, +200, v+200, Calebasse Piñata : Les récompenses en pièces d'or de fin de combat concernant les tours passés sont multipliées par 10 [le voleur aura le droit à une multiplication par 20])

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MessageSujet: Re: Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia]   Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia] EmptyLun 6 Déc 2021 - 9:54
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La Perracie, un domaine dont les géants ne voient aucune utilité à y risquer leur vie. Mais Corbeau et Mowgl’ia ont l’air d’avoir trouver une raison de mourir en ces lieux obscurs. Ici, Lana retrouve toute une mocheté condensée dans un seul territoire. Pire que la fête de mauvais gout dont ils viennent d’assister. Et l’odeur est presque au-delà du supportable pour la géante. Il n’y a vraiment aucun profit à cette expédition. Elle se demande même si elle n’aurait pas dû inventer une excuse pour éviter une telle expérience.

Qu'est ce qu'elle ne ferait pas pour ses compagnons... bien trop peu de choses à son gout. Une fête, d'accord, corrompre ses narines, c'est trop.

« C’est dégueu. Pourquoi on va pas dans les grandes montagnes ? C’est mieux et y a une grande ville. Ici, ça pu, et c’est moche. »

Se bouchant le nez, Svetlana fait la grimace. Il n’y a rien à voir, pour elle, à part des cadavres décharnées et d’autres spécimens hideux. Dans sa tribu, il est admis que respirait l’air de la Perracie peut rendre malade. Se rappelant de cet avertissement, la grande blonde se demande comment on a pu la convaincre de se pointer ici.

« Non, c’est nul. Je bouge pas. Tes trucs ont qu’à venir. »

L’Agrothoa boude comme elle sait si bien faire. S’enfoncer dans cette forêt qui pue est la dernière chose que la géante a envi de faire. Croisant les bras, elle regarde ses compagnons de toute sa hauteur. L’impression de perdre son temps a pris le dessus de son devoir de camaraderie.
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Le Juge
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Le Juge

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MessageSujet: Re: Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia]   Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia] EmptyVen 17 Déc 2021 - 20:39
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Trio d'aventurier - Créatures morts vivantes

L'équipe d'aventurier commence le combat

Vitesse de la première équipe : 1308
Malus : L'emprise du Comte Motch'Hollow vous étourdit en ces lieux... De ce fait, vous perdez 10% de vitalité/tour en cas de combat dans cette zone. Seuls les Ensorceleurs et les Pugilistes ont les capacités mentales de résister à cette emprise. Enfin, les Abyssaux perdent 15% de vitalité/tour, étant particulièrement sensibles aux énergies psychiques.

Équipe d'aventurier de l'institut:

Corbeau : 2169 (2410-241)
Vitesse : 659
Dégâts : 3162 (1581x2) (-150/tour)
Capacités spéciales :
  • Voie du Feu : Contre une classe spéciale ou un spectre/mort-vivant, les dégâts sont multipliés par deux mais la vitalité baisse de 10%. Utilisé

  • Pack Gold majeur : double l'expérience, les pièces d'or et les ressources reçues en Rp, arène et quêtes pendant 10 combats (10/10)

  • Mirage : Crée une image rémanente du personnage qui possède 1000 de vitalité. Elle subira toutes les attaques à l'encontre de son porteur tant qu'elle n'aura pas été dissipée.

    Mirage : 1000
    Capacités spéciales :
  • Mirage : Prend les dégâts à la place de Corbeau.


  • Mowgl'ia : 1 650 (-165/tour)
    Vitesse : 397
    Dégâts : 781 (-150/tour)
    Capacités spéciales :
    Calebasse Piñata : Les récompenses en pièces d'or de fin de combat concernant les tours passés sont multipliées par 10.

    Lana : 1315 (-131/tour)
    Vitesse : 109
    Dégâts : 1151 (-150/tour)
    Capacités spéciales :
    Calebasse Piñata : Les récompenses en pièces d'or de fin de combat concernant les tours passés sont multipliées par 10.
    Aura du Berserker : Chaque fois que vous ferez un Échec Critique en combat, vos dégâts augmenteront de 50% de vos dégâts initiaux

    Camillia : 100 (-15/tour)
    Vitesse : 143
    Dégâts : 20 (-150/tour)


    Équipe Cimetière:

    Vitesse cumulée de l'équipe cimetière : 900

    Banshee 1 (Ludwina) : 800
    Vitesse : 300
    Dégâts : 600
    Cri strident : -50 dégâts/tour pour tous les joueurs qui affrontent cette créature. Utilisé
    Baiser mortel : Au bout du troisième tour, elle tue directement l'adversaire qu'elle touche.
    Butin : 1 tissu maudit

    Banshee 2 (Edwidge) : 800
    Vitesse : 300
    Dégâts : 600
    Cri strident : -50 dégâts/tour pour tous les joueurs qui affrontent cette créature. Utilisé
    Baiser mortel : Au bout du troisième tour, elle tue directement l'adversaire qu'elle touche.
    Butin : 1 tissu maudit

    Banshee 3 (Émilie) : 800
    Vitesse : 300
    Dégâts : 600
    Cri strident : -50 dégâts/tour pour tous les joueurs qui affrontent cette créature. Utilisé
    Baiser mortel : Au bout du troisième tour, elle tue directement l'adversaire qu'elle touche.
    Butin : 1 tissu maudit
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    MessageSujet: Re: Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia]   Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia] EmptyMar 4 Jan 2022 - 17:58
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    MessageSujet: Re: Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia]   Les chants de la Banshee après la pluie [PW Mowgl'ia, Lana et Camillia] Empty
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